Elden Ring Shadow of the Erdtree نقدهای متوسطی در استیم دریافت کرده است
بستهالحاقی Shadow of the Erdtree بازی Elden Ring بهتازگی منتشر شده اما به نظر میرسد که نتوانسته رضایت برخی از طرفداران را به دست بیاورد.
Elden Ring Shadow of the Erdtree در هنگام نگارش این خبر دارای ۱۲ هزار بررسی در استیم بوده که ۶۲ درصد آنها مثبت هستند. با کسب این رقم، بستهالحاقی موردانتظار Elden Ring نقدهای متوسط (Mixed) در استیم دارد. بررسیهای منفی مربوط به مشکلات فنی، طراحی باسفایتها و متعادل نبودن آن میشوند. برخی از این نقدها را در ادامه میتوانید مطالعه کنید:
من میخواهم که این بستهالحاقی را دوست داشته باشم، اما طراحی مبارزات، دشمنان و باسها بدترین بخش آن هستند. در تعجبم که چگونه باس Golden Hippopotamus از تست داخلی عبور کرده است.
هر کسی که تصمیم گرفته ۹۰ درصد دشمنان عادی Comboهایی مانند Malenia و با سرعت Morgott داشته باشند، باید اخراج شود.
باسهای این بستهالحاقی مضحک هستند. زمانی باسهای سولزلایک متمرکز بر یادگیری و درک الگوهای حمله و یافتن نقاط ضعف بودند تا با استفاده از دانش آنها را شکست داد. اکنون هر باس با ۱۰ نوع Combo حملهور میشود و در نهایت با یک حمله AoE [حملاتی که بخش بزرگی از سالن مبارزه را در بر میگیرند] کار خود را تمام میکند. سختی سری Dark Souls ناشی از چالش و مجازات بود، اما در Elden Ring سختی از سردرگمی بازیکن در Dodge کردن است.
Shadow of the Erdtree متاسفانه تحت تاثیر مشکلات فنی متعددی قرار گرفته است. در سیستمی که کارت گرافیک RTX 4080 دارد، نرخ فریم مدام دچار افت میشود و تغییر تنظیمات گرافیکی هیچ کمکی به کمتر شدن آن نمیکند. همچنین در هنگام مبارزات Micro-Stutterهای متعددی حس میشوند. بازی هنوز از رزولوشن Ultra Wide و فناوریهای DLSS و FSR بهرهای نمیبرد.
آنها فرصت زیادی برای ارتقا جنبههای فنی و گرافیکی این اثر خصوصا برای نسخه رایانههای شخصی داشتند اما متاسفانه این کار انجام نشده است. همچنین اگر تلاش کنید که از ماد برای اصلاح مشکلات استفاده کنید، از تجربه بخش Online محروم میشوید!
Elden Ring: Shadow of the Erdtree هماکنون در دسترس کنسولهای نسل هشتم و نهم و PC قرار دارد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
Shadow of the Erdtree ثابت کننده اینه که منتقدین و متاکریتیک اعتبار گذشته رو ندارند. هر منتقدی که کد نسخه PC این بسته الحاقی رو دریافت کرده و بهش نمره ۹ به بالا داده هیچگونه شرافت کاریای نداره. منتقدی که سه هفته قبل از عرضه رسمی کد دریافت میکنه، مسئولیت این رو داره که مخاطبین عوام رو از مشکلات آگاه کنه. نسخه پیسی Shadow of the Erdtree مشابه بازی اصلی در هنگام عرضست، استاترهای متعدد در هنگام مبارزات و نرخ فریمی که با RTX 3080 اکثر مواقع بین ۴۰ تا ۵۰ قرار داره. این دو مشکل در هنگام باسفایتها بسیار شدیدتر هستند. بنده با ۳ باس مواجه شدم و هر بار که اتک AoE زده میشد (که هر سه علاقه بسیاری به این کار داشتند) بازی دو ثانیهای فریز بود.
پیشنهاد میکنم گیمرهای پیسی عجلهای برای تهیه این بسته الحاقی نداشته باشند.
من خودم کارت گرافیک GTX 1650 دارم و تو بازی اصلی می تونستم رو جزییات max هم فریم قابل قبولی بگیرم
با توجه به این تعاریف فکر کنم بهتره صبر کنم تا هم بازی بهینهتر بشه هم دشمنا شاید یکم نرف بشن
بهتره بجای این چیزا بریم و لست اف اس دو بهترین بازی تاریخ رو بازی کنیم
وات د ربط
داداش ولش کن. احتمالا وقتی نیست یکی میاد جاش کامنت میده. برا کسایی که برادر یا خواهر کوچیک تر دارن پیش میاد.
خود من وقتی خونه نیستم داداشم میاد با اکانتم کامنت میذاره
اوه یه جالبه
خیلی حرکت نابی برای اذیت کردن خانوادس😂
بهتره به جای کامنت دادن بری و اکانت گیمفات رو حذف کنی.
دانلود ربط
نرمال ترین tlou فن :
دوست عزیز همون قدر که حرف اون فرد غیر منطقی و مسخره میاد
حرف شما دوبرابر مسخره تر و غیر منطقی تر میاد !!!!
واقعا بعضیا ….. یا خودشونو میزنن به ….
ترول مناطق محروم😂😂😂بچه جون اون جوایزی که واسه لگبت آو آس بهش میبالیدی الان دیگه رکوردش دست الدن رینگه.
درسته رکوردش دست الدنه ولی یدونه از اون ۳۲۰ تا جایزه لست کم نشده و همچنان باید سرش فشار بخوری + رکورد خود مراسم گیم اواردز هنوز دست لسته با هفتا جایزه
دقت کردین وقتی یکی ترول میکنه یکی دیگه به بهانه ترول یارو باز ترول میکنه؟😂
من الان چه فشاری خوردم😐🤣
لست و الدن هردو اشغالن، جوایز جفتشون به چپ تمام بچه های سایت😂 این مسخره بازیا واسه هیچ گیمی اعتبار و علاقه ایجاد نمیکنه، از همون اولم گوتی موتی واسم اهمیتی نداشت، بیشتر بدرد بچه سالای عقده ای میخوره که نمیتونن هیچ حسی از بازی مورد علاقشون بگیرن و میشینن از سایت های دوزاری جایزه میشمارن. سایتایی که قبلا گمنام بودن یهویی از ۲۰۲۰ ظهور کردن، گاهی مثل الدن رینگ کویره گاهی چند شرکت بزرگ همزمان بازی میدن مثل ۲۰۱۸ و در کل هیچ معیار کلی و عدالتی نداره و کاملا سلیقه ایه
برو کد تقلبتو بزن ملتو به رگبار ببند،نمیخواد بیای اینجا تعیین کنی الدن بازی خوبیه یا نه،میدونی چرا؟چون نظر کسی که حتی نمیتونه انمی اول بازیو بکشه فاقد اعتباره، مطمئنا اگه جی تی ای شیش گوتی شه گوتی رو کاملا بحق میدونی،درمورد گوتی هم نظر نده
دوست عزیز کاملا با حرف های شما موافق هستم ولی میشه فقط معنی کلمه گوتی رو که میگید رو بهم بگید دوست داشتم بدونم بخدا قصد مسخره کردن ندارم جدی میگم معنی کلمه میگید گوتی شه یعنی چی منظور از چی هست این اصطلاحات چون جدیدا اومدن
اسم ی جایزست ک هرسال ب بهترین بازی اون سال میدن مخفف game of the year یعنی بازی سال
خیلی متشکرم
جای خالی SoulsBorn رو با ActionAdventure پر کردن رو ندیده بودم! TheLast خداست ولی خب هیچ قرابتی با این بازی نداره
جدی می فرمایید:
این چی بود من خوندم😐 وات دا فاز لست اف اس فن چه ربطی داشت😐😐😐😐😐😐😐😐😐 فنای سونی هم دیگه رد دادن
(گر همیشه قبل از اینکه حرفی زنی به آن حرفی که خواهی زنی خوب فکر کن که وقتی که بعد از اینکه آن را در جایی عنوان کردی باعث تمسخر دیگران نشوی) حالا شده حکایت شما دوست عزیز من حقیقتا مسخره کردن تویه ذات م نیست اما ببخشیدا من اینو برای خودتون میگم همیشه قبل از اینکه حرفی بزنید روش فکر کنید بعد بزنید ببینید الان خیلی از کاربران شمارو مسخره کردند اما از من به شما نصیحت هیچ وقت هیچ بازی ای بهترین بهترین بازی تاریخ نیست چون وقتی که شما با چنین حالتی چنان گفتید اصلا اینو ولش کن بهتره بریم همون last of us 2 رو بازی کنیم که بهترین بازی تاریخ هست گفتید که یعنی دارید میگید که خودش بهترین بازی تاریخ هست دوست عزیز کلمه (یکی از) رو هرگز فراموش نکن اگر میگفتی the last of us 2 (یکی) از بهترین بازی های تاریخ هست این چنین مسخره نمیشدید که هیچ بازی ای هیچ وقت بهترین بازی تاریخ نیست چون بازی های دیگری هم هستند که جز (یکی) از بهترین بازی های تاریخ هستند اینطور که گفتید بدین معناست که آلدن رینگ سه گانه دارم سولز و دیمن سولز و بلاد بورن و فرنچایز پر طرفدار کالاف دیوتی و دث استرندینگ و انچارتد و گاد آف وار و رد دد ردمپشن ۲ سری هورایزن فرابیدون وست گوست آف سوشیما بهترین بازی های تاریخ نیستند که فقط last of us 2 بهترین بازی تاریخ هست ؟؟ غیر منطقی نیست اصلا نباید چنین حرفی رو میزدی در ضمن باید فقط در مورد خود موضوع این مقاله صحبت میکردی اصلا the last of us 2 هیچ ارتباطی با موضوع این مقاله نداشت که شما پاشو وسط کشیدید!! پس یادتان باشه هر موقع خواستید چنین چیزی بگویید بگویید (یکی) از بهترین بازی های تاریخ هست بقیه رو فراموش نکنید
من با RTX 3080 ti همچین مشکلی تو الدن رینگ داشتم گاهی میرفت اف پی اس به ۷۰ و ۸۰ و یک دفعه میومد ۶۰ یا ۵۰ کلا بعد از اون آپدیت یک جورایی قفل شد اف پی اس و این دی ال سی اگر این شکلی هست پس فعلا دانلودش نمیکنم چون سر باس فایت ها خیلی اذیت میکرد تو بازی اصلی
درود بر اقای فتحی به این موضوع اشاره ای کردند منتقد ها پی سی توجه به مشکلات فنی و بهینه سازی بازی ها ندارند بازی های گذشته عرضه شده عده ی کمی از منتقد ها به این گونه مشکلات واکنش نشون دادن یا اشاراتی کردن توقعی حداقل من دارم اینه به این گونه مشکلات بیش تر پرداخته شه و نمره کم شه مگه بهنیه سازی و مشکلات فنی در تجربه بازی تاثیر نداره پس چرا توجهی بهش نمیشه
بستگی به بازی داره توی یه سری بازی ها منتقدین گیر میدن تو یسری بازی ها نه حالا من اسم نمیبرم تا دعوا نشه ولی بودند بازی هایی که بخاطر مشکلات فنی و صرفا بخاطر مشکلات فنی نمرات ۶۰-۷۰ گرفتن
در کل الدن رینگ و فرام سافتور فعلا رو دوره و گرافیک و مشکلات فنی کم اهمیت
سر بازی های ژاپنی ندارند ولی یه بازی غربی باشه هزاران نمره کم میکنند مثال میزنم ,
the last of us part 2 , سایبرپانک و اساسین کرید یونیتی , این تبعیض نیست چی هستش ,
اتفاقا اون بازیها گرافیک بالای داشتن قابل توجی هست این بازی نسل هشتم هستش بازم افت فریم داره قابل توجی نیست
اگر من این حرف رو میزدم ۱۰۰۰ هزار تا دیسلاک میخوردم !!! من هزار بار این رو گرفتن ولی کسی ما رو تحویل نگرفت حتی تیک آبی رو ازمن گرفتن,
بازیی که نظر منتقدین با نظر گیمرا بیش ۲ نمره فرق میکنه یه کار لنگ میزنه
داش دی ال سی رو مردم گیر دادن بازیشو بازیشو که ملت میگن نمره کم دادن بهش
اینجا رسما انمیا در حد باسای قبلین
باسا هم که کلا نه الگوریتم دارن نه محدودیت همینطوری رگباری فقط میزنن و تمام
چند تا گیم پلی دیدم حملات شلیکیه باس رسما ۹۷ درصد محیطو گرفته بود
شاید نظرم عجیب باشه ولی ترجیح میدم این مشکل حل نشه،هرچی سخت تر باشه بیشتر برام جذابتره.
الدن همینجوریشم پلیر رو اور پاور میکنه اگ بیان دی ال سی رو نرف کنن ک دیگ گیمپلی نمیمونه
بله ولی نه سختیه غیر منطقی مثل اینجا
من همینجوری وحشت داشتم عمرا دیگه سمتش برم کار من نیست چ نسخه اصلی چ این
با ترسهات مواجه بشو
تنهش کم اوردی یا رفت رو مخت
یه چیت بزن با یک ضربه بهترین و قویترین باسهاش رو ناک اوت کن دی:
یعنی با یان حرف حقی که زدی دقیقا زدی قشنگ وسط خال تمام شد و رفت شکست دادن چنین باس های به این سختی کار گیمر های خیلی حرفه ای هست ببخشیدا دیگه واقعا سختی بیش از حد و اندازه یک بازی دیگه واقعا باعث خجالت برای اون استودیو سازنده هست ببخشیدا عذر خواهی میکنم
من موقع تجربه نسخه اصلی کارت GTX 980 داشتم که وسط این بازی سوخت. واقعا معلوم نیست چه بلایی قراره سر Rtx 3060 Ti ام بیاد. با این توضیحاتی که دادین نگران شدم. بهتره فعلا صبر کنم. دوستان شما هم مراقب باشید.
من خودم با gtx 750ti بازی رو تموم کردم هیچ مشکلی نداشت با rtx 3050 هم خیلی عالی بود فکر کنم مشکل از مادربردته اگه پول داری عوضش کن تا ۳۰۶۰ تتو نسوزونده
ممکنه به پاورشم باشه
خود این DLC واقعاً شاهکاره ، اما متأسفانه بهینگی جالبی نداره ( در بنچمارک یوتوب طرف با سیستم ۴۰۹۰ و i9 14900KS و 64G 8000MT/s روی حالت حالت 4k Max setting , زیر ۶۰ FPS داشت میگرفت ) حالا کاری ما با رزولشن 4K نداریم ولی بازم در مقیاس گرافیک پایین تر و تنظیمات متفاوت تر گرافیک هایی مثل ۳۰۸۰ و ۴۰۷۰ و غیره هم دچار عدم بهینگی هستند ، امیدوارم سریع تر این بهینگی ایجاد شه و مشکلات رو با آپدیت و پچ برطرف کنن !
ضعیف ترین بازی فرام سافتورو همین بازی بود که فقط برای نوب سگ جماعت ساخته شد
دقیقا همینطوره که میفرمایید نمونه بارزش RAGE2خیلی تو حقش بد کردن ومتاش کم بود اما خدایی بازی حرف ندارن مخصوصا رو ps5چون من رو ps4هم زدمش البته رو اونم باثبات بود
Rage 2 مشکل اساسی در مهندسی صدا داره که هم در ps4, هم در ps4 pro و هم ps5 پابرجا بوده
آره اما گان پلی پوف تازه صداشم والا من که مشکل نداشتم کلا خیلی گنگ بازی
هرکی، به هر بازی، ۱۰/۱۰ میده باید بهش شک کرد.
فک کنم بیشتر این منتقدا که ۱۰ دادن اصلا نتونستن بازی رو تموم کنن ولی برا اینکه براشون زشت بوده از بازی به به و چه چه کردن
این مشکلات رو بازی اصلی هم از اول داشت . سال ۲۰۲۴ هستیم واقعا فاجعه است بازی با ۶۰ فریم لاک و پشتیبانی ناقص از موس و کیبورد ببینیم هنوز !
قبول دارم ک نقد ها و نمرات یا سلیقه ای شده یا سطحی و تو خالی که اگر خودت بازی دوست داری اصلا نباید نمره برات ملاک باشه
ولی این عنوان خیلی خوبه و به دلیل بزرگیش قطعا نمرات تحت تاثیر قرار می گیره و شاید برخی از ایرادات گفته شده چه به عمد و… دیده نشه
بزرگ یک عنوان یا یک شخص با جامعه ای از طرفدارها مانع از این می شه که منتقد جرات به نقد کردن داشته باشه
به هر حال مشکل افت فریم و… حل شدنیه – مشکلات گیم پلی و…. هست که گیمر رو اذیت می کنه
دی ال سی از نظر عملکرد فنی واقعا مشکلاتی داره توی مبازات شلوغ افت فریم وجود داره حتی وقتی بازیو می بندم ۵ ۶ ثانیه صفحه سیاه میشه و طول میشکه تا دوباره ویندوز کامل لود بشه که من اصلا توی گیم دیگه ای اینو تجربه نکردم. کیفیت تکسچر ها بعضی جاها از بازی اصلیم ضعیف تر شده توی فضای باز یه سری سنگ قبر هستن که حالت شیشه ای دارن اینقد بدن که سرگیجه میگیری نگاشون کنی.
یه موردی که دوستان گفتن دشمنای عادی بازی خیلی قوین رو قبول ندارم چون من بیلد خیلی عجیب غریبی هم ندارم و با لول ۱۳۰ اکثر دشمنای معمولی بازی با دو یا سه ضربه میمیرن و از این نظر مشکلی ندارم به نظرم دوستان به اون بیلدای عجیبی که باهاش هرکیو میزدن رنده میکردن عادت کردن و گرنه از این نظر گیم هم تنوع خوبی داره و بالانسه چون اومدن قدرت کاکتر رو توی دی ال سی بالانس کردن بعضیا فشار خوردن
از نظر طراحی دانجن ها و محتوای های فرعی هم نسبت به بازی اصلی بینهایت پیشرفت داشتیم دیگه باسای تکراری نداریم و دانجن ها هم هرکدوم کیفیت بهتری دارن و میشه گفت بر خلاف بازی اصلا به هیچ عنوان محتوای فیلر ندارم
توی بحث طراحی باس ها ولی میشه بهشون خرده گرفت یه سری چیزای رو مخی که باس های بازی اصلی داشتن رو تقویت کردن مثه کمبو های عجیب غریبی که نود درصد صفحه رو شامل میشه و یا اون تاخیر های لحظه اخری رندمی که باس قبل از اعمال ضربه داره. هنوزم معتقدم بهترین باس ها رو بازی دارک سولز سه داشت چه دی ال سی ها که محشر بودن و چه بازی اصلی
معلومه از ترس هیت شدن نمره بی ربط دادن(اونطور که شما میگی. چون من هنوز دی ال سی رو بازی نکردم)
هنوزم که هنوزه بهترین سولز بلاد بورن و بهترین دی ال سی هم برای بلاد بورنه
آقای فتحی منتقدا خیلی وقته که دیگه اعتبار قبلو ندارن.بعد از اینکه به دیزگان با اون گیم پلی جالبش نمره زیر هشتاد دادن آبروی خودشونو بردن
وقتی گیمفا به بازی ۸/۷ داده:
کسی که ۹ بالاتر بده شرافت کاری نداره💀
طراحی دشمنان و باس بسیار هم بینظیر و فوق العادس، شاید از دید برخی شاهکار نباشه ولی «مضحک»؟؟! این طرفدارها خیلی اغراق آمیز صحبت کردن
من تا الآن فقط هیجان خالص نصیبم شده و فقط دارم لذت میبرم از همه چیزه این شاهکار💎💯
ظراحیه کومبو چی
لابد اونم منطقیه
همه چیز تو این دی ال سی منطقی و ابرشاهکاره👑
بهتره به برترین DLC تاریخ احترام بزاریم چون به احتمال ۹۰ درصد یا این و یا Black Myth بازی سال خواهد شد.
:Average myazaki fanboy
جوکش طوری بود که حتی نفهمیدم چرا باید بخندم
ابر شاهکار😂گونی😂
عقل سولز فن؛
عقل راکستار فن؛
بدبختا بهشون فشار اومده از سختی😂
بخاطره همین که همه میگن الدن نزن لست دو بزن
خودت برا خودت جمله درست میکنی و از طرف بقیه حرف میزنی؟
شهر عجیبیه
حالا بیشتر به صحیح بودن و منطقی بودن نقد آقای کریمی پی میبرم
اول نظراتش رو بخون
راست میگن عزیز
البته حرف دوستان بیجا نبوده من خودم دی ال سی رو استارت نزدم ولی با توجه به حرفاشون معلومه همه باس ها به شدت ویندو های کم برای اتک دریافت کردن دارن یکی از بدترین چیز های یک AOE اتک توی سولز اینه که مجبورت میکنه از انمی فاصله بگیری و با توجه به ویندو پایین باس ها خیلی نامردیه یعنی تو ۱۰ ثانیه باید جا خالی بدی تا شاید۱ ثانیه وقت داشته باشی حمله کنی حالا اگه AOE اتک بزنه همون یک ثانیه هم نداری حالا فکر کن با بیلد سنگین داری بازی میکنی خب نامردیه دیگه
وقتی بازی انقدر سخته که حتی سولز پلیر ها هم اعتراض میکنن پس یجای کار میلنگه 💀
سخت و بی ارزش. مسیرا و چیز های سخت و بی ارزش زیادی تو دنیا وجود داره
بی ارزش😂😂😂شما اگه باس سولزلایک زده بودی میفهمیدی همون حس شکست دادنش چقدر ارزشمنده.اتفاقا بازی های سولزلایک اصلا سخت نیستن،پیچیده ان و نیاز به یادگیری دارن،یکی میره الگوی باسو یاد میگیره و شکستش میده،یکی هم مث تو فقط میاد اینجا نق نق میکنه و اصلا بازی رو به شیوه صحیحی انجام نمیده و فقط میاد و میگه:سخته،من نی نی کوچولو نتونستم تمومش کنم،پس آشغاله
وقتی یک صنعت سرگرمی تحت الشعاع عوامل بیخود قرار می گیره : خب آدم عاقل بازی یا دی ال سی رو نخر ، خود خالقش که گفته سخت ترین باس های تاریخ فرام سافتور در این دی ال سی هست . بعدشم گیریم که نگفته باشه ، به هر حال وقتی خربزه می خوری باید پای لرزشم بشینی . من خودم تا الآن علاقمند نبودم که بشینم پای بازی های سولزبورن ولی آیا این عدم اشتیاق باعث میشه که بیام به یه بازی شایسته و تاثیرگذار فحش بدم ؟!!
کسایی که بازی های فرام سافتور رو انجام میدن میخوان شکنجه روانی بشن
واسه بقیه تعیین تکلیف نکن نی نی کوچولو،کلا یدونه لست بازی کردی فک کردی گیمری؟کسی که بازی میکنه لذت میبره،من خودم شاید نتونم بازیای فرامسافتورو تموم کنم ولی از بازی کردنشون لذت زیادی میبرم.شما لازم نیست بیای بگی کسایی که بازیای فرامسافتورو انجام میدن چی میخوان،با کمال احترام برو به لستت برس🫵🏻
داداش داره لست رو مسخره میکنه حتی فنش هم نیست
افت فریم چه ربطی به سختی باس ها داره؟ اینکه طرف میگه بازی بهینه نشده یعنی بلد نیست و سولز باز نیست؟
حداقل متن رو بخونید بعد کامنت بدید
شما خودتم متنو کامل نخوندی =) lol
از چهار تا ریویو نمونه توی متن فقط یکیش به افت فریم اشاره کرده بقیه زیر فشار سختی باس تشریف دارن
پس حرفش کاملا با ربطه
گیمفا بیش از حد روی اون بخش سختی باس متمرکز شده (البته که این نقد کاملا منطقیه) ولی اکثر نقد های منفی مربوط به افت فریم و stutter هست. من بعد از دریافت اکسپنشن و آپدیت جدید حتی تو خود بازی اصلی هم stutter هایی دارم که خیلی وقت بود باهاشون مواجه نشده بودم. آخرین باری که چنین stutter سنگینی دیده بودم سر لانچ بود.
منم میدونم
ولی بحث اصلی کامنت من و ایشون (خوندن متن پست) بود
اولا که متن رو بخون هول نشو در جواب دادن.
ثانیا در مورد سختی هم باید گفت غیر منطقی سخت شده.آقای میازاکی ! باز اصلی رو طوری ساختی که عامه پسندتر شده بود ،افراد بیشتری اومدن سمتش و لذت بردن،یهو تو dlc چنان سختی بازی رو زیاد کردی،طوری که برخی از خود سولزبازها هم صداشون بخاطر سختی غیرمنطقی درومد.یعنی چی که باس میاد از ثانیه یک تا اخر کمبو پشت کمبو،بعدش هم یه AoE که دیگه رسما کارو تموم کنه.
شما که همیشه با استیم مشکل داشتی رفیق
خودت بازیش کردی؟
داش قبلا هم باس سخت داشتیم اما باس نا عادلانه نداشتیم این باسارو توی ژانر روگ لایک میشه دید نمیدونم چی شد سر از سولز لایک در اوردن XD
ادعات کاملا مزخرفه،مخصوصا چون سولز بازی نکردی اصلا.فان بودن سولز اصلا و ابدا تو سختی خالص نیست،تو بالانس بودن دشواری هاست که اکثر مواقع منصفانه اند.اگه یه باسی بیش از حد سخته و نامنصفانه ست یعنی دیزاینش بده،درست مثل ملنیا تو بازی اصلی.
از لحاظ گرافیک فنی نسبت به نسخه قبل تفاوت چندانی نداره یعنی نه بهتر شده و نه بدتر (بنده به اف پی اس ۵۰ به بالا راضیم) ولی گرافیک هنری فوق العاده کار شده درست مانند تابلو نقاشی
یه زمانی ساخته های فرام سافتور به باس های چالش برانگیز و fair معروف بود(اکثرا البته)ولی توی این دی ال سی اصلا واژه fair برای میازاکی و تیمش تعریف نشده ! کل باس های بازی انواع کمبوهای سریع و در عین حال با delay دارن(حین اکثر کمبوهاشون این موضوع دیده میشه)که به احتمال نود درصد به بالا(اگر RNGخوبی هم نگیری)با یه کمبو دیگه یا AOE فالوآپ میشه که اگر لول endurance بالایی نداشته باشی صد در صد دمیج میخوری(بماند اینکه باس های با هر ضربه حداقل یک سوم hp رو میگیرن حالا فکر کن یه کمبو چند تایی هم بزنه)علاوه بر این پنجره پانیش کردن باس های به شدت کوچیک شده که ضرب خیلی کمی میشه بهشون زد از طرفی hp باس ها هم به شدت بالاست!
قبل از اینکه وارد دی ال سی بشین حتما vigor و استامینا بالایی داشته باشین . ترجیحا سعی کنید light roll باشید تا با رول کردن از کمبو های باس های دور بشید
وقتی این مشکلات رو میگفتم بازی اصلی داره و دارک سولز ۳ مثال بشدت بهتری برای باس فایت تو سیستم گیمپلی سولزه،ملت (مخصوصا آقای کریمی) میگفتن اون خوباش تو دی ال سی بود،صبر کن دی ال سی الدن رینگ بیاد!
فلسفه طراحی باس های الدن رینگ از اولشم بد بود،تو دی ال سی هم بهتر نشده و امیدوارم تو بازی بعدی ای که با این نوع سیستم گیمپلی میسازن هرگز به این دیزاین برنگردن.
بازی پایه روی مرز قرار داشت اما dlc از این مرز «سختی» فراتر میره. بازی پایه به این شکل نبود که اکثر باسها unfair باشن. مورگات یا گادفری یا رادان یا گادریک یا رنالا باسهای خوبی بودن. از سمت دیگه باس های بدتری مثل مالنیا یا الدن بیست هم وجود داشتن. الدن رینگ میکسی بود از باسهایی با کیفیتهای مختلف و این میکس پراکنده شده بود داخل یک نقشه عظیم. برخی از باسهای نه چندان خوب فرعی بودن یا اگر در خط اصلی وجود داشتن، بینشون فاصله بود. اما DLC بخش قابل توجهای از باسها خوب نیستن و پشت سر هم قرار میگیرن.
اما بازگشت به باسهایی از جنس Dark Souls 3 برای اثری که تکامل دارک سولز هست غیرممکنه. این نوع از طراحی باس از اول در قالب یک RPG عظیم، دیگه نباید ادامه پیدا کنه و تا er مناسب بود. از این به بعد، به چالش کشیدن مخاطبینی که با Core Gameplay دارک سولز آشنا شدن و DS 1 2 3 و ER و DLC ER رو تجربه کرده و در عین حال حفظ کردن سرگرم کننده و عادلانه بودنشون دیگه غیرممکنه. همین حالا کسی که تا به حال DS3 تجربه نکرده، اگر ER رو تجربه کنه و بعد سراغ DS3 بره، متوجه میشه که عملاً چالش وجود نداره. برای همین بازی کردن معکوس سری لذت رو ازش میگیره.
این موضوع هم قبلا ذکر کردم، پاسخ «تغییر نوع چالش» هست نه «بالا بردن سطح چالش» که رسیدن به این ملزم به تغییر هسته گیمپلی هست. برای بازی بعدی و تمام آثار آینده، باید مثل بلادبورن و سکیرو نوع چالشی که ارائه میدن بر پایه تغییر میزان «تهاجمی» (Offensive) و «دفاعی» (Deffensive) بودن هستۀ گیمپلی تغییر پیدا کنه. نه این که با هر عرضه، این قالب حفظ بشه اما مدام سطح چالش رو بالا ببرن تا بازی برای طرفدارای هاردکور قابل هضم کنن که در نهایت حتی این دسته هم نپذیرن باسها رو.
وقتی نوع چالش رو عوض کنی، مخاطب باید از اول یه پروسه یادگیری رو طی کنه و از اول مبانی بازی رو یاد بگیره اتفاقی که برای سکیرو رخ داد و با این که از تمام آثار قبل خودش سخت تر بود اما unfair نمیشد و منشاء سختی صحیحی داشت مبنی بر این که ما مخاطب ها فقط با الگویی که ارائه میداد اشنا نبودیم و طی گیمپلی و با روندی کاملاً اصولی یاد میگرفتیم بازی رو. ولی وقتی از یه پایه بخوای مدام تکامل انجام بدی در زمینه سختتر کردن اثر (ds 1 تا دی ال سی er) دیگه یه جایی کم میاره فرمول و دستت بسته میشه و مجبوری به یک سری موارد بسنده کنی که بازی رو از سرگرمکنندگی دور میکنه. همین حالا اگر باز Sekiro 2 ساخته بشه، یه سری افراد با مبانی مبارزات بازی آشنایی دارن و مجبورن برای این که چالش برانگیزتر باشه مبارزات رو پیچیدهتر کنن و اگر روال ادامه پیدا کنه و چندین سکیرو ساخته بشه یه جایی دیگه دستشون بسته میشه و مجبورن برای مبارزات از الگوهای unfair استفاده کنن تا مخاطب نگه آسون شده. SOTE با وجود تمام مشکلات مثل الگوهای حمله بدون استامینا باسها، دوربین بد در برخی باس فایتها، اچ پی زیاد بعضی باسها و کور کردن پلیر با افکت و … اگر فقط بعد از هر الگوی حجمله دیوانه وار از باس هایی مثل رادان یا مسمر، فرصت بیشتری به پلیر میداد که به باس ضربه وارد کنه باز قابل تحمل بود. باس یه کمبو ۷ ۸ تایی میزنه بعد از کومبو فرصت خیلی محدودی برای ضربه وارد کردن پلیر فراهم میکنه. این به تمام مشکلات قبلی اضافه میکنه.
بازی اصلی همون باسهایی که به نظر من بیشتر فایتشون fair بود(مورگوت،ماگ،گادریک و …) هم این المان های بیخود رو داشتن(همونایی که آخر کامنت اشاره کردین) فقط تو دی ال سی هم مثل همیشه چون باید سخت تر از بازی اصلی میبود از حضور در ۶۰ ۷۰ درصد مبارزات رسید به ۹۰ درصد.
دقیقا برای این گفتم دارک سولز ۳ بهتره چون سرعت باس ها با سرعت بازی میخونه،کامبت الدن رینگ دنباله رو دارک سولز ۳ هستش نه دو نسخه دیگه.تو اون بازی با الهام از بلادبورن تمرکز گیم از سختی فرسایشی(رانبک زیاد،تله ها و جایگیری سخت دشمنان و …) رسید به سختی خود کامبت(تمرکز رو رول زدن و سخت شدن خود انمی ها و باس ها به طور مستقل از مراحل) و از نظر ارائه سختی جدید خیلی خوب عمل کرد.
الدن رینگ اگه انمی ها و باس هارو میخواد سریع و سخت تر کنه،باید همون مقدار بازیکن هم سریع تر کنه.حالا باز انمیای عادی قابل تحملن ولی اکثر باس فایت ها انگار برا بلادبورن یا حتی سکیرو(Ahem ملنیا) طراحی شدن در حالی که تو یک کرکتر دارک سولزی!بازی مدیوم رولش حتی یخورده آروم تر از دارک سولز ۳ هم هستش…
اگه کامبت رو در حد سوییچ از رول به ساید استپ تو بلادبورن تغییر میدادن بازم راضی بودم
حرف کلی کامنتتون رو موافقم باهاش که نمیشد به دیزاین دارک سولز ۳ کاملا برگشت چون دست فرام سافتور رو شده،اونام سعی کردن باس هارو آودیت کنن ولی پلیر فراموش شده.تو RPG های فانتزی ای که در آینده میخوان بسازن باید لوپ کامبت بازی کلا نسبت به دارک سولز ۳ و الدن رینگ تغییر کنه،چه دیزاین کلی بازی بخواد یه راه کاملا متفاوت مثل سکیرو پیش بره یا همون سولزبورن اصلاح شده باشه.
من دلس و تموم کردم با تمام مشکلاتی که دارم با دلس مخصوصا و درست کردن یه باس درست و حسابی البته رلانا و مسمر و من دوس داشتم تو این دلس ولی میخوام فقط یه نکته اضافه کنم بازی و کلا دایرکشن فرام سافتور تو این بازی اینه که بلاک کنی تمام کمبو اتکو و گارد کانتر کنی من این توقعو زیاد دیدم تو بازی شاید برای ما که از دارک سولز ۳ خیلی لذت بردیم و گیم پلی لوپ بازیو خیلی دوست داشتیم خوشمون نیاد ولی من فک کنم کلا دوس دارن اینطوری استایل بازی کنی حتی یه تیر جدید برای پرفکت بلاک اضافه کردن
بلاک کانتر یه سیستم نپخته ست،نمیتونه جای رول دارک سولز یا پری سکیرو رو در حالت فعلی بگیره.
ولی متاسفانه جزو کور های مکانیک تعریف شده حتی باس ها هم طوری طراحی شدن بلاک کنی اصن به شکل ادمیزادی نیستن حقیقت نمیدونم خیلی خواسته شبیه دارک سولز یک بشه حتی از نظر انمی دیزاین طراحی محیط یه سری جاها شبیه نیو لاندو بود و یادمه بلاک تو بازی اولم خیلی کمک میکرد اینجا با گاردکانتر و سامن اش به نظرم بازیو کامل از تعادل خارج کردن
متاسفانه طبق گفته های رفیقم و البته صحبت هایی که با آقای کریمی داشتم و صحبت خای کامیونیتی ظاهراً ( به این علت گفتم چون تا خودم تجربه نکنم اصلا توانایی نظر دادن ندارم ) دی ال سی از نظر طراحی ظاهری طبق معمول بی نظیر اما توی بحث بالانس کردن و طراحی مبارزات دچار ایراده
البته این موضوع باعث میشه که فرام سافتور در طراحی باس های خودش تجدید نظر کنه و شاید بلاخره باس های عمودی و پرنده و غیره رو وارد آثار سولز لایک خودش کنه
میخواستم بگم که دلیل اینکه بعضی ها میگن دی ال سی به شدت بالانس بدی نسبت به انمی و پلیر داره دلیل اینه که بازی اصلی به شدت راحت بوده(میتونی بعضی از باس ها رو وان شات کنی. بازی ایزی مود داره اونم بیلد اینتلجنس و بلیده) تا اینکه وان شات شدم…
10/۱۰
نتیجه اخلاقی:زود قضاوت نکنید🗿
بعد دوسال با کلی بازی کردن همه حرفه ای شدن
همجوره باس های بازی میزنن چه یه دستی چه دو پایی چه چهار پایی ولی زمان عرضه گریه میکردن از سختی باس ها
اگه واقعا باس های بازی آسونه بلک بلید کینرد با نسخه های ds مقایسه کن اونموقع شاید متوجه بشی یه سرگردن باس های بازی دشوارتر شده البته کسانی که سه نسخه ds بازی کردن میدونن بازی سخت تر شده
یکم وقت دیگه مثل گیم پایه یه پچ میدن علاوه بر بهینه سازی بالانس هم میکنن
ترجیحا یه مدت منتظر بمونین روی پیسی :)
این احتمالا یکم طول بکشه. چون مشکل دیزاین هم دارن یه سری شون. فقط دمیج نیست که نیاز هست نرف بشه.
یه سری هم از دوربین ایراد میگیرن که این مورد همیشه وجود داشته که راه حل سادش اینه که قفل نکنن روی تارگت
وقتی باس داره دیوونه وار بالای سرت تکون میخوره طبیعیه اگه دوربین قفل باشه هیچی نبینی
یعنی اینقدر باس ها مشکل بالانس دارن؟ تا خودم تجربه کردم نمیتونم این رو بگم ولی مثل اینکه فرام سافتور خواسته صرفا باس پر زرق و برق بسازه نه بالانس. بهترین باس های سری سولز رو به خاطر این بهترین میدونم چون حس یک دوئل بالانس برابر رو میدادن. یکی از بهترین نمونه هاش نظرم Nameless king هست چون باس اصلا حرکت عجیبی نداره صرفا باید تایمینگ اون رو یاد گرفت.
بهترین نمونه باس های سولز زمانی هستش که دوئل بالانس با هیت باکس درست حسابی بهت بدن
بخاطر پنجره کوتاه جاخالی دادن از نیملس کینگ عملا تمام لذت فاز دوم این باس تبدیل به یه دستگاه شکنجه تمام عیار میشه که به طرز احمقانه ای یه سری حرکتی که از قبل میدونی رو تکرار میکنه اما چون زمان جاخالی بشدت کم و ناعادلانه است همون حرکات رو هم نمیتونی درست جاخالی بدی
یه باس با پنجره جاخالی خوب مثل اورفن آف کاس و ارتوریاس و مورگات
اتفاقا آرتوریاس هم به نظرم یکی از بهترین باس های سولزه ولی Nameless king این نقاط ضعف رو نداره. تایمی که بازی برای جاخالی دادن در اختیار میگذاره عادلانه هست در واقع پیدا کردن زمان مناسب برای جاخالی دادن چالش این باسه و تکرار کردن این حرکت هم به نظرم خوبه چون اگه ناگهانی بود خیلی سخت میشد تایمینگ مناسب رو در لحظه پیدا کرد اما تکرار این حرکت باعث عادت کردن به پیدا کردن زمانبندی مناسب میشد.
اتفاقا دقیقا برعکس گفتی این باس کلا بخاطر پیش زمینه ناقصش با گووین مورد توجه ملت قرار گرفت
فاز اول عالیه فاز دوم دقیقا یه حالت دارک ۲ مانند با پنجره زمانی بشدت محدود دارد و یه سری حرکات رو با مدت زمان بشدت کم داره
اما ارتوریاس از الگوهای حمله اش به درستی و توی یه پنجره زمانی کاملا دقیق و عادلانه استفاده میکنه همینه باعث شده بعد از دارک۱ تبدیل به یه الگو کامل بشه
نظر شما هم محترمه ولی به نظر شخصی خودم Nameless king یک باس تقریبا بی نقصه.
هم آرتوریاس و هم Nameless king هر دو باس های خیلی خوبی هستن ولی آرتوریاس بیشتر چالش هاش مربوط به سرعت جاخالی دادن و دفاع کردن بود و Nameless king چالش پیدا کردن زمانبندی مناسب برای جاخالی دادن داشت و زمان مناسبی هم برای این جاخالی دادن در اختیار میذاشت البته Nameless king یکم از آرتوریاس سخت تر بود ولی هر دو تا بالانس هستن.
ایرادات زمانبندی رو داره باس قطعا ولی خب شاید این سلیقه من هم هست که از زمان بندی خیلی خیلی دقیق برای یه جاخالی ساده بدم میاد
بنظر خودم یکی از غیر بالانس ترین باس های سری سولز مال دارک دوئه یکیش اون Darkluker بنظرم و یکیش هم اون باس دراگون که با یه ضربه وان شات می کرد 😐
Abyss washer یکی از به یاد ماندنی ترین باس هاست ولی از اون ور تو الدن چند تا بدل شبیهش گزاشتن که فایت باهاشون چیزی جز عذاب مطلق نیست.
Slave Knight Gael نمونه کامل یک باس سخت و بسیار زیباست که حتی چیزی به زیبایی و ابهتش تو الدن وجود نداره.
آخ آرتوریاس بی نظیر بود تو دارک سولز یک فقط یه کاراکتر دارم مخصوص این باس هر وقت هوس میکنم میرم باهاش می جنگم اچ پیشو تا اخر خالی میکنم بعد میزارم منو بکشه و دوباره از نو ،اصلا ازش سیر نمیشم حرکتی که تو کاتسینش میزد تو نایت گیل هم هست سعی کردن از این کپی کنند ولی باز به خوبی این آرتوریاس نشده
بهترین فایتی که فرام سافت ساخته inner father از سکیرو هست، مشابه تقریبا تمام حرکات باس رو داری، علی رغم اینکه کاملا شدنیه ولی کاملا بی رحمه
من معتقدم گیم های میازاکی دارن مثل رد دد دو و کلا بازیای راکستار بت میشن ینی کسی جرات نداره نمره پایین بهشون بده
هرچی که میدن بیرون ملت میگن وااااای چه بی نظیره ده از ده😕
چرا هیچکس جرات اینو نداره که به گرافیک معمولی الدن رینگ اشاره کنه ؟ چرا اصلا راجب اینکه بازی به جز فایت هیچ گیم پلی دیگه ای نداره صحبت نمیکنه؟
اگه یه نقش افرینی دیگه بود همه میگفتن وامصیبتا ماموریتهای فرعی نداره بازی پس دو نمره کم میکنیم ولی اسم استاد میازاکی که میاد انگار جرات ندارن خیلی از ضعف های بازی رو بگن
چون بازی های سولز اصلا RPG هایی مثل الدر اسکرولز و ویچر نیستن که روی کوئست های فرعی تمرکز کنن.
این بازی ها ARPG هستن و تمرکزشون کاملا روی اکشن بازی هست.
کلی زیر شاخه برای سبک آر پی جی وجود داره صرفا چون اسمشون نقش آفرینی هست دلیل نمیشه همشون مثل هم باشن.
دوست عزیز دلایلی که نام بردی اصلا از ایرادات بازی نیست بعد کی گفته بازی ماموریت فرعی نداره الدن رینگ پر از ماموریت های فرعی خفنه اگه قرار باشه به ایم دی ال سی ایرادی وارد بشه ان بالانس بودن باساشه
ژانر: سولزلایک درنتیجه بیشتر گیم پلی: فایت و اکسپلور
بازی کلی ساید کوئست داره اتفاقا. اصلا ساید کوئست ها جزو زیبا ترین بخش های بازی های میازاکین.
سولیر و سیگوارد اشکتو در میارن و آلفرد باعث میشه بازی رو رها کنی و فقط در مورد کارایی که کردی فکر کنی. الدن رینگ هم کم از کوئست خوب نداره
کارگردانی هنری و آرت استایل> گرافیک. مهم اینه وقتی به یه بازی نگاه می کنی زیبا و چشم نواز باشه که الدن رینگ بهتر از بازی هایی با گرافیک بالاتر اینکارو انجام داده.
تا حدی باهات موافقم، نه از این نظر که چرا سایدکوئست نداره، بلکه چرا بیلدهاش اصلا بالانس نیست، برای مثال تو این بازی بیلد dex با اختلاف از باقی بیلد ها ضعیف تره، تو دارک ۳ همین حرف رو میشه در مورد بیلد luck زد(که رسما دو تا نهایتا سه تا سلاح خوب داره)، دارک ۱ هم که بیلد faith توش خیلی بد بود، بیلد dex هم اوایلش خیلی سخت تره، پایرو هم که به همه بیلدای دیگه اضافه میشه به تدریج، کلا PVP سولزبورن هم که غیر از DS2 همیشه unbalanced بوده، دوباره تکرار می کنم اینکه لازم باشه کوئست ها رو سرچ کنی یه عیبه نه هنر
چون واقعا هم ۱۰/۱۰ هستن طبیعتا نه ۱۰/۱۰ واقعی که یعنی بدون هیچ نقص و ۱۰/۱۰ منتقد ها که یعنی حداقل نقص هارو داره. (یا پر از پیام های Woke و LGBTQABCDEFG عه و باید ۱۰/۱۰ بدن یا بدترین حالت ۸/۱۰ یا شایدم ۷/۱۰ معروف IGN)
مشکلات بالانسی که DLC الدن رینگ داره (و پرفورمنس نسخه پیسی) خیلی راحت حل میشن فقط هوش مصنوعی انمی و باس هارو تنظیم کن که کول داون بیشتری داشته باشه اتک هاشون مشکل خیلی از پلیرا که میگن عادلانه نیست حل میشه.
دارک سولز ۲ هم هست که ۱۰/۱۰ نیست ولی خب اون گیم میازاکی حساب نمیشه. (اگه هم کسی بهش بگه ۱۰/۱۰ یکم نگران عقلش میشم با اینکه خودم مخالفم با یسری که بهش میگن آشغال.)
هیچکس به گرافیک فنی بازی های فرامسافتور اهمیت نمیده بجز اونایی که حتی نمیدونن این بازی ها راجب چین
ساید کوئست داره بگرد پیداشون کن، نکنه میخوای بازی خودش برات شروعشون کنه یا از ۴۰۰ متر فاصله برات مارکشون کنه؟
بازی حتی پایان های متفاوت داره حتی یکی از پایان های بازی به یه ماموریت فرعی لینکه
“چرا اصلا راجب اینکه بازی به جز فایت هیچ گیم پلی دیگه ای نداره صحبت نمیکنه؟” میشه اینو توضیح بدی نمیتونم بفهمم منظورت چیه نکنه میخوای بشینی پوکر بازی کنی داخل الدن رینگ؟
جواب هیچکدوم از بچه ها رو ندادم و لایکشون کردم چون حرفاشون درست بود منتها تو یه ذره لحن حرف زدنتو دوست نداشتم گفتم جوابتو بدم
اینکه میگی هیچکس به گرافیک بازی های سافتور اهمیت نمیده یه نمونه ی بارز بت پرستی و حماقتته
چون گیم پلی عالیه گرافیکو پیکسلیم بدن قبوله؟
در ضمن اگه چارتا نقش افرینی بازی کرده باشی متوجه اخر کامنتم میشی . توی تمام نقش افرینیا مینی گیم و طراحی ماموریت هایی هست که باید کارای دیگه ای به جز کمبت رو انجام بدی که به گیم پلی تنوع میبخشه
بت پرست نباشید🙌
لحن حرف زدنم واضحه دارم تیکه میندازم چون نظرت برام زیادی احمقانه بود.
تا وقتی که گیم پلی عالی باشه نه داستان مهمه نه گرافیک اگه یه بازی از نظر گیم پلی کم بیاره باید بندازیش دور مگر فقط و فقط برای داستانش بخوای بازی کنی که در اون حالت میتونی یوتیوب نگاه کنی داستانش رو حتی بیشتر لذت میبری تا اینکه خودت بخوای اون آشغال رو بازی کنی.
تنوع دادن به گیم پلی باید منطقی باشه برای هر بازی الدن رینگ چطوری انجامش داده؟ به صفحه استت ها نگاه کن
به تعداد سلاح ها نگاه کن به تعداد مجیک ها نگاه کن به تعداد استف ها نگاه کن به تعداد آیتم های فایل استفادهی تو فایت نگاه کن
حتی به سامن ها نگاه کن هرکدوم یه استفاده ای دارن هرکدوم یطوری گیم پلی رو تغییر میدن
میخوای بگی تنوع نداره؟
“اگه یه نقش افرینی دیگه بود همه میگفتن وامصیبتا ماموریتهای فرعی نداره بازی پس دو نمره کم میکنیم ولی اسم استاد میازاکی که میاد انگار جرات ندارن خیلی از ضعف های بازی رو بگن”
برادر خبر نداشت بازی ماموریت فرعی داشت میگه نداره
و الدن رینگ با نقش آفرینی عادی فرق داره خودت برو ویکیپدیا فرقش بفهمم
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Elden_Ring
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Action_role-playing_game
خط اولت تو کانتکست درستش،غلط نیست ولی باقی کامنتت مضحکه.کسی بخواد ایراد از سولز بگیره چیزای پیش پا افتاده ای مثل انتخاب دیالوگ و گرافیک که اصلا تمرکز و سبک بازی نیستن رو نگاه نمیکنه میره بسته به بازی کامبت،لول دیزاین،ورلد دیزاین و تنوع بیلد و تکرار پذیری رو نقد میکنه.گیم آرپیجی ساید کوئست یا دیالوگ محور میخوای برو پیش بتسدا یا سی دی پراجکت.
گفتم که تو کامنتم کلا ملت دنبال یه چیزین که مث بت بپرستنش تو گیمینگ. یکی میگه رد دد مهم نیس که خیلی کند و اهستس همه چیش مهم اینه جزئیاتش بالاس
یکیم مثل تو میاد میگه گرافیک یه چیز پیش و پا افتادس تو بازی 😄😄😄 موفق باشی دوسته من 🙌
کیفیت تکسچر و چمیدونم انیمیشن صورت قطعا تو بازی ای مثل الدن رینگ بی اهمیته.گرافیک(یا آرت دیزاین به طور دقیق تر) مهمه چون مهمه که بازی حین تحربه زیبا به نظر برسه،که گیمای فرام واقعا زیبان،حتی اگه گاها چیزای immersion breaking مثل تکون نخوردن لب ها باشه(اونم تو الدن نیست)
حالا خودتو میزنی به نفهمی و میگی من بت ساختم یه بحث دیگست.
حیف که اینجا مجازیه و هرکسی میتونه هرجور دوست داره صحبت کنه وگرنه متوجهت میکردم نفهم کیه دورت بگردم 😘😘😘
من حاضرم گرافیک معمولی ولی یبشتر تایمم گیم پلی باشه و عمقش تا کاتسین سینماتیک احساسی با گرافیک ریالستیگ ببینم
باس های دی ال سی بیشتر اتک اسپم انجام میدن سخت نیستن داج نتونی بدی وان شات میشی همه اینایی که گفتن بهونه هست چون نتونستن با بیلد op که داشتن باس رو شکست بدن
اورریتد
هیچکس یادش نرفته یه روزی اسم این اکانتتو گذاشتی الدن لورد
بعد وقتی میای از مشکلاتش بگی به فن هاش زنده نمیمونی
خوشحالم که میبینم دی ال سی همونطور که انتظار میرفت درجه سختی خیلی بالایی داره دیگه وقتش بود سختی گیم چند لول بره بالاتر تا پلیرایی که همه گیم رو با میمیک و بیلدای اوپی رفتن جلو تو دی ال سی یه reality check بگیرن
استاد مفتخرم که بخاطره این ابرشاهکاره کهکشانی ازتون قدردانی کنم❤️🙏
شما نمونه ندارید، واقعا بعضی اوقات نمیتونم باور کنم که چطور یه دی ال سی از تموم بازیهای ۲۰۲۴ سطح بالاتری داره. به شاهکار ساختن ادامه بدید و همینطور یکی پس از دیگری goty هارو درو کنید👑💯💎
عقل سولز فن:
خوشم میاد یه عده بچه سال بجای دلیل برای علایق شخصیشون از فروش ، نمره یا گوتی حرف میزنن … اینجا که از منتقدا خوردی برداشتی گوتی یه بازی ۲۰۲۲ که تو کویر جایزه جمع کردو حساب میکنی؟
بیخود زور نزن چون چیزی از عظمت elden ring کم نمیشه
بهتره بری همون gta آنلاینتو بازی کنی پسرجان
کسی که بخواد بازیو با بیلد اوپی پیش ببره تو دی ال سی هم میتونه کار خودشو با یه بیلد از یوتیوب راه بندازه.
گیمرهای نوب و اونایی که اینکاره نیستن 😆
تو اینکاره ای سه بار. حاضرم شرط ببندم حتی بازی هم نمیکنی. تو امثال اینایی که فیلم سینمایی رگناروک براشون زیادیه. فقط گنده گ**ی.
من ک اصلا نمیتونم نزدیکش شم خوب گفتی
Kauzuru داداش من اسم نیوردم که بهت برمیخوره . کلی گفتم.با اجازت نیوه۱ و ۲ .دیمون سولرز .بلادبورن. دارک ۱ و سکیرو رو صد درصد پلاتینیوم کردم. سراغ الدن رینگ هنوز نرفتم چون درگیر بازی های دیگه هستم. اونم به زودی سراغش میرم و پلاتینیومش میکنم. ادعای خاصی هم ندارم فقط جهت اطلاع ۸۸ تا پلاتینیوم دارم که از این تعداد ۱۵ تاش تقریبا ایزی پلت و باقیشون نه. ادعای خاصی هم ندارم فقط اول طرفتو بشناس بعد بش بگو ادعای خالی میکنه .
همین گیمر های به قول تو نوب باعث شدن فرام سافتور یه شبه پول دار بشه وگرنه مثل همه استدیو های دیگه تو چند وقت اخیر یا تعدیل میشدن یا تعطیل
فکر کردی سولز لایک پلیر های اصیل و سینه چاک میازاکی چند نفرن که باعث بشه الدن رینگ با ۲۵ میلیون نسخه بالاتر از هاگوارتس لگاسی با فن بیس عظیم هری پاتر بفروشه ؟
خب این الان تکرار باس هایی مثل مالنیا و راداگون هست که به جای اینکه فایت یه ریتم داشته باشه که باید باهاش کنار بیای مجبوری ریتم خودت رو به بازی دیکته کنی وگرنه باید یه فایت مزخرف داشته باشی (با تشکر از بیلد های مختلف بازی «به جز دکس» که این قابلیت رو دارن)، به نظر فرام سافت داره از سیستم tough but fair دست بر می داره و این غم انگیزه، سکیرو اوج اون روحیه سخت ولی عادلانه بود، برعکس تو الدن رینگ هرچی بازی جلو می رفت اون روحیه کم رنگ تر می شد
آقا من با الدنرینگ این ژانرو شروع کرده بود ب امید اینکه آسون تر از بقیه گیم های این ژانره الان تو دی ال سی دهنم داره سرویس میشه 😂🗿
سر باس Rellana هستم و واقعاً طراحی باس فایتها اشکال داره.
انگار باسها فقط طراحی شدن که سخت باشن، هیچ فلسفه خاصی بجز همین سختی الکی ندارن.
تا الان هر باس فایتی که تجربه کردم همه استامینا بینهایت دارن و وقفه بین اتکهاشون خیلی خیلی کمه، اینا رو به کمبوهای چند مرحلهای که راحت در کسری از ثانیه hp رو محو میکنن اضافه کنید تا به عمق فاجعه پی ببرید.
تنها استراتژی که میشه باسها رو باهاش زد اینکه spirit ash ضربات باس رو بخوره و خود پلیر هم از دور ash of war اسپم کنه.
منم همونجا م و حقیقتا نمیدونم فعلا ادامه بدم یا نه. اصلا فرصت نفس کشیدن نمیده پشت سرهم حمله میکنه و اسپل میزنه. کلی هم اتک پرشی و AoE داره. خیر سرم لول ۲۰۴ م دو شات میشم قشنگ :))
با سامن به زور میرسه به دو سوم HP ش 🙂
داداش باسش خیلی آسونه بازی هنوز دستت نیومده من با لول تقریبا ۶۰ تو ترای اول زدمش
داداش. با لول ۶۰ اصلا نمیتونی وارد لوکیشن باس DLC بشی. اونی که شما میگی یه باس دیگه ست.
شرمنده اسم باس رو اشتباه خوندم😂
در مورد دی ال سی هنوز نظری ندارم اما تو بازی اصلی به شخصه به چنین قضیه ای بر نخوردم و به جز ملینیا و فاز اول باس آخر (راداگون) نیازی به سامن هم حس نکردم شما هنوز سیستم بازی دستت نیست همین رنالا از آسونترین باسای بازی هست که خودم بار اول هم تو ترای اول زدمش فقط مبارزه نباید طول بکشه که سامن هاش یکم عزیت میکنن
دوست عزیز کسی اینجا درباره رنالا حرف نمیزنه 😂
Rennala با Rellana فرق داره، Rellana یه باس از دی ال سیه.
آخ دقت نکردم این اسم با اونی که من گفتم فرق داره 😅 فکر کردم فقط میخوای به بازی هیت بدی،شرمنده
ولی چقدر اسماشون شبیه به همه
من خودم اسمشو شنیدم گفتم چرا دوباره این باس رو باید بزنیم :)))
جدا از اینکه مشکلات بهینگی داره ولی اکثرا به سختی بازی منفی دادن
واقعا عجیبم میشه ، میگن بازی خیلی سخته نمیتونیم انجامش بدیم منفی دادن😒
سبک بازی زده سولز پلیر یعنی قرار پاره بشی اگه نمیتونن انجامش بدن پس بهانه نیارن که بازی سخته ، برو کنار تا استادش بشینه بازی کنه
یه عده گیمر تازه به میدان آماده به سبک سولز پلیر، بازی رو سخت دیدن و زورشون اومده یه طعم تلخ تر از قبل تو دهانشون گذاشتن وبعدش برای فرار از موضوع نوب بودن ادعای سولز پلیر بودن رو دارن، سولز پلیر باشی و بازی رو ول کنی خنده دار واقعا😄، سولزپلیر واقعی افت داره که بهانه سخت بودن بازی رو وسط بیاره وگرنه این حرف یعنی سولز پلیر نیستی
، اینها ظاهرا میازاکی رو نمیشناسن، یعنی نمیشناسن که دست به اعتراض زدن، سبک میازاکی میگه همینه که هست
دقیقا حاجی حرفت قشنگ ایول واقعا هم همینه نمیتونن یا مثلا در اون حد قوی نشدن لولشون نمیرسه بعد انتظار دارن بزنن خوب نمیشه دیگه باس زد نوب سگ خرفتن 🤣🤣🤣
عزیز !چرا چشم بسته تعریف بیجا میکنی.انتقاد از بازی منجر به بهتر شدن میشه اما تعریف چشم و گوش بسته و تعصبی منجر به پسرفت.کلاه خودتو قاضی کن:
اینکه با افزایش هوش مصنوعی باس و استراتژی کردن بیشتر باس که باعث شه پلیر هم مجبور باشه استراتژی بچینه و با فکر و تلاش بیشتر باسو بزنه بهتره (طراحی باسهای سخت اما منطقی قبلی میازاکی)
یا اینکه بیخود سرعت باسو بیشتر کنه،دمیجشو بیشتر کنه،وان شاتهاشو بیشتر کنه،کلا علکی شلوغ پلوغ کنه که پلیر گم شه و صرفا مجبور باشه صد دور بازی کنه تا بتونه بزنه باسو.
بابا لذت زدن باسهای میازاکی در کنار سرعت و صبر داشتن ،چیدن استراتژی و تفکر بود. نه اینکه باسها خسته نشن،زاویه دیدتو ببندن،مثل ربات خستگی ناپذیر کمبو پشت کمبو(انگار اتاری بازی میکنی)
یعنی شما وقتی دیگه چیزی برای نوآوری نداری و دست به این کار میزنی فرقی نداره کی هستی خراب کردی،قبلا شما یه باسو معرفی میکردی با هیجان که رفتش تو فلان حالت زود ازش دور شو چون وان شاته،الان انمی معمولی وان شات میزنه،یا کمبوهای بینهایت اجرا میکنن،اگه هوش دشمنان بالاتر میرفت خوب قبوله ولی نه که با همون هوش و بدتر فقط قبلا ۵ ضرب اچ پی خالی میشد الان شده دو ضرب،و افتخار کنی که دیگه سخت شده خارقالعادست به تکامل رسیدیم
عجب. پس خوب شد دانلودش نکردم دیشب
خود الدن رینگ هم روزای اول بهینه سازی جالبی نداشت و بعدا هم خیلی از باس هارو وحشتناک نرف کردن باید منتظر بمونیم پچ های جدید بدن
در مورد سختی باس ها هم ازونجایی که خودم هنوز بازی نکردم نمیتونم نظری بدم
وقتی یه مشت استریمر و دلقک میگن چالش بیشتر تو یوتوب نمیگن با قاعده طرفم کاری میکنه که راضی کنه خوب و فروش کنه این وسط خیلی ها فدا میشن گندشو دراوردن دیگه بخدا رسالت اصلی یادشون میره خود شیرینهای خ……م
پلیرها بایدئ اعتراض کنن اینجوری حتی سبک سولز هم از قاعده خودش درمیارن فرام سافتور باشه باشه محبوبیت الدن رینگ بخاطر درجه سختی اندازه بازی بودنسبت به دارک سولز سکیرو بلاد بورن حالا دی ال سی رو بدون قاعده سحت ساخته اون منتقد که نمره ۱۰ داده خیر سرش یعنی ندیده مهم نبوده جزو پارامترها اصلی نقد هست این دموضوع چطور راحت گذشته
امروز موفق شدم الدن رینگ رو تموم کنم
میخواستم برم دی ال سی الدن رینگ رو بزنم که الان پست رو دیدم ذوقم کور شد🫤
کلی امید داشتم به دی ال سی مثل اینکه فعلا باید بمونم تا واسه بازی یه آپدیت اساسی بدن و باس ها و انمی هارو بالانس کنن و بازی رو بهینه تر کنن بعد برم بزنمش😑😑
بابا بازیکن نیستین فقط بلدین ایراد بگیرین بازی به این خوبی من خودم خیلی بازی کن نمیدونم ولی الان سه ماه میشه شروع کردم هزار بارم تو بازی پاره شدم ولی واقعا باید بازی کنی تا بفهمی چیه این بازی نه باگی زدم نه هیچی باید عرضه داشته باشی خودت جهان بازی قوی کنی اون وقت ببین بازی برات اسون میشه انقد حال میده الدن واقعا خوبه عرضه میخواد عرضه بیلد مشتی بزن برو تو کارش 🤣🤣🤣 خرسا مخصوصا باحالن به ادم تجاوز میکنن 🤣🤣🤣🤣🤣 خلاصه از ما گفتن بود نترسین برین تو کارش انقد سمبه سوراخ داره بگردین توش چیز پیدا کنین
خود بازی که صد در صد شاهکاره در اون شکی نیست
ولی اینجا بحثِ DLC نه خودِ بازی.
سختی غیر منطقی واقعا دیگه داره مسخره میشه
وقتی چارتا ادم از همون اول میان سراغ الدن رینگ و ادعای سولز پلیر بودن میکنن همین میشه دیگه
توی بازی یه چیزی هست بنام اکسپلوریشن و بازی هم برای اکسپلور کردن مپ جوایز خیلی خوبی میده
این یعنی چی ؟
یعنی تویی که همون اول بسم الله میری سراغ مزمر و از سختی مینالی میتونی بری یه سمت دیگه مپو بری
این دی ال سی یکی از بهترین ساخته های کل فرامسافتره و برای کسایی ساخته شده که گیمای قبلی فرامسافتر (بخصوص سه گانه دارک سولز) رو پلی داده باشن
وگرنه اصلا بدرد کسایی که فقط الدن رینگو پلی دادن و به سامن کردن و بیلدای اوپی عادت کردن بدرد نمیخوره
منم دقیقا همین حسو دارم . فکر می کنم کسایی که اعتراض کردن کسایی بودن که همش سامن میزدن و از بیلدهای op استفاده میکردن و به خودشون زحمت نمیدن چندبار بمیرن و با moveset باس ها آشنا بشن .
البته خودم بازی نکردم ولی خود آقای کریمی که این dlc رو نقد کرده که یکی از طرفدارای سولزلایک هست به این بالانس نبودن باس ها اشاره کرد پس حتما یه مشکلی هست . ولی درکل به نظرم زیادی دارن بزرگش میکنن و اعتراض بیشتر از سمت کسایی هست که بقول شما به بیلدهای op و سامن و …. عادت کردند و تازه الان متوجه شدن که ایندفعه واقعا باید با moveset باس ها آشنا بشن و خبری از آسون بودن نیست…
همش طغسیر امریکاصت
نمیدونم چی بگم این بازی از نظر طراحی عالی بود،گرافیک مث نسخه قبل فرق چندانی نکرده بود ولی انیمی ها به شدت سخت مخصوصاً اون ان پی سی های که دست کمشون میگیری یهو میبینی با دو هیت فرستادنت از جایی که اومدی من حقیقتش تنها مشکلم افت فریم و اینجور چیز های فنی بود ولی به شدت از بازی لذت بردم چون به شدت از نسخه اصلی سختتره
اون هایی که هم نقد منفی میکنن مطمئنم ۷۰ درصدش به خاطر سختیشه چون اونا معمولا عادت داشتن یا باس هارو وان شات کنن یا جمپ اتک که بخش دومو نرف کردن واقعا لذت بردم چون واسم خیلی رو مخ بود طرف اصلا از مغرش تو نسخه اصلی استفاده نمیکرد تنها کاری میکرد اپگرید و وان شات بود ولی این دی ال سی واسه هرکی نیس باید از مغزت استفاده کنی کجا چیکار کنی بازی که همش به سلاح قوی و وان شات نیس
بعد ما میگفتیم میازاکی داره راهو اشتباه میره فنبوی های الدن رینگ میگفتن نهههههه
یعنی چنان گند زده شده تو طراحی باس فایت، که بعید میدونم مضراتش از سولزبورن ها و ایضأ سولزلایک های دیگه تا ده سال آینده پاک بشه
ژانری که به باس فایت های فان و عادلانه مشهور بود پر شد از باسهای اسپمی بدون tell درست و حسابی با کلی Delayed attack و input reading با کمبو های بی پایان و فرصت اتک دادن کم
انگار سازنده داره به گیمر میخنده میگه: “چالش میخواستی؟ بیا چنان چالشی تو حلقت بریزم که آرزوی چالش نکنی”
برای اولین بار تو عمرم آرزو میکنم بلادبورن ۲ کلا ساخته نشه اگه قراره باسهاش با این فرمول چر.ند ساخته بشن D:
قبلا گفتم بازم میگم
میازاکی خراب کرد باید یه چندسالی بکشه کنار اولویت هارو تو طراحی باس و انمی دوباره بازبینی کنه بعد برگرده. استراحت برای هرکسی لازمه
میازاکی با الدن رینگ خراب کرد
همونطور که زلدا با BOTW خراب کرد و گاد آف وار با ۲۰۱۸
همشونم گوتی گرفتن و فروش بالای ۲۰ میلیون طوری که سازنده کور شد و ایرادات خودشو ندید
گند بزنن سر در این جوایزو
شما متوجه نیستی که این فقط یک DLC هست؟ فرصت کافی برای تمرکز رو این پروژه به اندازه ی خوده بازی اصلی نبود که بخان به همون اندازه باسهارو خوب طراحی کنن، امیدوارم سعی نکنی که این ایرادات رو به بازی پایه هم نسبت بدی چون فقط طنزه خونمون رو میسازی
تا زمانی که پروژه ی بعدی از میازاکی ساخته نشده به ایراد گرفتن هاتون ادامه بدید مشکلی نیس، اما وقتی که اثره بعدیشون ساخته شد متوجه میشید که این مباحث طنز به میازاکی و فرامسافتور نمیچسبه، چنان شاهکاری خواهند ساخت که حتی از الدن رینگ رکورد های بیشتری کسب کنه و همگان در بحت و حیرط فرو برن..
برادر! چرا کل میازاکی رو بیخود زیر سوال می بری؟؟
اصلا بازی کردی الن رو؟؟
الدن شاهکاره بلامنازع هست.
سر dlc اونم سختی باسهاش یکم انبالانسی وجود داره(بیشتر از یکم) که بنظرم میشه با اپدیت حلش کرد.
داداش خودم نه سولزباز بودم و نه خوشم میومد.تنها سولز ds3 بود که بازی کردم و نیمه رها کردم.
اما الدن رینگ عجیب عالیه .دنیای زیبا طراحی عالی مکانیسم و گیم پلی عالی.
سر این dlc اوضاع تو بخش باس اوضاع خراب شده که بنظرم با اپدیت حل شدنیه
من تمامی سولزبورن هارو تموم کردم بجز فاجعه دارک سولز ۲ که دراپش کردم وسط کار
اینا کلا تو عمرشون جز الدن بازی دیگه ای نزدن، بازی خشک و ابتدایی الکی اورتیدش کردن
اکثر کسایی که دارن همچین ایرادی به بازی میگیرن بخاطر نگاشتن تو مپ و پیدا نکردن اپگریداست
اکثرا بازی رو که شروع کردن یه راست رفتم سر باسای اصلی و یادشون رفته اصلی ترین نکته بازی گشتن تو محیطه
در مورد dlc حرف میزنیما!!!!
الدن رو کامل رفتیم لذا کاملا با گشتن و اکسپلور کردن و فوایدش آشناییم
بله درسته ولی شما از ۹۰ درصد کسایی که از سختی مینالن سوال کنی میبینی نهایت دو یا سه تا از آیتم هارو پیدا کردن خودم تو دو روز گذشته بیشتر ده نفر رو دیدم به این شکل
بیلد سپر تو این دی ال سی خیلی جوابه ، اگه می خواید راحت تر بازی رو برید بیلد Straight, Dexterity و سپر ببندید و سعی کنید بجای داج دادن پری کنید .
من که هنوز به دی ال سی نرسیدم و دارم پیش میرم.واقعا انمی های بازی در حد مالنیا سختن؟ اگه اینطوریه که واقعا باید یه فکری به حالش بکنند(مالنیا از نظر من جزو بدترین باسای الدن رینگ بود،نه به خاطر اینکه باهاش حال نمیکنم یا یه همچین چیزی،به خاطر اینکه واقعا یکی از بدترین دیزاینارو داشت.لایف استیل که داشت،اتک پشت سر هم،جون زیاد و ….و حتی فاز دومم داشت!)
همسایه ها می خندند…(همشون ده دادن اخه😂)
پس با این حساب Souls بود حالا Souls Tank شده
کی (کدوم بیکاری) دنبال این بازی مزخرف میره اوقات فراغتش رو😂 این بازی در پلیر میزاره پولشم نمیده😂
تو قرن ۲۱ هستیم و هنوز خیلیا به جنگیدن با سلاح های سرد جادویی فانتزی علاقه دارن🤣🤣😇 بابا سامورایی کاتانا به دست، تو بند چند گرم آهن 9mm هستی و ۸ متر فاصله😘💙
ارجاع نیدمتون به رویارویی ژاپن و امریکا در گذشته
داش بازیا که حتما نباید واقع گرایانه باشند.تو بازی میکنی برای اینکه بتونی کارهایی رو که تو دنیای واقعی نمیشه انجام داد رو انجام بدی🤌🤌اگه میخوای بازی حس و حال واقعی بهت بده خوب پس چرا زنده ای؟ برو زندگی کن
ممنون که با کامنت های خود در این سایت بساط خنده ما را فراهمنمودید🗿
“تو قرن ۲۱ هستیم و هنوز خیلیا به جنگیدن با سلاح های سرد جادویی فانتزی علاقه دارن” خب ببین کودک هفت ساله،هم اکنون صد ها شاهکار در ویدیوگیم رو زیر سوال بردی،که از میونشون میشه به تمام قسمت های سری الدر اسکرولز،تمام بازیای سلطان میازاکی،سری ویچر و… اشاره کرد.پس آیا بنظرت با پیشرفت دنیای واقعی در سال های آینده تمامی بازی ها باید شوتر های سایبرپانکی بشن؟؟؟؟؟؟!!!!آیا در کله تو مغز 🧠 وجود دارد؟؟؟؟
بعضی دوستان بدون اطلاع دقیقی، همه چیز رو یک دفعه محکوم می کنند ،نمونش محکوم کردن بستن شرکت های اخیر توسط مایکروسافت
اینجا هم همه منتقدین رو متهم می کنن به اینکه بازی رو انجام ندادند یا ….
دوستان گرامی..این بازی بسیار بهینه است ،برای اینکه روی طیف بسیار گسترده ای از کارت های گرافیک اجرا میشه ، شما سیستم مورد نیاز بازی رو ببینید ،من خودم با ۱۰۶۰ دارم ۶۰ فریم روی ۱۰۸۰ بازی می کنم..کدوم بازی الان این حالت رو داره، شرکت ها خودشون رو محدود می کنند به چند تا سرس کارت گرافیک وبهینه سازی فقط روی اونها انجام میشه….
و در ضمن اوت مثالی که دوستمون زد ،شبیه پیدا کردن یک سوزن تو انبار کاهه، در یک بازی با این ابعاد که غیر قابل توصیف هست، چون مثل تونل های حماس، بخش اعظمی زیر زمین هست، دو تا سنگ پیدا کردن که شیشه ای هست و نتیجه گرفتن که گرافیک کار پایینه
به دوستانی که میگن گرافیک کار پایینه ،پیشنهاد میکنم به چشم پزشکی مراجعه داشته باشند حتما….در وصف زیبایی این بازی اصلا نمیشه صحبت کرد …
نه حق با شماست ،همه منتقدها بازی نکردن و نمره دادند، چون چشم بسته واقعا میشه به کارهای فرام سافتور امتیاز داد
و دست آخر هم اینکه تمام دی.ال.سی های بازی های سولز ،خیلی سخت هستند و چون این بازی جهان باز هست و خیلیا اصطلاحا آور لول شدند و عادت کردن به کشتن با یک ضربه ،براشون سخته الان باس، چند تاaoe بزنه
دوستمون راست گفت ،چیت بزنید ،این شمایید که اهل چیت هستید، نه منتقدی که نمره داده دوست عزیز
ببینید بسته الحاقی و یا همین دنباله جدیدی که برای آلدن رینگ ساخته شده واقعا بسیار تحسین بر انگیز و خوب هست اما واقعا به دلیل اینکه باس فایتی های بازی بسیار غول پیکر تر و بزرگ تر از اون چیزی هستند که ما فکرشو میکنیم همین یکی از نقاط ضعفش هست و بسیار تویه دل آدم و طرفدار هایش میزنه تویه ذوق آدم میزنم بنظر من یکی از کاربران محترم داخل این مقاله گفته که بزارید تا ۲ هفته بگذره تا دشمنان و باس فایت ها Nerf بشوند ولی بنظر من اصلا چنین چیزی ممکن نیست اصلا چنین اتفاقی نمیوفته چون میزاکی گفته که خوبیش به سختی بودنش هست درسته نمرات ش بیشتر ش همش ۹ یا ۱۰ بوده اما واقعا این حد از درجه سختی اصلا خوب نیست و میزاکی با این کار هاش هم داره کار خودش رو خراب تر میکنه الان وضعیت نمرات بازی در داخل استیم به حالت Mixed در اومده بسته الحاقی حتی از لحاظ فنی هم مشکل داره فکر میکنید دلیلش چیه وجود باس فایت هایی که ۹۷ درصد از مکان مبارزه باهاشون رو گرفتن حالا در مورد بحث کارت گرافیک هم کاملا من حرف های کاربران رو تایید میکنم اگر چه بنظر من چنین بازی ای رو اصلا نباید با کارت گرافیک هایی همچون ۴۰۸۰ یا ۴۰۶۰ یا ۱۱۶۰ و…….. اجرا نمود و به دلیل گرون بودن کارت گرافیک ها کاربران هم نمیتوانند بروند و کارت گرافیک های مدل بالاتر رو تهیه کنند گر چه تهیه هم کنند شکست دادن باس فایت ها بازی رو کجای دلشان جا بدهند و هر سری که میزاکی داره همش با دنباله آلدن رینگ میده بیرون یا یک چیزه دیگه میده بیرون داره اوضاع رو از قبل سخت تر و سخت تر میکنه تا به جایی میرسه که دیگه هیچ کس اصلا نمیتونه دیگه بازی هایش رو تموم کنه