توسعهدهنده: ساخت بازیهای عالی دیگر تضمینی بر بسته نشدن استودیوها نیست
به دنبال تعطیل شدن استودیوی Tango Gameworks، برخی از توسعهدهندگان معتقدند که بازیهای عالی دیگر استودیوها را از بسته شدن در امان نگه نمیدارد.
توسعهدهندگانی که سالها از عمر خود را صرف خلق بازیهای موفق و برنده جوایز مختلف میکنند، با اخراجها، تعطیلی استودیو و موارد دیگر از آشفتگیهای کنونی صنعت بازی به شدت آسیب دیدهاند. ایکس باکس اخیراً چهار استودیوی زیرمجموعهی بتسدا (Bethesda) را تعطیل کرده است. این اعلامیه صنعت بازی را تحت تاثیر قرار داد و توسعهدهندگان اعتراف کردند که ساخت بازیهای عالی دیگر در این صنعت کافی نیست.
مایکروسافت در اوایل امسال نزدیک به ۲۰۰۰ کارمند خود را اخراج کرد. بسته شدن چهار استودیوی بتسدا، اخراجهای بیشتری را نشان میدهد و نگرانیها در صنعت را تشدید میکند.
پس از اینکه اعلام شد مایکروسافت چهار استودیوی Tango Gameworks، Arkane Austin، Alpha Dog و Roundhouse را تعطیل کرده است، برخی از از توسعهدهندگان صنعت بازی نظرات خود را در مورد این موضوع بیان کردند.
رئیس استودیوی Arkane Lyon واکنشی احساسی به این خبر داشت و گفت تعطیلی استودیوها را به مانند خنجری بر قلب او بوده است. شینجی میکامی (Shinji Mikami)، رئیس سابق Tango Gameworks، تعطیلی این استودیو را غمانگیز و ناراحتکننده توصیف کرد. توسعهدهندگان دیگر نیز در خصوص این موضوع دیدگاههای خود را به اشتراک گذاشتند.
Maisie Ó Dorchaidhe، توسعهدهنده بازیهای مستقل، میگوید که کیفیت یا سودآوری یک بازی در چشمانداز امروزی اهمیت چندانی ندارد. او اظهار داشت که سودآوری یا حتی وایرال شدن یک بازی خوب کافی نیست. وی همچنین افزود که تجربه، سخت کوشی و فداکاری در یک دسته قرار میگیرند و چنین ویژگیهایی دیگر نمیتوانند امنیت شغلی را در توسعه بازیها تضمین کنند.
استودیوی Tango Gameworks سال گذشته بازی Hi-Fi Rush را منتشر کرد که مورد توجه منتقدین و بازیکنان قرار گرفت. ایکس باکس وعده داده بود که از تلاشهای خلاقانهای مانند اثر مذکور پشتیبانی کند و مدیران اجرایی مانند آرون گرینبرگ، این بازی را به خاطر رسیدن به تمام اهداف تحسین کردند. با این حال، استودیو برای کار فوقالعاده خود پاداشی دریافت نکرده است.
سایر توسعهدهندگان همچنین خاطرنشان کردند که سازندگان عناوینی که موفق به دریافت جایزه شدند، دیگر از خطر اخراج و تعطیلی استودیوها در امان نیستند. از سوی دیگر طبق گزارش اخیر بلومبرگ، مایکروسافت برنامههای بیشتری برای کاهش هزینهها دارد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
اگر مایکروسافت بلد بود مدیریت کنه دیگه ، این همه اتفاق رخ نمیداد ، ۲۰۱۳ بود ، ساتورو ایواتا ( رییس ژاپن نینتندو ) زمانی که دید نینتندو توی موقعیت بدی قرار داشت و مجبور اخراجی داشته ، یک کاری کرد با چند تا از مدیر عامل دیگه حقوق خودشون رو نصف کردند برای اینکه کسی رو اخراج نکنند ، امروز نینتندو نتیجه ۲۰ سال بالا و پایینی نینتندو به بیشتر مقدار سوددهی شرکت رسیده حتی بیشتر از نسل ۷ ، وقتی تصمیمات اشتباه میگیری و ادامه میدی ، همین میشه اعتماد خیلی از سازندگان رو از بین میبری!
دلیل اخراجو نگفتن؟
پیشبینی می کردم ، مایکرو کاملا بیزینسی داره به موضوع نگاه می کنه و این یعنی استودیویی که سود نداشته باشه باید تعطیل بشه ، حیف واقعا حیف…
بیا انقدر رفتی تو شوک حواست نبود اتزیو هم رفت😞
جای خالیش دیده میشه واقعا
حالا درسته باهاش شوخی می کردیم ولی دوستش داشتیم😔😁
😞😂
بنش کردن؟چون خیلی وقته کامنت نمیزاره
چرا رفت؟
نمیدونم ولی دلم براش تنگ شده 😂
خدارو شکر رمدی رو نخریده بود وگرنه با این دید بیزینسی بعد الن تعطیل میکردش
دقیقا. خیلی ترسناک و فاجعه بار میشد تعطیل شدن یه استودیو پرآوازه مثل رمدی
استودیو سود نداشته باشه یا ورشکست میشه یل یا تعطیل
مساله فقط زمانه
پس چرا یوبی تعطیل نشده؟؟🗿
یوبی همه میگن بازیش بده اخه ولی باز میریزن میلیونی میخرن (به استثنای اسکال اند بونز که یوبی به خاطر یه قرارداد دولتی کنسل نکردش)
سود یعنی پولش
راک استار چی
اره دیدم بقیه ناشر ها سر اینکه بازیهاشون بیان توی سرویس محور داد و بیداد میکردن و میگفتیم داریم ضرر میدیم , اونها پول پرست نیستن الان مایکروسافت پول پرست شده
جای تاسف داره ناشر هایی که تا بیخ انحصاری میزنند و مجبورت میکنند بری کنسول به قیمت خدا تومن بخری اینها بیزینسی نیستن , حتی یک صدم هم تخفیف توی بازیهاشون نمیدن مثل نینتندو , ولی مایکروسافت اینطور مفت مفت بازی میده شده بزینسی ,
حداقل نینتندو و سونی انحصاری های شاهکار میدن که توی صنعت گیم مانگار میشه Xbox چیکار کرده حتی یه بازی انحصاریشون GOTI نگرفته این نسل و نسل قبل یک شکست برای مایکروسافت بوده الان ارزش خرید ps5 و نینتندو ۱۰۰ برابر بیشتر از Xbox و استودیو های سونی نینتندو تمام بودجه شون برای ساختن بازی میزارن تا شاهکار بدن بیرون نه مثل مایکروسافت فقط بلده پول بده و استودیو بخره برای اینکه واسشون بازی های پر سود بسازن که آخرشم اگه یه دونه بازی بد دادن استودیو تعطیل کنن اونی که پول پرست بیزنسی مایکروسافت نه نینتندو و سونی
“از سوی دیگر طبق گزارش اخیر بلومبرگ، مایکروسافت برنامههای بیشتری برای کاهش هزینهها دارد.”
.
…Pain
اونایی که برای بسته شدن استودیو ۱۰ نفره سونی داشتن جامه میدریدن این چند روز حتی یکیشونم ندیدم
قابل پیشبینی نبود برات؟
یکی مث ea و Ubisoft هر روز دارن پول مردمو میخورن
یکی مث اینا که یه بازی بی عیب و نقص دادن تعطیل میشه
به بهانه بیزینس
مایکروسافت چیکار میکنی با خودت؟
ردفال بازی بی نقصی نبود ولی خب اینکه شکست خورد تقصیر مایکروسافت بود
من طرفدار هردوی کنسول ها یعنی playstation و Xbox ام
(خودم ps5 دارم ولی بازیای xbox رو دوست دارم) ولی مایکروسافت داره با این کارش گند میزنه به صنعت گیم
تازه دوباره خبر تعدیل نیرو اومده
فقط میتونم بگم کاش مایکروسافت نمیخریدشون
دست رو هرچی میزارن به نوکیا ختم میکنن
نمی خرید هم ورشکست میشدن، وقتی دیسهانرد با همه عظمتش سود متوسط داشت دیگه چه انتظاری میشه داشت؟ اویل ویتن سود نداشت، توکیو گوست وایر سود نداشت، های فای راش سود نداشت این یعنی استدیو تو ده سال چهار تا بازی درجه یک ساخته ولی سود نداشته
ای کاش تعطیل نمی شد
میدونی سونی اینسامنیاک رو تو چه وضعیتی خرید ؟ فکر کنم حتی روحتم خبر نداشته باشه
ولی ببین الان کجاست.
ناتوانی تو مدیریت عاقبتش همینه، وعده های پوچی هم که عمو فیل ناجی صنعت گیم و غیره داده بودن بودن هم بماند.
هیچ توجیهی هم نداره
قصدم دفاع از مدیریت ماکرو نبوده و نیست، بحث اینه که اگه نمی خرید هم ورشکست میشدن، سونی هم یکی دوتا استدیو داشت که این سبکی می ساختن که اونا هم به رحمت ایزدی پیوستن پس خریدار اینا نبود، نینتیندو هم که کلا هیچی نمی خره، تیک تو و EA و یوبی هم توان خریدش رو نداشتن، میمونه ایمبریسر و تنسنت که اگه اونا هم می خریدن آخر راه همین جا بود
توکیو گوست وایر اگه سود نداشت ماکروسافت نمیگفت میخوای ادامشو بسازیم
های فای هم خودشون گفتن خیلی سود داشته ( کل خرج تبلیغاتش پول رفتن اسپنسر سر اون مصاحبه بود)
از اویل ویتین انتظار کالاف داشتی؟ معلومه این بازیا سودشون خیلی کمتره . اویل ویتین اگه خوب نمیفروخت ۲ نسخه ازش نمیساختن
ماکرو حرف زیاد زد ولی در نهایت ساخت؟ اگه سودآور بود واسه چی زنی مکس فروخته شد وقتی دوم و اسکایریم مثل کیک گرم داشت فروش میرفت؟ حتی دیسهانرد ۲ هم به سود هدف گذاری شده نرسید
اویل ویتین ۱ کلا ۱.۲ میلیون فروخت، بعیده حتی هزینه ساخت خودش رو هم درآورده باشه، ۲ که حتی ۳۰۰ هزار نسخه هم روی استیم فروش نرفت جاهای دیگر که بماند
بازیی که سود ده نباشه انقدر سریع دنبال ساخت ادامش نمیره
حتی میگفتن استودیو در حال ساخت ادامه های فای بوده که تعطیل شده
خب ماکروسافت باید ساخت ادامشو تایید کنه . بازیی که سود نداشته باشه مگه ساخت ادامش تایید میشه؟
در مورد اویل ویتین
رزیدنت اویل ۴ قبول داری محبوب ترین بازی ترسناکه؟ ریمیک اون ۷ میلیون فروخته
اویل ویتین که ip جدیده چقدر باید بفروشه؟
اگه قرار بود سونی هم انقدر به سود اهمیت بده تا الان نه ناتیداگ داشتیم . نه سانتا مونیکا . نه اینسامنیاک . نه بلو پوینت . نه هاوسمارک
همه اینا دوران ضرر ده هم داشتن
صنعت گیم برای اینا شده فقط پول . پول رسوند خوبه . پول نرسوند تعطیل
اینا هم برای اکتیویژن بیش از حد خرج کردن که الان ۴ تا ۴ تا تعطیل میکنن
اینو قبول دارم برای مثال همین الان هاوسمارک ضررده هست ولی سونی تو همین وضعیت خریدش، ناتیداگ البته همیشه موفق بوده و الان تو ضعیف ترین وضع اقتصادیش هست به خاطر کنسل شدن بازی اخیرش،
رفیق ریمیک رزیدنت اویل ۴ تو کمتر از ۶ ماه ۷ میلیون فروخت این دوتا تو ده سال رو هم ۲ میلیون نشدن، نمی گم باید تعطیل می شد و با تصمیمشون مخالفم ولی کار از یه بازه کوتاه گذشته بود واقعا، از دید کسی که فقط به جنبه اقتصادی ماجرا نگاه بکنه تعطیلیش منطقیه
بیشتر از یه سال گذشته از رزیدنت اویل ۴ ریمیک
تازه خبرش اومده
https://gamefa.com/1043796/resident-evil-4-remake-has-sold-7-02-million-units/
جدی یه سال گذشت از رزیدنت ۴ ریمیک؟ فکر می کردم خیلی کمتر گذشته! باز به هرحال بازی از دو میلیون نسخه که کمتر بفروشه دیگه یا ساختش AAA نبوده یا بازی تو ضرره که در این مورد خاص مجموع دو نسخه رو هم به ۲ میلیون نسخه نمیرسه و بنابرین تو ضرر بوده
تا وقتی امثال مایکروسافت توی صنعت گیم باشه متاسفانه همینم میشه
کی فکرشو میکرد تانگو گیمز بسته بشه واقعا ؟!
این رویدادی که توی خرداد در نظر گرفتن به نظرم میخان میخان استارفیلد رو برای ps5 و همینطور ایندیانا جونز و هلبلید ۲ و شایدم فیبل و …. رو برای ps5 معرفی کنن ! این دور از ذهن نیست مایکروسافت در حال حاضر غیر قابل پیشبینی
یادتون نره کع مایکروسافت توی سایت رسمی xbox لوگوی xbox رو از بازیای فیبل ، اوود ، ایندیانا جونز حذف کرد
روز های افول ویدیو گیم به خاطر شرکت های های پول پرست …..
کاش این کمپانی بازی ای بازی سازی خوب دست شرکت هایی که عاشق این صنعت هستند میافتادن ولی حیف ….
به نظرت توسعه دهنده های بازی به خاطر عشقشون حقوق کم میگیرن؟
آنقدر هزینه های بازی و توسعه دهنده ها بالا رفته که کمپانی های بزرگ از پس هزینه های بازی بد بر نمیان چه برسه شرکت های کوچک و مستقل.
مطمئن باش اگه این شرکتها خریداری هم نمیشدن بازهم درشون تخته میشد
تا حالا شنیدی توسعه دهنده ای برای عشقی که داره و بازی بدی که ساخته بیاد حقوقشو کم کنه؟
مایکروسافت بلاخره روی شیطانی خودشو نشون داد دیگه از دوست خوب گیمرا و ناجی استودیوها و کارمندان خبری نیس همچنین ثابت کرد حتی اگه شرکت تریلیون دلاری هم باشی به فکر شود بیشتری و اون بچه تحلیگرایی که میگفتن مایکروسافت چون پولداره ضررم بده براش اهمیتی نداره یا اگه استودیویی ازش گند بزنه پرورش میده و زیر پر و بالشو میگیره تعطیل نمیکنه رو دماغ سوخته کرد
طبق گفته جیسون قراره قیمت گیمپس افزایش پیدا کنه و مایکروسافت ممکنه کالاف دیوتی رو روی گیمپس نیاره چون سود زیادی رو از دست میده و اینکه تعطیلی استودیوها و تعدیل هاش به اینجا ختم نمیشه این اتفاقات و اخبار دقیقا یه هفته قبل عرضه دی ال سی ۶ ساعته هلبلید یک داره اتفاق میفته و بازاریابی هم به کل به فراموشی هم سپردن چه بسا هلبلید موفق نشه از لحاظ متا و فروش نینجا تئوری هم بره پیش اون استودیوها
از اول هم نبوده
مگه سونی ژاپن استودیو رو با وجود شاهکار هایی مثل گرویتی راش و بلادبورن و شدو آف کلوسوس نبست؟
مایکروسافت ۱۰۰ میلیارد دلار خرج نکرده که براش های فای راش بسازن
مایکروسافت تنها کاری که انجام داد همون اجرا کردن استراتژی سونی بود ولی سونی فنا اون زمان به سونی بخاطر این کارش هیچ انتقادی نکردن
دیگه از این به بعد جایی برای گیم های AA و کم بودجه در مایکروسافت نیست و هر کی بخواد این مدلی گیم بسازه بسته میشه
مثل سونی از این به بعد فقط قرار هست بازی AAA و بلاک باستر بسازن همون طور که سونی ژاپن استودیو رو با وجود گرویتی راش بست مایکروسافت هم تانگو گیمز رو با وجود های فای راش بست
مت بوتی هم اشاره کرد دیگه میخوان از این به بعد بازی های بزرگ و بلاک باستر بسازن نه aa و …
درسته سیاست خوبی نیست اما برای پیشرفت مایکروسافت و برند اکس باکس لازم هست
اولا ژاپن استودیو مال خود سونی بود
نه اینکه بیاد یه استودیو رو که براش هیچ زحمتی نکشیده با پول تصاحب کنه و با اینکه یه بازی عالی هم ساخت ببندتش
دوما سونی با کارمند های Japan studio استودیو جدیدی به اسم Team Asobi تشکیل داد و کسی اینجا ضرر نکرد
ولی اعضا تانگو همه با نهایت بی رحمی اخراج شدن و از کار بیکار شدن در حالی برنامه هایی برای آینده داشتن
اگه کارمندا همون قبلیان پس چرا استودیو رو بست؟!
ماکروسافت برا اون پول زحمت نکشیده؟
یه نظراتی میدید انگار ۱۵ سالتونه و تا حالا جایی کار نکردین؟
۱- چون استودیو بازی خوبی نساخته
بخشی که بازدهی خوبی نداشته باشه بسته میشه
۲- نه زحمات اون استودیو رو شینجی میکامی کشید که ماکروسافت حتی برای بازی اخرشونم یه تبلیغات خشکو خالی هم نکرد و بستش
تشخیص داده توی استودیو جدید عملکرد و خروجی بهتری دارن چون بازی های آخرشون آنچنان خوب ظاهر نشد
اینجا بحث سر ارزش یک استودیو که کارمند های با تجربه ای داشت
تجربه ای که با پول بدست نمیاد
مایکروسافت اگه ارزشش رو میدونست هیچ وقت تعطیلش نمیکرد
پیکسل اوپوس چی؟
لندن استودیو چی؟
اینا هم میگه استودیو سونی نبودن؟
واسه بسته شدن اونا چه بهونه ای داری؟
لندن استودیو که مال خود سونیه 😐
حد اقل اسم دوتا استودیو میگفتی که اسم بازیاشونو بدونی
لند استودیو ۱۰ نفره که ۳ نسله بازی مهمی نداده
پیکسل اوپوسم وقتی تعطیل شد فهمیدیم وجود داره
یه بازی بیشتر نداده بود برای سونی
پیکسل اوپس کلا ۱۵ تا کارمند
لندن استودیو هم کلا ۱۰ تا کارمند داشت
و هر دو خروجی خاصی هم نداشتن
حالا اینا رو داری با تانگو که تنها بازی با کیفیت مایکروسافت توی ۲۰۲۳ ساخت مقایسه میکنی
بهونه؟؟؟؟داش جان خودت تو گوگل سرچ نکن الان با مایکرو میرسه میبینی استودیو هایی که از بین برده از بازی هاش بیشتره💀
یکی اینو از برق بکشه
همون بازی AA بهترین انحصاری ایکس باکس در نسل ۹ ایکس باکس بود ، اونا مقصرن بازی خوب ساختن ؟ حرفت دقیقا این معنی رو میده
چرا استودیوهای AAA مایکروسافت نمیتونن شاهکارهای AAA منتشر کنن ؟ مگه دقیقا این همون کاری نیست که سونی و نینتندو انجام میدن ؟ کدوم بازی AAA نسل نهم مایکروسافت در حد بازیای AAA سونی و نینتندو بوده که با الان داری سیاستشون رو با سونی مقایسه میکنی ؟
رشد بیشتر مایکروسافت ت گیمینگ = افول بیشتر گیمینگ
هزاران لایک بر کامنتت باد !!!!! 😞
کل اخبار شده بسته شدن این دو تا استودیو مخصوصا تانگو
حقشونه نه اینکه خوبه استودیو سر بسته شد (اخبار ها رو منظورمه حقشونه منظورم اینکه بخاطر سر هلدایورز کچلمون کردن وگرنه خود خبر فوقلعاده خبر بدیه
کارما
وقتی میگن زمین گرده همینه
مایکروسافت داره با خودش چیکار میکنه؟
رسماً داره با کاراش خودکشی میکنه
واسه هیچکدوم از کارهاش دلیل منطقی وجود ندارد
باید اسپنسر اخراج بشه یه آدم درست حسابی بیاد جاش که هم بتونه مدیریت درستی کنه و هم ایکس باکس رو بکشونه بالا
بعیده کار اسپنسر باشه، اسپنسر همین الانش هم تصمیم گیرنده نیست به نظر چون کل سیاست اسپنسر روی بازی های ایندی و خلاقانه های کم خرج متمرکز بود، بعد یهو بیاد ۱۸۰ درجه تغییر بده همه چیز رو؟
اگه همین جوری پیش بره تا چند سال آینده تا چشم کار میکنه فقط بازی سرویس محور که تنها با هدف پول سازی ساخته میشن رو شاهد خواهیم بود
من که دیگه فقط ایندی بازی میکنم. توصیه میکنم فقط از ایندی بخرید یا ناشر های کاملا مستقل که سیاست گذارشون از خودشونه. بازیساز های ژاپنی (به جز سونی) هنوز بازی های خوبی میدن و به اونا امیدی هست هنوز. مثلا فرام سافت بازی بعدیش نشون میده رویکردش چیه
دنبالش هم مینوشتی
به جز سونی “چون به بازی هاش دسترسی ندارم”
شرمنده ولی بعد اومدن رو PC خیلی از PC گیمرا بازی کردن ساخته های سونی رو، سونی بعد بستن ژاپن استدیو عملا تبدیل به ناشر کاملا غربی شد (به استثنای پولی فونی)
کدوم بازی سونی تو چند سال اخیر خوب بوده؟؟
حداقل اینو بدون اگه بازی های سونی رو به عنوان خوب در رده بندی در نظر نگیریم
بازی های مایکروسافت کلا از رده بندی خارج میشن
اره خب مایکرو که اصلا از دور خارجه
بازی هاشو رو پی سی میزنم
خب به بازی های بزرگش توی نسل نهم هنوز دسترسی نداشتی پس نمیتونی نظر بدی
این غیرتی که روی سونی دارید کار دستتون میده آخرش
اتفاقا شما به کاتالوگ بازی های فوق العاده ش در دوران ps2 و ps3 دسترسی ندارید. رو پی سی با امولاتور میشه راحت
طرف بهترین بازی میزنه نمره بالا میگیره بعد گیمرا بازیش نمیخرن
الان همین گیمرا میگن چرا در استودیو بسته شده و میان اشک تمساح میریزند , و میگن اینها پول پرستن ,
اون وقت تو گیمر پول پرست نیستی که پول بابت بازی متا بالا نمیدی؟
یه سوال دارم چندتاتون Ghostwire: Tokyo خریدین؟ یکتون هم اینجا نخریدین , حتی میگم بزور هم دانلود کردین
خندم میگیره میان میگن منتقدین فلان نمره به بازی دادن , طرف میلیون دلار خرج بازی کرده انتظار فروش بره نمره منتقدین بدرد چش میخوره ,
گیمرا نمیخرن درسته ولی حرفت مربوط به فن های ایکس باکس باید باشه.عادت به مفت خوری کردن .یهعنی مقصرم نیستن ها .ماکروسافت با دی وان گیمپس بدعادتشون کرد.کاملا هم منطقی و طبیعیه ضرر و بسته شدن استدیوها. طرف ۷ سال جون میکنه بازی میسازه که ۷۰ دلار هر نسخه رو بفروشه. ماکروسافت میگه نخیر من مالک شما هستم باید بره دی وان گیمپس . چرا؟ چون میخوایم با روش مفت و ارزون بازی کردن پلیر جمع کنیم. نمره ده از ده هم فایده نداره. متای ۹۹ هم فایده نداره. میخواین کمپانیتون رشد کنه .پیشرفت کنه. باید بتونه هر نسخه ۷۰ دلار بفروشه. هم کلی سود گیر اون سازنده ها میاد هم انگیزه میگیرن برای ساخت بازی خوب و با کیفیت بعدیشون هم اینکه جلوجلو پول بازی بعدیشون هم در اومده. بازی های انحصاری سونی و همون جور که از آمارها داریم میبینم فن هاش میخرن خوبم میخرن. برای مثال گاد آف وار رگناروک ۱۵ میلیون نسخه فروش و رد کرده.
خودت چندتا خریدی ؟ اصلا کسی تو گیم پس بازی میخره؟ به خدا ماله کشی امثال شما ها بوده که ایکس باکس رو به این فلاکت کِشونده . وقتی میفهمی که از ایکس باکس فقط یه اسم میمونه داداش
ایشون یک آقا زاده هستن که فقط بازی سرویس محور پلی میدن مخصوصا مدرن وارفر ۳ نه که تو لاس وگاس زندگی میکنن اونجا سرعت نتشون از سرعت نور هم بیشتره بازی هارو با هم با قیمت کامل تهیه میکنند
ولی ما میگیم سرویسای سابسکرایببی استودیو ها رو بدبخت میکنه شما میگین نه ماکروسافت پولشون رو میده بفرما اینم نتیجش
تل تیل ، ویسرال ، لاین هد و… از نمونه های بارزی هستند که در عین شایستگی یا تعطیل شدن یا تعطیلشون کردن !
با سلام
عکسی که درون پست هست برای کدوم بازیه؟
سلام
عکس داخل متن مربوط به بازی Redfall هست
Hi_fi rush
اون عکس وسط پست برای رد فاله
مایکروسافت معلوم نیست چیکار میکنه این استودیو به خاطر اشتباه خود ایکس بکس تعطیل شد بعد شکست ردفال که اول قرار بود بازی سینگل پلیر باشه و با اینکه استودیو به مایکروسافت هشدار داد که اونها نمیتونند یک بازی مولتی موفق بسازند باز اونها گفتن که باید مولتی پلیر بشه اشتباه ردفال تقصیر مایکروسافت بود و چونکه سود نداشت و فروشش ضعیف بود مایکروسافت اومد این استودیو رو تعطیل کرد.
مایکروسافت نشون داد بطور مستقیم دنبال نابودی و پیشرفت صنعت گیمه ، و فقط دنبال جیبشه ، وگرنه اصلن با عقل جور در نمیاد تعطیلی استودیویی که های فای راش یا آرکین یا تنگو گیم ورک و ساختن ، فردا پسفردا اگه هل بلید ۲ هم جیب فیل کودن رو پر نکنه نینجا تئوری رو هم میبنده 😠 تاسف میخورم از دیروز .
این یعنی بازی های مولتی پلیر کپی شده بیشتر برای چاپیدن گیمرها
اگه طبق سود آوری استودیو هارو تعطیل کنه مایکرو احتمالا انشتیو و بعد ها Complusion و Double Fine و چندین استودیو کوچیک اکتیویژن رو با این منوال تعطیل میکنه.
با این وضعیت توقع ساخت بازی خوبم میشه داشت از استودیوهای مایکروسافت ؟ فکرشو بکنید استدیو تمام تلاشش رو میکنه یک بازی با کیفیت تحویل میده و به بهانه بیزینس میان از کار بیکارت میکنن😑
پس ینی عملا خود مایکروسافت رسما داره اعلام میکنه که کیفیت بازی دیگه به هیچ وجه براش اهمیت نداره و فقط نگاه بیزنسی به صنعت داره.
البته از نظر سارا باند و فیل اسپنسر😄