این تاریخ انکار ناپذیر | پیش نمایش Assassin’s Creed IV Black Flag
سری Assassin’s Creed یکی از بهترین و جذاب ترین فرانچایز های جدید نسل هفتم بود. که البته UBISOFT با عرضه ی هرساله ی این سری، راه شرکت Activision و سری Call Of Duty را در پیش گرفته است. اتفاقی که چندان به مذاق طرفداران این سری خوش نیامده است. زیرا آن ها دوست دارند AC ای با جزئیات و نوآوری های بهتر و بیشتر ببینند.
به هر حال با وجود اعتراضاتی مبنی بر این که بهتر است UBISOFT به جای ادامه ی هرساله ی این سری، نسخه ی دیگری از Prince Of Persia را عرضه کند. به هر حال با این وجود، چهارمین شماره از این سری با نام Assassin’s Creed IV: Black Flag چندماه پیش معرفی شد.
نام: Assassin’s Creed IV: Black Flag
سازنده: Ubisoft Montreal و چند استدیو فرعی UBISOFT
ناشر: UBISOFT
تاریخ انتشار: ۱ نوامبر ۲۰۱۳
سبک: ماجراجویی، مبارزه ای، سوم شخص
پلتفرم: PS4-PS3-XBOX ONE-PC-PS3-XBOX 360
الطیر ابن لا احد، اتزیو آدیتوره، کانر کنوی، هیتم کنوی کاراکترهایی بودند که در این بازی کنترل می شدند. اما داستان کلی این سری بر محوریت کاراکتر به نام دزموند مایلز (Desmond Miles) است. دزموند در پایان نسخه ی قبلی، مرتکب یک اشتباه شد و به خیال نجات بشریت در سال ۲۰۱۲، خود را قربانی کرد. به هر حال با این وجود یکی دیگر از کارمندهای آبسترگو موفق می شود به خاطرات دزموند و اجدادش که همان اساسین ها هستند دست یابد. بنابراین بار دیگر توسط دستگاه Animus به گذشته باز خواهیم گشت.
ظاهرا بازی از سپتامبر سال ۲۰۱۱ این نسخه در حال ساخت بوده است. در واقع هنگامی که کارکنان Ubisoft در حال ساخت مراحل دریایی نسخه ی سوم بودند که این ایده به ذهنشان رسید که می توانند یک بازی مجزا را بسازند. اقای Darby McDevitt در این باره گفت:
“وقتی AC III در حال ساخت بود ما می دونستیم که این داستان در باره ی پدر و پسر است و حال اگر به مدتی قبل یعنی به دوران طلایی دزدان دریایی برگردیم ،می توانیم بازی جذاب تر داشته باشیم.در این لحظه بود که Edward Kenway به فکرمان افتاد ” این متن ترجمه شده ی سخن ایشان بود که به نظر من دلیل حالبی به نظر نمی رسد. خب مؤمن بگو که قصدمون پول درآوردن محضه دیگه!
درداستان بازی در سال ۱۷۱۵ میلادی می گذرد. یعنی زمان داستان بازی قبل از نسخه ی سوم می گذرد. جایی که شما بر فراز دریای کارائیب و با کاراکتر Edward Kenway به ماجراجویی خواهید پرداخت.
Edward Kenway کیست؟
اگر به داستان های مصور این مجموعه، سری بزنید متوجه می شوید که نام ادوارد در داستان زندگی Connor و Haytham مشاهده می شود. او در خانواده ای فقیر و تهی دست در بریتانیا به دنیا آمد.در جوانی برای زندگی بهتر راهی آمریکا و دریای کارائیب شد که به تازگی کشف شده بود. ادوارد مدتی برای کشتی های دولتی کار می کرد اما بیکار شد و روی به غارت کشتی های دیگر در دریای کارائیب پرداخت. ادوارد که در جوانی ازدواج کرده بود صاحاب پسری به نام Haytham شد که تبدیل به یک Templar شد. نوه ی او Connor هم یک Assassin شد.
به هرحال بر طبق ماجراهایی ادوارد متوجه جنگ بین Assassin’s و Templars می شود و به گروه اساسین ها می پیوندد و این شروع یک جنگ برای یک دزد دریایی است. دزدی که فرزندش، ناخلف می شود اما نوه اش، ادامه دهنده راه اوست…
این تاریخ انکار ناپذیر!
در این نسخه هم مثل سایر نسخه ها سعی شده از کاراکترهای واقعی و همچنین مکان ها، نبردها و وقایع کاملا حقیقی استفاده شود. کاراکترهایی مثل Calico Jackیا Charles Vanکه واقعی هستند گواه این امر است. سازندگان بازی اعتقاد دارند که تاریخ جزئی انکار ناپذیر از زندگی است و نمی توان با تخیلات زیاد، تاریخ و وقایع شگفت انگیز آن را انکار کرد.
دریا همیشه آرام نیست!
در ابتدای بازی شما در نقش دزموند نیستید. بله این خود شما هستید که کنترل کاراکتر را برای ورود به آنیموس در دست می گیرید. این اولین نکته ی گیم پلی بازی است…
در ابتدای بازی ادوارد فقط یک دزد دریایی ماجراجو است که با کشتی خود Jackdaw به جستجو و غارت کشتی های دیگر می پردازد. اما با فهمیدن ماجرای نبرد عظیم اساسین ها و تمپلارها، هدفش علاوه بر مبارزه درا این نبرد، پرداختن به ماجراجویی و غارت، کار همیشگی خود است. در این بازی دریا فقط بخشی از بازی نیست بلکه یک منطقه بسیار وسیع است که شامل دریای کارائیب و خلیج ها و آب های دیگر است.Jean Guesdon از UBISOFT می گوید: هدف این نیست که شما فقط بر روی آب باشید. در واقع محیط Open-World بازی آن قدر وسیع است که دریا تنها نیمی از هسته ی گیم پلی محسوب می شود. البته بازی یک عنوان تمام خطی نیست بلکه عنوانی است برگرفته از ویژگی های خاص. مثلا ما سیستمی به نام Horizon را طراحی کرده ایم که در آن شما می توانید به وسیله دوربین نگاهی به محیط اطراف بیندازید. همین امر سبب می شود که یک کشتی یا یک جزیره خاص را ببینید و حس کنجکاویتان بر انگیخته شود.
گیم پلی، آیا تغییری هست؟
نقش پارکور در نسخه ی سوم بسیار کمرنگ شده بود و در این نسخه هم سازندگان قصد داشته اند این بخش را دچار تغییرات کنند. ادوارد می توانند مانند کانر از درختان بالا برود و ظاهرا این بخش اهمیت بیشتری در بازی پیدا کرده است. با این وجود به نظر نمی رسد بازهم شاهد چیزخاصی در این مورد باشیم زیرا همچنان در قاره ی تازه کشف شده آمریکا هستیم و خبری از ساختمان های بلند فلورانس و اورشلیم نیست.
Kingston- Havana- Nassauاصلی ترین شهرهایی هستند که در بازی وجود دارند. و در هر کدام از این ها هم مانند دریا ماموریت ها و مراحل خاصی وجود دارد. هاوانا پایتخت حوزه ی کارائیب محسوب می شود. ناسائو که محل امنی برای شما است زیرا مرکز دزدان دریایی است ولی کینگستون محل تجمع انگلیسی ها و تمپلارها است و جای چندان محبوب محسوب نمی شود!
همان طور که در متون بالاتر مطالعه کردید، بازی کاملا متمرکز بر روی دریا نیست اما دریا جای مهم تری نسبت به خشکی محسوب می شود. اصلی ترین هدف ادوارد به دست آوردن طلا است. این هدف را می توان با راه های زیادی به دست آورد. مثلا ادوارد و افرادش می توانند با غارت کشتی های دیگر پول خوبی به جیب بزنند. این کشتی ها می تواند مال افراد ثروتمند یا حتی Templar ها باشد. شما می تواند توسط توپخانه کشتی یا به وسیله نبرد تن به تن این کشتی ها را غارت کنید. البته بعضا این کشتی ها می توانند نظامی هم باشند که روبرو شدن با آن ها اتفاق چندان خوشایندی نیست. بعضی از این کشتی ها هم بسیار بزرگ هستند هم دارای امکانات بسیار که بعید است Jackdaw در ابتدا بتواند حریف این کشتی ها بشود.
در این بین گاردهای امنیتی هم بی کار نیستند و بعضا ممکن از در بد مخمصه ای گرفتار بشوید. البته راه های دیگری هم هست. مثلا شکار نهنگ می تواند گزینه بسیاری خوبی برای به دست آوردن پول باشد. یا جستجو و اکتشاف در آب ها برای یافتن گنج های کشتی های غرق شده که البته در این بین کوسه ها هم مهمان شما خواهند شد! به طور کلی هدف از به دست آوردن پول، ارتقا Jackdaw کشتی شما است. می توان قدرت های دفاعی و تهاجمی و همچنین استحکام بدنه آن را بیشتر کرد یا بر خدمه کشتی افزود.
اکتشاف یکی دیگر از کارهای این نسخه است. کشف جزایر مختلف که می توان از این طریق نیز به دنبال طلا و اکتشاف در غارها بود و یا سر زدن به شهرهای دیگر و یا روستاهای دیگر از جمله ویژگی های ماجراجویانه در نسخه ی جدید AC است. ادوارد بر عکس کانر و اتزیو می تواند در دریای بزرگ کارائیب شنا کند و به وسیله مخزن های خاصی هم تا مدتی در زیر آب شنا کند. البته همان طور که گفتم کوسه ها در این بازی مانند خرس ها، گرگ ها و پلنگ ها در نسخه ی سوم، دشمنان خطرناک شما در این نسخه محسوب می شوند که البته راه های مبارزه با آنان وجود دارد.
سلاح های کلی ادوارد شامل Hidden Blade، سلاح همیشگی اساسین ها، اسلحه و شمشیر است که البته در مورد این دو تغییراتی وجود دارد. ادوارد توانایی حمل ۴ تفنگ را دارد . او هم چنین می تواند از دو شمشیر به صورت همزمان در مبارزه استفاده کند.
در این نسخه سعی شده بازیکن کاملا آزاد باشد. شما می توانید بی هدف سوار Jackdaw شوید و در دریا آزاد باشید. البته بهتر است که پرچم دزدان دریایی را بر افراشته نکنید! البته اگر مکان خاصی را فتح کرده باشید آن مکان در نقشه ی شما قرار خواهد گرفت و به نوعی جزئی از متصرفات شما محسوب خواهد شد.
با یه دست مولتی چطوری؟!
بخش Multi -Player بازی می خواهد یک تجربه نو را نشان دهد. در این بخش شما می توانید کنترل هر دو گروه را بر عهده بگیرید و به مبارزه با یک دیگر بپردازید. البته این بار می توان بر روی دریا و توسط کشتی ها هم با یک دیگر مبارزه کنید. یا به وسیله ی توپ های جنگی یا به وسیله ی نبرد تن به تن با سایر پلیرها که این مورد بخش خوبی به نظر می رسد.
زیبا، چشم نواز، مثل دریا!
گرافیک بازی بر پایه انجین Anvil Next ساخته شده است. البته سعی شده بهترین بازپس گیری ممکن از این انجین گرفته شود تا شاهد باگ های عجیب و غریب در این نسخه نباشیم. سعی شده از استاندارد های AA در این بازی به نحو احسن استفاده شود و همچنین طراحی بافت ها و تکسچرها را به بهترین شکل ممکن انجام داد. یکی از مشکلات نسخه ی سوم دیر لود شدن تکسچرها بود و همچنین افت فریم بازی در مکان های شلوغ که بعضا حتی به ۱۵-۲۰ فریم هم می رسید. تغییرات آب و هوایی به صورت کاملا داینامیک انجام شده و سیستم گردش شب و روز به احتمال زیاد در بازی وجود خواهد داشت. یکی از مشکلات نسخه ی سوم هم همین بود. بازی یک عنوان Open-World است اما این ویژگی را ندارد. در این نسخه به جز شهرهای بزرگ قرار نیست برای جستجو و اکتشاف منتظر Loading های طولانی و خسته کننده بمانید که این هم یکی دیگر از نقاط قوت معدود بازی است اما طراحی چهره ی دشمنان و مردم عادی در نمایش E3 برای بنده عجیب بود زیرا هیچ یک صورت های مشابه به هم نداشتند که خب این امر در نسخه ی نهایی بعید به نظر می رسد اما به هر شکل هوش مصنوعی خود NPC ها حداقل من را تا حدی امیدوار کرد که این نسخه ی Assassin’s Creed حداقل از این نظر مشکلی نداشته باشد.
بعید می دانم که تغییرات کلی و انقلابی ای را در چهارمین نسخه از سری AC ببینم. با وجود این که قریب به هفت استدیو بر روی این عنوان کار می کنند اما دیدیم که بازی به جز گرافیک بسیار خوب و چند ایده ی نه چندان بزرگ، حرف خاصی برای گفتن ندارد. به هر حال حدود ۳ ماه تا عرضه ی بازی مانده است اما به نظر من که AC IV همه ی پتانسیل های لازم برای تبدیل شدن به عنوانی کلیشه ای تر و خسته کننده تر از نسخه ی سوم را هم دارد زیرا برای من بر عکس بازی هایی نظیر Watch Dogs-Battlefield 4-GTA V چندان جذاب و مورد انتظار نیست.
پر بحثترینها
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
- بازی چندنفره Horizon احتمالاً در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
نظرات
:yes: :yes:
ممنون آقای سپهری.عالی بود :yes:
کاش یه ذره دیگه صبر میکردید . ولی بازم ممنون :yes: :yes:
ممنون محمد جان … :kissed:
من که اصلا امیدی ندارم و قطعا از نسخه ۳ آشغال تر خواهد (چه کتابی 😀 )
درسته نسخه ی ۳ مزخرف بود ولی این یکی عالیه
فولادلو چطوری؟
ممنون بابت خبر :yes:
ولی من خیلی به این نسخه امید دارم 😉 😉
بهترین سری ac همین سری است :yes: :yes: :yes:
درود :yes:
دستتون دردنکه ولی این سری مثل قبلیاش مزخرفه کلا هر چی تاریخ میره جلو اشغال می شه
خیلی ها واسه این که داستان این سری رو نمیفهمن میگن مزخرفه
اگه جزو این دسته ای که هیچ چی
ولی اگه جزوشون نیستی خیلی شرمندم ولی سلیقه ی داغونی داری
بازی خوبیه :yes:
سپاس
ممنون :yes: :yes:
محمد جان عالی بود زبیا و مختصر ولی خدایی با این جملت حال کردم که گفتی خب مؤمن بگو که قصدمون پول درآوردن محضه دیگه! قشنگ کل بازی رو بردی زیر سوال :rotfl:
AC Just Ezio Auditore Da Frienze :yes:
من تا قبل از خوندن این مقاله فک میکردم خیلی مزخرفه……….. :shy:
نسخه سومش خیلی باگ داشت خدا کنه این اون طوری نباشه
البته این بار می توان بر روی دریا و توسط کشتی ها هم با یک دیگر مبارزه کنید…
یوبیسافت این رو رد کرد و خود گیمفا این خبر رو هم گذاشت …
در ضمن دزموند مایلز هنوز زنده است شاید فکر کنید مرده ولی هنوز زنده است …
:yes:
:rotfl:
خیلی ام خوبه! :yes: :yes: :yes:
ممنون قشنگ بود! :yes: :yes:
حتما دوتاشو با پاش میگیره! 😀 😀 :razzmad: :X-P:
ممنون.پیش نمایش خوبی بود!
به منم گفتن برای فروم باید یه چیز بنویسی منم پیش نمایش ac4 رو انتخاب کردم!
ولی این قسمت مطمئنا به پای قسمت های دوم و برادرهود نمیرسه!
:yes:
متاسفانه چون هریک از ما با یکی از شماره های این سری از بازی خاطره داریم ارزومون اینکه یه چیزی مانند موفقیت همون بازی را برای هر شماره ای که میخواهد بیاد بکنید :-/ ولی من دیگه از این سری بریدم وقتی افتضاحات پی در پی را دیدم 😐 امیدوارم این یکی موفق بشه
ممنون آقای سپهری پیش نمایشتون فوق العاده بود واقعا زیبا نوشتید :inlove: :inlove:
در مورد بازی بگم که من امیدواری خاصی به بازی ندارم مگر این که سورپرایزی نشون بده چون بازی عملا دیگه چیزی برای رو کردن نداره 😀
نمیدونم چرا این بازی منو به طرفش جذب نمیکنه 😐
منم همین حسو دارم :weep:
از نسخه سوم بهتر میشه :yes:
ممنون بابت پیش نمایش
امسال ان قدر بازی میادکه این بازی به چشم نمیخوره :evilgrin:
خیچوقت نمی تونن یه چیزی مثل bh یا ac2 بسازن .
نسخه ۳ که واقعا مزخرف بود ببینیم این چیکار میکنه
امیدی بهش ندارم.
این نسخه بد نیست . فقط یک کمی کلیشه ای شده 😮 :yes: بازم T :pissedoff:
:yes:
:yes: :yes: ممنون این نسخش باید خیلی جالب باشه :yes:
می تونید تحمل کنید که سه ، چهار سال دیگه اساسینزی دیگه ساخته نمیشه
:yes:
چرا همه به نسخه ی ۳ میگن آشغال. 😐
به نظر من نسخه ی ۳ تحولی تو سری Assassin’s Creed بود. :yes: :yes:
بالا رفتن از درخت-شکار حیوانات-تغییر شخصیت بازی و…….. از مهم ترین تغییرات بود. :yes: :yes: :yes: :yes:
دانستانشم من دوست داشتم
من به شخصه یه سری باگ های فضایی از بازی دیدم که بعد۲ ساعت بازی رفت تو سطل اشغال .
تازه این فقط یک ایراد از گرافیک بود.
آقا عالی بود.منم کاملا با نقدت موافقم. :inlove: :yes: :yes:
بسیار عالی :yes: :laugh: هرچند به نظر من بازی مثل کال اف شده نیازه به یک تحول اساسی
قبول دارین قیافه ی این از همه ی as ها بیتره :yes: 😀
:yes: :yes:
عالی دریاشو عشقه :inlove: :inlove: :inlove: :yes:
هیچکسی ezio نمیشه
خیلی خوب بود…دست شما درد نکنه. :yes:
با این حساب فک کنم این افتخارو به یوبی سافت بدم که این نسخه رو بازی کنم!!! :rotfl: :rotfl: :rotfl:
من مطمئنم این سری از acفوق العاده میشه،شک نکنید :yes:
اولا خیلی خیلی ممنون از دوستان. همیشه لطف داشتن به من.
اون بخش ۴ تفنگ رو هم حذف کردم. خیالتون راحت.
در ضمن خبری از دزموند مایلز نیست. چه مرده باشه چه نمرده باشه. این بخش رو کلا چندین بار گفتن.
نسخه ی اول اصلا جالب نبود فوق العاده ماموریت هاش تکراری بود.
نسخه ی دوم شاهکاری تکرار نشدنی بود.
brotherhood هم در حد عالی بود ولی شاهکار نبود مثل نسخه ی دوم.
revelations هم مثل این بود که یه dlc دادن وسه brotherhood و فوق ناامید کننده بود.
نسخه ی ۳ عالی بود و واقعا حقش نامزد goty بود که رسید به حقش :yes:
black flag رو تا حدودی بهش امید دارم و فکر نکنم به سرنوشت revelations دچار بشه :yes:
چرا به گفته ی یوبی سافت EDWARD KENWAY در نهایت به دست یکی از بزرگ ترین تمپلار های زمان خودش کشته میشه
البته توی بازی مرگش رو نشون نمیده
دوست عزیز
1- اگه نسخه یک رو در زمان خودش بازی میکردی یکی از بهترین های اون زمان بود و همه جا از این بازی میگفتن
2-نسخه ۳ هم اصلا خوب نبود نمیدونم چرا میگید عالی :struggle:
منم با شما موافقم :yes:
نسخه سه خیلی عالی نبود نسخه یک هم خوب بود
من نمیدونم چرا بعضیا میگن وسخه ی اول خوب نبود. Altair محبوبترین اساسینه و اصل داستان از ایاسین ۱ شروع میشه که به واقعیت نزدیکه. بعد از شماره ی دوم بازی که شاهکار و پر از نوآ وری بود بقیه ی عنوانها یه چیز کلیشه ایی و بی محتوا بود. شاید این حرفم بیخود باشه اما این موضوع که اساسین در حال پیشروی به سمت غربه اصلا چیز جالبی نیست مخصوصا این که یک سرخپوست با نازل شد piece of eden از آسمون تبدیل به اساسین بشه. حرف من اینه : اساسین یا همون حشاشین متعلق به ایرانه و نباید اینجور باهاش رفتار بشه و ذات خودشو از دست بده. Ubiost چرا باید از تاریخ ما استفاده کنه و برای خود ما prance of persia! درست کنه
و حالا این شرکت دنبال هیچ چیز جز پول نیست و صرفا با تحریک احساسات طرفداران این بازی فروش میلیاردی نسیبش میشه. یکی نیست بگه آخه اساسین رو چه به دریای کاراییب !
قسمت یک و دو و رولیشن عالی بودن بقیه چرت یوبیسافت چرا یه کم به خودش نمیاد.
ولی خدایی هیچ کدومشون به پای al taeir نمیرسند ..
بازی شماره ۱ از همه ی شماره ها خفن تر بود :smug: :smug:
تازه یه قسمت اصلیشم تو ایران بود 😎 😎
فکر کردی یه قسمتش تو ایرانه عاشقمونن ؟ اینا همش هدف داره داداش :sarcasm: :sarcasm:
راست میگه داداش اینا از همون نقطه ی start زدن برای ساخت assassins creed برای تمام نسخه های بعدیش برنامه ریزی کردن
طوری که خودشون گفتن: ” این franchis بالاخره پایانی داره و هممون میدونیم آخرش چی میشه”
محمد جان مرسی بابت پیش نمایشت.لذت بردیم
در آخر اینکه بدجور منتظر این نسخه هستم
قابل شما رو نداشت سعید خان
من دیگه به این بازی امید ندارم.یکش رو زیاد بازی نکردم،دوش عالی بود،brotherhood متوسط،revelation عالی ولی نه در حد دو،سه هم که مضخرف!
کلاً این نسخه ی ۳ چون از زمان پایان ساخت ACII ساخته شده بود کلاً تغییر گنده ای ایجاد کرد و اگه کسی تا حالا AC بازی نکرده بود خیلی جالب به نظر میرسید!
:no: چیزیه که خیلی ها با دیدن این نسخه خواهند ابراز کرد و Ubisoft با این کارای مسخره که جدا از سال به سال دادنش که باعث زدگی میشه ، عوض کردن کارگردان بازی کل کار رو خراب کرد! یا بهتر تو AC Revelations بازی رو تموم میکردن یا اصلاً فکرشون به ساخت ACIII به اون سبک داغون فکر نمیکردن! نسخه ی سوم کات سین هایی به مانند فیلم های بریتانیایی داشت که تمام استاندارد ها در این سبک فقط در شیوه ی گفتار نقش دارن و حس خاصی در چهره ی کارکتر نمیبینیم و مهم کلمات هستن که اونطوری که من بین دوستانم داشتم تحقیق میکردم کلاً تو کار Skip Cinematic بودن و به این نسخه ی سوم القابی طلای کثیف مانند میدادن و میگفتن:«این چه بوقیه؟! اصلاً هیجان نداره!» اما من خودم بعد از ۳ومین بار تموم کردن بازی ازش راضی بودم فقط برای داستان! هیچ ایده ی جالبی وجود نداشت و Hidden Blade هم که خیلی مسخره شده بود! فکرش رو بکن چطوری میتونی از دستکشت بکنیش رو حساب چند نفر رو برسی و بعدش حتی برشون نگردونی به داخل! سنت این که اسلحه در واقع توی ساختار Hidden Blade باشه هم که ر.ت.ت!
جون داداش تا آخر بخونید!
تغییر مسخره ای در بافت ها داشتیم که تنها نقطه ی مثبت کار چشم ها بودن که بسیار طبیعی به نظر میرسیدن! اگه یادتون باشه توی نسخه های قبلی کاری به نام بالا رفتن از ساختمون خیلی باید انجام میداد و به بازی هیجان میداد که توی این نسخه ی سوم خبر ی ازش نبود که نه ………. اصلاً بهش محل نداده بودن!!!!!!
موسیقی اصلاً نبود بهتر بود چون هیجانی که نداشت هیچ جالب نبود و هنری نیز نبود! هنوز هم دلم برای موسیقی های دلنواز نسخه ی دوم تنگ میشه!
میدونید!: یکی از چیز های بسیار جالب توی نسخه ی یک این فرنچایز Glitch بود که یه صحنه رو از خشکی بیرون میاورد و ما در نسخه ی سوم اکثر Cinematic ها رو طوری میدیدیم که دو یا چند نفر وایستادن سرجاشون و فقط حرف میزنن! من خودم وقتی اولین صحنه ها رو از نسخه ی سوم دیدم یه لحظه فکرم رفت برای اون تکنیک که بعد از این که دیدم هیچ اثری ازش نیست حالم بهم خورد!!!!!
حرکت جدیدی که به عنوان یه اختراع باشه و چیز جدید و بسیار کارآمدی در مورد گیم پلی باشه وجود داشت؟! مثل چتری که لئوناردو داوینچی توی AC Brotherhood به اتزیو داد یا Double Hidden Blade در ACII یا Hook Blade در AC Revelations ؟! اگه بخوام بهتر این مسئله رو روشن کنم باید این رو گفت:« اصلاً یه آدم که یه مخترعی دانشمندی چیزی باشه رو دیدیم که به مطالب علمی علاقه ای نشون بده؟!»
در مورد شخصیت اصلی بازی که اصلاً نگو! من به ۵ تا Sequence اول خیلی امیدوار بودم که حداقل یه نسخه ی سنگین از لحاظ داستانی بشه به خاطر این که متوجه شدم Haytham یه تمپلاره! اما یهو رسیدیم به یه سرخپوست! کسی که میشد یه جورایی اگه به اصول اساسین ها پایبند بود کنار اومد که اون هم به لطف عوامل دیوانه نه! بی احترامی میشه ………. روانپریش؟! انجام نشد! یه مشکل خیلی خیلی گنده در Sequence هایی که Haytham رو کنترل میکردیم این بود که اون هم از Hidden Blade استفاده میکرد! یدونه دیگه این بود که NPC های این فرد در اون ۵ تا با نشان Assassin نمایان بودن که خیلی سوتی گنده ای بود!
البته این گوگولی ها(سازندگان!) خواستن برخی از استاندارد های نسخه ی اول رو برگردونن از قبیل جیب بری که در نسخه ی یک خیلی طبیعی بود!…….. این که به گفت و گوی مردم و گارد ها گوش کنی تا اطلاعاتی به دست بیاری! و مدل نقشه که حتی آرم Assassin (یا بگیم شخصیت!) همون آرمی بود که در نسخه ی یک وجود داشت!
یه مشکل خیلی بد و زننده که در نسخه ی سوم بود این …… ای بابا! اسم اصطلاح یادم رفت! میگم اون جاهایی که باید میرفتی بالا و نقشه رو باز میکردی اصلاً چیزی برای اون سکوی مستطیلی باریک نداشت و افتضاح بود این قسمت! (این استاندارد سکو رو یوبیسافت از PoP The Two Thrones برداشته بود !)
قیافه ی دزموند یهو تغییر مسخره ای کرد! خیلی مسخره که حتی نشان از پیر شدنش نداشت! (کل کارهایی که دزموند در Animusو در خارج اون انجام داده ۷۲ روز بیشتر طول نکشیده!……… ۷۲ شما رو یاد چی میندازه؟! آفرین ! ۷۲ نام خداوند که حالت مادیشون با نام Piece of Eden میشناسیمشون و حضرت آدم به اون درخت دست میزنه و……… !) ما در AC Revelations تغییر کاملاً درستی رو برای دزموند دیدیم و واقعاً قابل قبول بود! طراحی بافت Shaun Hastings و Rebecca همون قبلی ها بودن و یه اشتباه دیگه! پدر دزموند توی AC Revelations موهاش سیاه بود و حتی جوگندمی هم نبود! اونوقت توی ACIII اومدن موهاش رو سفید کردن با مدلی که اصلاً برای یه میانسال مناسب نیست!
برای پرکردن جای Subject 16 که معماهایی رو در دو نسخه ی Brotherhood و ACII برای دزموند به وجود آورده بود و در AC Revelations باهاش همراه بودیم و در پنج قسمت خاطره در Animus Nexus وجود داشتن این رو فهمیدیم که چطور Lucy با تمپلار ها تا کرده بود تا بشه یه Sleeper Agent برای گروه چهار نفره ی نسخه ی Brotherhood و ACII و Juno با کنترل دزموند مزید بر کشتن Lucy با دستای دزموند شد و کمی هم در باره ی گذشته ی Subject 16 یاد گرفتیم، اومدن کسی رو وارد ماجرا کردن که شغلی همانند Lucy داشت و متأسفانه اسمش اصلاً یادم نمیاد!
اون هم هیچ کمکی به ماجرا نکرد!
اوخ خسته شدم! اونقدر مونده که نگو! ببخشید تقریباً به نصف هم نرسید!
فقط این رو بگم که یوبیسافت نباید PoP رو فدای این فرنچایز میکرد! چون خود PoP به اندازه ی صد تا فرنچایز می ارزه!
😯 :rotfl: :rotfl: اصلا فکر نکم کسی حال داشته باشه این همرو بخونه :rotfl:
داداش mercenery مگه داری رمان مینویسی
آخه کی این همه رو میخونه
دستت درد نکنه ولی من هنوز تو کفم تو چطوری این همه رو نوشتی ?:-) 😯
داداش شدیداً داشتم از این تعریف های الکی میترکیدم! قسمت جالب کار که خودم تعجب کردم اینه که ۱۰-۱۲ دقیقه بیشتر طول نکشید! ان شاء الله پست بعدی در باره ی این فرنچایز به سراغ داستان و پیچیدگی هاش میرم! جو گیری هم عالمی داره!
کاملا صحیح 🙂
این سایت باید از چنین افرادی استفاده کنه 🙂
کاملا درست گفتی عزیز.
موفق باشی :yes:
ac3 یه اشغال به تمام معنا بود که من که همه سری هاشو بازی کردم اشغال به این حد ندیده بودم
فقط کسایی ac3 رو دوست دارن که فقط همین بازی رو از این سری بازی کردند
دمت گرم خیلی خوب نوشتی:D
ولی به نظر من به جز نسخه دوم و تا حدودی نسخه های اول بقیه ی نسخه های بازی به طور کل مشکل داشتن. کلا به جز سه مورد یعنی الطائر، اتزیو و سندتراک Ezio’s Family از جسپر کید اصلا از این بازی خوشم نیومد:D
pharm چرت نگو زنده باد ac
بهترین نسخه assassins creed دو بود و revelations
AC3 افتضاح بود فقط بعضی از امکاناتش خوب بود و تنها چیز قشنگش این بود که برای اولین بار میتونستی کشتی برونی
ولی در کل اصلا خوب نبود
کلمه ی چرت مناسب این فرانچایز نیست درسته که پسرفت داشته اما با توجه به متای بازی و آمار فروش بالا همچنان یک شاهکار به حساب می یاد
franchise فوق العاده ای هستش اما انصافا AC3 افتضاح بود ولی این یکی خیلی عالیه
منتظر این بازی هستم. :yes:
عالی بود
اما دیگه زیادی دارن داستان بازی رو کشش میدن 🙄
منتظرشم!!!
با نسخه قبلیش هم خیلی حال کردم :yes:
قشنگ ترین نسخش brotherhoodبود
۱۰ سال گیمرم ولی یه نسخه از سریAC رو تجربه نکردم :yes:
هر چیزی میانه ای داری 2k واسه ی یک بازی ۵ سال کار میکنه نمره ی ۲۸ رو میگیره ubi هر سال یک نسخه از بازی بیرون میزنه بازی تکراراری میشه
بازی نکن 😀
مجبور نیستی که :struggle:
مرسی عالی بود
خوب شد اواتار قبلیت رو عوض کردی(پیراهن بارسا 😀 )
امیدوارم جای Ac2 رو بگیره و موسیقی هاش هم دوباره قشنگ تر بشه
تو ACIII به خاطر داستانش موسیقی اروم نداشت
توصیه میکنم اهنگ ezio family تو ACII رو گوش بدین
1_ACII
2_ACI
3_AC b
4_ACIII
5_AC r