گزارش: بازی Marathon شرکت بانجی در وضعیت خوبی قرار ندارد
وضعیت Marathon، بازی آتی استودیو Bungie که فراز و نشیب زیادی در طول دوران ساخت تا کنون داشته است، چندان مطلوب به نظر نمیرسد.
در پادکست Friends Per Second، از جیسون شرایر (Jason Schreier)، خبرنگار بلومبرگ خواسته شد تا نظر خود را در رابطه با بازی Marathon شرکت بانجی بیان کند. پاسخ، همانطور که از اخبار دو هفته گذشته میتوانید انتظار داشته باشید، چندان مثبت نبود.
شرایر در رابطه با این بازی چنین گفت:
با توجه به آنچه که من از این بازی شنیدهام، اصلاً در شرایط خوبی قرار ندارد. حتماً دلیلی وجود دارد که بازی در نظر گرفته شده برای امسال، برای مدت نامعلومی به تعویق افتاده است. افرادی که با آنها صحبت کردهام، حتی در مورد رسیدن به ضربالاجل برنامهریزیشده فعلی هم بدبین هستند، اما فعلاً باید صبر کرد و دید نتیجه نهایی چه خواهد شد.
شرایر همچنین اضافه کرد که دقیقاً نمیداند آخرین مهلتی که در اختیار استودیو برای آمادهسازی و انتشار بازی قرار گرفته چه زمانی است، اما گمان میرود حداقل تا سال ۲۰۲۵ توسعه بازی زمان ببرد.
توسعه Marathon طی دو سال گذشته به شدت متزلزل بوده است. بازی در اوایل، دارای یک گیمپلی خاص بود که شامل ایجاد کاراکترهای قابل شخصیسازی توسط بازیکنان میشد. اما چندی بعد، این بازی به یک شوتر حاوی گروهی از قهرمانان تغییر جهت داد.
علاوه بر این، کریستوفر بارت (Christopher Barrett) که کارگردان بازی Marathon بود، اوایل امسال با کارگردان سابق بازی Valorant، جو زیگلر (Joe Ziegler) جایگزین شد. بازی حتی چندی پیش تهیهکننده اجرایی خود را نیز از دست داد.
به نظر میرسد مسیر توسعه این اثر تا کنون از شرایط ایده آل به دور بوده است، و به گفته شرایر، نتیجه نهایی نیز احتمالاً تفاوت چندانی نخواهد داشت.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
نظرات
بانجی کجاش در وضعیت خوبیه اون رو اعلام کنید. آخه یکی نبود یه جیم رایان بگه نونت کم بود آبت کم بود لاوسرویسه فرست پارتی ساختنت دیگه چی بود، اصلا ده تا لایوسرویس برون سپاری میکردی با یک چهارمه هزینه خرید بانجی و باقیش هم در بخش فرست پارتی و سبکی که همه ازت میخوان سرمایگذاری میکردی.
اینقدر خبر بد این روز ها میاد که احساس میکنم تنها دلخوشی من که بازی کردن بازی های داستانی هست داره به پایان میرسه .
و خداخیر نده باعث و بانی شو که بازی های مثل ردد و انچارتد و دیزگان و گوست آف سوشیما و گاداف وار و لست و اویل و………. این ها خبری ازشون نیست و مثل این ها هم دیگه نیست .اما هزار تا اشغال درحال ساختن .
خدایا خودت یه رحمی. به ما پیرهای دهه ۷۰ بکن
نیاز به لایو سرویس فرست پارتی داشت
اگه بانجی نبود همین هلدایورزم نداشت
ولی تمام اینا از روز اول میتونست با اومدن بانجی زیر مجموعه پلی استیشن درست بشه
اصلا هلدایورز ربطی به بانجی نداره. واقعا چجوری تو مغزت خطور کرد که هلدایورز ربطی به بانجی داره؟ لگبت آنلاین یا کنکورد میگفتی یه چیزی.
همه میدونن بانجی تو ساخت هلدایورز ۲ به اروهد کمک کرده
فقط تو نمیدونی
واقعا خرید جالبی از آب در نیومده تا الان برای سونی این بانجی
خرید جالبی میشد اگر درست مدیریتش میکرد سونی
حالا یا نخواستن (احتمالش بیشتره) یا نتونستن مدیریتش کنن
فکر نمیکنم مدیریت استدیو ها سخت تر از اکس باکس داشته باشیم با این حجم از کارمندی که دارن آخر سر دیدیم تویه یه وضعیت اوکی و استیبل(پرفکت نیستن) قرار گرفتن این یعنی مدیریت اکس باکس درست بود امسال دسته پر هستن سال دیگه :)) دستشون خیلی خیلی پر هست ولی سونی در مقابل معلوم نیست چه خبره کلی بازی کنسل شد پلن بی استدیو ها اصلا مشخص نیست کسی که قرار بود بازی های سرویس محور رو آنالیز کنه و چراغ سبز بده بازی خودش وضعیتش خوب نیست و اوضاع استدیو نا مشخصه(بانجی)
اینا به خرید خوب و بد مرتبط نیست به مدیریت مربوطه
بانجی و دیستینی میتونست بهترین الماس سونی باشه متسفانه استفاده درستی ازش نشد
امیدوارم دیستینی مسیر خوبی رو ادامه بده چون فعلا تنها شوتر MMO خوب بازاره (از نظر من خیلی ها WARFRAME رو بهتر میدونن))
یادمه اون اوایل کسایی که از این خرید حمایت میکردن با خرید موژانگ توسط ایکس باکس مقایسه ش میکردن 😊
هعی ….امیدوارم برگردن ب همون دوران طلایی خودشون
اون زمانی ک شاهکاری مثل هیلو رو خلق کردن
سونی خریدش گند زد به استودیو
حالا بیا اکتیویژن رو نگاه کن از وقتی مایکروسافت خریدش روز به روز وضعش داره بهتر میشه
کارمندای اخراج شدش چیز دیگه ای میگن
ماله رو محکم تر بکش شاید یه پولی بهت رسید
یه آمار بگیر شاید اون کارمند های اخراج شده همونایی بودن که باعث تبعیض جنسیتی و تج…. و… شده بودن
🔶 بیاید قبول کنید سونی هیچ علاقه ای به پروژه های بانجی نداشت یعنی هدف خریدش بخاطر امثال دستینی و ماراتن نبود فقطو فقط میخواست از نیروهای متخصصش استفاده کنه یعنی زمانی که تو دوره مدیریت جیم رایان خریداری شد دیدیم که پول اضافه تر داد که کارکنانش هم همچنان باشن تا رویکرد سرویس محورا رو در پیش بگیرن من اگر جای سونی بودم چهارنفر متخصص برای سرویس محورام استخدام میکردم نه اینکه نزدیک چهارمیلیارد پول بدم که فقط این وسط دستینی گیرم بیاد حالا بعد از رفتن جیم رایان و تغییر سیاستش یعنی لغو کلی از بازی های سرویس محور مثل لست/اسپایدرمن/تویستد متال و… و دور ریختن کلی پول حالا میخوان جلوی ضرر رو بگیرن از قدیم هم گفتن جلوی ضرر رو هروقت بگیری منفعته که البته بستگی به ضررش هم داره که چقدر سنگین باشه و چقدر زمان ببره تا جبران بشه دوتا خرید اشتباه سونی تو نسل نهم یکی بانجی یکی استودیو فایرواک سازنده کنکورد
🔸 با این وضعیتی که پیش اومده لغو ساخت اسپین آف دستینی و مشکلاتی که ماراتن داره چون سال پیش هم خبر اومد که استریمرا بازیش کردن و راضی نبودن به همین خاطر تاخیر خورد برای سال بعد وگرنه قرار بود امسال عرضه بشه احتمال لغوش بالاس
https://gamefa.com/990281/destiny-2-streamer-says-bungie-held-a-marathon-gameplay-summit-for-fps-players-but-nobody-was-interested/
🔸 و با مشکلات مالی و اخراج بخشی از کارکنانی که مدیرعامل بانجی بوجود آورده و یه سری از کارکنانش هم جزو استودیوهای پلی استیشن شدن بعید میدونم دیگه در آینده اسمی از بانجی وجود داشته باشه یعنی منظورم اینه که تمام نیروهاشون با بخش پلی استیشن ادغام میشن چیزی که من دارم میبینم همینه ولی به شخصه اتفاقی که خودم دوست دارم در آینده بیوفته اینه که سونی بانجی رو مثل سابقش بکنه یعنی مثل زمانی که هیلو میساخت یعنی کاری کنه دست از بازی های چندنفره و سرویس محور بردارن و فقط بازی های داستانی بسازن و یک شوتر اول شخص برای سونی بسازن که در آینده تبدیل به نمادشون بشه چون همه میدونیم سونی تو سبک شوتر اول شخص ضعف داره و این بهترین فرصته که ازش بهره ببره دیگه هم مدیریت با خودشه میتونه از پتانسیل نیروهای بانجی استفاده کنه و خودش نظارت کنه
بانجی رو محاله بزارن تعطیل بشه، فقط اسم بانجی خودش یک میلیارد دلار ارزش داره، از لایوسرویس ساختن هم دست برنمیداره چون اصلا دلیل ارزشش همین بوده و هست، فکر کن موژانگ دیگه لایو سرویس نسازه، خب دلیل ارزش چند میلیاردی موژانگ و ماینکرفت لایو بودنشه. سونی پول شونزده تا اینسامنیاک رو داد و بانجی رو خرید، اگر میخواست داستانی ساز بخره که انقدر هزینه نمیکرد. حالا کار به ساختار خوده بانجی و اینکه الان پر از متخصصین مجرب لایوسرویس سازه نداریم.
🔶 یک استودیو رو اون تیمی که داخلش هستن ارزشمندش میکنن درسته که اسم استودیو بعد از مدتی تبدیل به برند میشه و اعتبار میاره و خیلیا به اسم میشناسنش نه دیگه انقدر که اسمش یک میلیارد دلار ارزش داشته باشه مثل راکستدی که فقط یک اسم ازش مونده در صورتی که اون تیم و خالقایی که تو راکستدی کار میکردن ارزشمندش میکردن الان راکستدی فرقی با یک استودیو درجه سه نداره
🔸 در مورد لایو سرویس ساختن هم بانجی یک استودیو داستانی ساز بوده بعدن رفتن سراغ لایو سرویس وقتی هم ببینه دیگه این استراتژی جواب نمیده بهتره که تغییر پیدا میکنه این لینک پایین ثابت میکنه سونی به چه علت بانجی رو خریده و به چه علت ناراضیه ازش و بازیاش مثل اسپین اف دستینی و ماراتن به مشکل خوردن و یکیشون لغو شده پس احتمالش خیلی بالاس که سونی بخواد از این استودیو و تیمش یک شوتر اول شخص داستانی بکشه بیرون دوتا حالت هم داره یا نیروهاش رو ادغام میکنه و شوتر اول شخص داستانی درست میکنه و دیگه اسمی از بانجی نمیمونه یا هم اینکه میزاره بمونه فقط دیگه خودش مدیریتش میکنه و تعیین میکنه رو چه بازی هایی کار کنن مدیریتش هم بارها توضیح دادیم که بعد از خرید هم به صورت مستقل عمل میکردن پایین تر توضیح دادم به کاربر Gun head(BLIZZARD fan)
https://gamefa.com/1028940/playstation-reportedly-views-bungie-acquisition-as-a-failure/
🔸 در مورد سونی هم توضیح دادم اون زمان مدیریت جیم رایان قرار شد بانجی خریداری بشه برای بازی های سرویس محورش بعد از رفتنش کلی بازی سرویس محور لغو شد، در مورد بانجی شما مصاحبه مدیرعاملش رو بخونی پیش از این مشکل داشتن زمانی هم که سونی خریدشون هنوزم به صورت مستقل عمل میکردن و اون پول خرید رو خرج ماشین کرده در نتیجه به اهداف مالی که میخواستن نرسیدن حالا کامل اومده زیر نظر سونی مدیریت و یک تیم متخصص به یک اندازه مهمن سونی به تیم بانجی احتیاج داشت نه به خود بانجی برای همین بیشتر هزینه کرد و به قول شما پول شونزده تا اینسامنیاک گیمز رو داد الانم که اومدن زیر نظر خودش بهتر میتونه ازشون استفاده کنه
عزیز این مدیرعاملی که همه مشکلات رو دارید میریزید رووش جدید وارد بانجی نشده ها، ایشون از سال ۲۰۰۲ یکی از دو مدیر و از سال ۲۰۱۶ هم تنها مدیر بانجی بوده، موفقیت های این استودیو تحت مدیریت ایشون اتفاق افتادن بعد یهو بعد از ادغام با سونی نالایق و باعث سقوط کمپانی شدن؟؟ همون دوره استقلالی هم که میگید نیمی از هیئت مدیره بانجی از طرف سونی بودن. نمیشه که یه مدیر بیست سال عالی عمل کنه و یهو بعد از اتمام ادغام بصورت آنی آشغال بشه.
تیم رو که با یه اعلان و چهارتا رایزنیه کمپانی ایی مثل پلی استیشن میشه جمع کرد امیر جان، این نام استودیوئه که که باید سالها و دهه ها براش تلاش کرد تا اعتبار کسب کنه. همون راکستدی الان اعلام کنه به ریشه هاشون برمیگردن و مثلا سری آرکام رو ریبوت کنه کل گیمرها هایپش میشن، چرا؟ چون اسم راکستدی در “این سبکه” که سنگین وزنه و اعتبار داره،
“در مورد لایو سرویس ساختن هم بانجی یک استودیو داستانی ساز بوده” نع عزیز نبوده، بانجیه الان هرگز داستانی نساخته، اون تیمی که مایکروسافت جمع کرده بود برای هیلو ساختن که امروز در بانجی نیستن. امروز بانجی پر شده با متخصصین مجرب لایوسرویس (همونایی که سونی بیش از یک میلیارد دلار هزینه کرد که بمونن تا از تجربه در لایو شون استفاده کنه)، این استودیو دی ان ای و ساختارش به کل تغییر کرده و فن و تجربه و تکنولوژیش برای لایوسرویسه (برای داستانی براحتی سونی میتونه تیم جمع کنه اما تیم مجرب لایوسرویس موفق رو نع براحتی) اگر بخواد تقلیلش بده به چندتا استودیوی داستانی ساز یعنی چند میلیارد دلار ضرر خالص.
این قضیه ماشین خریدنه مدیر بانجی هم سوتفاهم شده ایشون از بودجه استودیو نرفته ماشین بخره که بلکه پس از ادغام پول زیادی بهش رسیده و با پول شخصیش کلکسیون جمع کرده و نقدی که بهش وارده از حیث اخلاقیشه که چرا وقتی کارکنان دارن اخراج میشن ایشون لاکچری بازی درمیاره نع اینکه از بودجه ساخت بازی بره ماشین بخره.
حالا کاری ندارم ولی فقط امثال بانجی می تونن آی پی هایی بسازن که بتونه با کالاف ،ایپکس و امثالهم رقابت کنه نه استودیو هایی مثل ارونهد که بیاد بازی بسازه که در عرض چند ماه از دور خارج بشه
ساخت سرویس محور درست و حسابی با استخدام چند ده نفر ممکن نیست (بیا قبول کنیم که ساخت سرویس محور خوب چند برابر از ساخت گیم آفلاین سخت تر و پر هزینه تره) و به یه استودیو کار بلد احتیاج داره و از اونجایی که بازار سرویس محور ها بستهاست فقط کله گنده ها و قدیمی ها می تونن توش دوم بیارن پس خرید بانجی اصلا اشتباه نبود فقط سونی نتونست درست مدیریتش کنه همین
بانجی با شرط مستقل بودن خریده شده و مدیریتش به سونی ربطی نداره
حتی تا قبل خرید هم داشته تعطیل میشده که سونی نجاتش داده
🔶 هلدایورز ۲ در حال حاضر ۵۱ هزار پلیر داره و علت ریزش پلیراش هم بخاطر اینکه ۶ ماهه محتوا جدید دریافت نکرده و تازه ۴ روزه که محتوای جدید اضافه شده بهش و دوباره داره میره بالا
🔸 در مورد مدیریت بانجی بارها راجع بهش صحبت کردیم نمیدونم چرا هی این موضوع تکرار میشه زمانی که سونی بانجی رو خرید جزو زیر مجموعه
Sony Interactive Entertainment قرار گرفت نه PlayStation Studios یعنی به عنوان مستقل عمل میکرد درسته که هرمن هالست و اریک لمپل جزو هیت مدیره بانجی بودن اما تصمیم گیرنده نهایی مدیرعامل بانجی بود اصلا چرا انقدر قضیه رو پیچیدش میکنیم ساده میگم وقتی سونی میگه بانجی اگر به اهداف مالی موردانتظار ما نرسه ما مدیریت کاملش رو به دست میگیریم یعنی چی؟ یعنی بانجی تا الان داشته مستقل عمل میکرده یک لینک برای شما میفرستم فقط خواهش میکنم بپذیرینش و دیگه این موضوع رو تکرار نکنین که مدیریت سونی بانجی رو به این روز انداخته اتفاقا اگر سونی بانجی رو نمیخرید مطمئنم بانجی با مدیریت ضعیفش تعطیل میشد، این لینک رو ببینین کامل بخونید و بعد نگین باز متوجه نشدم یک بخشیش رو خودم میگم که متوجه بشین نوشته (توجه به این نکته ضروری است که بانجی پس از خرید به طور مستقل فعالیت میکند. با این حال، وضعیت فعلی آنقدر وخیم است که به نظر میرسد تصاحب و تسلط کامل آن توسط سونی اجتنابناپذیر خواهد بود)
https://gamefa.com/1028940/playstation-reportedly-views-bungie-acquisition-as-a-failure/
داش چی می گی کامنت من رو دوباره بخون صحبت اصلی من اصلا راجب مدیریت نبود
🔶 (خرید بانجی اصلا اشتباه نبود فقط سونی نتونست درست مدیریتش کنه همین)
🔸(نه استودیو هایی مثل ارونهد که بیاد بازی بسازه که در عرض چند ماه از دور خارج بشه)
🔸فکرمیکنم این شمایی که باید کامنت خودتو بخونی چون گویا متوجه نیستی چی مینویسی شما هم راجع به مدیریت صحبت کردی هم راجع به هلدایورز و هم سختی ساخت بازی های سرویس محور که راجع به دوتای اول توضیح دادم من فقط به کلیات کامنت نگاه نمیکنم به جزییاتشم نگاه میکنم و واسه هر موضوعی که شما اطلاعاتت غلط و محدوده توضیح میدم
🔸راجع به سختی ساخت بازی لایو سرویس هم بله هزینه های بالاتری داره هزینه سرور هست هزینه پشتیبانی هست بعدم ما که نگفتیم بانجی عرضه رقابت نداره ما داریم میگیم مدیریت ضعیفش وضعیتش رو بحرانی کرده و دیگه سودی که باید نمیرسونه و باید سرو سامون داده بشه
آقا من می گم با استخدام چند ده نفر نمیشه یه سرویس محور درست حسابی ساخت
با کلیت صحبتت موافقم امیر جان و ب احتمال خیلی زیاد همینطور خواهد شد که سونی تمامی کارکنان خاص استودیوی بانجی رو با استودیو های داخلیش ادغام میکنه بنظرم
دقیقا
منم فکر کنم همین اتفاق بیفته
چند وقت پیش گفتن یه سر از اعضای بانجی یه استودیو زیر مجموعه ps تاسیس کردن
احتمالا اکثرشون میرن عضو اون استودیو میشن و بقیه بین استودیو فایرواک و هیون استودیو پخش میشن
اخرم بانجی یا جدا میشه یا تعطیل
بانجی زیر نظر مایکروسافت ۴ تا هیلو با متای بالا ۹۰ زیر نظر سونی در شرف دد شدن
البته الان میای از یه دی ال سی کذایی مایه میزاری که به قول حرفای خودت زیر نظر سونی نیست:)
بانجیی که الان ازش حرف میزنی اگه سونی نمیخردیش تعطیل میشد
دد شدنش زیر نظر سونیه ولی بازی ساختنش زیر نظر سونی نیست؟ تکلیف خودتو مشخص کن
اگه زیر نظر سونیه پس بازیم به سونی ربط داره
اگه نیست پس تعطیل شدنش به سونی ربطی نداره
عه شد dlc کذایی؟ چرا قبل خریده شدن از این dlc های کذایی نمیداد؟
دارم میگم به قول خودت!!!
در ضمن بانجی قبل تصاحب دی ال سی های متا بالایی داشته مثل د ویچ کوئین با متا ۸۶ یا دی ال سی فورساکن با متای ۸۲, یا دی ال سی نخسه یک (The Taken King) با متای ۸۶
الان زیر نظر سونی بالاترین متای تاریخ دستینی رو داده
کجا گفتن اگر سونی بانجی رو نمیخرید تعطیل میشد لینک معتبر بزار. سونی بنگاه خیریه زده؟ یه استودیوی در شرف تعطیلی رو ۱/۶ میلیارد دلار بالای قیمت خرید؟؟ قدیما اینجور موقع ها زیرقیمت میخریدن نع تقریبا به دو برابر ارزش
یه بار برات فرستادم غیب شدی
دوباره بفرستم؟
https://www.ign.com/articles/former-bungie-worker-claims-studio-faced-insolvency-without-sony-acquisition-report
https://www.neogaf.com/threads/forbes-bungie-would-have-been-in-jeopardy-if-it-werent-for-sony-purchase.1663078/
اگه برای دفعه های بعدتم منبع میخوای بگو اینارو نگه دارم
اون تیمکه هیلو رو ساخت عزیز تو بانجی اصلا وجود نداره شما دنبال اسطوره میگردی یا تلنت ؟ مسعله اینه
بعد اینکه یه تیم داری پر از افرادی با تجربه چندین ساله کار رویه mmo بهشون میگی بازی داستانی تک نفره بسازن؟ شما داری با چنگال سوپ میخوری
جدا کردن افراد از یک استدیو هیچ سودی توش نیست
حالا چه مایکرو باشه چه سونی افراد باید جایی کار کنن که به اون سیستم عادت دارن انتقالات فقط تو اون سیستم جواب میده در غیر این صورت شما متخصص نداری ۱ ۲ سال نیازه که این فرد به سیستمجدید خو بگیره تازه اگر پیشتون بمونه و استعفا نده
وقتی شخصی بسیار زیاد تو کاریماهر هست نگهه داشتنش به شدت سخته چون خودش میدونه چی کارس و تا اوضاع رو بد ببینه با یه چشمک ۱۰۰ تا استدیو میان دست بوسیش هیچیم نمیتونه جاشو بگیره نه ai نه هرچیز دیگه
کار های سونی با افراد بانجی از رویه ناچاری هست چیزیکه عیانه بیانش نیاز نیست خوش بینانه به برند محبوب تون نگاه نکنید منطقی باشید
بانجی نگهه داشته شه سودش بیشتر دولوپ یه ای پی در حد و اندازه دیستینی ۲ نسل زمانمیخواد تازه اگر شانس یار باشه باهاتون
بانجی تو یه نسل دوتا دستینی با ده تا دی ال سی داد بیرون، اونقدرام که خیال می کنی ساختش سخت نبوده.
و الان تازه تونستن به 40K پلیر استیبل روزانه برسن که تازه شروع راهه یه mmo هست
🔶 مگه تو این جهان به این بزرگی تیم هیلو فقط میتونه یک شوتر اول شخص تحویل بده؟ اینکه افراد باید جایی کار کنن که به اون سیستم عادت دارن یعنی چی؟ مگه خونه خالس خوبه شما رییس شرکتی نبودی وگرنه همه کارکنانت رو مجبور میکردی که فقط تو چیزی که تجربه دارن و عادت کردن بهش کار کنن و اصلا به پیشرفت و کار کردن رو بازی ها و سبک های دیگه فکرنکنن و دائم درجا بزنن، چیزی که مشخصه شما درست مثل اکتیویژن و یوبی سافت به فکر پولی کیفیت بازی برات مهم نیست اگر ببینی یک بازی همون اول برات سود کنه تا آخر رو همون کار میکنی اونم با کپی پیست کردن و تکرار مککرات نه پیشرفت و به حساب حرف شما لابد اونایی هم که تا الان بازی چندنفره میساختن باید تا آخرعمرشون چند نفره بسازن؟ مگه تغییر دادن عادت یک تیم خیلی سخته؟ یا نکنه میخواین بگین سونی تا حالا از اینکارا نکرده و از پسش برنمیاد
🔸 الان گوریلا گیمز که شوتر اول شخص میساخته (Killzone) الان داره اکشن ادونچر نقش آفرینی سوم شخص جهان باز میسازه (Horizon) خیلی سخت بوده براش؟ ریسپاون که شوتر اول شخص میساخته (Titanfall) الان داره اکشن ادونچر سوم شخص میسازه (Star Wars Jedi) خیلی سخت بوده براش؟ چرا راه دور بریم الان یک استودیو ریسینگ ساز (Playground Games) داره یک بازی نقش آفرینی (Fable) میسازه سخت بوده براش دیگه مثال از این واضح تر؟ اینکه میگین یک تیم دیگه داره میسازش هم فقط تا حدودی قبول دارم چرا؟ چون Fable علاوه بر آنریل ۴ داره با موتور اختصاصی این استودیو یعنی Forza Tech هم ساخته میشه پس بخشی از تیمی که فورزا هورایزن هم میساختن تو ساختش دخیل هستن به این خاطر که تجربه کار با این انجین رو دارن
🔸 بعدم نکنه شما فکرمیکنی به عنوان مثال تیمی که تو بانجی هست از بدو تولد تو این استودیو کار میکردن نه عزیز من اونطور که شما فکرمیکنی نیست هر استودیویی رو شما نگاه بکنی هر کدوم از کارکنانش رو ببینی تو چندتا استودیو دیگه و چندتا کمپانیه دیگه کارکردن و تجربه دارن و با سیاستشون آشنان و همینطور تجربه بازی های داستانی با سبک های مختلف هم داشتن، در مورد منطق صحبت کردی پیشنهاد میکنم وقتی کلمه ای رو به کار میبری عزیز خودت هم ازش پیروی کنی شما طبق کامنت پنجم پست که مال خودتم هست هنوز نپذیرفتی که بحران بانجی بخاطر مدیریت ضعیف خودش بوده نه سونی بعد به ما میگی منطقی باشیم؟ لطف کن یک نگاه به کامنتای بالا بنداز توضیح دادم که وضعیت بانجی ربطی به سونی نداشته اگر پذیرفتی که چه بهتر یک قدم تو بحث اطلاعات جلو افتادی اگر نپذیرفتی معلوم میشه که شما کلا دنبال هیت و تخریب هستی نه منطق و دلسوزی برای امثال بانجی، چون هرچی سابقه کامنتات رو میبینم نمیتونم باور کنم شما دلسوز و نگران بانجی یا حتی سونی و طرفداراش باشی
من رییس استدیو خودم هستم و همه چیز هم عالی هست عزیز :))
“؟ مگه تغییر دادن عادت یک تیم خیلی سخته؟ یا نکنه میخواین بگین سونی تا حالا از اینکارا نکرده و از پسش برنمیاد”
بله تغییر عادات یک تیم به شدت سخت هست توضیح نمیخواد آرتیست و برنامه نویس جماعت میدونه و شما فکر نمیکنم بفهمی شما تا حالا تو کاری دخیل نبودی واسه همین ازتون انتظار درک کردن ندارم
مهم شدنی بودن و نشدنی بودن یک کار نیست مهم ریسک کمتر خروجی بهتر هست
حس میکنم شما هیچ تجربه ای تو هیچ بیزنسی ندارید و منم حوصله بحث ندارم امروز متسفانه
عشق کن داداش سونی کارش درسته
🔶 حدسم درست بود فقط دنبال تخریبی فقط دلم برای اونایی میسوزه که زیر دستت کار میکنن
🔸در مورد شغلمم قبل اینکه قضاوت کنی اول بپرس من گرافیستم الانم بیزینس خودم رو دارم سایت خودم رو دارم چنل تلگرام و یوتیوب و پیج اینستای خودم رو دارم متخصص تعمیرات دسته و کنسول و برنامه نویس و ادیتور زیر دستم کار میکنن
🔸یک نصیحت هم بهت میکنم آویزه گوشت کن پسر گل این طرز حرف زدن و این غرور و اعتماد به نفس زیاد آخر کار دستت میده ظرفیت لطفی که خدا در حقت کرده رو داشته باش و مراقب باش همه رو ازت نگیره و طوری بخوری زمین که نتونی دیگه بلند شی چون دیدم وضعیت آدمایی که از بالا به دیگران نگاه میکردن، یا علی 👋
علی یارت گرافیست متخصص تعمیرات دسته کنسول و برنامه نویس و ادیتور
تایتل شما رو تریلی حمل نمیکنه بعد راجب اعتماد به نفس کاذب حرف میزنی ؟
منم یه بار دستم به توپ خورده بیام بگم nba پلیرم ؟ :)) خدایا
🔶 شما چجور اسم خودتو میزاری رییس وقتی یک کامنت ساده رو نمیتونی بخونی؟
🔸یک بار دیگه بخون نوشتم من فقط گرافیست هستم، متخصص کنسول و دسته، ادیتور و برنامه نویس زیر دستم کار میکنن
🔸اعتماد به نفس کاذب؟ مطمئنی کامنتا رو میخونی من گفتم اعتماد به نفس کاذب داری پسر خوب؟ من گفتم اعتماد به نفس زیاد که هم ممکنه درست باشه هم کاذب، اعتماد به نفس کاذب رو زمانی به کار میبرن که طرف اینکاره نباشه و بی خودو بی جهت از خودش تعریف میکنه که من هنوز بابت کارت و تجربت مطمئن نیستم و برعکس تو قضاوت نمیکنم چیزی که شما داری خودشیفتگی و غروره نه اعتماد به نفس کاذب
🔸منم فقط دارم راجع تجربم و کسبو کارم دارم توضیح میدم مثل شما که به درک و شعور دیگران توهین نمیکنم که عالمو آدم نمیفهمن فقط شمایی که میفهمی، والا بعید میدونم با این رفتار و طرز گفتاری که داری رییس شرکت باشی، خدا آخر عاقبتتو بخیر کنه
احساس میکنم کارمندای این استودیو فقط صبح به صبح میان انگشت میزنن و تا عصر خوابن پشت میزاشون بعدم میرن خونه😁
چقدر فنهای سونی اینجور مواقع منطقی میشن 😂
آره بابا اصلا بانجی روخرید برای دست گرمی.
بانجی یه استودیویی هست که نمیشه روش حساب باز کرد
یعنی حتی با اینکه دستینی هم بازی موفقیه ولی مخاطباش افراد خاصی هستن و توی ایران پلیراش خیلی کمه
من به شخصه به بازیش علاقه ندارم و کلا سلیقه ایه
با وجود اینکه بانجی به بازی های سرویس محور معروفه ولی دستینیش درمقابل بازیایی مثل رینبو، وارزون، فورتنایت و … حرفی برای گفتن نداره
در کنار همه اینها، ساخت بازی سرویس محور جدید هم سخته
همانطور که اپیک گیمز سازنده بازی موفق فورتنایت، پارسال یه بازی آنلاین داد بیرون و خیلی بی سر و صدا سروراشو بست
چیزی که میتونست روز اول کنترلش کنه رو ۲ سال کش داد تا به ضرر و تعدیل نیرو برسه
ممکنه بانجی منحل بشه و تمام اعضاش برن زیر مجموعه استودیو های ps (مخصوصا اون استودیویی که جدیدا از اعضای بانجی تشکیل شده)
هنوز که انصافاً برای قضاوت زوده، منم حرفایی که در ادامه میزنم شاید برداشت خیلی شخصی و غلطی باشه، ولی من از همون تریلر اول به موفقیت این بازی شک داشتم! بر خلاف بعضی نظرات، خیلی با آرت استایل خاص این بازی ارتباط نگرفتم. حس میکنم تاکید به پالت رنگی خیلی محدود و البته oversaturated بازی خیلی زود خسته کننده میشه، در عین حال هیچ روحی در تریلر بازی وجود نداره. اگرچه که این تا حدی در بازیهای آنلاین طبیعیه، اما انگار بی روحی به هویت بازی گره خورده! به انتخاب رنگ سفید برای پوست کارکترا توجه کنید، یا به ریتم موسیقی، و تریلر بدون اکت بازی، که حتی انیمیت های body mechanic هم به خاطر اتمسفر رئال بازی، appeal خاصی نداره و انگار که صرفا داره ریتم تند بازی و حال و هواشو نمایش میده.
مثل یک فشن شو که شاید زیبایی شناسی درستی داشته باشه، ولی به هیچ عنوان حس و روح نداره.
از طرفی این بازی چه چیزی قراره ارائه کنه که destiny 3 نمیتونستم ارائه کنه؟! حتی اتمسفر بازی هم از منظر sci-fi و futuristic بودن، خیلی متفاوت از فرانچایز قبلی بانجی نیست. اگر بحث گرافیک بروز تر و تم متفاوت این بازی رو در نظر نگیریم، شاید مشابه این تریلر رو با کارکترهای دیستنی هم میشد ساخت (با این فرض که در سری سوم فرانچایز کمی ریتم بازی هم عوض میشد!)
حتی اگر به همین تریلر محدود هم بسنده کنیم، احساس میشه که مکانیک های بازی هم چیز تازه ای برای گفتن نداره!
من هنوز منتظرم این بازی منو با تریلر های بعدیش غافلگیرم کنه، وگرنه اگر همینی باشه که تا الان دیدیم، خیلی انتظار موفقیت ازش ندارم! خصوصا الان که بازی های این ژانر حسابی اشباع شده.
البته اینم بگم، من فقط یکی دو بار تریلر های این بازی رو دیدم. شاید اطلاعاتم ناقص باشه.
“گزارش: بازی Marathon شرکت بانجی در وضعیت خوبی قرار ندارد”
و همچنان رییس شرکت در حال خرید و فروش خودرو 😅😅
اول از همه بزنن مدیرعاملشو اخراج کنن تمومه
این مدیرعاملش گند زده بدجورم گند زده
این اخراج بشه یه ادم مسئولیت پذیر رو جاش بیارن بانجی خیلی بهتر از قبل میشه.سونی باید زودتر از اینا این دلقکو اخراج میکرد
این مدیر عاملی که میگی از سال ۲۰۰۲ از مدیران بالارده و دومین شخص استودیو بوده و از سال ۲۰۱۶ هم نفر اول استودیو شده، کل موفقیت های استودیوی بانجی پیش از ادغامش با سونی تحت مدیریت همین دلقکی که میگی اتفاق افتاده. اگر ایراد از مدیریت ایشون بود در ۲۲ سال گذشته مشخص میشد نع اینکه بعد از ادغامش با سونی یهو تبدیل به مدیر بدی بشه.
خب چرا الان هیچ اهمیتی به استودیو نمیده؟چرا الان توی بدترین موقعیت به داد کارمند های استودیو نمیرسه؟
چرا دنبال خرید ماشینای کلاسیکه؟
طمع پول.هر چقدرم که قوی و قدرتمند و پولدار باشی بلاخره یه روز میزننت کنار.
اصلا استودیو بیاد زیر نظر سونی هرمن هالست میشه مدیر عاملش
مزخرف ترین خریدی که سونی میتونست انجام بده ولی در ادامه
تصمیمات این سلاطین سونی واقعا عجیب غریب شده به جای خرید ردی ات داون میان بانجی میخرن اوکی درسته شوتر لازم دارید ولی آخه چه وضعشه بعد از اون متا ردی ات داون ور تعطیل میکنه اصلا معلوم نیست تو این صنعت گیم چه خبره استدیو های موفق و خبره یکی یکی تعطیل میشن