Metal Gear Solid Delta: Snake Eater میخواهد تا حد امکان به بازی اورجینال نزدیک باشد
پیشنمایشهای جدید بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater منتشر شدهاند و جزئیات بیشتری درباره بازی در اختیار طرفداران قرار گرفتهاند.
آقای نوریاکی اوکامورا (Noriaki Okamura)، تهیهکننده Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، در مصاحبهای با بلاگ پلی استیشن گفت که با وجود اضافه کردن بسیاری ویژگی جدید، هدف سازندگان نزدیک بودن ریمیک به بازی اصلی بوده است.
هدف اصلی ما در توسعه Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، نزدیک نگه داشتن تجربه کلی به بازی اصلی بوده است. البته طی ۲۰ سال گذشته طوری که بازیکنان به تجربه بازیها میپردازند بسیار متحول شده، به همین خاطر ما بازیهای اکشن مدرن را مورد بررسی قرار دادیم تا بتوانیم تضمین کنیم که Delta در حد و اندازه آنها ظاهر شود.
بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater دارای تنظیمات Accessibility جدیدی خواهد بود. تغییر رنگ نقطه مرکزی، عدم نیاز به نگه داشتن دکمهها برای انجام اعمالی مانند گرفتن دشمنان و نحوه آمادهسازی اسلحهها و تجهیزات برخی از این تغییرات هستند.
بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دست توسعه قرار دارد. تاریخ عرضه آن تا پایان سال جاری میلادی اعلام میشود.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
تنها پشیمونی زندگیم اینه متال گیر رو بازی نکردم☹️