تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad حالا از Gotham Knights هم کمتر است
آمار ضعیف و ادامهدار ساخته جدید استودیوی راکستدی (Rocksteady)، دستبردار Suicide Squad: Kill the Justice League نیستند و حالا، وضعیت بغرنجتر از قبل به نظر میرسد.
تعداد بازیکنان همزمان نسخه استیم (Steam) بازی Suicide Squad: Kill the Justice League، از زمان عرضه به قدری کاهش یافته که در حال حاضر، غالباً در مقایسه با عنوان Gotham Knights (که به خودی خود یکی از ضعیفترین ساختههای Warner Bros Games ارزیابی شده) هم ضعیفتر ظاهر میشود.
پس از چندین تاخیر، Warner Bros Games سرانجام در تاریخ ۲ فوریه ۲۰۲۴ (۱۳ بهمن ۱۴۰۲)، بازی جهان باز Co-op خود که ساخته استودیوی پرآوازه راکستدی بود را روانه بازار کرد. برخلاف پیشیبینیها، محبوبیت نسخه رایانههای شخصی از زمان انتشار آن به طور قابل توجهای کاهش یافته است. اگرچه این بازی یک روز پس از انتشار خود، به رقم ۱۳,۴۵۹ در تعداد بازیکنان همزمان رسید، اما بر اساس اطلاعات پایگاه اطلاعاتی استیم (SteamDB)، طی هفته گذشته این کمیت با کاهشی خیرهکننده حتی نتوانسته پای خود را از عدد ۱۰۰۰ فراتر بگذارد.
این امر تعداد بازیکنان همزمان آن را به بازی Gotham Knights نزدیک میکند؛ بازی ابرقهرمانی جهان باز پیشین Warner Bros Games که توسط استودیوی WB Games Montreal توسعه داده شد و در اکتبر سال ۲۰۲۲ (مهر ۱۴۰۱) انتشار یافت. در حقیقت، Gotham Knights با میانگین ۸۸۱ بازیکن همزمان در مقایسه با میانگین ۷۵۴ برای عنوان Suicide Squad، بازیکنان بیشتری را طی یک هفته گذشته به خود جذب کرده است.
بدون شک، Warner Bros Games از این مسئله که عملکرد بازی یک ماههاش در سطح بازی دو و نیم ساله این شرکت است، ناامیدی بزرگی را تجربه میکند؛ البته پیش از این هم ناامیدی شرکت نسبت به استقبال اولیه از بازی مشخص شده بود. هفته گذشته و در جریان بررسی درآمد سه ماهه شرکت Warner Bros، گونار ویدنفلز (Gunnar Wiedenfels)، مدیر مالی شرکت، بهروزرسانی مختصری در ارتباط با عملکرد اولیه بازی ارائه کرده و اذعان داشته که عملکرد این بازی، از انتظارات شرکت بسیار ضعیفتر بوده.
امسال، Suicide Squad: Kill the Justice League به عنوان یکی از کلیدیترین بازیهای ویدیویی ما در سال ۲۰۲۴، از زمان عرضه در اوایل سهماهه فعلی، کمتر از انتظارات عمل کرده است.
بازی Suicide Squad به عنوان جدیدترین عنوان استودیوی سازنده فرنچایز مشهور Batman Arkham، در برههای یکی از مورد انتظارترین بازیها برای بازیکنان محسوب میشد؛ اما به نظر میرسد که اشتیاق طرفداران برای آن طی یک چرخه توسعه طولانیمدت و همراه با نمایشهای ضعیف و همچنین واکنشهای شدید بازیکنان نسبت به نیاز دائمی آن به اینترنت، به طرز چشمگیری کاهش یافته.
نظر شما در رابطه با عملکرد ضعیف بازی Suicide Squad: Kill the Justice League چیست؟ لطفاً در بخش نظرات سایت به ما اطلاع دهید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
حتی بازم این زیادیشه باید تعداد پلیر همزمانش به صفر برسه
راکستدی از Batman Arkham City رسید به این گیم فاجعه
روزی میگفتیم اینم میشه مثل گاتهام نایت منفی بارون میشدیم حالا دوستان بگیرن تحویل بگیرید
واقعا این بازی از چنین استودیویی
بعیده
آخه راکستدی!!
راکستدی استودیویی بود که یکی از ابر شاهکار ترین و تکرار نشدنی ترین سگانه تاریخ ابرقهرمانی رو ساخت ولی حالا با دست های خودش نابودش کرد😔
حاجی بتمن ارخام اورجینال ام بازی عالی بود نا حقی نکن خدایی تم برفی دارک اشو هیچ وقت یادم نمیر
بتمن آرکام اوریجینز بازی خیلی خوبی بود ولی از اونجایی که راکستدی این نسخه رو نساخته اسمی ازش نیاوردم
خیلی خوبه که بازی های چرت حمایت نشن.خیلیییییییییی
بتمن به دست راکاستدی حقیقی کشته نشد.
به دست راکاستدی کشته شد که وارنر به زور کرد تو تیم سازنده اصلی و خالقین اصلی رو هم اخراج کرد.
الان راکاستدی فقط یه برچسب اسم
یه یاد این استودیو که نابود شده باید موسیقی متن ارخام سیتی گوش داد.
همیشه از اونایی که انتظار نداریم ظرفه می خوریم
دلم برای یک بتمن نسل نهم لک زده دوست دارم ببینم سازنده ها با قدرت نسل نه چی می ساختن ولی حیف
سلام دوست عزیز
وقتی بلیزارد با ۲۵ سال سابقه شاهکار ساختن یک شبه از عرش به فرش رسید از افت کردن استودیو های دیگه واقعا نمیشه تعجب کرد
سازنده های اصلی این استودیو رفتن
چه انتظاری داری؟
از این اتفاق خیلی خوشحالم . چون دیگه صددرصد ساخته بعدی این دو استودیو بازی داستانی خواهد بود و اگر اینا شکستی به این بزرگی رو نمیخوردن احتمالا بازی بعدیشون هم سرویس محور میشد و برای همینه که خیلی خوشحالم . امیدوارم که راکستدی دوباره شروع به ساخت بتمن بکنه . دیگه چی میشه این همه ساله که این آیپی استراحت کرده و الان دیگه واقعا وقتشه که دوباره برگرده . میتونن با یه داستان جدید یا با یه دنیای جدید دوباره شروع به ساخت بتمن کنن . واقعا وقتی فکر میکنم که بازی مثل ارکام نایت با گذشت اینهمه سال هنوزم تمامی مکانیک هاش از خیلی از بازی های امروزی بهتره دیگه تصوری از بتمن نسل نهمی ندارم. با اینکه خیلی از کارمند های این استودیو رفتن ولی بازم میتونن در اوایل نسل دهم با یه بتمن داستانی و آفلاین برگردن .
حق
ولی باید اینم در نظر بگیری احتمال تعطیلی استودیو بی نهایت درصده.
مثل اینکه خبر اومده بازم میخوان بازی شبیهش بسازن😭😭
به چه امیدی اینو بازی میکنن؟
باور کن خود سازندشم از بازیش خوشش نمیاد
لیاقت چنین آشغالی همینه، هیچی نداره من جای منتقدا بودم یه صفر کله گنده بهش میدادم سه گانه شاهکار آرکهام از ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۵ تو ۶ سال عرضه شد ولی این بازی بعد ۹ سال از اون سگانه عرضه شده انگار سازنده هاش خواب بودن.
منکه نگاه کردم حدود ۶۰ ۷۰ درصد خصوصا تو بخش گرافیک بازی همون تیم آرکهام بودن ولی این بازی حتی تو گرافیکم به گرد پای AK نمیرسه حتی تو مقایسه هاش ببینین متوجه میشین گرافیک، تکسچر، تخریب محیط رو انگار با تف زدن درست کردن اصلا قابل قیاس نیست با عنوانی که ۹ سال قبل منتشر شده از همین استدیو. حالا این موارد فقط گرافیک بود وگرنه حکایت همچنان باقیست.
راکستدی به بایوور و بقیه نابود شدگان پیوست…….
لطفا، بایوور هنوز استدیو توپیه،من فن دو آتیشه دراگون ایجم،به جز بازی انرومندا که اونم تحربش نکردم که توی برنامه ام هست ب ای تجربه،هنوز بازی افتضاحی ازشون ندیدم و نسخه بعدی دراگون ایج براش هایپم که امسال میاد(درمورد انتم نظری ندارم😅 اون اصلا آدم حسابش نمیکنم)
اخه دراگون ایج فقط اوریجنیز بازی شاهکاری بود ۲ که خراب کرد و inquisition هم همین الان رو استیم ۷ از ۱۰ شانستی تونست بهترین بازی سال بشه در مقابل اوریجنز بازهم به پسرفت حساب میشه
من سر ایکزیشن موافقم،زیادی گنده شد،من به خودم ۱ بار رفتمش،تغییر سیستم گیم پلی انتخاب بدی بود،اما پشت دراگن ایج ۱ و ۲ وایمیستم، به ۲ بیش از خد کوبیدن،درسته پایین تر ۱ بود،ولی هنوز بازی فوق العاده ای بود…نسخه ۲ رو تقریبا به اندازه نسخه ۱ تموم کردم،هردوتا بازی ها خوبی بودن،اما اینکوزیشن بنظرم ضعیف بود،با این حال باز سری دراگن ایج سری قوی میبینم،جز بهترین سری بازی هایی بود که سبک نوبتی وارد زیل تایم کرد..الان FF7 تونست یه چیزی شبیه اونو انجام بده و حتی شاید بشه گفت ازش پیشی بگیره
سر اوریجینز حرفی باقی نمی مونه بازی فوقلاده ای بود . دراگون ایج ۲ یه بازی بود که خیلی سری با بودجه پایین تر نسبت به اویجینز ساخته شد و سازنده ها خیلی از ایده هاشون رو نتونستن اجرا کنن تغییر گیمپلی و محیط های تکراری و عوض شدن سیستم دیالوگ بهتر بگم ساده شدنش داستانم بشدت کات زدن اما نسخه ۳ بنظرم بازی خوبی بود ولی نه به اندازه اویجینز یسری مشکلات داشت که همین الان نمره بازی رو تو استیم از ۹ به ۷ پایین اورد و شانسی بهترین بازی سال شد .
سرت درد نمیارم،موضوع اینه،دراگن ایج ۲،باز هم دراگن ایجه…بعضی ایرادات هم واقعا از اون حرف ها بود.مثل بیش از حد آسون بودن(چون من بازی روی درجات سخت تجربه کردم واقعا چالشی بود، nightmare که واقعا مایند گیمه دیگه)…اگه نسخه ای گیم پلی عوض کرده بود،این اینکوزیشن بود که سطحی اش واقعا کرده بود(درمورد داستان،باز من پشت ۲ وایمیستم،در کنار اورجینز،شخصیت ها به یاد موندنی سری ساخت)
فقط پیشنهاد میکنم سرچ کنی،ببینی جقدر دراگن ایج ۱ و ۲ ماد دارن درمقابل نسخه اینکوزیشن
(باز من به سلیقه بقیه احترام میزارم،شاید از سیستم اکتشاف بازی لذت بردن یا مواردی هست که من در نظر نگرفتم درمورد اینکوزیشن)
برادر منم مث خودت فن بودم….
اما دیگه الان بایوور اون بایوور قدیم نیست.
همونطوری که بتزدا اون بتزدای قدیم نیست.
راکستدی رسما به چوخ رفت😂🗿
Rip Rocksteady
در اصل چوخ به راکستدی رفت
معلوم نیست این ایده ها رو کی براشون میاره یعنی یه نگاهی به جامعه و مخاطبینشون نمی کنن ببینین نظر اونا چیه
یادم بچه های گیمفا اکثرا زمان که خبری از این بازی می امد همه با تحلیل دقیق انتقاد می کردن
این چیزا دیگه مهم نیست و کار از کار گذشته و وارنر و راکستدی دارن چوب اشتباهات خودشون رو میخورن
حالا سایت همسایه هم از یک طرف دیگه میگه بازی خیلی خوبیه🤣 حتی ناشر هم از بازی راضی نیست ولی نمی دونم منتقد اون سایت چه اصراری داشت که بگه بازی خوبه.
اون سایت کلا دوست داره موج مخالف بره و بگه مثلا خیلی شاخه
اون سایت قسمت تکنولوژی شو دوست دارم ولی قسمت گیم و فیلمشو اصلا
الان مالک راکستدی داره به سه گانه بتمن نگاه میکنه و اشک میریزه
باید در این گیم رو گل بگیرن
گل زیادی ضعیف
باید بتن و سیمان گرفت
هعی
دلم یه بازی بتمن نسل نهمی خفن و بتمن پیر با موضوع محفل جغد ها و جادوی گذشته راکستدی میخواد 🥲
باید پلیراش نهایت ۲ رقمی بشه
سقوط کن ،ورشکست شو ، نابود شو ، انگل دنیای گیم
وارنر عزیز حالا کلاهتو بزار بالاتر و با غرور در راکستدی بدبخت رو تخته کن انگار نه انگار که خودت این بلا رو سرشون اوردی
من فقط موندم تو عقله بعضیا گوهه ک همچین بازی رو رفتن پیش خرید کرده بودن؟😑اخه مگه گیم پلیش رو ندیده بودین چجوری رفتین خریدین
suicide squad: kill the rocksteady
وقتی نظر کاربرا و ری اکشن گیمرا به پشمته بایدم همین بلا سرت بیاد .
واکنش احتمالی وانر به این قضیه : اخراج ۳۰ درصد نیروی کار!
بخاطر سیاست اشتباه مدیران بالادستی کارمندهای جز قربانی خواهندشد که هیچ نقشی نداشتن توی سیاستگذاری میشد بجای اینکه بازی جوخه خودکشی بسازن که هیچکس درخواست بازی ازشون نداشته برن بازی سوپرمن بسازن که ۴ نسل پلیر ها تشنه بازی سوپرمن و گرین لنترن خوب هستند سوپرمن و گرین لنترن و فلش حتی اکوامن انگار ساخته شدن برای گیم بودن انقدر که میشه ازشون گیم پلی خوشگل کشید بیرون ولی مدیر احمق وانر که اختمالا بخاطر زن بودن یا اقلیت جنسی یا نژآدی بودن پیشرفت کرده و پست مدیریتی گرفته با خودش خیال کرده بازی بسازم که توش هارلی کویین باشه و یک ددشات مشکی رنگ و یک حیوون اینجوری همزمان به فمنیسم و سیاه پوست ها و گرمایش زمین و گیاه خواری اشاره کردم همه عاشقم میشن ! خیلی باحال میشه!
همه ما تشنه یک بازی از سوپرمن هستیم نسل هشتم و نهم اوج تکنولوژی و اوج پولداری صنعت گیم بود …سونی توی بهترین دوران تاریخ ویدو گیم اسپایدرمن و سوشیما رو علم کرد
شاید اگر اون سال اسپایدرمن و سوشیما ساخته نمیشدن توی سال ۲۰۲۳ مدیران ارشد هرگز به همچین پروژه های پرهزینه ای چراغ سبز نشون نمیدادن…
سوپرمن و دنیا دی سی چوب خریت صاحب آی پی رو داره میخورن
جوخه انتحار ، یک خودانتحاری محض برای راکستدی بود !
نیک حالت نظرت خوب بود ولی حیف تقاضای نسخه وی آر نکردی براش…🙏
فک کنم تهش بشه بابیلون فال 😂😂😂
عه یادش بخیر 😂
حقیقتا انتظارشو داشتم
اصلا تعجب برانگیز نبود
و میگم که همین تعداد بازیکن هم زیادشه
شاید درس عبرتی بشه واسشون
ولی حیف، نوش دارو بعد از مرگ سهراب. با این آمار فاجعه یا وارنر خودش راکستدی رو تعطیل میکنه یا میده به امبریسر و خودش اونو تعطیل میکنه، و امیدیم به بازگشت راکستدی نیست هیچجوره
کامنتمو پیدا نکردم بزارم دوباره ببینید .. اون زمان تریلر اول قبل عرضه گفتن این بازیا دد میشن چون ریشه ای ندارن
حقش بود کل میراث بتمن آرکهام رو نابود کرد
نتیجه طمع کردن همین میشه. وقتی استودیوی که تخصصش ساخت بازی تک نفره داستانی هست رو مجبور میکنی سرویس محور بسازن این هم میشه نتیجش. خوشحالم که این بازی شکست خورد حداقل شاید سرشون به سنگ بخوره…
چه عشقی میکنم من وقتی میبینم این پروژه شکست خورده. همین چند نفری هم که بازی می کنند یا بچه سالن یا از نیرو های خودشونه
یعنی این شکست میتونه یه درس عبرت درست حسابی بهشون بده که یه بازی درست حسابی بدن بیرون؟
اینم درس عبرتی برای دیگر بازی سازان که دیگه کلیشه های رنگی رنگی و فمنیستی رو وارد دنیای گیم نکنن
از یه همچین جهنمی فقط CD PROJECT موفق شد سربلند بیرون بیاد .
افسوس واقعا . اینکه شاهد شکست و افت اعتبار یک استودیویی باشی که Batman arkham night رو خلق کرده که هنوز جلوه های بصیرش خیره کننده ست . خوب شد کوین کانروی این روزا رو ندید .
واقعا همین کسایی که بازیش میکنن بیکارن😐 هیچکسی نباید این مزخرف رو بازی کنه
حقشه بازی مزخرف دوزاری
…This is the biggest piece of
حداقل گاتهام نایتز بازی منطقی تریه
راکستدی دیگه اون راکستدی نیست🥺
آرکام سیتی کجا این کجا😔
واقعا با چه منطقی هم بازی، هم فیلم و هم انیمیشن batman beyond رو کنسل کردن بعد اینو کنسل نکردن؟
کابوس راکستدی :