کوجیما: Death Stranding 2 عجیبتر از نسخه اول خواهد بود
Death Stranding 2 در حال حاضر برای عرضه در سال ۲۰۲۵ هدفگذاری شده است و هیدئو کوجیما میگوید که این بازی دیوانهوارتر از آن چیزی است که بسیاری انتظار دارند.
گفته شده است که Death Stranding 2: On the Beach نسبت به نسخه اول خشونت بیشتری دارد و از یک حالت عکاسی منحصربهفرد برخوردار خواهد بود. حال در رویداد Tokyo Game Show 2024 اطلاعات بیشتری از این اثر منتشر شده است. به گفته هیدئو کوجیما، این بازی حتی از نسخه اول عجیبتر و مرموزتر خواهد بود.
کوجیما همچنین میگوید که گیمرها ممکن است چیزی مانند Death Stranding 2 را در صنعت بازی مشاهده نکنند. این کارگردان در عین حال جزئیات بیشتری را پیرامون پروژههای آینده خود به اشتراک گذاشت. او بیان میکند که OD در حال شکلگیری یک برداشت جالب دیگر از گیمینگ است و نشان میدهد که Death Stranding 2 تنها پروژهای نیست که از ویژگیهای عجیب و غریب برخوردار است.
بازی Death Stranding 2: On the Beach در سال ۲۰۲۵ برای پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
آقا تمااااااااااااااام😍😍😍
دوستان عزیز ، قراره بار دیگر پودر شویم…
کوجیما باید فیلم بسازه نه بازی. کات سین بازیش فقط خوبن
Dead man هم توش هست؟
امیدوارم الکی راه رفتن رو کم کنه و قسمت اکشن و درگیری و اینا رو زیاد کنه
راه رفتن!!!فلسفه این بازی همینه طرف باربره….قشنگیش هم به همینه....حیف که سونی انگشت گذاشت روش…اگه این بازی انحصاری نبود بهتر بود
سبحان الله
یعنی میگی این دفعه قراره رو ابرها پیاده روی کنیم
عروسکه گویاست
نمی دونم حالا
ولی به نظرم ، کوجیما هم گاهی اوقات شورشو در میاره
همین نسخه اول هم برای خیلی ها آنچنان جالب نبود
یجورایی هم شاید دلایلشون منطقی باشه
ولی کوجیما فکر می کنه که باید یه اثر تولید کنه که خیلی عجیب باشه و فقط یه عده باهاش حال کنن
دیگه در این حد هم ، واقعا افتخار نیست
یک راه جریان سازی و تغییر چارچوب های مقبول اینه که بر راه خودت استوار بمونی حتی اگه غلط باشه.
نمیدونم این خوبه یا بد، ولی این تفکر غالب توسعه دهنده های ژاپنی هست. در واقع میگن که همینه که هست Take it or Leave it
پدر علم تجربه است
جسور بودن و داشتن خلاقیت خیلی خوبه
ولی زمانی شما یک چیزی میارید و می بینید در موردش انتقاد ها بیشتر از استقبال هست باید اون ایده رو چکش کاری کنی
Death Stranding با اینک اثری زیبا بود ولی چاشنی اکشن بازی کمتر از انتظار گیمرها بود و دوست دارن اکشن و ریتم تند تری توی بازی ببینن
گذشتن از یک منتظر با اون موانع برای یک بار زیبا و جذابه ولی اینکه بخوای بارها و بارها اون مسیر رو طی کنی خسته کننده می شه
نسخه اول برای کسانی که میخوان زود در جریان روند اکشن باشن یک مقدار سنگینه چون که لول آپ کردن اسلحه و پیدا کردن اسلحه ها و الخصوص ساخت وسایل نقلیه به صبر و حوصله نیاز داره اما وقتی به اسلحه های کاربردی و سنگین دست پیدا میکنی حالت گان پلی و اکشن بازی بسیار حذاب و درگیر کننده بود من به شخصه لذت زیادی بردم زمان مبارزه با boss ها
تکمیل کردن مراحل فرعی هر منطقه
جمع اوری و لول اپ کردن بسیار زمان بر هست
ساختن جاده ها و…
ولی ریتم بازی تو بخش ۱۰ به بعد خیلی خوب پیش می ره و دلچسب می شه
یکی از زیباترین شروع ها ، همراه با موزیک و ویدیو مرموز و خیره کننده رو داشت
چیزی که من رو مجاب کرد تا اخر بازی پاش بشینم همین استارت فوق العاده و مرموز بازی بود
نمای مناظر و گرافیک بازی خیره کننده بود
دوست دارم یه حیات وحش پویا هم تو بازی باشه و جای مانور زیادی رو ایجاد می کنه
این رو هم بگم انجام ماموریت ها در بازی بسیار پاداشهای خوبی داشت مثلا متریال جدید اسلحه های جدید نارنجک های ارتقاء یافته شما به نکته خوبی اشاره کردید همین موسیقی های بازی بسیار لذت بخش و کاملا همگام با ریتم بازی بودن
همیشه چیز جدید رو کردن بهتر از تکرار مکرراته منتهی با روش درستش دث استرندینگ ایده بشدت جذاب ولی گیم بشدت پر مشکلی بود ولی قدم رو به جلو بود یه سری ایده هایی که تو گیمای دیگه سایدمکانیک بودنو اورد گسترش داد و به پایه تبدیل کرد که خیلی حرکت خوبی بود و همینطور مکانیزمای خوبیم طراحی کرد دراین راستا منتهی اصلا دیزاین خوبی برای درگیر کردن مکانیزما به کار نبرد میشه امید داشت که با نسخه دوم به جای بهتری برسونتش درکل همینو بسازه و به یجایی برسونه بهتر از اینه که به اعتبار سرس mgsش بیاد دوباره گیم مشابه اون بسازه که فناش براش دست بزنند ولی بعدا خیلی زود فراموش بشه
خیلی براش هایپ هستم.حیف که انحصاری PS5هستش.
تو فقط بساز استاد هرچی که میخواد باشه مهم نیست فقط بساز 🔥
ترجمه: Death Stranding 2 خسته کننده تر از نسخه اول خواهد بود
یعنی اگه از دوباره متاش بالای ۹۰ نشد به من خرده نگیرید دلیلش عدم درک منتقداست (چیزی که بعد از برداشتن محدویت نمرات نسخه اول گفت ! )
علتش هدم درک توعه. اولین هدف بازی سرگم کردن مخاطب. کولبری برای هیچکس جذاب نیست. فیلم سینمایی که نگا نمی کنی. گیمه چارتا مکانیک گیم پلی میخوای جذاب باشه
واقعا چقدر استاد خاکی هستن 🙂
“کوجیما همچنین میگوید که گیمرها ممکن است چیزی مانند Death Stranding 2 را در صنعت بازی مشاهده نکنند”
کاری ندارم به حاشیه های زیاد کوجیما ولی واقعا حتی نسخه اول هم هیچ بازی شبیه اش نبود دنباله ها که اصولا از بازی اول هم بهترن.
محبوبترین بازی سازی من. کوجیما تنها بازی سازیه که من چشم بسته همیشه بازی هاش و پیش خرید کردم و هرگز پشیمون نشدم. امیدوارم ۱۲۰ ساله بشه و باری های بیشتری برای من گیمرا بسازه. صنعت گیم بدون کوجیما کامل نیست و یه چیزی و کم داره
😂😂😂😂😂😂😂😂
یکی نیس به این کوجیمای شیشه ای توضیح بده چه گندی بوده یکش؟؟؟؟؟؟؟
” در حال حاضر برای عرضه در سال ۲۰۲۵ هدفگذاری شده است و هیدئو کوجیما میگوید که این بازی دیوانهوارتر از آن چیزی است که بسیاری انتظار دارند.”
بعد از یک سال فوق العاده بی بخار، قراره با دوم گای دشمنا رو ارّه کنیم، دوباره سوار اون ون vault hunterها بشیم و با سم کلی بار اینور اونور کنیم! ۲۰۲۵ هم به احتمال خیلی زیاد میره در کنار ۲۰۲۳ و ۲۰۱۳ و شاید حتی بهتر از اون دوتا!
Ghost of yotei هم هست