اطلاعات جدیدی از اسپینآف سرویس محور Control منتشر شد
استودیوی Remedy جزئیات جدیدی را از پروژه Condor، اسپینآف چندنفره Control، به اشتراک گذاشته.
بودجه اولیه توسعه این بازی که به عنوان اولین گام استودیوی Remedy به سمت بازیهای مبتنی بر خدمات به حساب میآید، حدود ۲۵ میلیون یورو (۲۷.۱ میلیون دلار) است.
این اثر که بر روی موتور داخلی Remedy Northlight ساخته شده، قرار است امسال برای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس وارد فاز تولید کامل شود. رمدی در گزارش مالی سالانه خود درباره بازی گفت:
پس از حمله هیس (Hiss)، Oldest House در قرنطینه بوده و مملوء از نیروهای خطرناک فراطبیعی است. آخرین عضو اداره کنترل فدرال که در داخل آن به دام افتاده، برای به دست آوردن مجدد کنترل باید موضع بگیرد و دشمنان را عقب براند.
روزگارِ بسیار سخت نیازمند اقدامات جسورانه است و نیاز به مشارکت تمام افراد دارد. فرنچایز Control بزرگتر از یک داستان یا یک شخصیت است.
با اسم رمز Condor، بازیکنان را به یک سفر جمعی به اعماق Oldest House دعوت میکنیم. در درون این خانه، آنها با دشمنان و موانع بسیار زیادی روبهرو خواهند شد؛ اما با تکیه بر تجهیزات خود و یکدیگر، شانس بقا خواهند داشت.
Remedy همچنین تایید کرد که Condor یک بازی «با قیمت ثابت و سرویس محور» خواهد بود تا یک عنوان رایگان. استودیو بیان داشت:
این عناوین بازیهای ممتازی هستند که ممکن است قیمت اولیه پایینتری داشته باشند؛ اما درآمد طولانی از طریق بهروزرسانیها، گسترش محتوا و خریدهای درون برنامهای به دست میآید.
به غیر از Condor، پروژههای متعدد دیگری نیز توسط این استودیو در دست توسعه است؛ اما اطلاعاتی چندانی از آنها منتشر نشده.
منبع: VGC
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
نظرات
ای بابا پس کلا خبری از کنترل دو نیست این اسپین اف سرویس محور رقابتی لعنت به هر چی بازی سرویس محور که نابود کردن ویدیو گیم رو بابا لعنتی ها تعادل ایجاد کنید یا اصلا بازی کمپین داستانی داشته باشه بخش چند نفره هم داشته باشه نمیشه که تجربه ناب تک نفره داستانی و ماجراجویی رو بگیرید از گیمرها
انگار تو تایم لاین جدیدی که رمدی منتشر کرده ، ریمیک مکس پین ها رو جلوتر از کنترل ۲ آوردن یعنی مثل این که بعد از این اسپین آف ، بخوان مکس پین رو منتشر کنن و سپس برن سراغ ادامه کنترل !
بازی اصلی خیلیی خفنه اگه از آلن ویک خوشتون اومده این بازی رو صد در صد پلی بدید فیزیکش محشره 😍
یه اسپین اف سرویس محور هم با توجه به اپشن و قابلیت هایی که تو بازی اصلی داشتیم میتونه جذاب باشه
مخصوصا اگه کار مشارکتی باشه یا همون pve البته pvp هم خوب میشه یه عده منفی با قابلیت های خودشون که کم هم نیستن
یه عده هم مثبت با اون ویژگی ها
این ایده شاهکاره پسر
حقیقت الن ویک دو رو پلی دادم و باید بگم عجیبه که این بازی (فک کنم تو یکی از مراسم ها) بهترین بازی شد . حقیقت بازی از لحاظ گیم پلی یا تنوع انمی هیچی چیزی برای گفتن نداشت برام . صرفاً بازی ساخته شده بود تا داستان رو پیش ببری . از لحاظ داستان سرایی و کیفیت بصری و همینطور طراحی معماها بازی فوقالعاده خوب هست اما اگه یه پلری باشی مثله من که در اولویتت گیم پلی بازی باشه واقعا این بازی هیچی نداره برای گفتن . البته این فقط نظر شخصی من هست و هرجاهم بشینم خوب این بازی رو میگم چون لیاقتش رو داره . درکل که بازی اصلا گیم پلی محور نیست و ۹۵ درصد بازی سوار بر داستان سرایی هست یه بازی کاملا خطی با پیچش داستانی عالی
الان باز یکی نگه انتظار داشتی زلدا بهت تحویل بده؟!
نه اما انتظار داشتم حداقل نزدیک رزیدنت اویل باشه از لحاظ تنوع و باس فایت البته در چهارچوب منطق خود بازی
کاملا درست گفتی بازیش گیم پلی خاصی نداشت بیشتر رو داستان و روایت گویی تمرکز داشتن. اینجور بازیا باید زبانت خوب باشه تا بتونی باش ارتباط برقرار کنی
یعنی میتونن از عهده مخارج و زحمت های بازی آنلاین محور بر بیان؟ مثل لست آنلاین نشه؟
از یه طرف امیدوارم موفق بشن و سود خفنی کسب کنن
از یه طرف میترسم پولش به زبونشون مزه کنه کلا بیوفتن تو فاز سرویس محور
رمدی خیلی پرکار شده و این فکر کنم اولین تجربه سرویس محورشونه. امیدوارم اینکارشون هم مثل بقیه بازی هاشون عالی بشه