Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا

Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است

محمد حسین کریمی
۱۲:۱۶ ۱۴۰۳/۰۵/۰۳
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا

Cyberpunk 2077 در نهایت به یک بازی پرحاشیه و بحث‌برانگیز تبدیل شد. شرکت سی‌دی پراجکت (CD Projekt) در سال ۲۰۱۲ برای اولین بار از این عنوان رونمایی کرد و نهایتاً در سال ۲۰۲۰، با یک اثر پُر از باگ و مشکلات فنی روبه‌رو شدیم. با این حال، CDPR توانست با آپدیت ۲.۰ و بستۀ‎‌الحاقی Phantom Liberty تا حدودی به آن تجربۀ وعده داده شده دست پیدا کند. حالا تیم سازنده قصد دارد با ادامۀ بازی، به گرافیکی واقع‌گرایانه (Photorealistic) دست پیدا کنند.

استودیوی CDPR آگهی شغلی جدیدی را منتشر کرده که شامل جذب آرتیست ارشد برای محیط‌ها نیز می‌شود. در بخش توضیحات آمده که شخص مورد نیاز باید کمک کند تا Project Orion (ادامۀ Cyberpunk 2077) به لطف ابزارهای مختلف، گرافیکی واقع‌گرایانه و بسیار سطح بالا ارائه دهد.

این آگهی شغلی هم‌راستا با صحبت‌های قبلی سازندگان مبنی بر ارائۀ تجربه‌ای است که آمیخته‌‌ای از فیلم و بازی خواهد بود. به عبارت دیگر، باید انتظار یک اثر بسیار سینماتیک را داشته باشیم.

از سوی دیگر، سازندگان Cyberpunk 2077 می‌خواهند در قسمت بعدی، بیشتر به مشکلات اجتماعی و فضایی دیستوپیایی بپردازند. پاول ساسکو، (Paweł Sasko)، کارگردان ارشد بازی، در قسمت اخیر پادکست AnswerRed، درباره‌ی این موضوع صحبت کرد که چگونه Cyberpunk 2077 می‌توانست با نقد اجتماعی خود، فراتر از حد انتظار عمل کند. او به عنوان مثال به بحران بی‌خانمانی اشاره کرد.

می‌بینم که در برخی قسمت‌ها، مثلاً بحران بی‌خانمانی، به اندازه‌ی کافی فراتر از خط قرمزها نرفتیم. وقتی به آن نگاه می‌کنم، با خودم می‌گویم ما به اندازه‌ی کافی جلو نرفتیم فکر می‌کردیم یک دنیای ضدآرمان‌شهر (دیستوپیایی) خلق کرده‌ایم، اما فقط سطح آن را توانستیم لمس کنیم.

پاول ساسکو

همانطور که می‌دانید، دنبالۀ Cyberpunk 2077 توسط استودیوی آمریکای شمالی (بوستون) سی‌دی پراجکت توسعه می‌یاب و همین موضوع کمک می‌کند تا دنیای محصول نهایی، بیشتر شبیه به مناطق آمریکایی باشد. ساسکو در این باره گفت:

من معتقدم که Cyberpunk یک داستان آمریکایی را روایت می‌کند. روحیه پانک در آن دیده می‌شود و توسط یک آمریکایی نوشته شده است، بنابراین انجام این کار در آمریکا طبیعی به‌نظر می‌رسد.

دنبالۀ Cyberpunk 2077 تحت نام Project Orion، هم‌اکنون توسط شعبۀ بوستون سی‌دی پراجکت در دست ساخت قرار دارد، اما نباید به این زودی‌ها منتظر انتشار آن باشید. در حال حاضر، سی‌دی پراجمت روی The Witcher بعدی متمرکز بوده و حتی مراحل توسعۀ این بازی نیز مدت زیادی نمی‌شود که آغاز شده است.

GidoraBlack Swordsmanجان قمارباز𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥𝕀𝕟𝕗𝕖𝕣𝕟𝕠🤘Mohsenj74Skibidi toilet_Alex_ویچ کینگ انگمارAQUARIUSMehran.BaarminA0seyed0AOld GamerNostalgic PlayergeraltMr.DoorChen Geگیمرِ روان شناسHTremblermore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا
Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

Cyberpunk بعدی گرافیک واقع‌گرایانه را هدف قرار داده است - گیمفا