The Elder Scrolls 6؛ موتور Creation Engine 2 به یک بازسازی گرافیکی کامل نیاز دارد
شرکت بتسدا (Bethesda) تایید کرده است که در ساخت The Elder Scrolls 6 از Creation Engine 2 استفاده میکند، اما این موتور گرافیکی همچنان به ارتقا و بهبودهای بیشتری نیاز دارد.
به نظر میرسد هیاهوی اطراف Starfield به همان سرعتی که قبل از انتشار ایجاد شده بود، از بین رفته است. در حالی که این بازی در زمان عرضه مورد استقبال میلیونها نفر قرار گرفت، اما برخی این بازی را در بهترین حالت متوسط میدانند.
در حالی که اکثر استودیوهای AAA در طول نسلهای گذشته و کنونی راه جدیدی را ایجاد کردند، به نظر میرسد بتسدا تا حدود زیادی در گذشته گیر کرده است. اتکا به موتور Creation Engine را میتوان بخشی از این عناصر قدیمی در نظر گرفت، اما بتسدا استفاده از این فناوری را برای The Elder Scrolls 6 که در حال حاضر در مراحل اولیه توسعه قرار دارد، تایید کرده است.
بازیهای مدرن AAA از نظر گیمپلی اصلی و سیستمها در دهه گذشته پیشرفت چندانی نکردهاند، بنابراین بخش بصری یک قسمت کلیدی است که توسعهدهندگان میتوانند استعدادها و تخصصهای خود را نشان دهند. در هنگام تجربهی بازی Starfield به راحتی میتوان از نبود عناصر مدرن غافلگیر شد.
فقدان انیمیشن شخصیتی رسا در طول مکالمات، دنیایی آزادی که توسط صفحههای بارگذاری مداوم به بخشهای مختلف تکهتکه شده و جلوههای بصری قدیمی در Starfield، در برخی جهات ما را به یاد عناوین نسل هفتمی و اوایل نسل هشتم میاندازد.
هنگامی که Starfield را با بازیهای RPG مدرن مانند Cyberpunk 2077 مقایسه میکنیم، این ضعفها آشکارتر میشوند. در حالی که بتسدا هرگز از نظر گرافیکی پیشتاز نبوده است، اما ناتوانی آن در پیشرفت و تکامل به سایر استودیوهای صنعت بازی اجازه داده است تا فاصله بزرگی ایجاد کنند. این واقعیت که تعامل با NPCها در یک بازی مدرن AAA از سال ۲۰۲۳ به دیدی تبدیل میشود که یادآور The Elder Scrolls 4 :Oblivion است، کمی ما را در خصوص The Elder Scrolls 6 نگران میکند.
امیدوار هستیم که بتسدا از مشکلات مربوط به Starfield برای نسخهی بعدی The Elder Scrolls درس بگیرد. برخی مخاطبان از بخشهای نقشآفرینی قدیمی Starfield انتقاد کردهاند و حتی یکی از توسعهدهندگان سابق بتسدا نیز موتور گرافیکی بازی را مزخرف خوانده است.
با این حال، از آنجایی که Creation Engine تعاملات مبتنی بر فیزیک منحصر به فرد را ممکن میسازد، تصمیم بتسدا برای بهروزرسانی فناوری به جای تغییر آن ممکن است عاقلانه باشد. این بدان معناست که The Elder Scrolls 6 به چیزی بیش از یک بهروزرسانی ساده در موتور گرافیکی نیاز دارد. تیم سازنده با حفظ قدرت اصلی خود، باید جهش بزرگ بعدی را در فناوری خود انجام دهد.
ارائه باید یک تمرکز اصلی برای The Elder Scrolls 6 باشد. در حالی که Starfield شاید بر هیجان پیرامون این RPG تأثیر گذاشته باشد، اما فرنچایز Elder Scrolls ارزش بالایی در نزد طرفداران دارد و برای بتسدا ضروری است که از تکرار اشتباهات مشابه اجتناب کند.
بازی The Elder Scrolls 6 هنوز فاصلهی زیادی تا انتشار دارد و این به تیم توسعهدهنده فرصت کافی میدهد تا روی بهبود موارد مختلف کار کنند. بتسدا برای شروع نیاز دارد که دوربین قدیمی و سیستم دیالوگ عناوین گذشته خود را کنار بگذارد. NPCها باید رساتر و عمق شخصیت بیشتری باشند و این امر مستلزم بهبود مدلهای کاراکتر و کیفیت انیمیشن از طریق عملکردهای موشن کپچر است.
در حالی که بتسدا قادر به استفاده از ری تریسینگ در Starfield نبود، اما این فناوری میتواند بخشی از The Elder Scrolls 6 باشد. ارائهی یک ری تریسینگ مناسب برای نورپردازی و ایجاد سایهها، میتواند این اثر نقشآفرینی را از نظر بصری نسبت به سایر عناوین بتسدا چشمگیرتر و جذابتر کند.
با فراگیر شدن SSDها و استفاده از مزایای آنها در عناوین مختلف، دیگر بهانهای برای نمایش صفحات بارگذاری مداوم وجود ندارد. موتور Creation Engine 2 بتسدا باید تا جایی که میتواند صفحات بارگذاری را حذف کند و آن را به حداقل برساند.
با این حال، تمایل بتسدا برای پشتیبانی از Starfield با بهینهسازی بیشتر، رفع اشکالها و ارائهی فناوریهایی مانند FSR 3 نشان میدهد که تیم سازنده همچنان در تلاش برای بهبود بخشهای مختلف بازی است و این امر ما را نسبت به The Elder Scrolls 6 خوشبین و امیدوار نگه میدارد.
پر بحثترینها
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- بازی چندنفره Horizon احتمالاً در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
- گزارش: Final Fantasy 16 روی PC تنها ۲۸۹ هزار نسخه فروخته است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
نظرات
“هنگامی که Starfield را با بازیهای RPG مدرن مانند Cyberpunk 2077 مقایسه میکنیم، این ضعفها آشکارتر میشوند”
بزرگترین جوک قرن – در یه مقایسهٔ برابر ، بیس گرافیک رد انجین بدون در نظر گیری patch tracing حتی یک دوم استارفیلد هم نیست – چه محیطهای داخلی رو حساب کنی چه گرافیک سیاراتش رو – غیر از انیمیشن چهره ها که در استارفیلد دچار ضعف هست ، عملا در هیچ جنبهٔ دیگه ای ضعیف تر یا عقب تر از انجین های دو سه سال اخیر نیست ، اگه ازشون سر تر نباشه – وبسایت منبع تون گویا نسخهٔ آتاری استارفیلد رو پلی داده بوده یا اصلا نمی دونسته سایبرپانک چیه – اینهمه جبهه گیری مدیا علیه این بازی رو من نمی فهمم ؛ طرف حاضره خودشو بزنه به کوری ولی هیت بده – مخصوصا که از ورژن ۱.۹.۴۷ دستخوش بهبودهای زیادی در نورپردازی ، سایه زنی و فیزیک هم شد و منی که روی اکس باکس دارم پلی میدم گرافیکش راضیم کرده ، چه برسه به کسایی که روی پی سی پلی میدن _ خلاصه کاش مدیا از این رفتار بچگانه دست بر می داشت و مثل فن بوی ۱۲ ساله مقاله نمی داد (منتظر ریپ زدن سونی فن های گرامی که بازی رو از تو یوتیوب دیدن هستم)
(ایترنال من) حقیقت من ایکس باکس فن هستم،ولی اگر گیم انحصاری مشکل داشته باشه میگم!
من با ۸۰۰ ساعت یا ۴ ماه پلی دادن استارفیلد مشکلم گرافیک نبود!!!
مشکل جای دیگست!!!
اتفاقا من نمیدونم این آدم هایی که میگم گرافیک نداشت،محیط داخل سفینه رو دیدن!!!
به جرعت میتونم بگم نور پردازی یا تکسچر هایی که داخل سفینه داره با آنریل ۵ رقابت میکنه یا حتی بهتره!!!
مشکل این پروژه ۱۰۰۰ سیاره بود نه چیز دیگه ای!
بعدم این دوستانی که میگن کریشن رو باید عوض کنن،من ی سوال دارم ازشون،مگه تاد هاوارد بدش میاد لم بده رو مبل 8k،120fps پلی بده؟؟؟
برای پروژه ای به بزرگی استارفیلد بهترین موتور گرافیکی کریشن هست
نه چیز دیگه ای!
بعدم شما که حرف از مدیا میزنید من نمیدونم مدیا رو برای عرضه فورزا موتور ۸ دیدین؟؟؟
برو تو یوتوب ی سرچ کن،و ببین عمق فاجعه رو داخل کامیونیتی ایران!!!
ی رسانه که اسمش رو نمیبرم،حتی به خودش زحمت نداده لتس پلی بره از گیم!!!
کلا دو تا رسانه بزرگ ویدئو ساختن از فورزای جدید که اون ها هم بعد ۱ ماه از عرضه بازی اومدن نقدش کردن!!!
فورزای جدید رو تنها کسایی که پوشش دادن ی مش کانال درپیت با ۱۰۰ ساب بودن!!!!
دیدی روز عرضه گرن توریسمو رو؟؟؟؟
روزی ی لتس پلی ازش میزاشتن،(اریا کئوکسر و یوتوبر های معروف)
اونی هم که از گیم شبیه ساز چیزی حالیش نبود میرفت میدید و
می خرید!!!
در کل اینکه بنظرم تاد و تیمش باید به سراغ انقلاب در حد اسکایریم باشه وگرنه همین آش و همین کاسه هست.
بسیار عالی 🤝
آقای محترم درسته منبع کم لطفی کرده و بدتر از از نظر من رقیب بزرگی رو از مبحث گرافیکی در مقابل استارفیلد گذاشته ولی اینکه سایبر و کوفتی و هیچش کردی هم درست نیست من رو سری اس نزدیک ۳۰۰ ساعت پلیش دادم و معتقدم از لحاظ گرافیکی سایبر یه چیز دیگس و حتی تو زمینه های دیگه مثل گیم پلی و… من سایبر می پسندم اما از یه جهت دیگه استارفیلد هم جذابیتای خودشو داره لامصب
خدایی باید این موتورو بذارن کنار خیلی از زمان خودش عقب تره به نظرم این موتور فقط تا زمان اسکایریم جواب میداد ولی برای استارفیلد اصلا خوب نبود
مگه موتور بازیسازی موتور ماشین به همین سادگی کنار بگذارن اینی که میگی شدنی نیست یعنی این همه مهندس اینو نمیفهمن تو میفهمی ؟ این موتور ارتقا پیدا خواهد کرد و بروز خواهد شد
(Cyrus) بعضی ها فکر میکنن موتور مثل تخم مرغی هست که سازنده باید بره سوپری بخره بیاره بزنه بالا کار جمع بشه🤣😂😂
حالا که زیر نظر مایکروسافت هستن باید کلی بودجه R&D بذارن سر ساخت یک انجین جدید . که هم بروز باشه هم ابزار های شخصی سازی شده و اختصاصی مورد نیاز برای ساخت یک بازی RPG داشته باشه.
اینارو ولش تا گیم بعدیشون بیاد پیر شدیم
این موتور رو بزارن کنار چه جایگزینی براش هست؟ :)
فقط یه آنریله که وضعیت پرفورمنسش بدترم هست
بهترین کاری ک میتونن انجام بدن ی ارتقا درست حسابی برا همین انجینه. بجز این انجینه، انجین دیگه برا بازیای بتسدا بدرد نمیخوره.
کریشن انجین ۲ مثلاً ارتقای بزرگشون بود که تازه گرافیکش رسیده بود به اوایل نسل هشتم اینا کلا باید یه انجین جدید بسازن که هم فرصت های کریشن رو داشته باشه و هم محدودیت هاش رو رفع کنه
یکمی سخت میشه ولی به نظر منم تنها راه حل فعلی هست
کریشن انجین درست از fsr و dlss پشتیبانی نکرد
محدودیت zone ها خیلی دستو پا گیر هست
گرافیک بازی در حد سخت افزاری که طلب میکنه نیست
بنظرم استارفیلد بازی بود که این انجین گند زد بهش
به عنوان یه فن شدید استارفیلد بعد بازی کردن حدود ۱۰۰ ساعت استارفیلد یه بازی بد هست
من کامنت ایشونو تایید میکنم xD فک کنم نسخه پریمیوم خریده بودی؟
بله خریده بودم و بار ها گفتم من نمیتونم درست پلی بدم وقت ندارم زره زره پلی دادم و به نظرم زمان کافی به گیم دادم
استارفیلد هر بخشش به تنهایی فوقلعاده هست ولی جمع بندی یه بازی افتضاحه
هیچ انجن یی نمیتونه جایگزین کریشن باشه. مگه اینکه یه انجن کاملا جدید بسازن که اونم به شدت وقت گیر و هزینه بره
عامل مشکلات استارفیلد فقط موتوش بود
بعید میدونم با ی بازسازی کار درست بشه 😅
چاره چیز دیگست
موتور گرافیکی خیلی از بازی ها دیگه قدیمی شده و باید بذارنش کنار
فعلا کمپانی هایی که موتور گرافیکی خوبی دارن :کپکام ، راکستار ، ناتی داگ ، سانتا مونیکا ، رمدی هستن . فرام سافتور هم باید یه فکری به حال موتورش برداره
این تفکر شما اشتباهه، یه همچین نگاهی باعث میشه صنعت گیم بره سمت درآمد بالا با حاشیه سود پایین و در نهایت سقوط کنه، الان امثال نینتیندو و فرام سافتن که امید آینده صنعت گیم رو زنده نگه داشتن
(Iogical.man) بعد فورزا تک چی؟؟!
کاملا موافقم اینو از قلم انداختم . عجب موتور گرافیکی ای هست واقعا اما باید دید بجز طراحی خوب ماشین ها و محیط میتونه تو طراحی کاراکتر و موشن کپچر هاهم در حد خوب عمل کنه یا نه .
خب تریلر این انجین فیبل که حداقل نشون داد میتونه چهره ها رو خوب دربیاره
از روی تریلر چیزی نمی شه گفت
اگه از روی تریلر بود که تا الان صنعت گیم به دو بخش بعد و قبل از استارفیلد تقسیم شده بود
تریلر استارفیلد مگه چیزی غیر از خود گیم بود ؟
هر چی تو تریلر بود تو گیم نهایی هم بود
گرافیک همون بود گیم پلی از بخش های که نشون دادن همون بود
تو هر چی تو اون تریلر دیدی همون تو خود اثر نهایی بود
من اتفاقا نمیفهمم چجوری خیلی ها بعد از اومدن بازی شوکه شده بودند. لعنتی ها شما تریلر رو دیدین انتظار چیزی فراتر از اون داشتید؟
(Iogical man) وقتی که رسانه از قلم بندازه،از شما که انتظاری نیست.
طرف ۱۰ ساله گیم زیر متا ۹۰ نداده بعد هنوز داخل خیلی از لیست ها نیست!
(منظورم شما نیست،کلا دارم میگم💚💚💚💙💙💙❤)
چجوری رمدی با آشغالی که تحویل داد انجین خوبی داره؟
تو aw2 اصلا نمیشه dlss خاموش کرد 😐 کلا این گذینه رو نداره اونم تو فضا های بسته ای که aw2 داره شما ساخته ناتی داگ رو پلی استیشن ۳ رو باهاش مقایسه کن ببین اونا چه کردن اینا چه کردن بعد این همه سال 😐
اصلا جهش از کنترل به alan wake مسخره هست کنترل با یه gtx1660 بهترین تجربه رو بهت میده تازه تو کنترل شما دقیقا نقش یه خدا رو داری 😐 با اون همه پرتاب اشیا دشمن پرواز و ….
شاید نورث لایت خوب باشه ولی alan wake 2 یه ساخته افتضاح با اونه
با حرفات مخالف نیستم اما اشاره من به بهینه سازی موتور و یا کیفیت گیم پلی اثر نبود . به گرافیک بازی بود که در حال حاضر بخوایم گرافیک رو فقط در نظر بگیریم میتونه رتبه یک حال حاضر روهم بگیره
😔:Decima engine
وای اینم درسته 🫡 . این انجین با فوربیدن وست اثبات کرد جزو بهترین هاست . مخصوصا تو طراحی دنیای زیر آب
به نظر من بهترین و احتمالا تنها راه موفقیت برای بتسدا اینه که ساخت open world RPG رو کنار بذاره، TES6 رو کنسل کنه و بره سراغ یه بازی immersive sim که کلا فقط تو یه شهر نسبتا بزرگ با حالت سندباکس جریان داره، شاید اسپین آف در مورد thieves guild یا Dark brotherhood، ترجیحا تو سیرودیل (البته نه با سایز سیرودیل آبلیوین)
یه همچین کاری نقاط قوت موتور بازی سازیشون رو تقویت می کنه و اجازه میده بهترین نتیجه ممکن رو بگیرن، TES6 هر چیزی که باشه به هر حال ناامید کننده است برای یه عده زیادی و ساختنش یه ریسک بی فایده است مخصوصا که بتسدا جایگاه قبلی خودش رو نداره و نیاز داره که از فرمت قبلی خودش فاصله بگیره
به بازسازی خود بازسازی نیازداره این موتور از بس به بازسازی نیازه داره جان مادرتون بعد استارفیلد دیگه برای هیچ بازی هایپ نمیشم نمی دونم چرا بدجور وقتی استارفیلد اومد بازار حالمو گرفت این دفعه جان مادرتون خدای هرچی بازسازی رو روی این موتور انجام بدین.
میشه یه دونه بازی rpg با عمق و گیمپلی استارفیلد نام ببری توهم مثل بقیه فقط متاپرست هستی چیزی هم گیم نمیدونی برای تعیین تکلیف میکنن چی دوست داشته باشی چی نه هیچ نظر و سلیقه ای نمیتونی از خودت داشته باشی
داداش بیا برو از لحاظ rpg به گرد پای bg3 نمیرسه گیمپلی هم سایبرپانک چند لول بالاتره
این صرفا نظر تو و فاقد ارزش پس پیش خودت نگه دار حرف های شماها پشیزی ارزش ندارن برام و استارفیلد برام شاهکاره نیازی هم به تایید شماها نیست و البته ربطی هم نداره
من نگفتم استارفیلد بی ارزشه روز عرضه منم داشتم و دوسش دارم ولی
اینا حتی ۱۰ دقیقه ام استارفیلد پلی ندادن و واقعا برام جای سواله چرا هی تمایل دارن بیان در مورد چیزی ک فقط از یوتیوب چنتا ویدئو ازش دیدن نظر بدن🤦🏻
البته جان مادرشون قسم می دید بندگون خدا اینجا نیستن که پیگیری کنند
ولی حرفت درسته یک موتور قدرتمند با قابلیت و کیفیت جدید برای ارائه محصولات جدید نیاز دارن
حالا هم مایکروسافت با بودجه کافی می تونه ساپورت کنه البته اگر کنه
هیچ بازی از نظر عمق و المان های rpg حتی به کرد پای استارفیلد هم نمیرسن هیترا برای کوبیدن این شاهکار فقط به گرافیک و لودینگ آویزون هستن بخصوص سونی فنا که هیچ درکی از گیمینگ ندارن تنها چیزی که اینا میفهمن اکشن ادونچر های سوم شخص سینماتیک! در ضمن این بازی رو ایکس باکس و گیم پس همچنان بعد از چند ماه در از پلیر نظر سونی فنا و بقیه کوچکترین اهمیتی نداره پس دست از هیت دادن بر دارین
کاش برای امتحان کردن موتور به روز شده ، اول یک ریمیک مشتی از الدر اسکرولز ۳ می ساختن چون واقعا الآن درسته در بکوارد هست ولی تقریبا غیرقابل بازیه !
واقعا هم نیاز هست به این تغییر
اگه بتونن موتور کرای انجین رو قرض بگیرن و بازی رو بر اساس اون بسازن به جرات یکی از خفن ترین الدر اسکرولز هایی میشه که پلی خواهید داد
حیف و صد حیف که کرایتک انحصار کرده این موتور و به کسی نمیفروشه
بزارید کرایسیس جدیده منتشر شه ببینید چه اعحوبه ایه این انجین البته اگه با آنریل نساخته باشنش
بگذریم از این موضوع که آیا اصلا کرای انجین به درد بتزدا می خوره یا نه
همین الان شما می تونی بری تو سایتش و موتور کرای انجین رو به رایگان دانلود کنی و استفاده کنی
یه سری بازی مثل اسنایپر گوست وارویر هم با کرای انجین ساخته شدن
چیزی نیست که در دسترس نباشه
خودم هم شاید یه سر به کرای انجین بزنم
واقعا ؟؟ خیلی عالیه این نمیدونستم ممنون که اطلاع دادی واقعا جزع خوبای موتور بازی سازیه
بازی کرایسیس و اسنایپر گوست وارویر از نظر گرافیکی فوقالعاده بودن
حالا درسته اسنایپر گوست وارویر متا در حد ۵۵ داره ولی باهاش حال کردم
کاش زودتر کرایسیس ۴ بیاد
بتسدا موتور های خوبی داره نمی دونم چرا چسبیده به کریشن
اید انجین اگه اشتباه نکنم موتور دوم ایترنال هم خیلی بهینه هم به درد محیط های اوپن ورد میخوره با اون درا دیستنس خوبی که داره
خدایا از این موتور مزخرف نمی کشن بیرن
امیدوارم مثل اسکایریم شاهکار باشه………….
حدود چهل ساعت استارفیلد رو بازی کردم و به عنوان یک فن بتسدا میگم که یکی از لذت بخش ترین بازی هایی بوده که تجربه کردم. همون فرمول همیشگی (و جادویی) بتسدا که حس کنجکاوی و نیاز به جست و جو تو محیط رو تو پلیر برانگیخته میکنه رو داره. اگه از یه سری مسائل جزئی مثل افت فریم هایی که در موارد نادر پیش میان و لودینگ های مکرر (هر چند کوتاه) و نداشتن ویژگی ایم اسیست (که به نظرم خیلی مهم نیست) فاکتور بگیریم، بازی واقعا خوبه. به شدت معتادش شدم و با وجود پشتیبانی توسط استودیو و کامیونیتی پلیرها، میشه تا سال ها با محتوای بازی سرگرم شد. فقط کاش رفتن از سطح سیاره به فضا به شکل یکپارچه انجام میشد مثل نو منز اسکای و استار سیتیزن. طرفدارهای بتسدا میدونن چی میگم وقتی میگم همون فرمول همیشگی و اعتیادآور تاد هاوارد توی این بازی هم مشهوده.
لطفا حمله نکنید. من هر از گاهی از غارم میام بیرون کامنت میذارم زیر پست ها. دلم میشکنه😂
لودینگا شاید برای من طولانین کاری ندارم ولی با اون همه سرمایه گذاری ادعا تنها چیزی که فرق کرده گیمپلی تو خیلی از مراحل باید مسیر طولانی رو پشت سر بزاری تا به مقصد برسی به خصوص وقتی ماموریت نداری و رندوم رویه سیاره فرود میای و یه لوکیشن می بینی میخوای بری سمتش نکاه میکنی به ساعت اه ۵ دقیقس دارم می دووم ( بخصوص با استامینای آزار دهنده)
درک نمیکنم چرا یه ماشین یا وسیله حمل و نقل نداریم.
انصافا کسی انتظار ری تریسینگ در حد سایبرپانک رو ازشون نداره ولی موتور گرافیکیشون واقعا جوابگو نیست برای رقابت با بازیای جدیدی که داره عرضه میشه از بقیه شرکت ها!
من نصف زندگیم داشتم بازیای Bethesda رو بازی میکردم و توی تمامشون این مشکل گرافیک موج میزنه
سایبرپانک فقط ری ترسینگ داره وگرنه هیچ جای دیگه حتی اندازه یه گیم معمولی هم عمل نمیکنه در کل جمع بندی گیم بدی نیست ولی اصلا شاهکار یا فوق العاده نیست
واقعا متاسفم اینو میگم ولی کل هایپم براش ریخت
همون مشکلات استارفیلدو خواهد داشت😭
مخصوصا لودینگ
خدایی انریل بهتر نیست حداقل تا وقتی که انجین درست کنن
تحلیل منطقی بود و بررسی مشکلات استارفیلد انصافا درست بود.
بتسدا برای ارتقای واقعی و یا تغییر انجینش به سرمایه و ابزارهای مایکروسافت نیاز داره.
کسی ماد گرافیکی خوب واسه این بازی سراغ داره؟
کلی ماد اومده براش کدوم خوبه