مدیر استودیوی Arkane: بازی Marvel’s Blade ابعاد ناشناخته هنر ما را کشف خواهد کرد
سباستین میتون (Sébastien Mitton)، مدیر خلاقیت در استودیوی Arkane، میگوید Marvel’s Blade با توجه به تمام تجربیات بدست آمده از بازیهای قبلی استودیو، از جمله Redfall، ساخته شده است.
به مناسبت بیست و پنجمین سالگرد، آقای میتون در وبسایت رسمی بتسدا به پروژههای قبلی Arkane اشاره میکند. استودیو کار خود را با بازی اکشن Arx Fatalis در سال ۲۰۰۲ شروع کرد. میتون آن را یک پروژه جسورانه مینامد که در آنها شور و شوق برای ایجاد جهانهای غرقکننده را ایجاد کرد.
سپس او به همکاریهای اولیه با سایر استودیوها در مجموعهای از پروژههای بلندپروازانه اشاره میکند که برخی از آنها هرگز منتشر نشدهاند. میتون نام خاصی از پروژهها نمیبرد، اما قبل از اینکه Bethesda استودیوی Arkane را برای ساخت Dishonored خریداری کند، این استودیو با شرکتهای مختلف از جمله Ubisoft برای بازی اکشن Dark Messiah of Might and Magic و عنوانی لغو شده با محوریت پارکور به نام LMNO و کمپانی Valve برای بازی اسپینآف لغو شده Half-Life Ravenholm همکاری داشته است. در طول این مدت، Arkane همچنین بخش چندنفره Call of Duty: World at War را توسعه داد و به طراحی انیمیشن و آرتهای BioShock 2 نیز کمک کرد. میتون در این باره میگوید:
این تجربیات دیدگاه و رویکرد ما را در طراحی بازیهای خلاقانه و مبتکرانه شکل دادند. ما جادو و اکشن را به شیوهای فیزیکی ترکیب کردیم. ما تعلیق را با پازلهای خلاقانه ارائه دادیم. ما یک عمق احساسی و روایی تأملبرانگیز را کشف کردیم. با هم، این پروژهها ثابت کردند که داستانگویی، گیمپلی و هنر میتوانند برای ایجاد جادویی نفسگیر ترکیب شوند.
سپس میتون به پروژههایی میپردازد که Arkane را به سازندهای قابل احترام تبدیل کردند. اگرچه Redfall به طور تراژیک شکست خورد و استودیوی آن، یعنی Arkane Austin، تعطیل شد، اما در پیشبرد داستانگویی Arkane نقش دارد.
و در نهایت، دربارهی اطلاعات کمی که از Marvel’s Blade در The Game Awards 2023 اعلام شد، میتون میگوید که او بسیار مفتخر و هیجانزده است که تیم سازنده میخواهد با این بازی ابعاد ناشناخته هنر را کاوش کند. استودیوی Arkane در ماههای پس از معرفی Marvel’s Blade بسیار ساکت بوده، بنابراین شنیدن اینکه همه چیز هنوز در پشت صحنه در حال پیشروی است، امیدوارمان میکند.
بازی Marvel’s Blade هماکنون توسط Arkane مراحل توسعه را طی میکند.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
اینم روز عرضه رو ps5 هست ، قطعا
این بازی انحصاری ایکس باکسه ۱۰۰درصد مثل استارفیلد اسدیو بتسدا برای انحصار ماکرو میسازه
خود بتسدا که نمیسازه ، زیر مجموعش میسازه
مثل دووم و ایندیانا جونز که انحصاری نیستن (ایندیانا جونز البته زمانیه)
لایسنس این بازی مثل ایندیانا جونزی که انتشارش برای ps5 تایید شده از سمت دیزنی خریداری شده
با چه اطمینانی میگی اینم مثل استارفیلد در انحصار باقی میمونه وقتی هیج ربطی به هم ندارن؟
انحصاری هست ولی نه ازنوع صد در صدش، بعد از مدتی اینم مول ایندیانا برای پلی استیشن میاد
حتی همین انحصاری زمانی یا انحصاری کامل بودنش هم درحال حاضر برای همه نامشخصه
فقط براساس شواهد میگیم انحصاری زمانی
ولی اگه دست مایکروسافت باشه ، این رو انحصاری پلی استیشن میکنه کلا lol
بنظرتون انحصاریه یا نه ؟ یعنی میمونه انحصاری یا نه
بنظرم آره انحصاریه حداقل برای مدتی اگر انحصاری باشه منطقیه تا رقیبی برای بازی های ابرقهرمانی اینسومنیاک داشته باشه
فکر نمیکنم بازی ای بشه که بتونه با بازی های اینسومنیاک رقابت کنه از طرف دیگه سیاست های ایکس باکس در مورد بازی های انحصاری فعلا هیچ حساب کتابی نداره
اگه بخوایم با سیاست های فعلی و عجیب و غریب مایکروسافت در نظر بگیریم و با توجه به لایسنسی بودنش ، شاید مثل ایندیانا جونز انحصاری زمانی باشه
به هرحال ، باید تا اون موقع دید چی میشه
هیچ وقت یه تصمیم واحد نمیگیرن
به رد دد نمیرسه
خیلی حس خوبی به وضع این روزا ندارم واقعا
کاش مایکروسافت بهتر سیاستاشو میچیند
اصلا ویندوزی وجود نداشت که همزمان روش بازی عرضه کنه
حتی گیم پسی هم وجود نداشت
رقابت اینجوری قشنگ تر بود
این دو تا شرکت متمرکز تر میبودن
هعی
اونکه آره
باید مثل نسل شیش و هفت میکرد
روی پیسی عرضه نمیکرد یا با تاخیر منتشر میشد
حالا فقط هم این مسئله نیست ، کیفیت بازی ها هم درحد کنسول سلر بودن نیستن که حتی اون پیسی پلیر هم ترغیب به خرید کنسول بشه
حالا بحث گیمپس هم که جداست
احتمالا مثل ایندیاجونز باهاش رفتار می کنن !
چرا زیر همه ی پستا یه کامنت می زاری
اون به کنار به من مربوط نیست
ولی چرا همیشه باید آخر جملاتت علامت تعجب (!)باشه
چیزی که دیگ مشخصه اینه که هیچی دیگ مث قدیم نیس
هممونمیدونیم که قطعا این بازیام واسه فایو میان از این به بعد
امیدوارم انحصاری نباشه
اگر هم باشه سودش واسه منه مصرف کننده چیه؟پول میدن به فن های اکس باکس مثلا؟ درصد از فروش قراره بدن بهتون؟
رو گیمپس باشه مفت باشه واسه بنده یوزر گیمپس کافیه
روی چه انجینی ساخته میشه؟
Void Engine
Void Engine
انجین خود استودیو
روی void engine که انجین خود استودیو آرکین هست
اینسامنیاک رفت سمت ابرقهرمانی سازی و دیگه برنگشت امیدوارم این اتفاق برای آرکین نیفته. از بازی های فوق العاده قبلیش استقبال مالی خوبی نشده و اگر کلید تعطیل نشدنش ساخت ابرقهرمانی باکیفیت باشه، باز از بسته شدن استودیو شون بهتره.
این خوبه
و میتونه حتی نشون بده کل مارول و دی سی تو اونجرز و جاستیس لیگ خلاصه نمیشه
یعنی ممکنه دوباره بتونن بازیی در حد دیس انرد بسازن؟؟ خیلی حیفه که چنین سری محشری فقط ۲ نسخست
آرکین بدون مایکروسافت خیلی بهتره ولی من به این بازی امید دارم
خیلی خوبه که قراره از تجربیاتشون حتی در طی ساخت ردفال هم استفاده میکنن
بالاخره یه شکست بود که یه سری از اشتباهاتشون رو بهشون نشون داد
فقط یه مسئلهای که نگران کنندست ، چند وقت پیش یه جا خوندم که مارول بلید ، توی جهنم توسعست و با توجه به اون تاریخ انتشار دوری که داره خیلی غیرمنطقی هم نیست
فقط امیدوارم نتیجش خوب باشه
استودیوی سازنده ردفال منحل شد چه ربطی به اینا داره که ازش درس بگیرن.آخرین ساخته استودیو دثلوپ بود
اونکه آره خودم میدونم
ولی خب حرفم براساس چیزی بود که توی متن گفته شد
💚
اوووووووووووووووووووووووووووووه حالا کو تا این بازی ساخته شه
تاریخ انتشار ۲۰۲۷ داده بودن براش
حالا یه جا شنیده بودم توی جهنم توسعست
معلوم نیست دیگه چه بلایی سرش بیاد
منتظر گیم پلی بازی هستم🤔 تا قبل اون نمیشه نظر داد فقط امیدوار رو جلوه های بصری بازی خوب کار کنن.
احتمالا لانچ کنسول نسل بعد هست عرضه بازی اما برای نسل قبل هم عرضه میشه👍🙂
arkane جاش رو چشم ماست شما هرچی بگی درسته سلطان
Dark Messiah در زمان خودش عنوان جذاب و نوآورانه ای بود. بخاطر همین یه مورد، منتظر کار جدیدشون هستم.