FIFA 2K؛ یک بازی ویدیویی فوتبال خوب باید چگونه باشد
بهترین بازی ویدیویی فوتبال که انجام دادهاید چیست؟ چرا خیلی از گیمرهای قدیمی، هنوز که هنوز است، PES 2006 را یکی از بهترین تجربههای خود میدانند؟ بازیهای فوتبالی امروزی چطور میتوانند بازیهای بهتری باشند؟ اخیرا شایعهای در رابطه با عرضه نسخه بعدی بازی Fifa منتشر شده که سازنده آن شرکت 2k Games خواهد بود. اما آیا این بازی میتواند آن بازی فوتبالی رویایی را که همگان منتظرش بودیم، باشد یا خیر؟ با گیمفا همراه باشید تا در مورد یک بازی فوتبالی ایده آل صحبت کنیم.
احتمالا اگر از بسیاری از گیمرهای قدیمی بپرسیم که بهترین بازی فوتبالی عمر خود را نام ببرند، حتما به عناوینی همچون PES 2006، PES 2013 و FIFA 12 اشاره خواهند کرد؛ بازیهایی خاطره انگیز اما در عین حال قدیمی که علیرغم پیشرفتهای گرافیکی و هوش مصنوعی بازیهای جدید، همچنان جزو تجربههای لذت بخش و دوست داشتنی گیمرها به حساب میآیند. اما به واقع چه چیز است که این بازیها را از سایر بازیهای مشابه، متمایز میکند؟
یکی از ویژگیهای جذاب عنوانی چون PES 2006 به بالانس بودن تیمهای بزرگ آن باز میگشت. مهم نبود چه تیمی را انتخاب میکردید، آث میلان، اینتر میلان، رئال، بارسلونا، منچستر، چلسی، لیورپول و… هر کدام میتوانستند انتخاب شما باشند و با این حال، سبک بازی متمایز و خاص خود را میطلبیدند. هیچ کدام آنقدر خوب نبودند که بتوان با یکی از آنها تمام تیمها را شکست داد. البته این موضوع تا حد زیادی به وضعیت فوتبال آن روزها نیز باز میگردد؛ جایی که هنوز فوتبال به چند بازیکن خاص خلاصه نشده بود و بسیاری از اسطورههای فوتبال، همزمان با یکدیگر در تیمهای مختلف به رقابت میپرداختند. روزهایی که رونالدینیو، اتوئو، مسی و ژاوی در بارسلونا حضور داشتند و از آن سو، زیدان، بکهام، ون نیستلروی، رونالدو و کاناوارو در رئال بازی میکردند. اما حضور این اسطورهها تنها به لالیگا محدود نمیشد و در آن سو، در لیگ انگلیس، رونالدو، اسکولز، رونی و فان در سار در منچستر یونایتد، جرارد، ژابی آلونسو، فولر در لیورپول، لمپارد، شوچنکو، روبن، اشلی کول، ماکلله، جان تری و پیتر چک در چلسی حضور داشتند. و این در حالی است که هنوز به سایر تیمهای لیگ انگلیس اشاره نکردهایم! لیگ ایتالیا که غوغای دیگری بود و خلاصه بگویم که آدریانو و ابراهیموویچ در اینتر بودند و کاکا، پیرلو، گتوزو، مالدینی و دیدا در آث میلان. همانطور که میبینید، تنوع فوقالعادهای را در تیمهای آن سالها میدیدیم که امروزه متاسفانه شاهد آن نیستیم.
اما تنها تنوع تیمها در PES 2006 مهم نبود، بلکه محبوبیت آن به سبک خاص گیمپلی آن نیز باز میگشت. گیمپلی این بازی هم آرکید بود و هم واقعی. سرعت دویدن بازیکنان در آن، بالا بود و از طرفی میتوانستید دریبلهای زیبایی بزنید که برای زمان خود، بینظیر بود. سیستم پاسکاری بازی نیز بسیار جذاب بود و از طرفی، با شوتهای از راه دور، میتوانستید گلهای زیبایی بزنید. صحبت از شوت در PES 2006 که میشود، مطمئنا به یاد آدریانوی این بازی میافتیم که شاید حتی بتوان گفت از آدریانوی واقعی نیز بهتر بود! آدریانو که تصویر او روی جلد بازی نقش بسته بود، شوتهای مرگباری داشت و به راحتی میتوانست گلهای دیدنیای بزند. در واقع، همین موضوع که PES 2006 کاملا و اساسا به واقعیت پایبند نبود، آن را جذاب میکرد. این بازی، پیش از همه چیز، تنها یک بازی بود و یک بازی قرار نیست به واقعیت کاملا وفادار باشد. اشتباهی که کونامی در بازیای مانند PES 2014 کرد، سعی بر واقعیتر کردن این بازی بود و این سبب شده بود تا دیگر، سبک خاص بازیهای PES را در این بازی شاهد نباشیم.
در واقع، عواملی که از آنها نام بردیم، ما را به پاسخ به اینکه یک بازی فوتبالی ایدهآل و خوب چگونه باید باشد، نزدیک میکنند. در مجموع میتوان به چند عامل کلیدی اشاره کرد: تعادل در گیمپلی، گیمپلی جذاب و رقابتی، داستانگویی و انیمیشنهای حرکتی. و بله درست خواندید، یک بازی فوتبالی ایدهآل باید داستانگویی قویای داشته باشد! اما چگونه؟ خواهم گفت.
در ادامه سعی میکنم به جای بیان تیتروار این موارد، به بیان ایدههای جذاب و ترکیبی مربوط به آنها بپردازم.
یکی از ایدههای جذابی که در سری بازیهای FIFA به چشم میخورد، امکان استفاده از بازیکنان قدیمی و جمع آوری آنها در یک تیم است. اما تصور کنید به جای خرید بازیکنان، هر تیم در سالهای مختلف میلادی، ترکیب معین خود را داشته باشد و شما بتوانید به عنوان مثال هدایت تیم منچستر یونایتد را در لیگ انگلیس سال ۲۰۰۸ برعهده داشته باشید و تمام تیمهای حاضر در لیگ، با بازیکنان و ترکیب تیم ثابت خود در آن سالها حضور داشته باشند. قرار دادن چنین ویژگیای چندان دشوار نیست و اتفاقا میتواند برای علاقهمندان قدیمی فوتبال بسیار هیجان انگیز و جالب توجه باشد. تاریخ فوتبال چیزی است که مرور آن میتواند جذابیتهای انکارناپذیری داشته باشید.
یا تصور کنید همچون بازی FIFA 2006 یا عناوین دیگر بتوانید لحظات مهم دیدارهای واقعی تیمها در جام جهانی یا جام قهرمانان اروپا را به صورت لحظات گل چین شده بازی کنید. به نظرم وجود مواردی از این قبیل میتواند علاقهمندان فوتبال را بسیار خوشحال و سرگرم کند و بازیهای امروزی فوتبالی به وجود آن نیاز دارند.
از سوی دیگر، این عوامل کوچک سبب بالانس در گیمپلی بازی خواهند شد. جایی که تمام تیمها از قدرت برابری برخوردار هستند و از طرفی سبک بازی خاص خود را دارند. متاسفانه بازیای چون FC24 از این نظر ضعف جدی دارد و نمیتواند به خوبی این تعادل را نگه دارد.
از سوی دیگر، برای برقراری تعادل در گیمپلی، باید هوش مصنوعی قدرتمندی برای بازیکنان و برای ارتباط میان آنها طراحی شود که با توجه به پیشرفتهایی که در زمینه هوش مصنوعی در این روزها انجام شده است، میتوان توقع قابلیتهای بالایی از آن داشت. این موضوع باعث میشود هر کدام از بازیکنان رفتار متمایزی از یکدیگر داشته باشند و بسته به موقعیتهای متفاوت، رفتارهای متفاوتی نیز داشته باشند. مثلا تصور کنید که هدایت تیم آث میلان در سال ۲۰۰۵ را برعهده دارید و ۲ گل از حریف خود عقب هستید. همان موقع تیم حریف ضدحملهای را ترتیب میدهد و شما برای آنکه گل نخورید مجبور میشوید با گتوزو روی بازیکن حریف تکل بزنید. اما این تکل با سایر تکلها متفاوت خواهد بود! گتوزو آتشینتر از همیشه تکل میزند و دعوایی بسیار جدی در بازی به وجود میآورد که سبب اخراج او از بازی میشود. هوش مصنوعی خوب و البته هوشمندی سازندگان در ساخت بازی سبب خواهد شد تا این موقعیت، بسیار دراماتیک تصویر شود و در حال و هوای ورزشگاه غوغا به راه بیندازد. همین مورد باعث میشود که با داستانگویی در بازی نیز رو به رو باشیم. منظور از داستانگویی وجود چنین لحظات دراماتیکی است که مستقیما بر گیمپلی بازی اثر خود را نشان خواهد داد. با اینکه پیادهسازی چنین ایدهای بسیار پیچیده و دشوار خواهد بود، اما میتواند انقلابی در بازیهای فوتبالی به وجود بیاورد که نظیرش را ندیده باشیم. به مثال دیگری توجه کنیم. تصور کنید در رقابت جام باشگاههای اروپا، هدایت تیم رئال مادرید را در نیمه نهایی در بازی برگشت برعهده دارید. تیمتان در بازی رفت دو گل دریافت کرده و حالا باید برای اعاده حیثیت، سه گل به حریف بزنید. طبیعتا باید جو ورزشگاه، شعارهای داده شده و رفتار بازیکنان متفاوت از سایر بازیها باشد. و حالا هر گلی که به تیم حریف میزنید باید شور متفاوتی داشته باشد. اگر بازی به خوبی ساخته شده باشد، باید بتواند با تک تک این لحظات داستان بگوید.
خوب است به ویژگی دیگری نیز راجع به یک بازی فوتبالی ایده آل صحبت کنیم و آن، تعادل در گیمپلی میان واقعی بودن و آرکید بودن است. به این معنی که ویژگیهای جذاب بازیهای واقعی را در خود داشته و ویژگیهای خسته کننده واقعیت را حذف کرده باشد. به عنوان مثال، میتوان شوت برخی از بازیکنان را بسیار قویتر از بقیه کرد به نحوی که در برخی از موقعیتها، شوت آنها برابر با گل باشد. یا به عنوان مثال، میتوان سرعت بازیکنان را اندکی بیشتر از حالت واقعی در نظر گرفت. یا حتی تصور کنید که سبکهای مختلفی از گیمپلی طراحی شده باشد و شما بتوانید بسته به علاقه خود، یکی از آنها را انتخاب کنید.
اما به واقع یکی از موارد آزاردهنده بازیهای جدید به تکنیکها و دریبلهای نمایشی اغراق شده آنها باز میگردد که در این مورد، نیاز است تا سازندگان کاری کنند که بسته به مهارت بازیکن، احتمال پایینی برای انجام حرکات نمایشی وجود داشته باشد تا در صورت انجام آنها، بسیار جالب توجه جلوه کند و هم اینکه تمرکز از دریبلزنی به سایر تاکتیکها برده شود.
یکی از چیزهایی که در یک بازی فوتبالی بسیار اهمیت دارد، انیمیشن حرکتی بازیکنان است. خوشبختانه سری جدید بازیهای FIFA انیمیشنهای حرکتی بهتری نسبت به قبل دارند اما در گذشته به واقع مضحک بودند! هنوز هم که هنوز است، این انیمیشنهای حرکتی، حس تصنعی بودن دارند و در صورت بازنگری در آنها، با بازیهایی واقعیتر و جذابتر رو به رو خواهیم بود.
ساخت یک بازی فوتبالی خوب بسیار هزینهبر و پیچیده است اما به نظر میرسد که بازیهای جاافتادهای مانند PES و FC امروزه درجا میزنند و هر سال، عنوانی مشابه عناوین پیشین خود عرضه میکنند. شاید یک بازی جدید مانند FIFA 2k 25 که شایعه ساخت آن به گوش میرسد، بتواند جانی دوباره به بازیهای فوتبالی ببخشد. باید دید و منتظر ماند!
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
نظرات
بهترین بازی های فوتبالی من فیفا ۱۷ و pes 2013.
بازی فوتبالی باید فقط یک بازی باشه و آپدیت های مکرر بازی بروز و بهتر بشه نه هی نسخه جدید با قیمت ۷۰ دلار 👍👍👍👍
و مهمتر از اون دست ای ای نباید باشه 😅😅😂
ولی الان دست EA باشه خیلی بهتره تا کونامی
از اون لحاظ شاید
عاشق عکس پروفایلت شدم🤗.
خیلی خوشگل و خاصه🍻
قربانت عزیزم ❤️❤️
برای من که بهترین فوتبال، FIFA 08 با دوبله فارسی عادل فردوسی پور بود
من این حرفو زدم خیلی ها بهم ایراد گرفتند(هر نسخه با قیمت ۷۰ دلار)
دقیقاااا منم FIFA 17و PES13 رو بهترین میدونم
من مطمئنم 2k فوتبال خوبی میسازه شاید تو نسخه اول ایراداتی داشته باشه ولی تو دومی و سومی بهترین بازی میشه
از این لحاظ بیا پایین
Nba بازی کنی میفهمی بازی ورزشی یعنی چی
شوت ۳ امتیازی هاش خیلی سخته ولی دانک رفتن توش یه حالی میده
راهش اینه که اول با بازیکنایی که سه امتیازی زنن شروع کنی مثل استف کری و لیلارد
چندبار تمرین کنی دستت راه میوفته
امتحان میکنم مرسی
نه اینکه همش پخشش میکنن، تا آشنا هم باشم باهاش🙃
فقط برای بازی با رونالدو ۲۰۰۸ و مسی ۲۰۱۲ منتظرم🤩🤩🤩
شتر مرغ ، پنگوئن ، دایناسور … یادش بخیر
منظور از این اسامی برای چی بوده؟!
تو بازی pes 2006 با جمع کردن امتیازایی که تو بازی با نام pes نشون داده میشدن میتونستی بری تو بخشی از بازی این سه تا کاستوم رو بخری
بعد تو بازی میشد بازیکنا رو سوار به دایناسور یا شتر مرغ کنی یا بهشون لباس پنگوئن بپوشونی در کل چیز باحالی بود
فکر کن رونالدو سوار دایناسور در حالی که دایناسور داره شوت میزنه
سپاس رفیق سرسبز من☘️🌱💚
قدیما بیشتر FIFA بازی میکردم، به همین دلیل نمیدونستم PES اینطوری بوده🙏🏻💫
گوششتشونو کباب میکردیم میزدیم بر بدن
اینم یه نمونه لینک از شکار شتر مرغ و پنگوئن هستش.
https://www.youtube.com/watch?v=rHcnqK1VEp0
نمیدونستم اینقدر لودگی بلد هستی😏😏
یه سوال ازت پرسیدم،
بجای اراجیف گفتن، پاسخ میدادی
عذر خواهی میکنم اگه ناراحتت کردم.
قصد و منظور خاصی نداشتم.
خوش باش.
💚😉🌱
پس دایناسور رو چطوری رو کباب میکنن؟
مزه اش مثل گوشت مرغه 👌👌👌
تو نسخه های قدیمی پی اس (فکر کنم pes 2006 بود) تیم هایی بودن که بازیکناشون شتر مرغ و دایناسور و پنگوئن بود خیلی سمی و فان بود😀
نه به pes و FIFA قدیمی که اینقدر خفن و باحال بودن
نه به الانشون که هر سال کپی پارسالن🫤😑
تشکر بسیار برای پاسخگویی🙏🏻💚💫
من خودم بیشتر FIFA بازی میکردم از قدیم، بخاطر همین اطلاعی از PES نداشتم
🌹🌹🌹🌹
رقابت با Ea خیلی سخته چون تجربیات زیادی دارن تو ساخت بازی فوتبال،خیلی دوست دارم ببینم این بازی fifa2k چه جوری.
بازی فوتبال فوتبالیستها خیلی خوب بود،سوباسا و کاکرو و ایشی و واکاشی سوما یا باکاشی سوما.
اگه فوتبالیست ها دوست داری,مود ایران منو در nexus چک کن
یک سوال.
نسخه های بروزش بنظرت ارزش داره برم دانلود کنم برای کنسول کرک یا نه چون برای گوشی یک نسخه اومده ولی با این وضعیت نت ا.ن.ت.ر.ی مملکت نمیشه حتی یک قدم توی بازی برداشت کلا پر لگه بازی و بعد ۱ دقیقه می بینی از وسط زمین رفت تو اوت.
داداش چرا خودتو لایک میکنی ؟ دلیل خاصی داره یا اینکه فقط حال میکنی با پیامای خودت ؟
تیتاپ طلایی
البته تو کی سابقه به در کردن رقیباش توی گیمای اسپورتو داره نمونش بسکتبال و همین چند وقت پیش تی اچ کیو
Ea خیلی خیلی بزرگتر از Thq،ولی در کل هر دو کمپانی خیلی رقابتی هستن و براحتی کنار نمیرن.
ولی تی اچ کیو زمان خودش خدای کشتی کج سازی بوده
یه رقیب درست برای Fut تو بخش انلاینش بساز
فقط امیدوارم هر چی هست فقط به یه درسی به فیفاساز سابق بده !!!!
FIFA 2k و ufl میتونن جون تازه ای به بازیهای فوتبال بدن.
البته بابد دید که چه عملکردی خواهند داشت
مگه صنعت ویدئو گیم تو یه سال چقدر پیشرفت داره که توقع داریم شماره جدید یه بازی ورزشی از شماره قبلیش متفاوت باشه؟
بعضی ها ایراد میگیرن گیم پلی بازی های فوتبالی خوب نیست، خب فوتباله قراره چه چیزی به گیم پلی اضافه کنن؟
خود نویسنده هم اشاره کرد که اضافه کردن این ویژگی ها زمان بر و هزینه بر و سخته.
به نظرم اگه شرکت های بازیسازی ورزشی به جای عرضه هرساله، هر چند سال یک بار بازی ورزشی شون رو عرضه کنن و فقط بازی قبلی رو هر فصل آپدیت کنن بهتره. اینجوری انتقادات بهشون هم کمتر میشه و بهتر میتونن ایده ها رو تو بازی پیاده سازی کرد
برای بازی ساز پول مهمه اونم بازی سازی مثل ea
کونامی هم همین شکله
دقیقا
اگه یه ۴ سال بشینن یه گیم درست حسابی بدن با کلی قابلیت جدید ادم لذت میبره.
مت الان فیفا ۲۴ رو بازی میکنم عملا هیچ فرقی با ۲۳ ندارهگ مثلا اسمش هم عوض شده
آخه مشکل اینه که دیدیم تا pes 2017 هر نسخه pesحس متفاوتی میداد از اون نسخه حالا هر دو سه نسخه اینطور میشد همیشه هم پیشرفت لزوما نبود ولی خب بازی متفاوتی بود خوش هم میگذشت البته فیفا از اولم یه چیزی پیدا میکرد تا یه 5_6سال شیرشو میدوشید ولی خب pes واقعا عالی بود تازه اینکه میگی فوتبالم فوتباله چیز جدیدی نداره pes 2013 رو بذار جلوی بازیای الان ببین کدوماشون بهترن اصلا جدیدا انگار داری رو هوا راه میری توپش نه وزن داره یه کنترلش سخته نه هیچی ۲۰۱۳ سنگینی همچی حس میشد درعین حال میتونست خیلیم دیوونه وار بشه جدیدا اینجور نیستن
والا این چیزی که من از ای ای دیدم امیدوارم بجای آپدیت فصلی بازی رو فصلی عرضه نکنه🗿
ufl که خیلی شبیه اف سی بود
من تقریبا همه نسخه های فیفا رو بازی کردم
از سال ۹۸ تا الان
Pes هم نسخه های مختلفی ازش بازی کردم
خداییش pest 2006 که اون زمان بهش میگفتیم (سوکر شیش)
توی pes ها خیلی حال میکردم باش خصوصا پشت ۱۸ های آدریانو که رد خور نداشت
ولی در مورد فیفا ها نسخه های ۹۸ و ۲۰۰۱ یادمه خیلی حال میکردم باشون ولی دقیقا فیفا ۱۷ برام واقعی ترین حس رو داشت دفاع وحمله بالانس بود و کلی سناریو حمله میشد طراحی کرد
((میتوان شوت برخی از بازیکنان را بسیار قویتر از بقیه کرد به نحوی که در برخی از موقعیتها، شوت آنها برابر با گل باشد. یا به عنوان مثال، میتوان سرعت بازیکنان را اندکی بیشتر از حالت واقعی در نظر گرفت.))
شوت های تخیلی شاید برای یه عده جذاب باشه اما برای خیلی ها نیست مثلا این که با یک بازیکن مثل رونالدو از وسط زمین شوت بزنی و گل بشه برای من اصلا خوشایند نیست من از یه بازی فوتبال شبیه سازی می خوام نه آرکید
درباره سرعت بازیکنا هم همین الان fc مشکل رو حل کرده یه حالت استاندارد داره ولی اگه خواستی میتونی سرعت بازیکنا رو زیاد یا کم کنی
در کل سلیقه اکثر پلیر های فوتبال شبیه سازی هست کونامی خودش رو کشت تا با گیم پلی آرکیدش در برابر گیم پلی شبیه ساز فیفای سابق قد علم کنه اما با سر به زمین خورد
یکی از بدترین تصمیمات سخت شدن گل زدن از راه دوره،به هرکی هم میگی میگه خب واقعی تر شده!میخوام بدونم آیا تو فوتبال واقعی شوت راه دور گل نمیشه دیگه؟؟!!
همین مسابقات یورو ببینید چندتا شوت از راه دور و پشت محوطه داره گل میشه
چه استدلال مسخره ای که نباید شوت راه دور گل بشه آخه😅
حالا نمیگم مثل PES 2006 باشه که خیلی راحت باشه اما دیگه مثل بازی های امروزی هم نباشه از هر پنجاه تا شوت یکیش با سلام و صلوات بره تو گل اونم تازه اگه شانس بیاریم بازیکن شوت زن داشته باشیم وگرنه که پنجاه تا شوتم یکیش گل نمیشه
یا مثلا بازیکن اگه یه مقدار بدنش کج باشه پاسش افتضاح میشه!
اینا واقعیت نیست اتفاقا تخیلی شده بجای واقعی بودن!اصلا با بازی های فوتبال جدید مخصوصا PES نمیتونم ارتباط برقرار کنم،درسته از نظر گرافیکی و هوش مصنوعی و تاکتیک پیشرفت کرده اما گیم پلیش باب میل نیست حداقل برای من… .
نظر شخصی fifa یه سروگردن از efootball جلوتره efootball فقط گرافیک داره
داخل دنیا موازی بازی میکنی؟😂
یاد باد آن روزگاران یاد باد
خوبه باید بازی خوبی باشه کیفیت لذت تکنولوژی رمز موفقیته
من آرزو دارم تو این دنیا یه بازی بیاد با نام فوتبال کلاسیک که از ۱۹۵۰ تا ۲۰۱۰ تمام تیم هارو داشته باشه اونقدر ها هم اینکار سخت نیست
توی pes ها هیچ کدوم به اندازه این سه نسخه برام جذاب نبودند.
۲۰۰۶.
۲۰۱۳.
۲۰۱۷.
۲۰۰۲(نسخه پلی۲.)
نسخه۲۰۰۳ فکر کنم pesبود که داشت کم کم لایسنس تیم ها رو می گرفت.
من به شخصه اصلا علاقه ای به فوتبال ندارم،اما بنظرم بین بازی های امسال فوتبال،UFL و این خیلی خوب کار میکنن!
خوب خداروشکر یه نفر در مرود تصنعی بودن انیمیشن های حرکتی فیفا با من هم عقیده س هر جا میگفتم کسی قبول نمیکرد حداقل اینجا آقای علیایی اشاره کردن یکم فشار از روم برداشته شد
برادر من هنوز ۶ ما نیست ما رفتیم ۲۰۲۴ بزار بوی کریسمس از بین بره بعد برو ۲۰۲۵ بساز
من زیاد فوتبالی نیستم هر چند گاهی با بچه های میریم گیم نت یا خونه فامیل بازی میکنیم
ولی به نظرم pes 13 و ۱۶ و fifa 17 واقعا بازی های خوبین
اگر فوتبال ساحلی بیاره من شیرجه میرم تو بازی🙂
یچیز واضحی که کونامی اون زمان از ea بهتر بود انجین گرافیکی کونامی بود قشنگ تا سالها با این انجین قورت داده بودن ea واقعن خفن بود از چهره شبیه واقعیت بازیکنان تا مدل موها و صورت بازیکنان یا هر چیز دیگه ای
یکی از خوبیهای fifa 2005 این بود که با تیم های دسته دو یا سوم ضعیف میشد تیم های قوی ببری حالا چه دونفره چه با هوش مصنوعی ولی pro 6 از این خبرها نبود
pro 6 بیشتر بازیکن محور بود تا تیم محور کامل مشخص بود
آدریانو نمونه بارزش بود که توی هر پستی چه دفاع چه مهاجم قوی بود سایر بازیکنان بزرگ هم تا حدودی همین بودن
مشکلات دیگه pro 6 ضربات ایسگاهی پاس ها شوت ها تکل ها کله زدن همچی مصنوعی بودن بر عکس fifa05 کامل اون حس پاس دادن شوت زدن به بازیکن انتقال میداد
یکی از کارهای خفن fifa 05 که عالی در آوردن حس حال بازیهای لیگ برتر انگلیس مثلا وقتی دو تا تیم انگلیسی میگرفتی و آب هوا آفتابی میذاشتی کامل حس حال یه فوتبال لیگ برتر انگلیس میداد
در کل دلیل محبویت pro ریتم سریع بازی بوده بر عکس فیفا
که کند طبیعی بود
دلتون برای بخش داستانی فیفا ۱۹ تنگ نشده؟
فقط pes 2013. و فیفا هم فقط fifa 2019
Pes6 یادش بخیر چه دورانی بود
با کمال احترام
بازی های فوتبالی از دید من که خوب از pes2016شروع کردم و بعد از pes2021به اجبار رفتم فیفا (لایسنس و لیگ ها و کلی چیز مختلف)
باید بگم که واقع گرایانه بودنش بهتره چون شما وقتی با مثالا دوستات بازی میکنی نمیتونی عصبانی نشی وقتی ک دوستت با یه بازیکن ک سوار دایناسوره بهت گل بزنه یا یه پنگوئن شادی بعد گل کنه بازی های فوتبالی بیشتر سعی دارند واقع گرایانه باشند ک از دید من خبر مثبتیه چون باعث میشه وقتی که بخوای بازی کنی و از بازی یه احساسی بگیری ولی اگه سوار دایناسور مجبور باشم دریبل بزنم بنظرم نمیشه خیلی اون وایب و احساس مدنظرم رو از بازی بگیرم
واقعیتش جذابیت فوتبال به سادگیشه
به این که همه چی به یه توپ ختم میشه
توپه که نشون میده کی قراره خوشحال باشه
اگه کاستوم های عجیب بیان باعث میشن اون سادگیش از بین بره و یه جورایی فوتبال واقعی هم گم میشه
بازم میگم نظر هر شخص محترمه و این نظر منه فقط و شاید مخالفایی داشته باشه