سازندۀ Stellar Blade: بیشتر بازیکنان عناوین تکنفره را ترجیح میدهند
توسعهدهندگان کرۀ جنوبی، بهترین بازیهای خود را در دو سال اخیر عرضه کردهاند. عرضۀ موفقیتآمیز بازیهایی چون Lies of P و Stellar Blade ثابت کرد که چرا بازیهای تک نفره هنوز هم جذاب هستند.
استودیوی Shift Up، سازندۀ بازی Stellar Balde، اخیراً اظهار داشته که بیشتر بازیکنان بازیهای تک نفره را به عناوین چند نفره یا سرویسمحور ترجیح میدهند. بر اساس شمارۀ پایانی Game Informer، دیگر توسعهدهندگان کرۀ جنوبی نیز باور داشتند که بازیکنان جذب عناوین تک نفره میشوند. در کنار سازندگان Stellar Blade، استودیوهایی چون Round8 و Pearl Abyss تمرکز خود را به ساخت بازیهای تک نفره معطوف کردهاند.
هر توسعهدهندهای به این موضوع اشاره داشت که بازیکنان اکنون خواهان تجربیات تازه و جدید هستند. این نوع بازیها نه تنها در بازار کرۀ جنوبی عملکرد مطلوبی دارند، بلکه در دیگر نقاط جهان نیز مورد توجه قرار میگیرند.
کیم هیونگ تائه (Kim Hyung-Tae)، مدیر عامل Shift Up، اعلام کرد بازار کره تنها ۵ درصد در فروش بازی Stellar Blade سهیم بوده است. او باور دارد که مخاطبان محدودی تصمیم میگیرند که وقت خود را صرف بازیهای چندنفره کنند. برای همین، در هر دوره تنها عدهای محدود به تجربۀ چنین آثاری میپردازند.
در نهایت، بازیکنان جوانتر معمولاً عناوین سرویسمحور را رها میکنند. در اینجا اهمیت بازیهای تکنفره مشخص میشود و برای همین بیشتر سازندگان کرهای استراتژی خود را تغییر میدهند. کیم هیونگ تائه همچنین اظهار داشت که رشد کنسول در کرۀ جنوبی به شدت کاهش یافته و روی فروش بازیها تاثیر گذاشته است. به همین دلیل در تلاشند تا نسخۀ PC بازی Stellar Blade را عرضه کنند و به پایگاه بزرگتری از بازیکنان کشورشان دست یابند.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
بازی آنلاین بی سر ته چه جذابیتی داره ؟ نه داستانی نه پایانی و همه مراحل تکراری 😃
هم آفلاین باید بزنی هم آنلاین داداش هر دو لذت بخش واقعا من خودم وقتمو تقسیم کردم همیشه
خب هر کسی سلیقه ای داره و باید بهش احترام بزاریم من با بازی هایی چون پابجی کالاف موبایل…اینا هیچ حال نمیکنم اینجا اکثریت بچه ها اصرار دارن کالاف موبایل نصب کن با هم آنلاین پلی کنیم!نمی تونم درکشون کنم یه تعداد آنلاین تو بازی به جون هم میفتن همو میکشن چه جذابیتی داره 😐
منم مثل شما با نسخه موبایل زیاد حال نمیکنم رینبوسیکس واپکس آنلاین گاهی میزنم اما شما اگه رینبو یااپکس گاهی بزنی بد نیستن بازیها کاملی آند گاهی لازمه کنار بازی آفلاین گیم انلاینم
مچکرم از پیشنهادت دادا ولی اصلاً دوس ندارم گیم آنلاین 🙂
باش خواهش
حلالت
مخصوصن ایرانی ها با این اینترنت خراب.
آره خوب وقتی انحصاری های سونی اعظم هست. بعدشم این استلار بلید گرافیکش در حد last of us 1 هم بود یعنی؟
نظر شخصی : متاسفانه یه تفکر اشتباهی وجود داره اونم اینه که وقتی یسری سبک ها و ژانر ها پا میگیرن سریعاً این بحث بوجود میاد که سلیقه ها تغییر کرده و فلان سبک کمکم نابود میشه اما تاریخ ثابت کرده تفاوت سلیقه مردم تو همه چیز همیشه وجود داره . من اگه قبلاً عاشق بازی های افلاین تک نفره بود و بعد از کالاف خوشم اومد درسته تمام زمان ازادم رو به کالاف اختصاص دادم اما این همیشگی نیست بلاخره بازهم میدونم سبک تک نفره و ورود به ماجراجویی هاش لذت خودشو داره . الانم من باز اومدم تو دنیای تک نفره ها و داستان محور . به نظرم همیشه هر و طرفداراشون رو دارن و نمیشه گفت یکیشون بلاخره به خاطره ها میپیونده . مثله یه موج نوسان هردو همیشه بالا پایین میرن مگر اینکه خلاقیت و نوآوری تو یکیش به پایان برسه
کره جنوبی که جای خود داره ، به نظر من باید بخش قابل توجهی از آینده صنعت گیم رو در چین دید !
تعجب میکنم چین به این بزرگی در تکنولوژی چرا تو صنعت گیم این قدر کم کاره،البته منظورم بازی های AAA.
چون سلیقه گیمرای چینی ۹۹ درصد موبایله و بازی های رایگان موبایلی
اونایی که بازی کنسولی انجام میدن بازم ۹۹ درصد در پلتفرم pc فعال هستن و کنسول بسیار کمرنگه
اصولا بازی های رایگان رو پی سی انجام میدن مثل دوتا ۲ و csgo
به خاطر اینکه نژاد چشم بادومی همیشه در حال کار کردن و وقت آزاد کمی داره واسه همین تو اتوبوس یا مترو یا وقتی رو تخت ولو شده میخواد بازی کنه و تنها چیزی که خواسته اونا رو برآورده میکنه موبایل یا کنسول دستی واسه همین تو ژاپن سوویچ اینقدر محبوب یا چین بازی های موبایل زیادی عرضه میکنه
چون سالها تحت سلطه ی یک حکومت کمونیستی بودن و هستن که زندگی مردم رو ز گهواره تا گور کنترل میکنه. الان با رشد موبایل کم کم دارن با گیم آشنا میشن
چون به گیم فقط به چشم صنعت نگاه میکنه برای همین اکثر بازی هاش آنلاین و سرویس محورن یا بازی موبایل
بالاخره یکی فهمید
حقیقت هم همینطوره خیلیا دیگه حوصله درگیری اعصاب و اعصاب خوردی ندارن دوس دارن بشینن یه گوشه و لش کنن و گیم مورد علاقشون رو بدون هیچ عجله ای تجربه کنن
سریع تر برا پی سی هم پورت کنید که برادر خواهران کرکر سریع کرک کنن بشینیم پلی بدیم ببینیم چیه این استلار بلید که تعریف میکنید
طرف بازیش کلا ۲ میلیون نسخه فروخته در حالی که گیمای چند نفره و آنلاین موفق بازار الآن هر کدوم حداقل ۳۰ میلیون نسخه میفروشن بعد میاد میگه بیشتر بازیکنان عناوین تکنفره را ترجیح میدهند
درستش اینکه گیمر ها هم از سرویس محور خوششون بیاد هم از داستانی
اینطوری میشه بیشترین لذت رو از گیم برد
حق ترین کامنت 👍👍👏
بازی خوب باشه کافیه.. هر ژانری باشه اگه خوب باشه موفق میشه