تریلر نهایی Black Myth: Wukong را تماشا کنید
استودیوی Game Science تریلر نهایی (Final Trailer) بازی مورد انتظار Black Myth: Wukong را به اشتراک گذاشت که مبارزه با باسها و تغییر فرم Monkey King را به نمایش میگذارد.
تریلر منتشر شده را در ادامه مشاهده میکنید:
مدتی پیش، Lunatic Ignus، منبع داخلی مشهور بازیهای شرقی، در پلتفرم اجتماعی X فاش کرد که بازی Black Myth: Wukong روی کنسول PS5 شامل دو حالت گرافیکی ۱۴۴۰p/60FPS و ۲۱۶۰p/30FPS خواهد شد.
مدتی پیش، استودیوی Game Science در بیانیهای اعلام کرد که مراحل ساخت بازی به پایان رسیده است:
از صبر شما سپاسگزاریم! ما هیجانزده هستیم تا اعلام کنیم مراحل توسعۀ Black Myth: Wukong به پایان رسیده و بازی طبق برنامه عرضه خواهد شد.
در حال حاضر، تمام تیم سخت در حال کار روی مراحل نهایی آزمایش بازی هستند. در عین حال که مشتاقیم جزئیات بیشتری را با شما به اشتراک بگذاریم، باید بگوییم Black Myth: Wukong یک بازی تکنفره با خط داستانی ویژه و گیمپلی منحصر به فرد است. بنابراین، خواهشمندیم در چند روز باقیمانده تا عرضه رسمی، از به اشتراک گذاشتن هرگونه متن، تصویر، «اطلاعات لو رفته» از منابع غیر رسمی یا ویدیویی که ممکن است محتوای آن را فاش کند، خودداری کنید.
ما صمیمانه امیدواریم که اسرار و شگفتیهای Black Myth: Wukong تا زمانی که سفر خود را آغاز میکنید، فاش نشوند.
انتظار و اعتماد شما در چهار سال گذشته همیشه در یادها میماند. این بازی اکنون برای پیش خرید در استیم، پلی استیشن ۵، فروشگاه Epic و WEGAME در دسترس است.
Black Myth: Wukong در تاریخ ۲۰ آگوست ۲۰۲۴ (۳۰ مرداد ۱۴۰۳) برای PS5 و PC منتشر خواهد شد. نسخۀ Xbox Series X/S بازی نیز در دست ساخت قرار دارد، اما مدتی پیش تاخیر خورد و هنوز تاریخ مشخصی برای آن در نظر گرفته نشده است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
بذه بیرون دیه
عجب فضای لجندریک قشنگی داره
متای ترسناکی در انتظاره این گیمه، این خط و این نشون
شاهکاری خفن تر از god of war و Sekiro میشه این بازی
نه
حالا چرا به پست دیسلایک دادی؟
چون دیس لایک به معنی اینه که با نظرت موافق نیستن
و لایک افرادی که نظرت رو تایید می کنند
تا انتشار بازی چیز نمونده بازی خوش ساخت و خوشگلیه ولی مقایسه با god و Sekiro اصلا کار اسونی نیست
نه این کامنت و به یک شخص دیگه ریپلای کردم ولی کامنتش برداشته شد، یخورده زیاده روی کردم الان نظرم تغییر کرد، از لحاظ کیفیت شاید نتونه بهتر از گاد بشه، اما قطعا یه چیزی نزدیک بهش میشه
بازی حقیه ولی نه ب ابهت gow میرسه و نه ب گیم پلی و باس های sekiro
این بازی ووکانگ به کنار ولی Gow دیگه هیچ ابهتی نداره از خدا کش رسیدن به یه پیرمرد سینگل زن زلیل که رو حرف پسرش نمیتونه حرف بزنه 😂
از قاتل به قهرمان از فانی به خدا بعد یهو زارت شد یه پیر خرفت
ابهت چیه
😒😒😒😒😒😒
زیر هر پستی داری گاد اف وار رو تحقیر میکنی حتی اومدی بهم فحاشی کردی خلی آدم حقیری هستی انگار سانتا مونیکا پولتو خورده
من مطمئنم که یه چیزی بین این دوتا میشه از نظره کیفیت، درواقع متاش احتمالا بین ۹۰ تا ۹۲ خواهد شد.
یه چیز مسلم شد برام . ارزش تکراربسیار بالا . ااصلا قرار نیست تکراری بشه . چه بسا مثل الدن رینگ هم بشه
GOTY 2024 صدرصد، شاهکاره نسل نهم در راهه
این بازی متایی فراتر از Gow کسب خواهد کرد
دوستان نظرم زیاده روی بود الان معتقدم که بین ۸۸ تا ۹۰ میشه نمرش
دیگه نمیتونم صبر کنم بیا لعنتی😮
GOTY 2024 صدرصد، شاهکاره نسل نهم در راهه🔥💯💎
چرا دیس میدین
تا الان هم مورد انتظار ترین بازی ۲۰۲۴ هستش
نکنه تو ۲۰۲۴ بازی خفنی اومده که ما خبر نداریم؟
هلبلید ۲
نخندونمون👍
امروز برای سومین بار میخوام شروعش کنم، نابودم کرده این بازی، بی نقصه لامصب
یجوری میگی دوباره شروع کنم انگار چقدر وقت میخوای بزاری ۵ ساعت بازی کنی تمومه دیگه
ایموشنال دمیییییجججججج
نگو خندم میگیره آخه هلبلید ۲؟
که الانم پلیراش زیره ۵۰نفره
نع پس رونین و استلاربلید 🤣 هلبلید بهترین اثر سینماتیکه روو دستش نیست هرکس غیر از این بگه یا بازیش نکرده یا سینماتیک دوست نداره یا فنبوی سونیه، یدونه غیر سونی فنبوی ندیدم از این بازی بد بگه، حتی گیمفا که همه میدونن با ایکس باکس رابطه جالبی نداره بهش نمره بالا داد.
حالا اینکه یه بازی داستانی شدیدا خاص پسنده، با کنکورد فرست پارتیه لایوسرویس سونی چه کنیم که پلیرهاش پنجاه تا بودن آبرو ریزی شد 😅
من با فن بویای بی عقل سونی کاری ندارم ولی سینماتیک بودن و بازی بودن یکم با هم تداخل ندارن ؟
پرفسور من چهل پنجاه درصد بازیایی که میکنم رترو اند چه جدید و چه قدیمی. اولویتم در بازی هم گیم پلیه. سالی سه چهارتا سینماتیک هم پلی میدم.دنیای ویدیوگیم بسیار گسترده ست و باید تمام سبک ها پوشش داده بشه حتی اونایی که طرفداران و مخاطبین زیادی ندارن. . حتی یچیزی مثل immortality هم نیازه و باید باشه. حالا هلبلید دو در چارچوب سبک و اهداف بازی به معنای واقعی کلمه بی نقصه نمیدونم بازیش کردین یا نع، یکی از گیرا ترین بازی های موجوده، روایت به زیبایی تعریف میشه و تا درگیری های درونی سنوآ هم پرداخته میشه. گیم پلی مبارزات بازی طبیعی ترین و واقعی ترین چیزیه که میشه پیدا کرد لحظه به لحظه فایت ها نفس گیر و تاثیرگزار اند. یه تجربه پرمیوم به معنای واقعی
بیخیال مرد حسابی آخه هلبلید ۲
گیم خوبی بود ولی گوتی ؟
هلبلید ۲ بازی خیلی خوبی هست
خودمم به شخصه بهاش حال کردم
بخصوص از نظر بصری به شدت چشم نوازه
داستان خوب و گیم پلی متناسب با مدت زمان بازی ارائه می کنه
ولی GOTY شدن برای این عنوان شدنی نیست
دقیقا👍
هیچ بازی نمیتونه جلو این برنده بشه، چون درواقع هیچ بازی کیفیتش درحد این نیست
گوتی زیادیشه بازی خوبی هست بی شک ولی استودیو ک میسازه بی تجربس و چینیه همچینم ممیصه رو کیفیت کارشون مطمعن بود تا اینکه بیاد ببینیم چی میشه دیگ همه چی مشخص میشه چندوقت دیگ ولی بازیای خوب زیادی داریم ک دازه میاد
هیچ کدوم ازین بازیها درحد رقابت با این بازی نیستن، تنها الدن رینگ و گاد آف وار رقیب جدی بودن واسه این بازی
که ۲ سال پیش هم عرضه شدن
حق با شماس جناب دوست دار ایکس باکس باید stellar blade و helldivers2 گوتی امسال بشن مگه نه چون ایکس باکس هیچیزی برای ارائه نداره
استلاربلید 🤣
پرسونا و یاکوزا ، فاینال فانتزی ریبرث ، تیکن ۸ ، انیمال ول ، پیپر ماریو
جز تاپ تن بازی های برتر ۲۰۲۴ شاید،ولی گوتی اصلا
کریمی جان دلیل دیسلایک به پست چیه دقیقا؟
خوشش نمیاد از بازی
آره ازین بابت مطمئنم
درخته دست میزنه سبحان الله 😦
چرا ما بازیسازی نداریم شاه نامه رو بسازن افسوس
تریلر خوبیه اما نمیدونم چرا حس سنگینی ضربه رو حس نمیکنم
سال ۸۲ رستم افسانه جنگ ساخته شده در مورد هفت خان رستم.
ولی معلوم نیست چرا منتشرش نمیکنن
چند سال پیش خواستن باین بازی رو ریمستر کنن و با کیفیت بالاتر منتشرش کنن ؛ گفتن سال ۱۴۰۰ منتشرش میکنیم ، ولی الان ۱۴۰۳ شده
هزاران افسوس که ما اینهمه داستان اسطوره ای و زیبا از شاهنامه داریم قشنگ میتونن یه بازی خوب سولز ازش دربیارن(اگر سولز هم نباشه بازم مطمئنم که اگر دقیق ساخته بشه خیلی عالی میشه) یه عالمه پتانسیل توی این شاهنامه(رستم و سهراب_ هفت خان_ زال و سیمرغ_ گرد آفرین _ افراسیاب و…) و مملکت خوابیده اما وقت استفاده از اونهارو خدا میدونه کی هست
تنها چیزی که فهمیدم اینه که گیم پلی بازی از اخرین تریلر خییییلی تغییر کرده نمیدونم این چقدر میتونه بازیو بهتر و یا بدتر کنه ولی امیدوارم بترکونه
آقا فقط برگااااااام…..
فقط به یک چیز بازی شک دارم
بازی قفل denuvo داره و سیستم مورد نیاز و پیشنهادی بازی با روشن بودن DLSS و FSR اعلام شده ولی مشخص نشده با چه کیفیتی از DLSS یا FSR تست شده و ممکن هست بهینه سازی بدی رو pc داشته باشه ولی امیدوارم اینطور نباشه و من اشتباه کنم.
فقط یه چیز؟
بازی طبق لیکهای یه منبع داخلی +۸۰ تا باس فایت داره، اما اگر به اون هم استناد نکنیم و تعداد باسها و موجوداتی که در تریلرها دیدیم رو بشماریم به نظر میاد صحیح بوده صحبتهای این منبع، فقط داخل یکی از پیش نمایشها سه چهار تا باس رو نمایش دادن فقط داخل تریلر نهایی +۱۰ تا باس میبینیم که قبلا ندیده بودیم. در عین حال سازنده مدت زمان گیمپلی رو ۱۵ تا ۲۰ ساعت تخمین زده و اعلام کرده خطیه و اوپن ورلد هم نیست (اگر ۸۰ باس رو در نظر بگیریم ساعتی ۴ باس یا ربع ساعتی ۱ باس!!). میخوام بدونم چطور طراحی و منطقی پشت این بازی هست که طی ۱۵ ۲۰ ساعت، با ۸۰ تا باس قراره روبهرو بشی (از مدت زمانی که قراره به مبارزه با باس صرف کنی هم صرف نظر میکنیم). اصلا طراحی مرحله داره؟ یا فقط یه بازی boss rush ساختن که اتاق به اتاق باس فایت تجربه میکنی ؟ (اینم صحیح به نظر نمیرسه چون داخل تریلرها با دشمنان عادی هم مبارزه میکنی!) چون حتی اگر بگیم بازی انقدر چالش برانگیزه که این تایم به ۲۵ ساعت هم برسه، باز هم نمیدونم با چه رویکردی تونستن توی این مدت زمان ۸۰ تا باس جا بدن. ۱۶۰ نوع دشمن بماند. کیفیت، طراحی الگوی حملات و بالانس باسها هم برای جای سواله، چون ۸۰ باس در یک بازی خطی که باید متمرکز باشه و کیفیت و ظرافت مبارزات اهمیت بیشتری نسبت به یک بازی جهان باز داره، عدد عجیبی به حساب میاد. از طراحان معروف و محبوب «باس فایت» در طول تاریخ گیم مثل فرام سافتور، سانتا مونیکا یا تیم نینجا و کپکام که تجربهاشون به دو دهه و بیشتر میرسه و بعضاً بازی های +۳۰ ۴۰ ساعته میسازن، هیچوقت ندیدیم در یک بازی خطی این تعداد باس طراحی کنن و با این وجود همون تعداد معدود باسها کلی تکرار درشون دیده میشه. اما یه تیم چینی با تعداد نیروهای بسیار پایین، بدون هیچ تجربه قبلی و همزمان با تمرکز روی جلوه های بصری (ue5)، تونسته +۸۰ باس و ۱۶۰ نوع دشمن باکیفیت خلق کنه؟ یا چیزی که به نمایش میذارن غلو شدهاس و تجربۀ یکسانی با چیزی که تماشا میکنیم نداره یا اینجا واقعاً معجزه رخ داده. با این وضعیت صنعت گیم و پیشینه بازیهای چینی، اجازه بدید نسبت به این دسته از پروژهها شک داشته باشم و مردد باشم. بهتره که شک داشته باشه و با کیفیت بازی سورپرایز بشی تا این که انتظاراتت رو از چنین اثری به بالاترین حد ممکن برسونی و ناگهان ذوقت رو کور کنه. هم این هم اثری مثل Phantom Blade. اگر در یک قالب منطقی بازی رو تبلیغ کرده بودن و تریلرهایی اصولی میدیدم، میتونست شکها رو کنار بزنه، اما این چیزی که در حال حاضر از بازی دیده میشه شک برانگیزه. اگرچه واکنش ها مثبت بوده، صبر میکنم تا ببینم در عمل چطوره. فعلا انتظار میره یه بازی صرفاً خوب باشه نه بیشتر..
بماند که بازی یه دونه تریلر یا پیش نمایش روی ps5 هم نداره و گفته میشه کدهای بررسی همه نسخه pc بودن. (تریلر همین پست رو گذاشتن داخل یوتیوب پلی استیشن اما فوتیج از pc هست!)
جناب کریمی یه چیزی خدمتتون عرض کنم، شما از همون اوایل حتی نسبت به عرضه ی این بازی شک داشتی، ینی معتقد بودی که این بازی ممکنه فقط یک سری نمایش دروغین باشه و پروژه ی حقیقی درکار نیست. بعد اینکه اصلا چطور انتظار داری که همچین اثری در قالب جهان باز ساخته بشه؟! با این حجم از کیفیت اصلا غیرممکنه، تیم سازنده فقط سعی کرده که تمام طراحی ها و موجودات درون داستان رو در بازی پیاده کنه و به هدفش هم رسیده
اصلا با منطق جور نمیاد که بگیم نتونستن به هدفشون تو این بازی دست پیدا کنن، چون در غیر این صورت هرگز بازی رو عرضه نمیکردن، این بازی از یک ساختار متفاوت برخورداره که ترکیبی از طراحی خطی و نیمه خطی هست
قبل از هر چیز، یه جمله از من بیار که گفته باشم این بازی باید اوپن ورلد باشه.
شما همون کاربری نیستین که قبل عرضه از ردفال دفاع میکردین؟ بعد که عرضه شد نام کاربری عوض کردی؟ اونا هم به هدفشون نرسیدن چرا عرضه کردن بازی رو؟ این همه بازی شکست میخورن مثل suicide squad یا شکست نمیخورن اما به هدفشون نمیرسن چرا عرضه میشن؟ هر بازی به هدفش نمیرسه باید ۴ ۵ سال تلاش خودش رو دور بریزه؟ این بازی حتی اگر شکست هم بخوره با پری اوردرها از نظر مالی موفقیت بزرگی به دست میاره، مگه احمقه لغوش کنه؟ اگر بازیهایی که در توسعه به هدفشون نمیرسیدن لغو میشدن سالی دو تا بازی هم عرضه نمیشد.
در ضمن، بحث اصلا شکست خوردن نیست، black myth بازی شکست خورده و بدی به نظر نمیرسه، صرفاً این همه هایپ و جاهطلبی و جوگیر شدن در مورد اثری که توسط یه استودیو بدون کارنامه عرضه میشه خندهداره که اونو بالاتر از آثاری میذارید که توسط بهترین های صنعت گیم با تجربه +۲۰ سال ساخته شدن. بهتر نیست یکم خودتون رو کنترل کنید و چهار تا فوتیج منبع قضاوت تمام و کمال شما نباشه؟ نمیگم تریلر مهم نیست، اتفاقا تریلرها حال و هوا و کیفیت نسبی اثر رو به تصویر میکشن اما این که از همین حالا goty و بازی قرن و بالاتر از فلان و فلان در نظر گرفته بشه اصلا قابل درک نیست برای چنین اثری. این البته نظر منه شما میتونی هر نوع قضاوتی که دوست داری داشته باشی.
نه اشتباه میکنید من اون کاربر نیستم، و اصلا هم ایکس باکس فن نیستم که بخام از آشغالی به اسم ردفال دفاع کنم، حتی اگر هم اینکارو کرده باشم صرفا بخاطره جلب توجه بوده. من اصلا ردفال رو حتی تجربه اش هم نکردم، در هرحال مشکلی نیست حرف شماهم تا حدی میتونه درست باشه
اما من نسبت به این بازی به هیچ وجه شک ندارم و معتقدم که کارو به نحوه احسنت انجام دادن، چون خوب میدونن که چه هایپی پشت این بازی خوابیده و به همین دلیل از هر ترفندی استفاده میکنن که بازی به همون چیزی که ما انتظار داریم تبدیل بشه
نه اشتباه میکنید من اون کاربر نیستم، و اصلا هم ایکس باکس فن نیستم که بخام از آشغالی به اسم ردفال دفاع کنم، حتی اگر هم اینکارو کرده باشم صرفا بخاطره جلب توجه بوده. من اصلا ردفال رو حتی تجربه اش هم نکردم، در هرحال مشکلی نیست حرف شماهم تا حدی میتونه درست باشه
اما من نسبت به این بازی به هیچ وجه شک ندارم و معتقدم که کارو به نحوه احسنت انجام دادن، چون خوب میدونن که چه هایپی پشت این بازی خوابیده و به همین دلیل از هر ترفندی استفاده میکنن که بازی به همون چیزی که ما انتظار داریم تبدیل بشه
درضمن من به هیچ وجه سعی نکردم که بگم این بازی میتونه از آثاره فرام سافتور بهتر باشه، فقط دارم میگم که کارو به نحوه احسنت انجام دادن و به شیوه ی صحیح از سکیرو و گاد آف وار الهام گرفتن و همین موضوع باعث میشه که از نظره کیفی دقیقا در سطح اون آثاره ظاهر بشه
https://s8.uupload.ir/files/768568568_0fqz.jpg
سکیرو صرفا بله، چون شباهت زیادی به هم دارن
ممکنه از جهاتی بهتر از سکیرو باشه، اصلا دو از ذهن نیست
من جات بودم تا ی مدت تو سایت پیدام نمیشد!!!
کار هوشمندانه ای بود…
اوه اوه منهدم کردی بچه رو که کریمی شما هم اسکرین شات بازی روو نمیکردی؟ 😅
درود
شک شما تا حدودی به بازی درسته
اما ۸۰ باس + ۱۶۰ نوع دشمن رو من از همون اول قبول نکردم
چون حتی الدن رینگ که اپن ورلد هست هم ۸۰ باس نداره چه برسه به یک بازی خطی با نهایتا ۲۰ ساعت گیمپلی
خود سازنده ها گفتند برای اتمام ۱۵ تا ۲۰ ساعت زمان میبره که ۲۰ ساعت باید مشمول شکست و یادگیری نقاط ضعف دشمنان هم باشه.
تا زمان عرضه هم نمیشه چیزی رو قطع به یقین تعیین کرد و ما حتی میتونیم مثلا اون درخته داخل تریلر رو یک سرباز به حساب بیاریم
اما شک داشتن به این سازنده ها که هیچ سابقه ای ندارن به نظرم درسته و من هم پیشنهاد میدم کسی این بازی رو پیش خرید نکنه و من خودم به بهینه بودن بازی هم شک دارم چون تا حالا UE 5 چنین بهینه سازی ای ندیدم تازه قفلش بماند
اما و از طرفی امسال شاهد بازی های با کیفیتی حداقل تا الان نبودیم و دلبستگی مردم به این بازی رو تا حدودی توجیه میکنه، و شاید شاهد سوءاستفاده از طرف سازنده گان هم باشیم من (هنوز کلاهبرداری بزرگ The Day before رو فراموش نکردم)
اما امید وارم شاهد چنین مواردی نباشه و در نهایت از پس هایپ که پشت بازی به وجود اومده بر بیاد و به امسال برکتی بده
من به صحبت منبع داخلی استناد زیادی نمیکنم اما وقتی میبینم rpeviewها همه منتقدها گفتن طی دو ساعت با ۵ باس رو به رو شدن یا گیمپلی ۳۵ دقیقه ای منتشر شده شامل چندین باس میشه، مشخصاً اون اعداد صحیح بودن مانکی کینگ با ۸۱ مانع در رمان journey to the west رو به رو میشه و بازی هم احتمالا ۸۱ باس داشته باشه.
در هر صورت، منم مثل مابقی گیمرها دوست دارم بازی خوب تجربه کنم و به نظرم wukong بازی بد و شکست خوردهای نخواهد بود، اما هایپ کردنش تا این حد هم برام عجیبه. کل حرف من اینه که بهتره کنترل شده در موردش صحبت کرد.
طبق اظهارات منابع داخلی Black Myth سگانه خواهد بود پس اون ۸۱ مورد تقسیم بر سه میشه.
و طبق اظهارات رسمی هم ما خبر نداریم که قراره کل رمان رو تو یک نسخه به پایان برسونن
در مورد preview های منتقد ها هم چیزی رو دنبال نکردم پس نظری ندارم ولی با توجه به بیشتر شدن هایپ پشت بازی احتمالا باید مثبت بوده باشه
اشتباه متوجه شدید، منبع داخلی گفته این بازی ۸۱ باس داره و همین میزان اچیومنت هم داره و نسخه های بعدی اصلا ربطی به مانکی کینگ و سفر به غرب ندارن و داستان و کاراکتر افسانه ای Jiang Ziya و Zhoung Kui رو روایت میکنن. روایت مانکی کینگ و سفر به غرب در این بازی به پایان میرسه طبق صحبت های منبع داخلی.
الدن رینگ مجموعا ۲۳۸ تا باس داره!
البته همین ۲۳۸ باس مربوط به بازی پایه هست و با احتساب دی ال سی که ۳۴ تا باس داشته باشه جمعا میشه ۲۷۲ تا
الدن رینگ(بازی پایه)
15 باس داره که به عنوان LEGEND ثبت شده
15 باس داره که به عنوان GREAT ENEMY ثبت شده
مابقی باس ها عموما(نه همه) تکراری هستن و هر کدوم چندین بار تو جهان بازی هستن که به عنوان مینی باس ثبت شدن(شامل باس های شب و Dungeon ها و اژدها های فرعی میشه)
اما تنوع کلی باس ها به ۸۰ تا نمیرسه
شاید از ۸۰ تا باس ۲۰ تاش کافی باشه برای به پایان رسوندن بازی
فرام سافت یا دیگر استودیو ها میتونن اینقدر باس بسازن در زمان محدود ولی چیزی که اینجا مهمه محیط های بازیه که همش در فضای باز خلاصه شدن با چند تا دشمن و باس متفاوت ولی بازی های فرام سافت کلی قلعه ولگسی دانجن پیچده دارن با دشمن و باس های متفاوت حالا فکر کن فرام سافت بیا این لگسی دانجن ها و قلعه ها از بازی حذف کنه چه چیزی از بازی میمونه یه محیط باز با کلی دشمن و باس
پس این بازی به احتمال زیاد boss rush ولی امیدوارم اینجور نباشه شاهد داستان خوب و محیط ها وقلعه های متفاوتی باشیم
اقای کریمی بنظرم اون قضیه ۱۶۰ نوع تایپ انمی رو میتونیم بندازیم دور این بازی به معنای واقعی کلمه متحول شده بار اول گیم پلیشو دیدم یه بازی سولز لایک اوپن ورد (یا سندباکسی) بود گیمپلی بازی هم زمین تا اسمون با اینی که توی تریلر دیدیم فرق داش الان اینجا مکانیزم تغییر شکل نیو رو داریم (البته فکر کنم یه مقدار پیشرفته تره )مخفی کاری رو داریم که هردوی اینا اصلا توی اون گیم پلی ۲۰ مینی ندیده بودم به گفته خوده سازنده هم بازی خطیه و سولز لایک نیست پس فکر کنم دیگه اون لیکا اعتبار نداره چون این پروژه انگار از نو ساخته شده
درود شایعه ۱۶۰ نوع دشمن و ۸۰ باس فایت مربوط به چند ماه پیش نمیشه، مال همین ۴۰ روز پیشه:
https://x.com/ignusthewise/status/1792541397192528213
مکانیزم stance هم مال چند ماه اخیره چیز جدیدی نیست. سولزلایک هم اصلا عبارت مشخص و واضحی نیست انقدر منعطفه که از دو بعدی به سه بعدی در هر قالبی استفاده شده اصلا معلوم نیست سولزلایک یعنی چی و هر کسی تعریفی داره برای همین ساب ژانره و ژانر نیست.
زیبا وحماسی
عجب اهنگی.
چجوریاس که میگیم بازی Goat ۲۰۲۴ میشه دیس میدید میگید هنوز باز نیومده،اگه نیومده پس از کجا مطمنید goat نمیشه؟🤔
Goat 2024 (بز ۲۰۲۴) دیگه چه صیغه ای هست؟
ببخشید اشتباه نوشتم😑
تریلرش ی جوریه انگار بازی ی چیزی کم داره/ کاش حداقل دمو گیم پلی اولیه بازی رو فری برای پلی میزاشتن / خدا کنه به سرنوشت The Lords of the Fallen دچار نشه // امیدوارم ی چیزی در حد و اندازه های lies of p باشه
یعنی کرک میشه؟👽🗿
واقعا امید زیادی بهش دارم و خوشحالم که سولزلایک نیست انقد گیم سولزلایک دیدم حالم بد شده😂
یه بازی هک اند اسلش معمولیه و البته با طراحی هنری خیلی خوب، من نمیدونم چرا یه عده دارن براش سینه خیز میرن!
یه موضوع دیگه هم اینه که فرهنگ چینی برخلاف فرهنگ ژاپنی هنوز برای مردم جهان نا مانوسه ، و ممکنه خیلیا نپسندن.
البته خود مردم چین اگر استقبال کنن سودش تضمین شده است بهرحال ۱.۵ میلیارد نفر جمعیت دارن.
یه اثر هنری با گیم پلی خوب و گرافیک عالی
امیدوارم پرفورمنس و داستان خوبی هم داشته باشه
عجب تریلر کامل و حفنی بنظر ترکاننده میاد 🙂
یکی از بازی های به شدت مورد انتظار برای منه متاش رو حدس میزنم بین ۹۰ تا ۹۵ میشه و البته گوتی ۲۰۲۴
پ ن : بیاد حتما میگیرمش
ولی کاش این بازی سولز لایک بود چی میشد اصلا
نظر شخصیم بود چرا دیسلایک میدین
باریکلا برادر چین
بعد از شما نوبت ماست
تعداد کامنت ها بیشتر از ۴۰ تا بود الان شده ۳۳ تا
عجیبه
کامنت ها دوباره برگشت عجیبه
دوباره حذف شدن خیلی عجیبه
خداروشکر
نمیدونم چرا اول پاک کردن
دوباره برگشت دادن
باز آخر سر پاک شد!🤔🤨😑😑
چند ساعت بعد؟؟
نمیدونم
حتما کامنت ها موردی داشته
دوستان مشکل از کامنت های من بود، یکیش تکراری شد میخاستم حذفش کنم نمیدونم چرا همشون باهم حذف شد.
بهرحال چیزه خاصی نبود
بلاخره میشه گفت این بازی نسل نهمیه و خیلی منو یاد سکیرو انداخت امیدوارم بازی خوبی باشه
حقیقتا برگام
به نظرم قراره حس و حال گاد اف وار بده
به به بالاخره چند تا اسلحه جدید و قابلیت دیدیم خیلی امیدوار شدم👍👍👍
Goty نشه صلوات 👀👀
خیلی امیدوارم بهش
امیدوارم طراحی باس ها آبدوغ خیاری نباشه، چون این تعداد از باس تو یه بازی خطی عجیبه