مدیر نینتندو: گرافیک تنها راه رسیدن به واقعگرایی نیست
یکی از مدیران شرکت نینتندو در مصاحبهی جدید خود اظهار داشت که گرافیک تنها راه رسیدن به واقعگرایی نخواهد بود.
بازیهای ویدیویی اغلب کارهای خارقالعادهای انجام میدهند و بازیکنان را به دنیایی فراتر از تصورمان میبرند و به ما اجازه میدهند که آنها را تجربه کنیم. چیزی که گیمرها به طور مداوم در تجربیات خود به دنبال آن هستند، حس واقعگرایی است.
بازیکنان میخواهند داستانی که تجربه میکنند، طوری باشد که واقعی به نظر میرسد. ارتقای گرافیک یکی از راههایی است که بسیاری از توسعهدهندگان برای این کار انجام میدهند. با این حال تاکاشی تزوکا (Takashi Tezuka)، مدیر نینتندو، توضیح میدهد که این تنها راه برای دستیابی به یک اثر واقعگرایانه نیست.
تزوکا در این باره میگوید:
من فکر نمیکنم که ما باید به دنبال احساس موفقیت صرفاً بر اساس واقعگرایی بازی باشیم.
او سپس در ادامه توضیح داد که بازیهایی مانند Super Mario Bros. Wonder حس واقعگرایی و باورپذیری را در واکنش شخصیتها به دنیای اطراف ایجاد میکنند. به گفتهی وی حتی اگر ماریو به صورت کارتونی باقی بماند، نشان دادن احساسات، توضیحات و موارد دیگر از تعامل بازیکن و همچنین غوطهور شدن را ایجاد میکند.
آیا شما با صحبتهای مدیر نینتندو موافق هستید؟ لطفاً نظرات خود را به اشتراک بگذارید.
پر بحثترینها
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
- کارگردان Silent Hill 2 Remake از علاقه خود به ساخت یک بازی در ژانر وحشت با اقتباس از Lord of the Rings میگوید
- استراتژی ریسکی Xbox که ۱۰ سال آینده آن را تعریف خواهد کرد
- شایعه: Xbox در سال ۲۰۲۵ بازیهایی خواهد داشت که هنوز رونمایی نشدهاند
- فهرست نامزدهای بهترین بازی های سال ۲۰۲۴ گیمفا
نظرات
“آیا شما با صحبتهای مدیر نینتندو موافق هستید؟”
خود بازیهای نینتندو اثبات میکنه که حرفش کاملا درسته😉
و فشار باروناش 🗿
توی ساخت بازی سه تا چیز اون بالا در کنار هم قرار میگیرن.داستان گیم پلی عالی و فیزیک فوق العاده.در مرحله بعد گرافیک.
البته مولفه های ریز تری هم هست.خیلی کلی گفتم که واقعا گرافیک آنچنان هم اهمیت ندارد.
توی بازی رونین متاسفانه فقط مشکل گرافیک نسل هفتمی نبود.مشکل توی اوپن ورد بودن بازی.لول دیزاین بازی که حتی توی نسل هشت هم منسوخ شده.اسب مسخره.فیزیک راه رفتن مسخره تر.خیلی مسخره می دوئید.
مشکل اینجاست نسل هشتم مسیر گرافیک رو پیش گرفت.اما با اومدن نسل نهم باز هم اولویت شد گرافیک.به جای اینکه سخت افزار عالی که دو تا کنسول ها دارن رو بهتر استفاده کنن برای تحقیق روی فیزیک هر روز بیشتر گند میزنن تو بازیا.
تو نسل ۹ اولویت هوش مصنوعی هست همینطور که نسل هشت گرافیک بود تو نسل هشت بی خاطر سی پی یو ضعیف کنسول ها هوش مصنوعی ها حتی از نسل هفت هم بدتر بودند
در حال حاضر تنها چیزی که پیشرفتش خیلی مهم نیست قسمت گرافیک بازی هاست. گرافیک بازی ها انقدر خوب شده که اگه تا ده سال اینده هم پیشرفت نکنه مهم نیست. چیزی که باید کیلومتر ها پیشرفت کنه:
۱. انیمیشن
۲. فیزیک
۳. هوش مصنوعی
۴. مکانیک گیم پلی
۵. …
ولی تمام این موارد توی نسل ۸ قابل اجرا بود و دیدیم
کسی که میره نسل ۹ برای گرافیکه نه چیزی که روی نسل ۸ قابل اجرا بود
گرافیک خیلی مهمه و نینتدو ثابت کرده همه چی نیست
حرف مدیر نینتندو با بازی هاش اثبات میشه که گرافیک واقعگرایانه لزومن عامل شکست و موفق بازی نیست
بعضی وقتا برای رسیدن به واقعگرایانه بودن نیاز هم گرافیک واقعگرایانه نیست، بعضی وقتا مثل همین دو زلدای اخیر داشتن یه فیزیک کاملا تمیز می تونه حس واقعگرایانه بودن رو منتقل کنه
یا حس انمیشن کارکتر ها نسبت به محیط که توی ماریو واندر اتفاق می افته، یا داشتن یه داستان که برای بازیکن باور پذیر باشه
یا ساخت یه جهان خیالی اما طوری که بازیکن اون دنیا رو باور کنه
تاکاشی تزوکا انسان فوق العاده ایه و کار های خیلی خیلی بزرگی توی کارنامهاش داره که صنعت گیم رو به جلو بردن و این حرف رو کسی میزنه که ۴۰ سال تجربه توی ساخت بازی های فوق العاده داشته
اما سونی فنای بی سواد فقط گرافیک رو میفهمن چیزی از دستان و گیمپلی و طراحی هنری نمیفهمن به عنوان مثال لست رو چرا شاهکار میدونن ؟ چون گرافیکش واقع گرایانه ست وگرنه همین آشغالی که نه داستان درست حسابی داره نه گیم پلی خفتی اما چون گرافیک عالی داره بقیه موارد رو نمیتونن درک کنن و فقط گرافیک رو میفهمن
طرف از هلبلید به خاطر گرافیک بالا میره
فکر میکنه به خاطر گرافیک به بازی گوتی میدن
به خاطر گرافیک بد رایز اف رونین هیتش میکنه
از یکی از بهترین طراحی هنری های صنعت گیم ایراد میگیره
از یکی از بهترین داستان سراییای صنعت گیم ایراد میگیره
کلا فاز این جعبه فنو درک نمیکنم
جالبه بعضیاشون میگن هلبلید ۲ گیم پلی و محیط و … خیلی خوبی داره در کنار گرافیکش
و قطعا گوتیه
در صورتیه که کلا تا الان فقط صحنه های سینماتیک بازیو نشون دادن
چیزی از گیم پلی نشون ندادن
که جعبه فن میگه بازی خداس
و قطعا گوتی میشه یا متای بالا ۹۰ میگیره
باور کن همین هلبلید اگر مال سونی بود قطعا هیتش میکرد
جدا به داستان بازی لست میگی عالی ؟ یعنی فکر مملکتی اگه اون چرندیات لگبت نداشت کوچکترین اهمیتی بهش نمیدادن و حتی منتقدین هم از خجالتش در میومدن ؟
بازی تبلیغاتی به اسم تل می وای به کجا رسید؟
چنتا جایزه برد؟
اره داستان لست شاهکاره
پس حتما شبیه ساز تیمارستان هلبلید با اون گیم پلی شخمیش شاهکاره؟
نه آشغالی به نام بایوشاک و لست و گاد شاهکارن به جرات میتونم بگم یکی چرت ترین شوترهایی که پلی دادم این زباله بایوشاک بود
با این جمله فهمیدم که چیزی به اسم مغز تو کلت نداری خدا شفات بده
بزارید منظورشو ساده تر بگم
منظور ایشون از اینکه گرافیک تنها راه رسیدن به واقع گرایی نیست ، این نیست که گرافیک هیچ اهمیتی نداره ، گفته راهش فقط گرافیک نیست
یه مثال ساده ، شما ردد۲ یا ویچر ۳ رو تصور کنید ، گرافیک تو بالاترین حد ممکنه ، حالا اگه شخصیت پردازی کارکتر ها ، اتمسفر محیط ، صداهای پس زمینه و موسیقی ، دیالوگ ها ، عواملی به محیط پویای میده و… رو حذف کنیم ازشون هنوز هم واقع گرا هستن ؟ قطعا نه
درسته ماریو یا سونیک (هر کارکتر کارتونی/انیمیشنی/انیمه ای دیگه ای هم میتونید بگید) گرافیک واقع گرایانه ای ندارن ، ولی انقدر توی حس امیزی به این دوتا خوب عمل کردن که انگار دوتا شخصیت واقعی دارن و روح و احساس دارن…
در کل سبک گرافیکی تاثیر انچنانی روی واقعی پذیر شدن بازی و کارکترهاش جز از لحاظ بصری و محیطی نداره ، هر سبک گرافیکی هم استاندارد هایی داره که باید صد در صد رعایت بشن
موافقم شدید
فکر کنید چشمتون دچار مشکل شده و دنیا رو تار میبینید ایا به این معنیه که دنیا واقعیتشو از دست داده؟
قطعا نه
اینا هم با این حرفاشون دارن جیب ملتو قشنگ خالی میکنن
😐
چرتو پرت خالص که میگن همین حرف توعه.!
این حرف رو تاکاشی تزوکا زده الان دوتا از پر افتخار ترین سری بازی های تاریخ یعنی ماریو و زلدا که منبع الهام صد ها بازی بعد خودشون بودن و خلاقیت های جدید رو وارد ویدوگیم کردن ایشون روشون کار کرده، بعد تو میگی برای خالی کردن جیب ملت این حرفا میزنن؟ احمقانست
فقط به کارنامه تاکاشی تزوکا نگاه کن! بعد بیا نظرات مسخرت رو با بقیه درمیون بزار
حاجی بخدا از نینتندو خسیس تر و پول دوستتر نداریم. و منظوره دوستمون تو همین پول دوستی بود
نه منظورشون این نبود.
قبلا بحث داشتیم
داداش بیخیال اینا فکر میکنن نینتندو مال خودشه سند زدن بهشون
دیگه مشخصه کی فحش داده و تهدید کرده
اینکه اون دوستمون اشتباه میکنه درش شکی نیست ولی اشتباه بزرگتر رو تویی میکنی که میخوای با توهین کردن بهش حرفتو ثابت کنی و این خیلی بده چون با بخش میانی حرفات موافقم و درسته
چی گفت مگه بدبخت ؟ ایشون رسما یه چیز بی ربط اومده پرونده حالا یکی بهش جواب میده توهین کرده ؟
قبلا هم سر بحث نینتندو حرف های بی ربط زده بود
این حرفشون هم کاملا غلط بود و یه جورایی با حرفشون داشتن به تاکاشی تزوکا که چهار ده تجربه بازی سازده دارن و فرد خیلی مهمی برای این صنعت هستن توهین میکنه وقتی میگن جیب ملت رو خالی میکنه عملا گفتن تزوکا یه فریب کار رو دزده. این حرفشون خیلی بی ربط تر و توهین بیشتری بود.
اولا ایشون توهین کردن شروع کردن بعدشم نینتندو سندش به نام ایشون نزدن اینجوری توهین میکنه بلد نیست بدون حاشیه حرف بزنه کلا هر کی از نینتندو بد بگه ایشون با الفاظ بد حرف میزنه
فقط نینتندو میتونه یه بازی بسازه که هم گرافیکی نیست هم جذابه
با کلیت حرفش موافقم..
ولی احساس میکنم ایشون بد منظور خودشون رو رسوندن. واقعگرایی با گرافیکبالا فرق داره. مثلاً همین زلدا اصلا نیازی به واقعگرایانه بودن نداره و همین طراحی فانتزی و مینیمالش خیلی عالیه. ولی مثلا میتونن در همین طراحی فانتزی و مینیمال تکسچرهارو با کیفیتتر و انیمیشنهارو روانتر طراحی کنن. در مقابل واقعگرایانه به یک چیزی مثل سری RDR میگن که کلیدیترین فرق از نظر واقعگرایی بین نسخه اول و دوم گرافیک فنیه. هرچند همونطور که در متن اشاره شده در بازیهای نینتندو واقعگرایی به طور دیگه تعریف میشه. مثل همین واکنش شخصیتها به دنیای محیط.
گربه دستش به گوشت نمیرسه میگه پیف پیف بو میده
فعلا خیلی از شرکت ها نمی تونن به فروش و سود بازی های نینتندو برسن 🙂
پیف پیف
این دلقکه وقتتو براش تلف نکن🤡
مهمترین نباشه از مهم هاس و باعث فروش خیلی بیشتر میشه
فکر کن رد دد لگو بود یا پیکسلی یا انیمه یا نهایت شبیه ویچر
اصلا مردم بازیش هم نمیکردن
تو از رد دد انتظار گرافیک لگویی نداری درحالی که از یه بازی مثل ماریو انتظار گرافیک واقع گرایانه نداری هرچیزی به جای خودش
یکی از دلایل بالا رفتن هزینه تولید بازیهای ویدیویی، تقاضای عجیب واقعگرایی در زمینه گرافیک و گیمپلی برای این آثاره.
تمرکز روی واقعاگرایانه بود هزینه تولید رو بالا میبره و وقتی هزینه تولید بالا بره، ریسکپذیر استودیو ها اکثرن کاهش پیدا میکنه ارائه گیم پلی متفاوت و خلاقانه کمتر اتفاق می افته
گرافیک تنها راه رسیدن به واقع گرایانه بودن و باور پذیر بودن نیست و نینتندو و مخصوصا بازی Legend of Zelda breath of the wild و Tears of the kingdom به خوبی این موضوع رو ثابت میکنند ، شما جزئیات و فیزیکی در این بازی ها میبینید که به شدت شگفت انگیز هستند ، فیزیک ترسناک بازی به گونه ای طراحی شده که تصور میکنید قطعا توسط دانشمندان محاسبه شده
از طرفی دشمنا در بازی هوش مصنوعی به شدت شگفت انگیزی دارند آنها میخوابند و چرخه روزمره زندگی دارند
همون طور که ایشون گفتند که فقط گرافیک تنها راه باور پذیر بودن و واقع گرایانه بودن یک بازی نیست
Spoken like a true gigachad
اصل حرف قطعا درسته و هیچ شکی در درست بودنش نیست
ولی آیا این صحبت در این زمان ، زمینه چینی برای این نیست که داره ذهن رو آماده می کنه برای معرفی کنسول جدید نینتندو ، که هواداران از ضعف سخت افزاری کنسول جدید نینتندو نسبت به سخت افراز های روز بازار خیلی گله نکنن ؟!
وقتی نمیتونی کنسول خوب از لحاظ قدرت سخت افزاری بسازی:
فعلا که با همون سخت افزار ضعیف کارهایی تو بازیاش کرده که نود درصد بازیای نسل نه حتی نزدیکشم نشدن هر وقت یه بازی نسل نهمی با ایده ای مثل التراهند که کل فیزیک دنیایی که سه لایه مپ بدون لودینگ داره رو به چالش میکشه ساخته شد خبرم کن
حالا میدونی جالب چیه ؟ این بازی داره روی نینتندو سوییچ نیم ترافلاپسی اجرا میشه
نینتندو بازی های خوبی داره ولی مدیر نینتندو داره میگه “گرافیک تنها راه رسیدن به واقعگرایی نیست”. پس اگه برای واقع گرایی گرافیک مهم نیست، چی مهمه؟
با این قدرت پردازشی که نینتندو داره نهایت گرافیکی که میتونه پردازش کنه بازی زلداست. نمیتونه که تا آخر عمرش همینطوری زلدا بسازه! باید ارتقا بده.
چیزی که من ازش خوشم نمیاد اینه که بازی های نینتندو یه جوری هستن که خیلی راحت هم برای گوشی هم میشه عرضه کرد ولی نینتندو با فروختن یه کنسول با سخت افزار باستانی و بازی های با قیمت خیلی بالا ولی انحصاری داره عملا چند برابر ارزش محصولاتش پول میگیره (داره میکنه تو پاچه ملت!)
مشخصه که تا حالا نینتندو سوییچ دستت نگرفتی به شخصه من خودم هم تا زمانی که انحصاریاش اینقدر خوبن که سیستم سلر هستند هیچ مشکلی با این سیاست ندارم اگر سخت افزارش مال باستانیه اینم در نظر بگیر که این کنسول چه خلاقیت هایی داره که هیچ کنسول نسل هشتمی جرئت چنین ریسکی نداشت و فقط به ارتقاء سخت افزار بسنده کردن همین ویژگی کنسول هیبریدی که هم میتونی در حالت دستی و هم در حالت داک باهاش بازی کنی چقدر ایده جذاب و ریسک پذیری بوده و برای خیلیا اصلا اولویت اولشون برای خریدشه
کسی که میخواد این کنسول بخره به نیاز و علاقش نگاه میکنه و این کنسول کاملا نیاز خریدارانش رو برطرف میکنه و فروشش هم این موضوع رو ثابت کرده
من جزئیات رو بیشتر ملاک واقعگرایانه میدونم
اتفاقا من از اینکه گرافیک پایین باشه خوشحال میشم چون میدونم سیستمم میتونه بازی رو بکشه
ترجمه:درسته دستگاهتان قابلیت اجرای بازی های گرافیکی رو ندا ه امت بخدا بازی هامون خوبن