جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا

جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد

رضا خلف چعباوی
۱۶:۰۷ ۱۴۰۲/۱۲/۰۳
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا

جیم رایان (Jim Ryan)، بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد. وی یک بازی شاخص در هر نسل را مشخص کرد.

جیم رایان، ماه آینده میلادی، پس از ۳۰ سال فعالیت در پلی استیشن، این شرکت را ترک خواهد کرد. به همین مناسبت، وی مصاحبه‌های جالبی انجام داده و بازی‌های مورد علاقه خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرده است.

جیم رایان از این‌که در صنعت کسل کننده‌ای فعالیت نداشته، راضی است و خاطرات خوبی در طی این ۳۰ سال داشته. در ادامه بهترین بازی‌های جیم رایان از زمان PS1 تا PS5 را معرفی خواهیم کرد:

  • پلی استیشن ۱: Ridge Racer (1994)؛ جیم رایان معتقد است این بازی استاندارد و پتانسیل نسل را به نمایش گذاشت.
  • پلی استیشن ۲: بازی Grand Theft Auto 3 (2001)، به عقیده جیم، این بازی تأثیر غیرقابل انکاری روی صنعت بازی گذاشته و بدون شک این تأثیر روی پلی استیشن نیز بوده است.
  • پلی استیشن ۳: بازی Uncharted: Drake’s Fortune (2007)، جیم رایان از این‌که Uncharted: Drake’s Fortune محصول استودیوهای بازیسازی پلی استیشن بوده، مفتخر است.
  • پلی استیشن ۴: بازی Marvel’s Spider-Man (2018)، این بازی به گفته جیم رایان فوق‌العاده است و طرفداران پلی استیشن ارتباط خوبی با آن گرفته‌اند.
  • پلی استیشن ۵: بازی God of War Ragnarok (2022)، جیم رایان این بازی را اثری فوق‌العاده می‌داند که موفقیت بالایی کسب کرده است.

نظر شما در مورد دوره فعالیت جیم رایان به عنوان مدیرعامل پلی استیشن چیست؟ با تصمیمات وی موافق هستید؟

ZČ/øffmilad saامیر عزیزنژادMr.CatDark.Elden-Lordleongmerقاتل فنبوی1Arcix™ツ`khaste (geralt niga)حمیدرضاهیربدꕥDARKSIRENMasoudaliBahramsonyArthurBlack SwordsmanGolden pirateNOCT FOR GAMEFAمُسکن آنفولانزای نیویورکی!more

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • یادم نمی‌ره استودیو ژاپن سونی، یکی از باسابقه‌ترین و پرافتخارترین استودیوهای بازیسازی رو تعطیل کرد. فکر می‌کنید چرا؟ چون انتظار داشتن بازی‌های هنری این استودیو به اندازه خدای جنگ و مرد عنکبوتی بفروشن! همینقدر احمقانه…

    مصطفیگیمر ساده (در انتظار تیک آبی)Dark.Elden-LordSigmaspartanقاتل فنبوی1samlie?noAQUARIUS🅹🄰🆅🄰🅳 6҉ 2҉Arthurmore
    • White noiz گفت:

      معلومه این آدم (جیم رایان) ، بچگی گل داده ، که همچین حرفایی میزنه.

      گیمر ساده (در انتظار تیک آبی)Dark.Elden-Lordقاتل فنبوی1samlie?noarmin
    • Young boy گفت:

      کدوم داداش؟
      پیکسل استدیو رو میگی ؟

      گیمر ساده (در انتظار تیک آبی)K1Dark.Elden-Lordقاتل فنبوی1BabayagaBlack SwordsmanMmdZeusشادمن 3Dota2more
    • Tom گفت:

      ژاپن استودیو اصلا بازی موفق نداشت
      بازیاشون از هیچ نظری موفق نبود
      مشکل استودیو این بود
      وگرنه الان هم تیم اسوبی سر پاست هم مدیا مولکول
      هیچ کدومشونم فروش خفنی ندارن
      بزرگ ترین اشتباه سونی :
      رفتن فومیتو اوئدا . استودیو فرامسافتور . استودیو کوانتیک دریمز بود
      کوانتیک دریمز که رسما نابود شد
      امیدوارم سر کوجیما پروداکشنز و تیم نینجا این اشتباهاشو تکرار نکنه

      ZČ/øffگیمر ساده (در انتظار تیک آبی)الطائرقاتل فنبوی1DanganronpaBlack SwordsmanAmir(PC & PS4)Dota2Sigmaspartanܝ̇ߺیܩߊ ܢܚ݅ܩܚܓmore
      • با استاد اوئدا که خدایی همکاریای خفنی داشت و فقطم هنری بود تا تجاری
        فرامسافتور هم خدایی زمان دیمون‌سولز کی فکرشو میکرد انقدر پیشرفت کنن حالا نمیدونم کمپانی مادرشون اون زمانم بالا سرشون بود یا نه
        دیویدکیج هم که مثل اوئدا سه تا عنوان ناب باهاشون کار کرد و اونم بیشتر جنبه هنری داشت تا تجاری
        در مورد کوجیما هم مطمئن باش بازی مخفی‌کاریش با اصرار سران سونی قرار ساخته بشه و دث هم که دیگه خدای ریسک بود پروژش ، مشکل این که کوجیما زیر بار تصاحب نمیره
        تیم‌نینجا هم همکاریش دیگه شده مثل اسکوئرانیکس

        lie?noBlack Swordsmanامیر پورحسینیDota2Krat0so0ashil0oگیمری عادی
        • Tom گفت:

          ببین نینتندو چجوری شیگرو میاموتو رو رو سرش میذاره
          سونی قدر اینا رو نمیدونه
          باید بیشتر بهشون توجه کنه
          اوئدا باید برگرده
          نخره ولی باهاشون قرار داد ببنده
          حداقل بلایی که سر کوانتیک دریمز اومد سر بقیه نیاد
          «بازی مخفی‌کاریش با اصرار سران سونی قرار ساخته بشه»
          موقع معرفیش هرم هالست گفت خیلی به کوجیما اصرار کردم که متالگیر خودتو بساز

          Dota2Sigmaspartano0ashil0o
          • متوجه منظورت میشم
            اما توو این موضوع سونی خیلی حواسش به اعتبار دادن به برند پلی‌استیشن هست
            این اسامی بزرگ که ما نام بردیم در حال حاضر یا ۱۰ سال پیش توو زمینه فروش آنچنان موفق عمل نکردن اما اعتبار دادن و برندسازی کردن
            مثلا کال اف توو ۵ سال ۵ تا نسخه میده ولی توو این ۵ سال کوجیما اوئدا کیج و… شاید یک بازی بدن و ۱/۵ اون فروشو تجربه کنن اما فن‌بیس میگه بازی جدید کوجیما روی این پلتفرم اومده و بریم سراغش

            سونی هم از منظر اسامی بزرگ و هم از منظر فرنچایزهای سابق و آیپی‌های جدید خوب عمل میکنه

            lie?noامیر پورحسینیKrat0so0ashil0oTom
            • Tom گفت:

              پایین تر به یکی از بچه ها گفتم
              یه زمان سگ به سولزای فرامسافتور نگاه نمیکرد
              با سرمایه گذاری چیشد؟ الدن رینگ ۲۳ میلیون تو کمتر از ۲ سال . بازی سال . همه جایزه هارم درو کرد
              با سرمایه گذاری رو این بازیا میتونست تبدیلشون کنه به یه نماد پر فروش

              Master chief نیاز به سلاحMasoudBabayagaZeuso0ashil0oMr abd
              • Amirgamer گفت:

                خیالت تخت فرام درسته زیر مجموعه پلی استیشن نیست اما دقیق نمیدونم ی درصدی از شرکت مادر فرام ینی kadokawa واسه سونیه

              • Masoud گفت:

                تو حتی شعور مطرح کردن دلایل هم نداری
                “یه زمان سگ به سولزای فرامسافتور نگاه نمیکرد”؟؟؟
                خوبه به فروش دارک سولزا یه نگاهی بندازی در مورد سکیرو و بلادبورن هم هیچ حرفی نمیزنم بماند خیلیا همین دو تا گیم فرام سافتور و خیلی بهتر از الدن رینگ میدونن.
                بعد از موفقیت الدن نمیدونم چرا زونی فنا گریه شون در اومده که چرا فرام خریداری نمیشه
                چقد یه سری افراد میتونن خودخواه باشن نمیدونم… :)))

                قاتل فنبوی1
                • Tom گفت:

                  حالت خوبه؟ چیزی میکشی؟
                  فروش کل سری دارک سولز باهم تو ۱۰ سال ۳ میلیون از الدن رینگ تو ۲ سال بیشتره 🤣
                  قرار نیست بخره
                  قراره قرار داد باهاشون ببنده
                  حالا گریه نکن

                  قاتل فنبوی1
              • Masoud گفت:

                جدی میفرمایید؟
                دلقک خان زمان عرضه دارک سولزا هنوز فنبیس خاصی شکل نگرفته بود مشخصه برای فروش فرانچایز نیازمند زمان بیشتریه نسبت به الدن رینگ
                اره من دارم گریه میکنم یه نگاه به کامنتای سونی و فرام سافتور بنداز ببینم کدوم کامینیوتی داره ضجه میزنه فرام بره زیر دست سونی
                دفعه اخرتم باشه به یه کامینیوتی این جوری توهین میکنی مهندس شلوارک پوش.
                دلیل گسترش سبک سولز لایک استقبال از دیمنز سولز توی غرب بود، چون بازی هاردکور بود و حتی خود فرام سافتورم به موفقیتش شک داشت.
                اینکه تو بازی نمیکردی دلیل بر این نمیشه که کس دیگه ایی هم بازی نکنه.
                در مورد چیزی که اطلاع نداری اظهار نظر نکن.

                قاتل فنبوی1
                • Tom گفت:

                  زمان عرضه دارک سولزا هنوز فنبیس خاصی شکل نگرفته = یه زمان سگ به سولزای فرامسافتور نگاه نمیکرد
                  مگه خودت نگفتی فروش دارک سولزارو دیدی؟🤣
                  چرا حرف خودمو تحویل خودم میدی؟
                  فعلا من دارم اشکای تورو میبینم
                  امار فروشو نشونش دادم خودشم قبول داره بعد میگه «اینکه تو بازی نمیکردی دلیل بر این نمیشه که کس دیگه ایی هم بازی نکنه.»
                  🤣🤣🤣
                  خیلی سمی

                  قاتل فنبوی1
              • Masoud گفت:

                دارک سولز ۱ تا سال ۲۰۱۲ یه چیزی حدود ۱/۲ میلیون نسخه فروخته
                تا سال ۲۰۱۳ حدود ۲٫۳ میلیون نسخه
                سال ۱۳۹۹ هم امار فروش کلی سری از ۲۷ میلیون نسخه عبور کرده
                تو امار فروشو نشونم دادی؟ من چند سال سولز بازی نکردم که یکی مثل تو بخواد بهم درس یاد بده
                منم میگم اگر استقبال نمیشد اصلا ادامه پیدا نمیکرد
                قطعا استقبال شده فروشش هم تدریجی بوده
                خیلی فرق میکنه با اینکه سگم نگاهش نکنه.
                سوای اون قضیه قبل الدن سکیرو هم بوده که گوتی شده و باعث شده بازی های فرام شناخته تر بشن.
                فروش الدن رینگ عملا یه معجزه بود حتی خود فرام سافتورم دلیلشو نمیدونست.
                اصلا مقایسه درستی نیست چون فرام سافتور اون زمان با فرام سافتور الان چه از لحاظ امکاناتی چه بودجه ایی خیلی وضعش فرق کرده معلومه یه همچین استودیویی یهو یه بازی جهان باز موفق عرضه کنه امار فروشش نسبت به بقیه بازی های قبلش بیشتره
                ولی بازم به این معنا نیست که بازی های قبلش استقبال خوبی ازشون نشده چون سولز لایک در هر صورت کامینیوتی خودشو داشته
                الدن فقط باعت بزرگ تر شدن این جمع شده.

                قاتل فنبوی1Tom
              • Masoud گفت:

                شرمندم ولی خیلی نفهمی اگر اینو “یه زمان سگ به سولزای فرامسافتور نگاه نمیکرد” با این “بازم به این معنا نیست که بازی های قبلش استقبال خوبی ازشون نشده چون سولز لایک در هر صورت کامینیوتی خودشو داشته
                الدن فقط باعت بزرگ تر شدن این جمع شده.”
                یکی میدونی.

                قاتل فنبوی1
                • Tom گفت:

                  نفهم کسیه که حرفای خودمو تحویل خودم میده 🤣
                  زمان عرضه دارک سولزا هنوز فنبیس خاصی شکل نگرفته = یه زمان سگ به سولزای فرامسافتور نگاه نمیکرد

                  قطعا استقبال شده فروشش هم تدریجی بوده=با سرمایه گذاری چیشد؟ الدن رینگ ۲۳ میلیون تو کمتر از ۲ سال
                  طوطی نمیتونه انقدر دقیق حرفای ادمو تکرار کنه
                  افرین 👍🏻

                  قاتل فنبوی1
              • Masoud گفت:

                نمیدونم، داری خودتو میزنی به نفهمی یا واقعا نفهمی.
                سعی میکنم با یه مسئله ساده منظور و برات باز کنم.
                فرض کنیم اکیپ شماره ۱ ۲۰ نفره
                طی هر حادثه یا اتفاقی این اکیپ مجبور میشه با اکیپ شماره ۲ که ۱۰-۱۵ نفرن ترکیب بشن و جمعیتشون در حال حاضر به یه چیزی حدود ۳۵ نفر میرسه.
                حالا بنظرت اکیپ شماره ۱ قبل از ادغامش با اکیپ شماره ۲ کویر بوده، یا نه صرفا با این ترکیب جمعیتشون بیشتر شده. (جوابت تعیین کننده ایکیوته)
                —-
                مبحث اینکه سگ به اثار یکی نگاه نمیکنه، با استقبال شدن و پیش گرفتن یه روند عادی برای فروش خیلی فرق میکنه.(منظورم روند بازاریابی و فروش دارک سولز هاست)
                اما الدن رینگ اصلا نباید حتی مقایسه بشه با اثار قبلی چون روند فروشش به طرز معجزه اسایی بالا بود به حدی که خود فرامم دلیلشو نفهمید.
                یه همچین ترند و استقبالی رو فقط میشه مثلا با اثار پرفروش دیگه مقایسه کرد.

                به قول یکی از بچه ها میتونی یه همچین جمله ایی رو برای اثار رمدی بگی
                ولی نه در این حد توهین امیز و بی شعورانه، چون به هر حال اونا هم مخاطب های خودشونو دارن و قابل احترامه.

                • Tom گفت:

                  اکیپ چیه
                  ما داریم فروش یه محصول حرف میزنیم 🤦
                  چرا درو دیوارو به هم ربط میدی
                  اره رمدی هم فروشش بده . کاریشم نمیشه کرد
                  اخرشم همونه که گفتم🤣 حالا هی بپیچون

                  قاتل فنبوی1
              • Masoud گفت:

                کسی قصد پیچوندن نداره
                همینه دیگه، نفهمی نمیخوای بگیری چی میگم.
                تو داری میگی حرف های ما با هم یکیه فقط از دو دیدگاه مختلف داره بررسی میشه
                من میگم این جوری نیست مفهوم اینکه یکی اینقد استقبال از بازیاش کم باشه که به اصطلاح بگن سگم نگاهش نمیکنه در مورد فرام سافتور صدق نمیکنه برای حرفمم فکت و دلیل دارم چون اصلا گسترش و ادامه دیمنز سولز برپایه استقبال خود مردم بود، درسته توی ژاپن بازی خیلی فروش نرفت ولی اون زمان توی غرب غوغا کرد و در ادامه شاهد جا افتادن سولز لایک با دارک سولز و بقیه موارد بودیم.
                ما داریم در مورد فروش محصول صحبت میکنیم ولی تو حتی مثال منو نخوندی که بفهمی چی میگم حالا هی پشت ایموجی هات قایم شو و حرف رو نفهم ولی اینو بدون مقایسه فروش الدن با بقیه اثار فرام سافتور و اینکه در نهایت از همین دیدگاه بهش بگی سگم نگاه نمیکرده بهشون تا قبل از الدن درست نیست.

                قاتل فنبوی1
      • o0ashil0o گفت:

        آره داداش درسته بازی پرفروش نداشت ولی خدایش بازیهاش خدای خلاقیت و نوآوری بودن منم خیلی این استدیو رو دوست داشتم من حودو ۸۰۰&900 ساعت فقط دارک سولز ۳ رو بازی کردم( منظورم اینه عاشقشم) ولی اون تفاوتی که تو جو و اتمسفر بلاد بود نسبت دارک سولز ها کار japan Studio بودش یا نمیدونم بازی های گراویتی راش هاش رو بازی کردی یا نه که متاسفانه با وجود اون همه خلاقیت نتونستن زیاد بفروشن 😞

        گیمری عادی
        • Tom گفت:

          گراویتی راش ۱ رو روی vita بازی کردم
          بازی خفنی بود ولی اینجوری نبود که بگی وای عجب شاهکار انقلابیی
          این که جمعشون کرد تو تیم اسوبی کار خیلی بهتری بود تا این که یه استودیو بزرگ ولی با بازده کم داشته باشی
          خلاق ترین ادم تو ژاپن استودیو ( حتی سونی) فومیتو اوئدا بود
          این همه سال گذشته هنوز دارن از بازیاش الهام میگیرن
          نباید میذاشتن از سونی بره
          بهش بودجه میدادن ایده هاشو گسترش بده
          بالا خره یکی از بازیاش میشد الدن رینگ که فروشش عالی باشه
          یه زمانی هم سولز های میازاکی رو سگ نگاه نمیکرد
          به خاطر سخت بودن ازش نمره کم میکردن
          الان یکی از خفن ترین بازیای صنعت گیمه و منبع الهام خیلی از بازیای دیگه

          Masoudo0ashil0o
          • o0ashil0o گفت:

            کاملا موافقم
            ولی هنوزم وقتی هر از چندگاهی بلادبورن بازی می‌کنم اولش که آرم جپن استدیو میادش حالم گرفته میشه که دیگه این آرم رو تو بازی های جدید نمیبینم، جدی؟ نمیدونستم که کارمندهاش رو به تیم آسوبی انتقال داده پس بازم جای امیدواری هست که حداقل نیروهاش رو حفظ کرده، کاش اوئدا رو هم میبردن تو تیم آسوبی، خبر داری الان کجا کار میکنه؟ یا مشغوله چه پروژه‌ای هستش؟ حیفه دیگه اون اتمسفر بازی هاش رو تو آثار سونی نبینیم 😞

            kaveh1986Tom
      • Dota2 گفت:

        بازی موفق نداشت؟ چیزی زدی؟ یا از عمد ماله میکشی واسه سونی

        قاتل فنبوی1Rezao0ashil0oDota2Zeus
    • یزید ، از انتخاباشم مشخصه که پول دوست داره😂
      خارج از شوخی اما انتخابای پی‌اس یک و سه و یکم چهار برام عجیبه

      Krat0sگیمری عادی
    • Kuros گفت:

      تعطیل نشد ترکیب شد با Astro …
      قبلا کارش پشتیبانی و کمک به بقیه استودیوها برای ساخت بهتر بازیها بود که الانم همینکار رو انجام میدن…
      اون کارشونم قبلا تو پشتیبانی و کمک به ساخت بلادبورن با فرام سافتور بود…

      Reza
    • آقا رضا خودت بهتر میدونی مدیران این سطح در شرکت های کارتلی چند ملیتی اصلا به این مسائل که شما گفتی اهمیتی نمیدن، بازی های اصیل هنری و فلان و بهمان وقتی برای این قشر افراد مهمه که کامپیوترشون آمار مالی مثبتی ازش دریافت کنه. کل دنیای دیجیتال و رسانه های تصویری و یا در مقیاسی بهتره بگیم کل جهان صنعت سرگرمی اسیر همین آمار و اعداد هست حالا جزییات کارشون شاید فرق داشته باشه اما مقصود غایی همه شون نوعی از سود مالی هست . ممکنه یک روزی خود ولز استیشن هم تعطیل کنند و اصلا گیم نسازند تمرکزشون بره روی کالای دیگه ای

  • Bioshock گفت:

    شرط میبندم خودش و فیل اسپنسر تا حالا دستشون به دسته کنسول نخورده

    BabayagaDota2Immortal SpartanOld fashion GAMERCharlie ChaplinKrat0sعموی دلها (در شوک ناقلا بودن عمو فیل)Mr abdarioMeafanamore
  • یعنی تو توی نسل هشت هیچ بازی‌ای رو بیشتر از marvel spider man 2018 دوست نداشتی؟؟؟ بعید میدونم اصلا بازی انجام بدی که بخوای بگی کدومو بیشتر دوست داشتی صرفا عناوینی رو نام بردی که فروش بالایی داشتن و مخاطبین ازشون استقبال کردن.

    lie?noBlack SwordsmanarminNimaOld fashion GAMERKrat0slostBrainiac( خداحافظ )HajEsiAmscmore
    • Dark Fantasy گفت:

      Marvel’s Spider-Man (2018) پرفروش ترین بازی کنسول PS4 هستش، معلومه که اونو باید از بقیه بیشتر دوست داشته باشه.

      lie?no
    • Tom گفت:

      هرکی بیشتر پول رسونده همونو دوست دارم😂

      smdlie?nopacman remasteredNimaHaj_Hosseinܝ̇ߺیܩߊ ܢܚ݅ܩܚܓarshia.ya.moAmscThunderDoomRezamore
    • دقیقا همینه ایشون اندازه همین نویسندگان گیمفا هم گیم نزده یعنی یک صدم تجربه گیم شاید خود شما هم نداشته باشه اصلا وقت نکرده فقط پول زایی و سود مناسب ، مدیری در این سطح در کامنت بالاترم شرح دادم محاله روحیه هنری داشته باشه و یه گیمر حرفه ای قدیمی باشه

      Dota2pacman remasteredarmin
      • من اینو ضعف یه نفر در نظر می‌گیرم. چند وقت پیش هم در خصوص رئیس اکتیویژن بلیزارد همین حرف رو زدم که کسیو انتخاب کردن که اصلا تجربه‌ی کار گیمینگ نداره. مهم نیست گیم زده یا نه، مهم اینه که دانش خیلی زیادی حول این حوزه از سرگرمی داشته باشه، نقد‌ها و اخبار رو کامل دنبال کنه، روند ساخت بازی‌ها رو پیگیری کنه و در یک کلام اصلا دایره‌المعارف گیم باشه. واقعیتش اصلا اشکال نداره که ایشون پیش از اینکه وارد این صنعت بشن گیمر نبودن اما حداقلش لازمه‌ی این کار اینه که علاوه بر توانایی‌های مدیریتی‌اش اطلاعاتش از گیم‌ها کامل و جامع باشه. وقتی بهش بگن محبوب‌ترین بازی پی‌اس ۴ بگه «بدون شک انقلابی‌ترین بازی این کنسول یعنی گاد‌آووار یا کامل‌ترین بازی این کنسول یعنی لست ۲ برام از همه‌چی محبوب‌تره». مشکل اونجایی اتفاق می‌افته که پلی‌استیشن بخاطر همین رویکرد‌ها نمی‌تونه حرکت‌های انقلابی بزنه و آینده رو پیش‌بینی کنه. قدرت واقعی در دنیای امروز اطلاعات هست و باور کنید هیچ مدیری نمی‌تونه بدون داشتن اطلاعات مناسب کمپانی‌اش رو رهبری کنه. من هنوزم فکر می‌کنم پلی‌استیشن یخورده در قبال آینده منفعل هست و دلیلش میتونه همین وضعیت ایشون باشه. نه تنها لازمه که بتونه از وضعیت کنونی تحلیل دقیق داشته باشه بلکه لازمه بتونه ده پونزده سال آینده رو هم پیشبینی کنه. لازم نیست گیمر حرفه‌ای باشه یا بازیها رو تموم کرده باشه اما لازمه که اطلاعاتش پیرامون حوزه‌ی گیمینگ خیلی دقیق و تحلیلی باشه. کسی که چنین دانشی داشته باشه نمیاد بگه محبوب‌ترین بازیم اسپایدرمن ۲۰۱۸ هست چون دو تا بازی خیلی مهم‌تر سونی داره که کیلومترها از این بازی بهتر بودن و به نحوی نماد پلی‌استیشن هستن از اونطرف بازی‌ای مثه بلاد‌بورن وجود داره و در ثانی بازیها منحصر به بازیهای خود سونی هم نمی‌شن پس میشه حتی اشاره‌ای کرد به بازیهای راکستار که به شدت خوب بودن. من این اظهار نظرش رو فقط پای کمبود اطلاعاتش میذارم و این به نظرم نقصه. اسپنسر هم گیمر نیست اما فرقش اینجاست که همین حالا هم اگه بکشونیش پای مناظره بهت ثابت خواهد کرد که اگرچه گیمر نیست اما اطلاعاتش خیلی کامل‌تره، پیش‌بینی خیلی قوی‌تری داره، و از همین جهت هم روی چیزایی سرمایه‌گذاری کرده که اجازه می‌دن اکس‌باکس در نسل‌های آینده شانس بالایی برای کنترل تغییرات حوزه‌ی گیم داشته باشه.

        Old fashion GAMERBlack Swordsmanarmin
  • Ali.B گفت:

    باز خوبه حداقل فورتنایت نیست تو لیست😁 آی پی لست که ناتی داگ ک سونی اینقدر مانور میدن روش هم ظاهرا به اندازه اسپایدرمن واس رئیس جذاب نبوده! عجیبه🫤

  • Ninja theorey گفت:

    Ridge racer type4 بهترین ریسینگ صنعت گیم هنوز پلی میدم بعدش هم motor storm pacific rift روی ps3

  • اسپایدرمن؟؟😂😂😂
    رگناروک؟؟؟😂😂😂😂

    From Ashes |PC GamerWhite noizarmin
  • درباره PS5 چرا اینقدر زود قضاوت کرده یعنی خودش می دونه که بازی هایی که تا آخر نسل قراره بیاد (چون به هر حال اون که تقریبا لیست تمام بازی های آینده رو میدونه) رو دوست نداره (تبلیغ منفی ! ) یا این که خدایی نکرده داره وصیت می کنه ؟!!

    GTA VI : ما هویجیم 🤣

    ∞arioerfankarimi
  • شما فقط به سطح انتخاب بازی ها نگاه کن، بعد میایم میگیم چرا بازی های انحصاری ps افت داشتن تو نسل ۹.
    وقتی از نظرت spider man بهترین بازی نسل ۸ هست (نمی‌گم بازی بدی هست ولی آخه بهترین!!!) تو خود حدیث مفصل بخوان از این مجمل…

    Arthur MorganBlack Swordsmanشادمن 3arminarshia.ya.moarioLeper Kingerfankarimi
  • Richman گفت:

    PS1: Tekken 3
    PS2: ONIMUSHA 2
    PS3: The Last Of Us
    PS4: DAYS GONE
    PS5 : …

    Black Swordsmanعموی دلها (در شوک ناقلا بودن عمو فیل)Mr abdTomLeper King
  • gh گفت:

    کاش از هر نسل گیم های بیشتری نام میبرد

  • armin گفت:

    از کامنتا راحت میشه فهمید اکثرا چیزی ب اسم سلیقه شخصی ب گوششون نخورده

  • Kuros گفت:

    لیست فوق العاده ای داده …
    مشخصه پلی استیشن فن هست….

    armin🌱🌱Korok vegan
  • 30nabhl گفت:

    چرا گیر میدین بهش؟
    خب بازی های مورد علاقش اینا بودن
    سلیقه ایه

    من این چند سال بازیای کمی تجربه کردم
    اویل ۴ ریمیک بازی محبوب نسل ۹ من 😍
    نسل ۷ مکس پین ۳

    White noizarmin
  • مطالب حقی گفته‌.منم باهاش هم نظر هستم.

    armin
جیم رایان بازی‌های محبوب خود در تاریخ پلی استیشن را معرفی کرد - گیمفا