مدت زمان گیمپلی Black Myth: Wukong حدود ۱۵ ساعت است

به نظر میرسد که Black Myth: Wukong یکی از کوتاهترین عناوین سولزلایک به شمار میرود، چرا که سازندگان این اثر اعلام کردهاند که مدت زمان گیمپلی این بازی حدود ۱۵ ساعت خواهد بود.
فنگ جی (Feng Ji)، تهیهکننده ارشد Black Myth: Wukong، در صحبتهای جدید خود اعلام کرد که هدف تیم توسعهدهنده ساخت یک اثر سولزلایک است که حداقل به مدت ۱۵ ساعت قابل بازی باشد. با این حال، او تاکید کرد که این تخمین ساعات زیادی را که بازیکنان برای یادگیری الگوهای حمله و تسلط بر باس فایتها صرف میکنند، در نظر نگرفته است. بنابراین در عمل این بازی میتواند بسیار طولانیتر باشد.
در حالی که این بازی یک اثر سولزلایک است، اما نمیتوان گفت که تجربه آن تا چه اندازه دشوار خواهد بود. بنابراین باید دید که آیا بازی Black Myth: Wukong چالش کافی را ارائه میدهد یا خیر. بسته به درجه سختی آن، مدت زمان گیمپلی ممکن است برای مخاطبان کافی یا خیلی کوتاه باشد. همچنین باید توجه داشت که سازندگان هنوز مشخص نکردهاند که این ۱۵ ساعت شامل محتوای جانبی میشود یا خیر.
یکی دیگر از جزئیات جالب این است که توسعهدهندگان عناوین سولزلایک اغلب مدت زمان گیمپلی خود را کمتر از حد معمول اعلام میکنند. به عنوان مثال، پیشتر هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) اظهار داشت که مدت زمان گیمپلی Elden Ring با تمرکز بر داستان و ماموریتهای اصلی حدود ۳۰ ساعت خواهد بود. افرادی که این اثر را تجربه کردهاند، حتی بدون نظر گرفتن محتوای جانبی آن زمان بسیار بیشتری را صرف کردهاند.
بازی Black Myth: Wukong در تاریخ ۲۰ آگوست ۲۰۲۴ (۳۰ مرداد ۱۴۰۳) برای پلی استیشن ۵ و PC عرضه خواهد شد. نسخه ایکس باکس سری ایکس/اس این اثر با تاخیر و در تاریخی نامعلوم در دسترس قرار خواهد گرفت.




















پر بحثترینها
- نیل دراکمن: The Last of Us Part 3 ممکن است هیچوقت ساخته نشود
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- گزارش: Xbox نسل بعدی یک PC با ظاهر کنسول خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
نظرات
بعد چطوری ۸۰ باس و ۳۰۰ انمی توی این زمان قراره باشن؟
فکر کنم مرحله هارو اینقدر نزدیک هم درست کردن که یک قدم برداری رسیدی به باس بعدی.😐
میانگین میشه ۱۱ دقیقه یک باس
انمی چی؟
یعنی اصل حرف حق رو خودتون زدید 👍
ممنان
چجوری ۱۶۰ تا انمی و ۸۰ تا باس رو توی ۱۵ ساعت جا دادین؟میانگین هر یازده و نیم دقیقه یه باس فایت😐عملا طرف بخواد دستشویی هم بره با یه باس باید بجنگه
به گفته میازاکی مدت زمان گیمپلی الدن رینگ ۲۵ ساعت میباشد شاید اینا هم از همین کلک استفاده کردن
چه خبره الدن رینگ طحش ۵ ساعته تمومه:)
شاید مین استوری ۱۵ ساعته و ساید میشن هم داره جدا
اینجوری که حساب کردن برای فوق حرفه ای ها محاسبه شده
به هر حال از گیم پلی ۱۵ تا ۲۵ ساعته خیلی خوشم می یاد
تایم زیاد زننده است مگر اینکه خیلی خلاقانه باشه و پر محتوا
تایم کم هم تا بخوای با بازی انس بگیری تموم شده
من مطمئنم بچه های سولز پلیر این بازی رو دو سه بار تموم میکنن … من دو سه ساعت دمو از این بازی که منتشر شده رو دیدم الگوهای حملات باس های بازی به شدت جذاب اند و شما هی میخواین دوباره باهاشون مبارزه کنید …۱۵ ساعت یا کمتر یا بیشتر اصلا مهم نیست لذت گیم پلی این بازی میچربه به بازی های دیگه که بالای چهل یا پنجاه ساعت گیم پلی دارند
شایعه بود نه خبر رسمی
فکر کنم باید بیشتر از دارک سولز و Elden ring باید از وسط دو نصف بشیم😆
“یکی دیگر از جزئیات جالب این است که توسعهدهندگان عناوین سولزلایک اغلب مدت زمان گیمپلی خود را کمتر از حد معمول اعلام میکنند.”
خودشون با ترینر Fling و فعال کردن گزینه One hit kill بازی را تمام می کنند.😉
خیلی کمه
من موندم بازی با اون همه باس فقط ۱۵ ساعت تازشم کلی گیم پلی این یکی دوساله نشون دادن که رو هم از ۱۵ ساعت گذشته
/:
شوخیه دیگه ؟
برای الدن رینگ هم میگفتن ۲۵ ساعته ولی زارت
فکر کن این بازی کلا توسط چند نفر تو مدت زمان کوتاه تری ساخته شده از دی ال سی اشغال روان درمانی ۳ ساعته بیشتر محتوا داره
احتمالا این ۱۵ ساعت فقط صحنه های سینمایی و صحبت کردن با کارکترهای بازی باشه
“نسخه ایکس باکس سری ایکس/اس این اثر با تاخیر و در تاریخی نامعلوم در دسترس قرار خواهد گرفت.”
لامصب سودی که ضعیف بودن سری اس به پلی استیشن رسوند به خود مایکروسافت نرسونده فعلا چهار پنج تا بازی انحصاری زمانی شدن بدون قرارداد دست مریزاد مایکروسافت
امیدوارم نسل بعدم از این کنسولا بدی البته اگه ناشر نشده باشی خودت😁
پانزده ساعت احتمالا بدجور پارت میکنه از سختی که اون پانزده ساعت پنجاه ساعت بشه که اگه غیر این باشه یکم شصت دلار تند هست قیمت بازی بین چهل تا پنجاه دلار باید باشه دیگه اخه بخش انلاین هم نداره که یکم شصت دلار تند واسش از نطر قبمت .وای میمون نیاد سراغمون شاکی بشه خلال دندون کنه لای دندوناش غلافمون کنه😂
جان!؟😐
هاذا فاذا؟
What the fase?
فازت چیه؟
همه میدونیم که بازیای سولز بیشتر از این حرفا طول میکشه
سولز نیست اصلا
“فنگ جی (Feng Ji)، تهیهکننده ارشد Black Myth: Wukong، در صحبتهای جدید خود اعلام کرد که هدف تیم توسعهدهنده ساخت یک اثر سولزلایک است”
نه نیست
داداش خود سازنده اش میگه هست دیگه
من تایید نمیکنم
🚶♂️
پس این سبک چیست که داره انمی هارو اینطوری میزنه؟
نکنه سبک شبیه ساز میمونه؟
زِکّی،من گفتم با این تنوع از باس ها و انمی ها رفت واسه ۷۰ ساعت🙁
کم باشه ولی عمیق باشه حتی بهتر هم هست تا طولانی
توقع داشتم بالای ۲۰ ساعت باشه ، ولی بازم خوبه معمولیه