توسعهدهنده سابق Bethesda: بازی Elder Scrolls 6 قرار نیست در حد انتظار ظاهر شود
The Elder Scrolls V: Skyrim، بدون شک یکی از بهترین بازیهای RPG است که تاکنون در تاریخ بازیهای ویدئویی تولید شده. حتی بسیاری آن را لایق بهترین عنوان نقشآفرینی در صنعت بازی نیز میدانند. بنابراین جای تعجب ندارد اگر انتظارات زیادی که طرفداران از Elder Scrolls 6 بهعنوان دنباله Skyrim دارند، بیش از آن چیزی باشد که این بازی بتواند ارائه دهد.
توسعهدهنده سابق استودیوی Bethesda، بروس نسمیت (Bruce Nesmith)، اعتقاد دارد که برآورده کردن انتظارات برای این RPG مورد انتظار، تقریباً غیرممکن است. البته او همچنین پیشبینی میکند که Elder Scrolls 6، یک بازی شگفتانگیز خواهد بود.
در مصاحبه اخیر خود با Kiwi Talkz در مورد بازی آینده Elder Scrolls، نسمیت گفت طرفدارانی که منتظر خرید این بازی هستند و تا کنون بیش از ده سال برای آن صبر کردهاند، آنقدر توقع بالایی دارند که برآورده کردن آنها تقریباً غیرممکن خواهد بود.
لازم به ذکر است که نسمیت روی بازیهایی مانند Fallout و Starfield کار کرده و طبق تجربه خود، بر این باور است که هر زمان Elder Scrolls بعدی منتشر شود، با تمام بازیهای قبلی بتسدا مقایسه خواهد شد.
بتسدا به خاطر عناوین درخشانی که در کارنامه خود دارد، با مشکل بزرگی به نام انتظارات طرفداران مواجه شده است. در عین حال، نسمیت اعتقاد دارد که علیرغم عدم توانایی بتسدا در برآورده کردن انتظارات، Eder Scrolls 6 بدون شک همچنان یک بازی شگفتانگیز خواهد بود.
با توجه به موفقیت Skyrim، منظور نسمیت از عظمت این مشکل قابل درک است. او همچنین توضیح میدهد که بازیهایی مانند Fallout 4 ،Fallout 76 و Starfield با مشکلات مشابهای روبهرو بودند؛ زیرا طرفداران آنها را با بازیهای قدیمی بتسدا مقایسه کرده و مورد انتقاد قرار دادند.
او همچنین اعتراف میکند بازیای که بینقص نباشد، هرگز در متاکریتیک امتیازی بالاتر از ۹۵ کسب نمیکند و چنین چیزی، میتواند موجب شناختهشدن این بازی بهعنوان یک شکست در نظر همگان شود. توسعهدهندگان دقیقاً از چنین چیزی میترسند و به همین دلیل، برآوردهکردن انتظارات را بسیار دشوار میدانند. با این حال، او اضافه کرد که توسعهدهندگان واقعاً نباید سعی در برآورده کردن انتظارات داشته باشند، بلکه باید برای ایجاد سطح جدیدی از انتظارات تلاش کنند.
پر بحثترینها
- آیا خرید PC از پلی استیشن ۵ پرو منطقیتر است؟ دیجیتال فاندری پاسخ میدهد
- بهنظر میرسد PS5 Pro حالت ۶۰ فریم Alan Wake 2 را با وضوح تصویر ۸۴۰p اجرا میکند + جزئیاتی از بازیهای دیگر
- طبق نظرسنجی جدید، ۸۰ درصد بازیکنان حاضر نیستند برای GTA 6 کنسول PS5 Pro خریداری کنند
- کنسول PS5 Pro قابلیت اجرای بازیها با کیفیت ۱۶۰۰pتا ۲۱۶۰p با نرخ فریم ۶۰ را دارد
- دیجیتال فاندری: دستیابی به نرخ ۶۰ فریم در GTA 6 روی PS5 Pro بسیار چالشبرانگیز است
- تحلیلگر: عدم وجود رقابت با Xbox یکی از دلایل قیمت بالای PS5 Pro است
- به یاد ماندنیترین لحظات گیمینگ؛ وقتی که Call of Duty جهان را شوکه کرد
- هر آنچه باید از نسخه PC بازی God of War Ragnarok بدانید
- یکی از اعضای سونی میگوید روی هم کردن قطعات PC دشوار است و این شرکت روی PS5 تمرکز خواهد کرد
- مایکروسافت ۶۵۰ نفر از کارکنان بخش گیمینگ خود را اخراج کرد
نظرات
میخوان اتفاقات استارفیلد دیگه سرشون نیاد چون با اینکه بازی خوبی بود و گندهگویی های تاد هاوارد کار دستشون داد متاسفانه !
دقیقت ایجاد هایپ عامل اصلی دیدن نشدن بازی های خیلی خوب هست
مثالش همین استارفیلد ، واچ داگز ۱ و… بخصوص بازی های یوبیسافت که این روزها بیشتر از ناحیه هایپ ضربه می خورن
اگر سازنده ها اینقدر هایپ نمی کردن سطح انتظارات بالا نمی رفت و
واچ داگز یک خیلی خوب بود.من خیلی دوستش دارم
بازی خوب بود ولی مشکل هایپ تریلرش بود که گرافیک خیلی بالاتری نسبت به بازی داشت و قابلیت هایی که توی بازی اصلی نبود و داشت وگرنه بازی خیلی میتونست بهتر فروش داشته باشه و امتیازاتش بالا تر بشه
بعید میدونم TES6 بتونه موفقیت اسکایریم رو تکرار کنه.
اسکایریم هیچ هایپ خاصی پشتش نبود و اون زمان بهترین خودش رو در سبک RPG ارائه کرد ولی حالا TES6 هم هایپ زیادی پشتشه و هم با توجه به پیشرفت های سختافزاری و انجین زنگ زده Creation کار بسیار دشواری در پیش دارد تا بتواند موفقیتی مشابهه اسکایریم رقم بزند.
امیدوارم بتسدا طرفدران کتیبه های کهن رو ناامید نکنه.
اسکایریم بازی فوق العاده ای بنظر میرسه و مشخصه جهان غنی داره( به تازگی برا ps4 گرفتمش) ولی متاسفانه یه ضعف بزرگ و تو ذوق زننده که داره سیستم مبارزشه که خیلی قدیمی و منسوخ شدس. ای کاش تو این بخش عملکرد بهتری میداشت.