شایعه: توسعه بازی Everwild در حال حاضر خوب پیش میرود
گفته میشود که استودیوی Rare، سرانجام توانسته است حلقه اصلی مشکل در گیمپلی بازی Everwild را حل کند.
هیچکدام از عناوین فرست پارتی Xbox که سالهاست به طور رسمی رونمایی شدهاند و در حال توسعه هستند، به اندازه Everwild ترکیبی از کنجکاوی و شک و تردید ایجاد نکردهاند. این بازی که در سال ۲۰۱۹ معرفی شد، ظاهراً از یک چرخه توسعه مشکلدار عبور کرده است. حتی خود توسعهدهنده برای مدت طولانی در تلاش بوده تا ماهیت چیزی که میخواهد بسازد را کشف کند. با این حال، به نظر میرسد که این پروژه سرانجام از این مشکل عبور کرده است.
همانطور که روزنامهنگار مشهور، جز کوردن (Jez Corden)، اخیراً در پادکست Xbox Two ادعا کرد، توسعه Everwild حالا خوب پیش میرود. آنطور که Corden میگوید، استودیوی Rare اکنون حلقه (Loop) معیوب گیمپلی را برطرف کرده است و ما باید بهزودی جزئیات بیشتری در مورد آن بشنویم.
اینکه دقیقاً این خبر چه تاثیری روی معرفی یا نمایشهای آینده از این بازی میگذارد، هنوز مشخص نیست، اما طرفداران Xbox حداقل میتوانند دلگرم شوند که این پروژه در وضعیت بسیار بهتری نسبت به سالهای گذشته قرار دارد، چیزی که تا مدت زیادی به نظر میرسید بسیار بعید باشد
گزارشی در سال گذشته ادعا کرده بود که اگرچه Everwild در ابتدا به عنوان یک بازی بقاء محور تصور شده بود، اما جهت و ساختار جدیدی پیش میرود.
پر بحثترینها
- تریلر معرفی بازی جدید ناتی داگ، Intergalactic، روی کانال پلی استیشن بیش از ۲۳ هزار دیسلایک دریافت کرده است
- اولین اطلاعات از بازی جدید ناتی داگ، Intergalactic: The Heretic Prophet، منتشر شد
- Astro Bot بهترین بازی سال شد؛ فهرست کامل برندگان The Game Awards 2024
- ناتی داگ از بازی جدید خود به نام Intergalactic: The Heretic Prophet رونمایی کرد
- رسمی: سونی تایید کرد که قصد دارد شرکت مادر FromSoftware را خریداری کند
- ناتی داگ بازی Intergalactic: The Heretic Prophet را با الهام از Akira و Cowboy Bebop توسعه میدهد + اطلاعاتی از مضامین داستانی و بازیگران
- ۱۰۰ بازی برتر در تمام تاریخ پلی استیشن
- نقد و بررسی بازی Indiana Jones and the Great Circle
- Black Myth: Wukong و Elden Ring: Shadow of the Erdtree در فینال رایگیری مردمی The Game Awards
- تریلرهای جدیدی از مبارزات Assassin’s Creed Shadows منتشر شدند
نظرات
وضعیت سینوسی ساخت یه بازی رو باید با این بازی مثال زد ، والا از ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۴ که الآن باشه یه بار گفتن خوبه یه بار بده !!
شاید تغییراتی رخ داده خب
خب این خوبه که تونستن یه مشکل بزرگ رو از سر راه بردارن و حتی شاید باعث بشه توسعه بازی سریعتر پیش بره
ولی اینکه بازی های مهمشون رو زود معرفی میکنن و بعد تاخیر میزنن ، واقعا شرایط سختی رو ایجاد میکنه ، نمونش :
«حتی خود توسعهدهنده برای مدت طولانی در تلاش بوده تا ماهیت چیزی که میخواهد بسازد را کشف کند. با این حال، به نظر میرسد که این پروژه سرانجام از این مشکل عبور کرده است»
حالا این رو میگیم در دوره کرونا معرفی کردن و به هر دلیلی مشکلات زیادی پیش اومد و نتونستن بازی رو آماده کنند ولی برای باقی بازی ها واقعا توجیهی نیست ، اونم با همچین وضعیتی …
کارگردان بازی در حال حاضر کیه؟؟