مت بوتی (Matt Booty)، رئیس استودیوهای ایکس باکس، در مصاحبهای با Variety اعلام کرد که شوکیس اخیر مایکروسافت برای گیمرها بسیار جذاب بوده و فصل جدیدی را برای این برند به تصویر میکشد.
بوتی متذکر شد که عناوین رونمایی شده نشان میدهند که ایکس باکس سرانجام ریتم خود را پیدا کرده و به یک تعادل مطلوب رسیده است. وی اعلام که ایکس باکس دیگر در مورد این شوکیس نیاز نداشت به Halo و Forza اتکا کند، موضوعی که بابت آن مورد انتقاد قرار میگرفت. بوتی در این باره گفت:
[شوکیس] نیازی نداشت به عناوین همیشگی (Halo و Forza) متکی باشد، من فکر میکنم این نشان میدهد که یک گام بلند برداشتهایم.
وی در انتهای صحبتهای خود وعده داد که موارد بیشتری در دست ساخت قرار دارند و آینده برای ایکس باکس روشن است.
241
35




















اتفاقا برای خودمم جالب بود بدون نماد هاشون همچین شوکیس خوبی ساختن
این واقعا نشونه پیشرفته
بززک نمیر بببههار مییییاد کمبزززززه. با خییییار میییاد
🤣🤣🤣🤣🤣
هان
اصلا یعنی چی
وقتی برا بچه گوشی میخرن
بابا گوشی ندید دست بچه عههه
دوم خوبه. ولی خب،
عشق است کالاف و دوم. اشتباه برداشت نکنین. یه شوخی بود🗿🙏♥️
نسل ۸ دان متریک یه هیلو و فورزا و گرز نمیداد بیرون دیگه ایکس باکس کامل نابود میشد .
و آره اینکه متکی نیستن خوبه ، ولی نباید به این معنا باشه که فراموششون کنن ، ناسلامتی نماد کنسول ایکس باکس همین ها هستن.
متکی نبودن به این معنا نیست که فراموش میکنه و میذاره کنار.یه این معناست که ما به جز اینها، آیپی های دیگه ای هم داریم
منظورش رو کامل متوجه شدم ..
منظور من از فراموشیشون ، اهمیت کمتر دادن به اون ها هست که منجر شد بخش مولتی هیلو اینفینیت نابود در بیاد …
یا توجه کمتر به فورزا موتور اسپورت که باعث شد روندش بجای اینکه رشد صعودی داشته باشه ، پایدار موند نسبت به نسخه قبل….
هیلو داستانش فرق داره
هیلو به شدت مورد توجه مایکروسافت بود بودجه کافی گذاشت ولی نتیجه و پکیجی که ارایه شد اون چیزی نبود که لایق هیلو باشه از چه نظر؟ مدیریت…
بازی اگر بد بود میانگین ۹۲ هنگام عرضه نمیگرفت بازی بسیار خوب و با پتانسیلی بود ولی مدیریت استودیو بسیار ضعیف کار کردن و همونجور که بعد قضیه ردفال گفته شد اسپنسر گفت ما اشتباه کردیم که استودیو رو آزاد گذاشتیم و فکر کردیم خودشون ازپس کارها برمیان نه نیاز به سرکشی و کمک فنی و مدیریتی دارن
هیلو لایق یک بازی هست که پلن کامل محتوایی داشته باشه و هنگام عرضه محتواش کامل باش این دقیقا مشکل هیلو اینفینیت بود نه بد بودن بازی اتفاقا خیلی بازیش گیم پلی لذت بخش و بسیار با کیفیتی داشت بخش داستانیش واقعا خوب بود.
۹۲ خیلی خوبه زمانی که عرضه شده
دیگه به فورزا واقعا نمیشد چیزی اضافه کرد..!
پلیس
دیگه آیپی آماده خریدن افتخار نداره بوتی جان
نصف بیشتر شوکیس IP های خود مایکروسافت بودن .
راستی ، چی میزنی ؟؟ از کجا میزنی؟؟ کارش خدایی خیلی خوبه دمش گرم ، حلال زادس .
ساقیت حلال خوره. دمش گرم👊
یا ساقیت خیلی کارش درسته
یا روانشناست کارشو خوب انجام نمیده
ایشون هردو رو باهم دارن 😂
بنظرم بهتر از انحصاری کردنه تردپارتی هاست که متخصصش سونیه، اصلا اگر انحصاری سازی تردپارتی سونی نبود، مایکروسافت خریدهاش رو انجام نمیداد، الان سونی داره هشتگ میزنه #ازماست_که_برماست
حتی اگه برفرض نصف اون بازیایی که معرفی کردن هم موفق بشن و بترکونن قشنگ ایکس باکسو وحشتناک میکشن بالا و یه نسل خفن رقم میزنن. پی اس هم قطعا بیکار نمیشینه و حتما چندتا بازی بزرگ برا دو سال آخر نسل در نظر داره. درکل این شوکیس ایکس باکس اولین اتفاق واقعا امیدوار کننده این نسل بود دمشون گرم
ایکس باکس انحصاری های خوب بده، سونی هم چند تا بازی خفن میده و نسل خوبی رو شاهد هستیم…
نسل ۹ که تا الان چیز خاصی نبود، امیدوارم از اینجا به بعد بترکونه
هر لحظه منتظر بودم اخر کامنتتو با جمله کلیشه ای “این رقابت به نفع ما گیمر هاست “تموم کنی XD
😂😂
ستون یه ثبت احوال برو
ایکس باکس الان با ایکس باکس نسل ۸ خیلی فرق کرده
واقعا خوشحالم که تونسته اینقدر پیشرفت کنه برعکس سونی گدا که یه نسل از مایکرو جلو افتاد فکر کرد خبریه و غرور برش داشت و الان اینقدر افت کرده که حتی فن های تعصبیش هم ناراضین ازش
آینده از آن مایکروسافت است و بس 💚
برادر اوس تفرقه اندازی نکن🙏
تا آخر نسل احتمالا سه سال مونده هنوز زوده ایحرفاببین الان این مقاله چه ربطی به سونی داره من ازت یچیز میخوام ایدیت بدی وتو تلگرام از کنسولت وپلتفرمت که ایکس باکس با امکاناتش یه عکس بفرستی منم میفرستم من مطئنم تو حتی کنسول نداری فقط میای اینجا برا این که فن ها رو بندازی جون هم بعضی مواقع از حرفات میشه فهمید نسل نهم اومدی تو ویدیو گیم…. واقعابی انصافی تورو لایک کردن متاسفم متاسف چون خودمم ایکس باکس داشتم حتی الآنم قدرتشو دارم یه ایکس سری ایکس باpcقوی در کنار این تهیه کنم
اره بابا انقدر نا راضیم
چیه همه بازیا متا ۸۰ . ۹۰
ما ردفال میخوایم
عه سلام تامی تو از اونموقع اینجایی؟؟ 😄
والا الان ردفال هم واس سونی آرزو شده، یه زمان بابیلانز فال و فوراسپوکن و دستراکشن آل استارز انحصاری میکرد باز خوب بود حداقل بازی داشت اونزمان، الان که کلا تعطیله. بخش فرست پارتیشم که هیچی از پسه ساپورت سخت افزارهای خودش یعنی ps5 و psvr2 هم برنمیاد، یهو دیدی پسفردا آداپتور اتصال ps5 به pc هم اومد 😄
عه اپوزوسیون 😂
وقتی این ور داشتن فور اسپوکن انحصاری میکردن شما داشتین کراس فایر پلی میدادین و ازش تعریف میکردین 🤣
وقتی اینجا اسپایدرمن اومد داشتین از ردفال تعریف میکردین
امسالم تعداد انحصاریاش خیلی بیشتر از xbox بودا
تا الان برای شما یه فیلم دادن (اسمشو نمیشه گذاشت بازی)
به جاش برای ما کلی بازی اومده
کلی بازی هم برای vr معرفی شده
اون اداپتورو وقتی میدن که کنسول خوب نفروشه که خیلی وقته xbox اون اداپتورو داده 🤣 تازه برا ps هم داره میده
فازت چیه. ایکسباکس از اول زیر مجموعه مایکرو بوده. توقع داری بازیاش نیان رو PC
نسل ۶ میومد رو pc؟
نسل ۷ چطور؟
کی اومد رو pc؟ وقتی فروشش اومد پایین
کی میاد رو ps؟ وقتی فروشش بیاد پایین
بچهجون شلوغ نکن. مواظب باش مایکرو کلهش داغ نکنه یهو دیدی کل استودیوهای فرستپارتی سونی رو میخره بعد همونارو مولتی میکنه ها 😂
وقتی کم اوردی و نمیدونی چی بگی :
به رویا پردازیه؟ باشه پس بذا مث خودت حرف بزنم
سونی کپکام یا راک استارو بخره بخش xbox رو بین اگهی های دیوار پیدا میکنی🤣
واقعا ادم بی فایده هست، میتونست مثل سونی کلی قرار داد ببنده ریترنال سیفو که لانچ کنسولیش فقط فورزا نباشه ( البته هم فورزا و هم هیلو اینفینیت، مخصوصا اینفینیت عالی بودن به عنوا یه فنشون)
سال انتشار کنسول ها که مایکروسافت برترین ناشر تاریخ متاکریتیک شد و هنوزم رکورد داره، اما بطور کلی انحصاری کردنه عناوین تردپارتی برای ایکس باکس بصرفه نیست چرا که برای اینکار باید ضرر عدم فروش بازی روی کنسول های سونی رو برای استودیو جبران کنه و کنسول های پلی استیشن هم مخاطبین بسیار زیادی دارن
حرفت کاملا درسته من خودم عاشق هیلو اینفینیت بودم از گان پلی تا شخصیت پردازی سلطان چیف. درسته ایکس باکس تو اون سال بهترین ناشر شد ولی تنوع بازیهاش زیاد نبود و ایپی ها جدید مثل سونی نبود.ایکاش این متکی نبودن به ایپی های هیلو رو همون سال اول داشتن که منی که میخوام کنسولش رو بخرم نگم عه اینا که توی نسل هشت هم بودن . کاری که سونی با بلوپوینت کرد .
بعله الان دیگه به بازی های دیگران متکی هستند مثل اسکایریم و کالاف 😂😂
حداقل به ثرد پارتی وابسته نبودیم
آره مثل ۲۰۲۲ که تنها لاین آپ ایکس کراسفایر ایکس بود
بهتر از وابسته بودن به آثار تردپارتی مثل فاینال فانتسیه.
البته کال آو دیوتی هم تا پیش از خرید در گروگان سونی بود و کل محتواش رو انحصاری میکرد. کاش سونیهم اول فرست پارتی میکرد و بعد انحصاری میکرد
فکر می کنم اگه اسپنسر بره یا بازنشست بشه قطعا جانشینش یا همین مت بوتیه یا سارا باند مگر این که ساتیا نادلا بگه تیم اینا شرکت رو از نظر مالی جلو نبردن و بخواد یه خونه تکونی اساسی تو بخش گیم بده
هیلو بازی خوبیه ولی از وقتی تیم اصلی سازنده هیلو رفتن کنار دیگه عین قبل نشد🫠
تنوع ip خیلی خوب شده بنظرم
اتفاقا ایکس باکس کبیر💚 برعکس سونی بازی شاهکار زیاد داشت و با درایت و هوشمندی بالای فیل اسپنسر کبیر💚 داره بیشترم میشه
سبحان الله🤲🤲
واقعاا خلیی خوبه گام خوبی برداشتن امیدوارم با همین فرمون برن جلو
درستش هم همینه،یه سری آیپی تا یه مدت جذابن بعدش به دلیل اینکه کشش ندارن(از لحاظ داستان،نوآوری،مکانیک ها و …)باید خاتمه پیدا کنن؛برای نمونه سونی Crash,Jak And Daxter,Resistance,Infamous,Killzone و چند آیپی دیگه چون دیگه جذابیت قبل رو نداشتن کنار گذاشت و الان عناوینی که جایگزین شدن واقعا در جذب مخاطب موفق بودن مثل Horizon,Ghost Of Tsushima؛تیم سبز هم باید این رویه رو پیش بگیره و اگه روزی تصمیم بگیرن که Halo یا حتی GOW رو ادامه ندن واقعا مشکلی باهاش ندارم همون طور که Crackdown رو کنار گذاشتن چون به هر حال بعضی مواقع باید برای جلوگیری از خرابکاری تصمیمات سخت گرفت
کراش اگر آیپی سونی بود نع تنها کنارش نمیزاشت بلکه میپرستیدتش. کراش هرگز برای سونی نبوده که بخواد کنار بزارتش. یک آیپی اگر بخوبی ازش استفاده بشه مثل متروید و زلدا و ماریو بعد از چهل سال هم جذاب اند همچنان. اون یکی بازی ها هم که نام بردین افول کردن و توجیه مالی نداشتن و کلا استودیوهای سازنده ش تغییرات ساختاری کردن و امروزه اصلا مناسب ساخت اون آی پی های قدیمی نیستن.
ببخشید ولی در اشتباه هستین چون سازنده Crash Bandicoot استدیو ناتی داگه که اون زمان هم زیرمجموعه سونی کامپیوتر بوده و بعدها سونی تصمیم میگیره این آیپی رو(نمیدونم چرا)به اکتیویژن بفروشه،حالا اگه میبینین که کراش افتاده دست مایکرو دلیل نمیشه بیان زحمات اون موقع ناتی داگ رو نادیده بگیرین و کلا تاریخچهشو زیر سوال ببرین،در ضمن نمیدونم چرا فکر میکنین سونی اشتباه نمیکنه خب یکی از اشتباهاتش فروش آیپی قدیمیش بوده
خب نع دیگه در اشتباهید. سونی هرگز در تاریخش هیچکدوم از آی پی هاش رو نفروخته چه برسه به کراش که نماد کنسول پلی استیشن بوده، بعله سازنده کراش ناتی داگ بود اما به سفارش و سرمایگذاری کمپانی ایی بنام یونیورسال و آی پی متعلق به یونیورسال بوده که روی قاب کراش ps1 میتونید اسمش رو ببینید، بعدها یونیورسال نامش به vivendi games تغییر کرد، اگر درست یادم باشه در سال ۲۰۰۶ یا ۲۰۰۸ بود که vivendi games با اکتیویژن ادغام شد و کمپانی اکتیویژن بلیزارد متولد شد. همونطور که گفتم آی پی کراش هرگز متعلق به سونی نبوده، سرچ کنید راحت شصت تا مقاله راجع بهش میاد، باز اگر پیدا نکردین بگید لینک بزارم.
صحیح است،اشتباه از خودم بوده
راستی خوش برگشتی،سلام و درود فراوان خدمت شخص شخیص شما
فدات شم عزیز سلامت باشید افتخاره توو این جمع بودن
با خرید های که انجام دادین تا حدودی
امیدورام روزی برسه اولویت اول پول نباشه و به فکر ساخت چندین بازی درست حسابی برای دراز مدت باشید هر چند همین الان بازیهای کوچیک خلاق سرگرم کننده داره ایکس باکس ولی جای چند تا بازی بزرگ خالیه
کالاف و فورزا فکر نکنم تمام بازیکنان راضی کنه
منتظر بود من کنسولمو بفروشم 😵💫😓😓