سازنده Disco Elysium اخراج کارکنان را تأیید کرد
توسعهدهنده Disco Elysium، یعنی استودیوی ZA/UM، تایید کرده است که تصمیم به اخراج کارکنان در بحبوحه لغو پروژه X7 گرفته.
اگرچه استودیو تعداد افرادی که اخراج میشوند را مشخص نکرده است، اما میگوید که از دست دادن این افراد بسیار سخت خواهد بود؛ به خصوص در هنگام تغییر پروژههای داخلی.
مانند تمامی استودیوها، ما نیز اندازه تیم خود را با کارهای در دست اجرا تطبیق میدهیم. زمانی که پروژه جدیدی را شروع کنیم رشد میکنیم و در صورت لغو پروژه، کوچک میشویم. از دست دادن همکاران با استعداد همیشه سخت است و ما از کسانی که میروند، برای کمکهای فراوانشان به ZA/UM تشکر میکنیم.
علاوه بر این بیانیه، متن کامل یادداشتی که ایلمار کامپوس (Ilmar Kompus)، مدیرعامل استودیوی ZA/UM، با کارکنان شرکت به اشتراک گذاشته، منتشر شده است:
عزیزان، علیرغم تلاشهای هماهنگ طی هشت ماه گذشته توسط تیم مدیریت ما و متخصصان X7، پس از مشورت با تیم مدیریت، تصمیم سخت لغو X7 را گرفتهام. این تصمیم برخلاف توقف پروژه P1، متأسفانه به احتمال زیاد منجر به از بین رفتن تعدادی موقعیت شغلی در استودیوی ما خواهد شد. با لغو X7 ما قصد داریم که تیم خود را برای حمایت از دو بازی باقیمانده تغییر شکل دهیم.
این تغییر تقریباً به طور قطع منجر به تعدیل نیرو خواهد شد که بیشتر بر تیم X7 و کمی نیز بر دیگر تیمها تأثیر میگذارد. ما با نهایت دقت و احترام با این موضوع حساس برخورد میکنیم. طبق قوانین بریتانیا، یک روند مشاوره رسمی برای تعدیل کار با کارکنان Zaum Studio Limited که در معرض خطر تعدیل کار هستند، آغاز خواهیم کرد.
اگر شما یکی از این کارمندان هستید، بهزودی یک پیام، ایمیل و یک دعوتنامه برای ملاقات با رهبر منابع انسانی خود برای بحث در مورد مراحل بعدی دریافت خواهید کرد. بیایید در طول این دوره از انتقال، حرفهای بودن خود را حفظ کرده، از یکدیگر حمایت کنیم و به حفظ ارزشهای استودیو کمک نماییم.
اخبار اخراج توسعهدهندگان Disco Elysium اولینبار در روز پنجشنبه توسط GLHF گزارش شد.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفاً در بخش نظرات به ما اطلاع دهید.
پر بحثترینها
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
نظرات
معلوم نیست در آینده چه خواهد شد😑😑
این اخراج کارکنان بدجوری افتاده به جون استودیوها .
کارکنان که اخراج میشن
روز به روز گرافیک و سطح گیما بالاتر میره
روند توسعه گیم طولانی تر میشه
رزیدنت ایول ۲ و ۳ “اگه اشتباه نکنم” با فاصله کمتر از یکسال عرضه شدن😁
اگر اشتباه میکنم مطلعم کنید ممنون میشم🙏🏻
Oh my god 🥲🤩 منم کاربر تیک آبی شدم
مبارک باشه🔥🥳
مرسی عزیزم ایشالله قسمت همه 🤝
چقدرم بدخواه دارم منفی گرفتم 😑 بهرحال بچه ها بیایین رفیق هم باشیم تا بدخواه!
چه خبره هی اخراج اخراج اخراج…😮😪
قدیم گیمفا بهتر بود ۱۲ ساعت صبر کردم کامنتم بیاد
دلیلی نداره😁
عجب دشمنی بی دلیلی!!😑😑
متاسفانه یه سیستم جدید پیاده کردن ، که فقط اونایی که تیک آبی دارن درجا کامنتشون اضافه میشه ، ماهایی که نداریم باید صبر کنیم تا ادمین چک کنه کامنتو تایید که کردن ، اونوقت کامنتمون اضافه میشه ، من خودم این همه سال عضو هستم ، ولی کامنت زیاد نمیزارم هنوز تیک آبی نگرفتم ، ۱۰۰۰ تا کامنت باید گذاشته باشی در مجموع .
منم یک سال پیش تو سایت اومدم خیلی زیاده ۱۰۰۰ تا کامنت
متاسفانه اخراج کارکنان دیگه تنها به استودیوهای بزرگ محدود نمیشه و حتی به سازنده ایندی ها هم رحم نکرده !
مشتیا تمومش کنید سیرک نیس اینجا که😂
بخشیش بخاطر توسعه هوش مصنوعی هست خیلی شغل ها را نابود می کنه