تاریخ انتشار System Shock Remake برای کنسولها مشخص شد
نسخه ریمیک بازی System Shock سال گذشته برای کامپیوتر منتشر شده بود، حال تاریخ انتشار System Shock Remake برای کنسولها مشخص شد.
سازنده بازی، Nightdive Studios، اعلام کرد که بازی System Shock Remake در تاریخ ۲۱ می ۲۰۲۴ (یک خرداد ۱۴۰۳)، برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس و اس و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد. این بازی پیش از این برای کامپیوتر منتشر شده بود.
نسخه اصلی System Shock، در سال ۱۹۹۴ توسط Looking Glass Studios منتشر شده است. کارگردانی بازی برعهده داگ چرچ (Doug Church) و تهیهکنندگی آن را وارن اسپکتور (Warren Spector)، بر عهده داشته است. بازی مذکور الهام بخش Bioshock و Prey قلمداد میشود و بازیهای نامبرده به نوعی دنباله معنوی System Shock به شمار میروند.
نسخه ریمیک بازی System Shock، گیم پلی کلاسیک عنوان اصلی را حفظ کرده و گرافیک و ناوبری را مدرن کرده است. همچنین صدا و موسیقی نیز بهبود یافته است. تریلر نسخه کنسولی بازی System Shock Remake را در پایین تماشا کنید:
نظر شما درباره System Shock Remake چیست؟ برای تجربه آن روی کنسول مشتاق هستید؟
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
نظرات
“نسخه ریمیک بازی System Shock، گیم پلی کلاسیک عنوان اصلی را حفظ کرده ”
کاش همه ریمیک ها هم همین ویژگی رو حفظ کنن از جمله ریمیک لست آو آس یعنی اکثر بهبود ها فقط از نظر بصری و صوتی باشه
اون میشه ریمستر
خب فرقش با ریمستر چی میشه ؟
من خودم عموما با یک ریمستر تر و تمیز موافق ترم چون می خوام تجربه ای داشته باشم نزدیک به همون گیمری که مثلا ۵ یا ۱۰ سال پیش اونو بازی کرده و قاعدتا این فاکتور بیش تر در ریمستر ها دیده میشه تا ریمیک ها !
اینطوری میشه ریمستر
حفظ گیمپلی کلاسیک یعنی گیمپلی همون المان هارو داره ولی اگه بخوایم بهش بگیم ریمیک باید اون المان هارو از نو ساخته باشه و تا حد زیادی بهبود داده باشه، ماهیت، ریشه و هسته گیمپلی یکسانه ولی شاخ و برگ ها فرق دارن این میشه ریمیک وفادار به نسخه اصلی
یه بازیم اومد اول رو پی سی باشه باشه
کاش ی ریمیکم از نسخه ۲ بسازن
یکی از انحصاری های خوب PC که داره میاد برای کنسولا، لذت ببرید
یس. یس ایکس باکس وان. یس یس