یوبیسافت: به عدم مالکیت بازیها عادت کنید
در مصاحبه اخیر، فیلیپ ترمبلی (Philippe Tremblay)، مسئول سرویسهای اشتراکی یوبیسافت، صحبتهای جالبی درباره آینده سرویسهای اشتراکی و صنعت بازی، انجام داده است.
به گفته فیلیپ ترمبلی، میلیونها گیمر از زمان راهاندازی سرویس اشتراک بازی یوبیسافت، در این سرویس عضو شدهاند. انتظار میرود که تعداد کاربران این سرویسها، در آینده نزدیک افزایش یابند. فیلیپ ترمبلی میگوید که علیرغم علاقه بخشی از گیمرها به تهیه نسخه فیزیکی بازیها، اما این تغییرات باید انجام شوند.
در سالهای اخیر، شاهد این بودهایم که بازار سرویسهای اشتراکی و ابری با انفجار محبوبیت مواجه شدهاند. اگر بخواهیم تنها به تعدادی از این سرویسها اشاره کنیم، میتوان به PlayStation Now ،Xbox Game Pass ،GeForce NOW و EA Play اشاره کرد. در این میان، شاید چند میلیون کاربر همزمان عضو چندین سرویس اشتراکی باشند.
سرویس اشتراکی Ubisoft+ نیز اخیراََ یک ریبرندینگ را تجربه کرده است. سرویس اصلی یوبیسافت در حال حاضر، Ubisoft+ Premium نام دارد و به گیمرها دسترسی به بازیهای روز را میدهد. از سوی دیگر، ما Ubisoft+ Classics را نیز داریم که دربردارنده عناوین قدیمیتر این ناشر بزرگ است.
نکتهای که درباره سرویسهای اشتراکی مطرح است و فیلیپ ترمبلی با زیرکی به آن اشاره میکند، عدم مالکیت کاربر بر بازیهای سرویس است. مسئول یوبیسافت میگوید که این چیزی است که گیمرها باید به آن عادت کنند، چرا که شما پیشروی و فعالیتهای خود در بازی را از دست نمیدهید و همهچیز ذخیره میشود. در نتیجه باید به عدم مالکیت بر بازیها عادت کنید.
به نظر شما سرویسهای اشتراکی به رشد خود ادامه خواهند داد و آینده از آن محتوای دیجیتال است؟
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
- شرکت Sweet Baby نقشی در پروسه ساخت Dragon Age: The Veilguard نداشته است
نظرات
شخصا فیزیکی بازیای خیلی مهم یا دائمی رو میخرم ولی بقیه بازیارو اشتراکی
این فقط حرف یوبیسافت نیست کل مدیوم های دنیا همچین چیزی رو میخوند ، حالا این فقط شروعاش هست از چند سال دیگه جنگ شروع میشه روی اینکه بازی که مالکاش هستید رو از دستتون بدزدند اگر اخطار ندیم به از دست میدم نسخه های فیزیکی رو!
انسان همیشه از تغییرات جدید میترسه و سعی میکنه از اون دوری کنه اما به هر حال اون تغییرات میان و تاثیر خودشون رو میزارن…سرویس های اشتراکی و کلاد گیمینگ آینده صنعت گیم هستن و نمیشه از اونا دوری کرد
چندین سال آینده دیگه سخت افزار و گیم فیزیکی معنی ندارن
بچه برو خونتون
دقیقا کاری که این سرویس هایی مثل یوبیسافت پلاس و گداپس انجام میدن اینه که کاربرا رو مجبور به اجاره بازی ها میکنن و شما مالک اون بازی نخواهید بود خداروشکر سونی زیاد رو این مسئله مانور نمیده و من خیلی خوشحالم
به عنوان کاربر جدید و کهنه سرباز متال گیر لطفا سطح ترتیب خانوادگی خودتون رو در معرض نمایش نزارید.حتی اگه حرف شما درست باشه.مرسی اگه گوش کردید❤
داداش طرف سیزده سالش بیشتر نیست
درسته سید.من فقط یادآوری کردم که شاید متوجه اشتباهش بشه.
بابا آبروی ۱۳ ساله هارو نبر:/
😑
شاداب شدیم، لطفا دیگر ارسال نکنید، مرسی ❤️😂
اون دو نفری که دیسلایک دادن جریانشون چیه؟ بعدش چرا اینجوری با کاربرهای جدید رفتار می کنید؟
واسه کاربرای گیمپس فرقی نمیکنه، نون ندارن بخورن مالکیت بازی براشون مهم باشه؟
آخ زدی تو خال ما نون نداریم بخوریم از شدت فقر شبا تو خیابونا شیشه ماشینارو پاک میکنیم، لباس کهنه و پاره میپوشیم، لنگ دو لقمه نون هستیم.
از شدت فقر گیم میزنیم.
.
ولی حداقل مثل امثالهم از فقر ذهنی رنج نمیبریم ❤
این دقیقا چیزیه که باید ازش دوری کنید
در تمامی صنعت های سرگرمی این رویه دنبال میشه
مثل کرانچی رول در انیمه.. اسپاتیفای در موسیقی.. نتفلیکس و امثالش در سینما.. گیم پس و پلاس در گیمینگ
وقتی میگیم گیم پس برای گیمینگ ضرر داره متاسفانه خیلی ها بخاطر سودی که از این سرویس میبرن واکنش نشون میدن
امیدوارم گیمرا با خرید بازی از سرویس دوری کنن
گیم پس فقط بهترینشه فقط اسمش برده میشه
بیا پایین بالا منبر نرو
گیم پس ضرر داره ولی سرویس های دیگه ندارن ؛ منتغیه – شما علیه گیم پس جبهه می گیری چون ساز و کارشو نمی دونی
(مثل کرانچی رول در انیمه.. اسپاتیفای در موسیقی.. نتفلیکس و امثالش در سینما.. گیم پس و پلاس در گیمینگ)
حتی به خودت زحمت ندادی درست بخونی
اما وزنه سمت گیم پس بیشتره چون بازی های تریپل ای میاره رو سرویس
وقتی میگم ساز و کارشو نمی دونی یعنی همین ؛ بازی AAA مفت مفت نمیاد روی گیم پس جناب ؛ هزینهٔ تخمینی فروش در مدت زمانی که روی گیم پسه کاملا به ناشر و استودیو پرداخت میشه – لطفا قبل کامنت دادن یکم تحقیق کن
عزیزم اول اینکه هیچ ناشر بزرگی مثل تیک تو یا EA یا اکتیویژن (قبل از خرید) یا کپکام و سایر ناشرین
در تاریخ شروع گیم پس تا حالا هیچ وقت بازی AAA رو گیم پس روز عرضه ندادن
چرا؟ چون براشون صرف نداره
با فروش بازی چند برابر پولی که مایکروسافت میده در میارن
دوم، چرا این ناشرین باید بازی تریپل ای رو گیم پس بدن؟
مایکروسافت حاضره ۳۰۰ ۲۵۰ میلیون دلار بابت استاروارز خرج کنه تا روز عرضه بیاد؟ حتی اگه خرج کنه قطعا جواب ناشر یه نه بزرگه
لطفا متوجه شو یه ناشر بزرگ اصلا حاضر نیست بازی خودشو رو گیم پس یا پلاژ بده همونطور که تا الان نداده
متاسفانه من و عده زیادی مثل من پول نداریم مثل شما بازی بخریم و این سرویس اشتراکی مثل بهشت میمونه برا ما
حق دارید
بابا ببند اون گاراژ پر از حماقتت رو 😐
۲۰ ساله اکانت استیم دارم ندیدم کسی ازم دزدی کنه اینکه یوبی میخواد این روند رو بره به خودش مربوطه نه به گیم پس !
حالم از هرچی سونی فنه ابلهه بهم میخوره ! محو شید سیاره زمین از نظر IQ یه پله میره بالاتر
اکانت ۲۰ ساله استیم شما چه ربطی به سرویس گیم پس یوبیسافت پلاس داره؟
مگه فقط یوبیسافت داره این روند رو طی میکنه؟
مگه شما صاحب بازی های گیم پس هستید؟
معمولا اشخاصی که شروع به توهین. میکنن سطح عقلی خیلی پایین تری نسبت به افراد عادی جامعه دارن
موفق باشید
سلطان iq فرق استیم و سرویس اشتراکی رو نمیدونه
اصلا نمیدونه سرویس اشتراکی چیکار میکنه🤣🤣🤣
Iq تو با عنیش تنگ برابری میکنه
«خیلی ها بخاطر سودی که از این سرویس میبرن واکنش نشون میدن»
داداش حتماً باید ضرر کنیم تا شما راضی باشی؟
خیلی ها مثل من واسه خیلی از بازی هایی که تو گیم پس هستن «ایندی ها به خصوص» هزینه نمیکنن که نسخه کامل بازیو بخرن اما با قرار گرفتن تو گیم پس میشه تجربه کرد اون بازی هارو و دیدیم که چه ایندی ها و بازی های خوبی امسال وارد گیم پس شدن؛ سازنده ها هم که احمق نیستن یا تهدید بشن که بازیشونو تو گیم پس بذارن، حتما واسشون سود داره
بله برای بازی های ایندی خیلی خوبه
اما منظور بازی های AAA هست که باید فروش برن
گیم پس و پلاس باعث ضرر به فروش بازی های AAA میشن
دوباره سوالم رو میپرسم…
آیا سازنده ها تهدید به مرگ میشن تا بازیشونو روی سرویس های اشتراکی منتشر کنن؟ آیا اصلا تهدید به چیزی میشن؟ آیا مجبورن؟
انتشار بازی های چند صد میلیون دلاری روی سرویس های اشتراکی یه حرکتیه که توسط خبره ترین افراد و مشاورها مورد بررسی قرار میگیره و بعد حاضر به انجام این کار میشن پس شما زیاد نگران جیب اون بالاییا نباش
جالب که دقیقاً توی این پست تا همین لحظه ۴ تا نظر مخالف با متن خبر هست همشون مثبت زیاد گرفتند و شما هم پنجمین هستید و مخاف متن هستید، به شما منفی دادن🧐
دلیلش مخالفت مستقیم با سرویس گیم پسه که منم حق میدم به واسطه عدم ریاضیت نسبی از سیاست های امروزی شرکت ها
در حالی که اکثریت مانند شما نقدشون صرفا به خریدهای دیجیتالی و سخنان گهربار این آقا بود
متاسفانه شرایط اقتصادی باعث شده خیلی ها به سرویس پلاس و گیم پس رجوع کنن
قابل درکه
بخاطر اسم گیم پس منفی میدن ، لایک و دیس لایک اهمیت نداره
مهم اینه یه واقعیت پشت پرده ای هست که خیلی ها درک نمیکنن و حتی اطلاع ندارن امثال این سرویس چه بلایی سره صنعت سرگرمی اوردن از موسیقی بگیر تا فیلم و سینما
متاسفانه خیلی ها قدرت خرید دیسک فیزیکی یا خرید مستقیم از استور یا حتی خرید های ظرفیتی (هوم و غیر هوم یا ظرفیت ۱ و ۲ ) رو ندارن
امثال نتفلیکس و اسپاتیفای خیلی به صنعت فیلم و موسیقی اسیب زدن اما خوشبختانه گیم پس و پلاس هنوز ظرفیت کافی ندارن و نمیتونن اعمال قدرت کنن
ارزش گیمینگ خیلی بالاتر از این حرفاست
برادر من چجوری به صنعت فیلم و موسیقی ضربه زدن امثال نتفلیکس و اسپاتیفای؟ اولا که نتفلیکس رقیب تلویزیونه نه رقیب سینما، اگه این روزا سینما نمیتونه با تلویزیون رقابت کنه به این خاطر نیست که سرویسها ضعیفش کردن بلکه دلیلش اینه که سرویسها تلویزیون رو خیلی قوی کردن
در مورد موسیقی هم افتی دیده نمیشه چه از لحاظ میزان پولی که توش جابجا میشه، چه از لحاظ کیفیت آثار، فقط فرقش اینه که الان دیگه تولیدکنندههای کوچیک تر هم سهم قابل قبولی از بازار دارن برخلاف قبل که تولید کنندههای کوچیک هیچ شانسی نداشتن
عزیزم امثال نتفلیکس باعث شدن سازنده های فیلم به این سرویس رو بیارن و کارگردان های زیادی از سینما دست بکشن مخصوصا در دوره کرونا
کاری به کیفیت افتضاح سرویس نتفلیکس ندارم که هر ۵۰ تا فیلم ۲ تاش خوب در میاد
۱-نتفلیکس باعث شده خیلی از کارگردانا از سینما دست بکشن و به سمت نتفلیکس و امثال نتفلیکس رو بیارن
نتیجه این شده فیلم ها هر سال افت میکنن و هر سال نسبت به سال های قبل فیلم های با کیفیت خیلی کمتری میبینیم
۲-نتفلیکس باعث شده تعداد افرادی که به سینما میرن و یا دیسک بلوری تهیه میکنن هر روز کمتر بشه و اسیب خیلی بدی به سینما زده به طوری که اکثر کارگردانای مستقل مجبور شدن بودجه فیلم ها رو کاهش بدن تا بتونن با مخاطب کم هم به سود دهی برسن برعکس امثال نتفلیکس که به لطف ۲۰۰ میلیون کاربر اصلا براش اهمیت نداره بودجه فلان فیلمش کمه یا کافیه
صنعت موسیقی :
اسپاتیفای باعث نابود شدن هنر موسیقی شده از جمله حذف شدن البوم ها و ورود افراد مبتذل و بی هنر به صنعت موسیقی
اسپاتیفای اصلا براش اهمیت نداره شما به خواننده خوب هستی یا بد، بابت هر موسیقی بهتون پول میده حالا هرچی بازدید بیشتر، قرارداد های بزرگتر
به همین خاطره فرهنگ موسیقی هر روز به سمت ابتذال پیش میره این صرفا بحث فرهنگی و اخلاقیه اما بحث ارزش گذاری خیلی فراتر از ایناست
اسپاتیفای در اوایل عرضه باعث شد فروش موسیقی به شدت کاهش کنه و حتی خیلی از هنرمند ها براشون نمی صرفید موسیقی جدید بدن بیرون و به هر حال همه مجبور شدن عضو اسپاتیفای بشن (دقیقا اتفاقی که اگه سرویس های گیمینگ بزرگ شن می افته، کمتر کسی حاضر به خرید بازی میشه و همه سازنده ها مجبور میشن از گیم پس یا پلاس پیروی کنن)
تعداد زیادی از موسیقیدانان به شدت از اسپاتیفای گلایه دارن چون اسپاتیفای پول کمتری میده نسبت به بازدیدی که اهنگ دریافت میکنه اما وقتی هیچکس حاضر نیست از فلان خواننده و هنرمند حمایت کنه خب اون هنرمند چه چاره ای داره؟
نمونه بارزش تیلور سویفت که یه مدت با اسپاتیفای بابت همین موضوع به مشکل شدیدی خوردن و حتی تیلور سویفت جدا شد از اسپاتیفای
کیفیت فیلما تو ۴-۵ سال اخیر کاهش پیدا کرده یا از حدود ۱۰-۱۵ سال پیش؟ یه مشکل اساسی در مورد طرز فکر شما اینه که هولو و نتفلیکس رو رقیب سینما میدونین در حالی که رقابت اینا شبکههای کابلی هستن و دلیل کم شدن فروش فیزیکی بازیها و فیلمها اینه که به اندازه کافی راحت و کم دردسر نیستن، شما به جای رفتن به مغازه یا دستکم چند ساعت معطل شدن برای پیک، میشه درجا فایل رو دانلود کنن و از فیلم/بازی لذت ببرن
غیر از اون دوره کووید آسیب برگشت ناپذیری به سینما زد، اینکه اسپاتیفای بهتره یا اپل موزیک یا یوتیوب اهمیتی نداره همشون سرویس اشتراک هستن
یه منفعت بزرگی که سرویس ها دارن اینه که براشون کله گنده ها فرقی با گم نامها ندارن و احتمال اینکه عدم ارتباط یه استعداد رو از بین ببره کم میشه، مردم هنوز هم بابت چیزی که به نظرشون عالی باشه پول میدن و میخرن فقط بحث اینه که قبلا مردم گزینه دیگری نداشتن الان موضع قدرت برگشته دست مشتری و اونقدری بها میپردازن که در اثر لیاقت می بینن
عزیزم اصلا اهمیت نداره رقیب سینماست یا تلویزیون
ابن سرویس باعث اسیب به سینما شده حالا اشخاصی که حاضر بودن برای سینما خرج کنن دیگه چنین کاری انجام نمیدن به لطف نتفلیکس
چطور رقیب تلویزیونه وقتی کارگردانای امثال این سرویس همه از سینما هستن؟
نتفلیکس از سال ۲۰۰۷ به طور جدی شروع به استریم کرده و بله دقیقا همون ۱۰ ۱۵ سال پیش که خودت میگی
اما در ۴ ۵ سال گذشته با رشد نتفلیکس و امثال نتفلیکس، وضعیت فیلم سازی بدتر از گذشته شده
فروش فیلم صرفا فیزیکی نیست بلکه هم بلوریه هم دیجیتالی که در نتیجه فروش هردو به شدت کم و ناچیز شده
مگه برای فروش دیجیتالی صف و دردسر وجود داره؟
منم اصلا کاری به یوتیوب موزیک و اپل موزیک یا اسپاتیفای ندارم و مهم نیست کدوم بهتره
اما سیاست اسپاتیفای باعث اسیب جبران ناپذیر با موسیقی شده
مردم چطور بابت چیزی که ارزش داره پول میدن وقتی نتفلیکس و امثال نتفلیکس و اسپاتیفای اصلا قابلیت خرید ندارن؟
شما نه تو نتفلیکس و نه تو اسپاتیفای قابلیت خرید ندارید و حتما باید اجاره کنید
در اینده قراره همین اتفاق برای گیم پس هم بی افته
با فراگیری کلود گیمینگ دیگه قرار نیست صاحب چیزی باشی و یه ادم بدهکار محسوب میشی که برای بازی کردن باید هر ماه پول بدی
احتمالا اولین بازی هم بازی کوجیما خواهد بود که احتمالا فقط پرو کلود در دسترسه و قرار نیست برای کنسولا عرضه شه
اگه موضع قدرت دست مخاطبین بود که نتفلیکس ۲۰۰ میلیون کاربر نداشت
برادر من سینما آثار خوبی نساخته این مدت تقصیر نت فلیکس هم نیست، مشکل اینه که نویسندگی برای سینما صرفه نداره و با توجه به افزایش فشار اقتصادی رو نویسنده ها اکثرا یا رفتن سریال (تلویزیون) یا برگشتن سراغ کتاب نوشتن (مخصوصا با قدرت گرفتن کتاب های صوتی)، نتیجتا فیلم ها بی محتوا و پوچ شدن، هجوم گسترده SJW به این صنعت هم اوضاع رو بدتر هم کرده، مشکل سینما ضعف خودشه نه قدرت نتفلیکس،
شما میتونی خارج از سرویس ها خرید بکنی، کسی جلوت رو نگرفته، اگه چیز انحصاری دارن سرویسها خودشون با سازنده به توافق رسیدن برای اینکه مزیت به دست بیارن، درست مثل بازیهای انحصاری تو صنعت گیم
موضع قدرت دست مخاطبینه که اگه سه ماه محتوای خوب نداشته باشه گلهای کاربرش ریزش میکنه، موضع قدرت دست مخاطبه که هر چرت و پرتی فروش بالا نمیکنه چون مخاطب اگه میخواد سرگرم بشه گزینههاش محدوده، قدرت دست مخاطبه که آونجرز اندگیم میاد دو میلیارد و هشتصد میلیون میفروشه ولی فلش و مارولز حتی به سوددهی نمیرسن
خیلی واضح برات توضیح دادم چطور نتفلیکس اسیب زده اما شما هیچ اطلاعی از وضعیت سینما نداری به همین خاطر اصرار داری ربطی به نتفلیکس نداره 🙂
حتی کارگردانان هایی مثل زک اسنایدر دارن برای نتفلیکس کار میکنن و سینما کشیدن بیرون
باز میگید به نتفلیکس ربطی نداره
اونجرز اند گیم هایپ فوق العاده ای دورش بوده حرفت خیلی عجیبه
سالانه صدها فیلم در سینما اکران میشه و شما فقط از اونجرز اند گیم صحبت میکنی واقعا عجیبه
اونم فیلم ۵ ۶ سال پیش
چطور میتونی خارج از سرویس نتفلیکس خرید کنی وقتی به لطف نتفلیکس دارن چم کم بساط دیسک های بلوری و خرید دیجیتالی رو از صنعت فیلم سازی حذف میکنن؟ الان شما میتونی فیلم های نتفلیکس و HBO رو بخری؟ نه نمیتونی ، فقط ویتونی اجاره کنی
چرا متوجه نیستی خرید دیسک بلوری و دیجیتالی از خیلی از کشورا و سینماها حذف شده به لطف نتفلیکس که اسیب زدن
چرا متوجه نیستی نتفلیکس باعث شد بودجه سینما کاهش پیدا کنه
چرا متوجه نیستی فیلم ها دیگه فروش نمیرن
چرا متوجه نیستی کارگردانانی مثل زک اسنایدر از سینما به سمت نتفلیکس کشیده شدن (نتفلیکس پول گنده داده)
چرا متوجه نیستی همین دیزنی بعد از عرضه اونجرز اند گیم به سمت نتفلیکس شدن پیش رفت و تند تند فیلم و سریال های بی کیفیت عرضه کرده تا دیزنی پلاس رو پر کنه
حقیقتا هر بلایی سره این صنعت بیاد امثال شما بازم میگید به به چه عالی
هیچ کارگردانی به سمت تلویزیون یا کتاب نرفته
به طور واضح توضیح دادم تعداد زیادی از کارگردانانی که تو سینما بودن به سمت نتفلیکس و HBO کشیده شدن
باز سرویس HBO کیفیت خوبی داره اما امثال نتفلیکس و امازون و دیزنی رسما نابود کردن سینما رو
به قول خودت اگه سه ماه محتوا خوب نداشته باشی بهص چرت گله ای مخاطبین میریزه پس چطور فقط تا سال ۲۰۲۲ نتفلیکس ۱۸ میلیون کاربر و سال ۲۰۲۱ حدود ۳۵ میلیون کاربر جذب کرده؟
چطور دیزنی پلاس ۱۷۰ میلیون کاربر جذب کرده؟
پس چرا مخاطبین این سرویس ها ریزش نکردن؟
چشماتو باز کن
درباره چیزی که اطلاع نداری نظر نده لطفا
شما چجوری متوجه نمیشی، نظرت در مورد بازی انحصاری هم همینه که در مورد محتوای انحصاری سرویسهای استریم میگی یا نه اونجا بخشی از رقابته
مخاطبینش افت نمیکنه چون کیفیت آثارش خوبه برخلاف سینما که ده پونزده ساله آثار خوب توش نایاب شده چون استدیوهای فیلم سازی بیش از حد پول پرستن، از طرف دیگه سرویسهای استریم اجازه خلاقیت بیشتری به سازندهها میده
همین الان محتوای سینمایی خود مارول و استاروارز با سریالهای تلویزیونیش قابل مقایسه نیست (اون ور تو سینما با ماولز رو داره تو سریال لوکی ۲ رو اتفاقا بودجه لوکی هم نصف ماولز بوده)
شما ترس از تغییر چشمت رو کور کرده و داری گردن سرویس استیم میندازی بی کفایتی استدیوهای فیلم سازی رو وگرنه تا ۲۰۱۲ نتفلیکس کلا سی میلیون مخاطب هم نداشته، اساسا پول خرج خودش رو نداشت چه برسه به پول سنگین خرج کردن و تخریب سینما.
در ضمن اینم اضافه کنم
در ۲۰ سال اخیر هیچ صنعت سرگرمی مثل گیمینگ پیشرفت نداشته
گیمینگ در حال حاضر تنها سرگرمیه که ارزش پول خرج کردن داره
تو لیک های اینسامنیاک اشاره شد، که مثلا بودجه اسپایدرمن ۳۰۰ میلیون دلار بوده، یا قبل تر بودجه رد دد اعلام شد ۴۰۰ ۴۵۰ میلیون دلار بوده، لست و رگناروک ۲۰۰ میلیون دلار
با امثال گیم پس و پلاس اصلا این بودجه برنمیگرده جز اینکه از سر و ته بازی بزنن
امیدوارم روزی شاهد چیره شدن سرویس بر گیمینگ نباشیم
این موارد تنها در صورتی درسته که افراد «فقط» از سرویس استفاده کنن و بازی ها هم «فقط» روی سرویس و روی یک پلتفرم عرضه بشن – همین استارفیلد با وجود عرضه روی سرویس از پرفروش ترین گیمای امسال شد
استار فیلد به لطف پشتوانه اسم بتسدا فروش خوبی داشت
ولی سایر بازی های Xbox اصلا تو لیست فروش جایی ندارن
به لطف پشتوانهٔ اسم بتسدا دیگه چه سمیه ؛ داش حتما باید ریپ بزنی مگه؟ بازی تبلیغات خوبی داشت و هنگام عرضه هم وضعیت کلیش خوب بود ؛ پس فروش رفت
شما با فن بیس بتسدا اشنایی نداری؟
انگار شما با استارفیلد بتسدا رو شناختی
اما بتسدا فن بیس خیلی بزرگ خودشو داره
مثل کال اف دیوتی و فیفا البته کوچیک تر
درک این موضوع سخت نیست که یه سری استودیو ها و بازی ها فن بیس بزرگی دارن 🙂
صد در صد تبلیغات هم تاثیر زیادی داشت
مثل اینکه پول بازی دادن بهت فشار نیومده که اینطور حرف میزنی میگی ضرر داده , ما مخصوصا مردم ایران با این پول بی ارزشون سر گنچ ننشستیم که اینطور میایی حرف میزنی
حواسم نبود اساسین کرید میراج رو ۸۰۰ تومن خریدم , بعد فهمیدم یوبی سافت پلاس هم هستش الان با ۱۵۰ تومن تمام بازی های جدید یوی بی سافت بازی میکنم
دارم آتیش میگیرم ۸۰۰ تومن پولم حروم شده ,
حالا بماند اکثرا توی ایران کرکی و هکی و شرینگ میزنند ولی تا حالا ندیدیم چیزی راجب این موارد حرف بزنه و بگه برای صنعت گیم ضرر داده ,
حرفت درسته ولی برای کشور های ارزش پولشون بالاست ولی خیلی کشور ها همون توان خرید بازی هم ندارند
البته من یکی یه اکانت توی ایکس باکس دارم که بازی ها تخفیف حسابی میخورن کل بازی میخرم که همیشه داشته باشم ,
همچین حالتی که حرف میزنی توی ایران فقط در پلتفروم ایکس باکس ممکن هستش روی پلی استیشن حسابی گرون در میاد ,
من الان به جایی رسیدم که فقط برای بازی ها جدید گیمپس میگیرم,
والا دوست داریم دوری کنیم ولی …..
نسخه فیزیکی واقعا بهتره
شما بفکر صنعت گیمینگ هستی و شکست این صنعت رو به خرید گیم پس گره زدی ؟
پسر خوب تا وقتی حق انتخابی باشه ، هیچ ضرری هم وجود نداره . مایکروسافت حتی رو پیسی ک پلتفرم خودش هم نیست بازیشو روی گیم پس ، استیم و آپیک و… عرضه کرده و این میشه حق انتخاب . و هیچ مشکلی هم وجود نداره
راجب اینکه گفتید از سر و ته بازی میزنن بگم بهتون ک گیمر جماعت ربات نیستن ک هر شتی ک اسم بازیو یدک کشید پلی بدن یا واسش گیم پس شارژ کنن . کسی واسه ردفال و… گیم پس رو نمیگیره یا شارژ کنه پس اینو بدون سرویس یه کمپانی واسه اینکه بخواد پیشرفت کنه باید بازی با کیفیت عرضه کنه واگرن بجای رشد کاربر سقوط میکنه نمونش پلاس . و این دائمیه ، قرار نیست وقتی رسید حتی به دویست میل کاربر بخواد کیفیت افت کنه . چون افت کیفیت تو سرویس گیمینگ = افت و ریزش کاربر اون سرویس .
در ثانی از بین هزار استدیو بازسازی و صدها ناشر یکیش رفته به سمت سرویس پس نگران نباش اگر سرویس موفق نباشه یا باشه
فقط یکیش تلف یا موفق شده . و قرار نیست پایه گیمینگ به لرزه بیفته .
من کاری به پلاس ندارم . ولی گیم پس بهترین حرکت واسه صنعت گیمینگ بخاطر آشنایی گیمرها با استدیوهای ناشناختس ک ایکس باکس داره با پروژه IDXBOX عالی از این حرکت پشتیبانی میکنه و شما اگر دقت کنی نود درصد بازیهایی ک روز عرضه روی گیم پس قرار میگیرن بازی های ناشناخته ، ایندی و مستقل هستن و اون ده درصد هم ۸ درصد بازیهای فرست پارتی خودشه اونم با حق انتخاب .
و از اینا مهم تر و منی ک دارم بهت میگم باورکن روی سرویس پلی بدی بهتر از کرکی و هکیه حداقل یه هزینه رو طرف داده برعکس اون دو .
عزیزم شما داری از یه دید کاملا اشتباه نگاه میکنی
حق انتخاب برای کاربره نه بازیساز و این صنعت
وقتی مایکروسافت یا سونی با یه چمدون پر پول میرن سراغ فلان سازنده که میخوایم بازی تو بیاری رو سرویس، یا حتی پیشنهاد گنده تر مثل مصاحبه سازنده لایز اف پی که مایکروسافت در عوض اوردن بازی رو گیم پس، بودجه بازی رو پرداخت کرده، خب اون سازنده از خداشه بیاره رو سرویس چون از اولین دقیقه عرضه شروع میکنه به سود دهی
هر روز هم تعداد سازنده هایی که به امثال این سرویس میپیوندن بیشتر میشه چه ایندی چه تریپل ای
شما بازی سازای ایندی رو با تریپل ای یکی کردی که کاملا اشتباست
بودجه و زمان ساخت یه بازی AAA کجا، یه بازی ایندی کجا
مثال هم زدم، بودگه بازی هایی مثل رد دد و لست با امثال این سرویس بر نمیگرده
اشتباه دوم شما، (میگی اگه سرویس شکست خورد پس یه شرکتی شما ناراحت نباش)
این منطق دایناسوری دیگه چیه؟
مایکروسافت یه شرکته؟ مایکروسافت شامل بخش Xbox و بتسدا و اکتیویژن و بلیزارده که مجموع ۴ تا ناشر بزرگه نه یه ناشر
مگه مصاحبه مدیر اکتیویژن رو نخوندی که میگه عرضه کال اف دیوتی رو گیم پس اصلا صرفه اقتصادی نداره ولی چطور میشه بیاد رو سرویس؟
درسته، مایکروسافت خرید اکتیویژن رو ، حالا این بازی قراره بیاد رو سرویس، فردا چهار تا شرکت دیگه هم میخره هر روز به شرکتایی که حق انتخابی برای عرضه رو سرویس ندارن اضافه میشن
لطفا بفهمید اگه قراره سرویسی چیره شه دیگه شاهد بازی هایی با بودجه کلان و بزرگ نیستیم
شما حق انتخاب خیالی و توهمی داری
وقتی کنسول Xbox میخری، چه حق انتخابی جز خرید گیم پس داری؟
پروژه idxbox اصلا ربطی به گیم پس نداره عزیزم، سونی خیلی قبل تر از idxbox بخش پلی استیشن ایندی رو راه اندازی کرده زمانی که اقای شوهی یوشیدا مدیر بودن
هردو ناشر به ایندی ها کمک میکنن
جالبه که دقیقا همین اتفاق برای دیزنی هم افتاده
برای اینکه سرویس دیزنی رو پر کنه شروع کرد به ساخت تند تند فیلم ساختن و عرضه رو سرویس دیزنی پلاس و نابود شدن کیفیت فیلم های دیزنی
حق انتخاب برای شماست نه صنعت سرگرمی
گفتم صنعت سرگرمی اسیب میبینه، نه کاربری که ماهی ۱۵ دلار پول میده 🙂
یکی از راه هاش اینه که یه سری از بازیاشو روز عرضه نیاره روی سرویس(هرچند مثال شما یعنی کالاف دیوتی به نظرمن از اونایی که اتفاقا بیاد گیم پس بهتره چون ارزش خریدش به ویژه بابت سرویس محور بودنش مدام کمتر میشه)با گذر زمان و پیشرفت ایکس باکس مشخص میکنه که از این سیاست گیم پس رو بترکون پیروی میکنه یا میگه که من چندتا از بازیام رو میارم گیم پس روز عرضه ولی یه سری دیگه رو از سال بعدش میارم
🔶 (ALIREZA0111): علیرضا جان کسی که خوابه رو نمیشه بیدارش کرد اینا نوک دماغشون رو میبینن در لحظه زندگی میکنن آینده براشون اهمیتی نداره امثال اینا سیستم خرید بازیشون اینطوریه «مفت باشه، کوفت باشه»
🔸یک زمانی اونایی که عاشق فیلم بودن هم از این حرفا میزدن میگفتن امثال نتفلیکس، دیزنی، آمازون و… هیچ صدمه ای به کیفیت فیلم ها نمیزنن ولی الان داریم میبینیم چه مزخرفاتی تولید میکنن اینم همینه داداش انقدر حمایت میکنن که در آینده کیفیت بازی ها میشه مثل ردفال و… بدبختی اینه که تو این اتفاقا خشکو تر باهم میسوزنن این وسط ما هم بخاطر اینا میسوزیم
برعکس شما دارید اشتباه میکنید این مخاطب و کاربره ک به هر صنعتی جهت میدن . شما وقتی علاقت به بازی آنلاین زیاد میشه به ضوح اشباح در این ژانر رو میبینی و این برعکس هم میتونه اتفاق بیفته
میگید من حق انتخاب ندارم برعکس حق انتخاب دارم به راحتی میتونم از خرید سرویس اجتناب کنم و برم بازی خریداری کنم حتی به راحتی میتونم پلتفرمو عوض کنم . اینکه گیم پس الان داره رشد میکنه بخاطر اینه ک داره راه رو درست میره و مخاطب میبینه بازی با کیفیت روی سرویس هست و مجاب میشه ک بره سمتش . اون بازی نباشه مطمعن باش کاربری هم درکار نیست ک بخواد بره دنبال اون سرویس
همینطور ک مایکرو تو نسل هشت روی آورده بود به بازی آنلاین ، کنسول تماما آنلاین و … و شکست فجیع خورد و حالا میبینی ک برگشته به همون سیستم نسل هفت و حداکثر عرضه بازیهای داستانی . و اینو مخاطب و گیمر به ایکس باکس گوشزد کردن ، همینطور ک کاربران سونی بهش گوشزد کردن ک کنسولتو واسه بازی گس نخریدیم و دیدیم ک تعداد زیادشون لغو یا تاخیر خوردن . روزی این سرویس بخواد افت کنه مطمعن باش اولین نفری ک دیگ اشتراک این سرویس رو تهیه نمیکنه من خواهم بود و پاش برسه تغییر پلتفرم هم خواهم داد .
شما میگی ردد روی سرویس چندتا بازی شخص ثالث مثل ردد تو ۲۰۲۳ روی گیم پس قرار گرفته ک نگران تامین هزینشو شدی ؟
میگید لایز آف پی ک بازم حرف منه ک داریم میگم بازیهای استودیوهای ناشناخته ک وضوح خود طراح این بازی هم از فوایدش گفت و لازم نیست من ذکر کنم .
من کجا بازی های تریپل ای رو با ایندی یکی کردم . خوبه دارم میگم ک ۹۰ درصد بازیهای روز عرضه گیم پس رو ایندی بازی مستقل تشکیل میدن و از اون ده درصد هم ۸ درصدش انحصاری خودشه دو درصد دیگ اونم اگر سالی یه بازی مثل پلگ تیگل و … بیاد شما اون ۹۰ درصد ایندی ک داره به استدیو کمک میکنه و باعث شناخته شدنشون میشه رو نمیبینی و افتادی دنبال ضرر کذایی ک قراره پلگ تیگل یا یه بازی تریپل ای متحمل بشه .
ببین دوست عزیز این حرف من گنگ و گیج کننده نیست ک نخوای بفهمی ، دو کلامه : تا وقتی بازی خوب نباشه پلیری نیست فروشی نیست محبوبیتی نیست حالا میخواد روی سرویس باشه میخواد تو استور همینطور ک خیلی از بازی ها منجمله اتومیک هارت و … اومدن روی سرویس و شکست خوردن و برعکس فورتزا و استارفیلد ، لایز آف پی ، مانستر هانتز و … اومدن و بیشترین جذب مخاطب و پلیر رو نصیب خودشون کردن و تعریف تمجید هم شدن . بله این فرق بازی های خوب از بد . بیش از پونصد بازی روی سرویس هستن چرا فقط معدود بازیها تونستن روی سرویس سرصداکنن . بازیهای کوچیک بودن ک حتی از بازیهای تریپل ای هم بیشتر سرصدا کردن . و برعکس این بخاطر کیفیت اون بازیه . ن مفت بودن اون بازی
در ثانی اون ناشر یا استدیویی هم ک بازیشو روی سرویس قرار میده چاقو زیر گلوش نزاشتن ک حتما باید بازیتونو بیاری روی سرویس . طرف با خودش دوتا چهارتا میکنه و اگ واسش صرفه داشته باشه اینکارو میکنه در غیر اینصورت خیر . و این واسه اون کاربر هم صدق میکنه
کل حرف من و جواب تموم حرفهای شما به همین جمله پایینم حل و فصل میشه امیدوارم با دقت بخونی
کیفیت یک سرویس = با رشد اون سرویس و سرپا موندن اون سرویس
بازم میگم شما حق انتخاب توهمی داری
اگه قادر به عوض کردن پلتفرم بودید اصلا سمت Xbox نمیرفتید، تنها دلیل خرید ایکس باکس همین گیم پسه که حق انتخاب خیالی و توهمی بهتون میده
الان شما فکر میکنید مایکروسافت بیخیال بازی های سرویس محور شده؟ xd
استودیو هایی که بازی سرویس محور میساختن همین الان هم دارن رو امثال این بازی ها کار میکنن مثل ریر یا اندد لبز یا ۳۴۳ تغییری ایجاد نشده
صرفا با خرید های بیشتر استودیو های سینگل پلیر اضافه شده هرچند اکتیویژن هم کلا بازی سرویس محور میسازه
سرویس های گیمینگ در حال حاضر هنوز قدرت کافی رو ندارن برای همین نرم رفتار میکنن، نتفلیکس هم اولش به همین شکل بود و حالا حتی نمیشه فیلم های نتفلیکس رو خرید باید حتما اشتراک ماهانه بپردازی
سرویس های گیمینگ تازه اول راه هستن و با چیره شدن کلود کلا خرید بازی حذف میشه
(شما میگی ردد روی سرویس چندتا بازی شخص ثالث مثل ردد تو ۲۰۲۳ روی گیم پس قرار گرفته ک نگران تامین هزینشو شدی ؟)
مگه توضیح ندادم درباره مدیر اکتیویژن؟
کال اف دیوتی قراره از سال بعد رو گیم پس عرضه شه احتمالا فرقی با رد دد نداره، هر کال اف دیوتی ۲۵۰ الی ۳۵۰ میلیون دلار بودجه میخواد
همون بازی که مدیرش اعلام کرده اصلا صرف نداره بیاریم رو گیم پس، چرا حالا داره رو گیم پس عرضه میشه؟ چون مایکروسافت خریدتش و حالا خیلی از کسانی که کال اف دیوتی رو دوس دارن احتمالا به گیم پس اضافه میشن و هر روز قدرت سرویس بیشتر میشه
جمله اخرت هم کلا اسپاتیفای و نتفلیکس نقضش میکنن
موفق باشی
««بازم میگم شما حق انتخاب توهمی داری
اگه قادر به عوض کردن پلتفرم بودید اصلا سمت Xbox نمیرفتید»
همین یک جملت کافیه ک بحث باهات تموم کنم .ولی جوابتو میدم
ببین پسرخوب روزی ک امثال تو فهمیدن ک سلایق متفاوته اون روز میشه بهترین روز این صنعت . چندتا مثل شما جمع شدید فکر کردید همه کشته مرده بازی های سونی هستن ولی اگ یه سر به استیم بزنی الان تموم بازیهای سونی پیک پلیرشون اندازه ایج آف امپریا ۲ سال ۲۰۲۱ هم نیست و این سلیقه طرفه و همه کشته مرده اون بازیها نیستن .
««الان شما فکر میکنید مایکروسافت بیخیال بازی های سرویس محور شده؟ xd»»
چرا مغلطه میکنی پسرخوب قرارنیست ک ۳۴۳ بیاد فقط روی بازی داستانی بااینکه همزمان هردوشو داره . اینکه میگی هم خریده یعنی رفته سمتش نیازش ک بازی داستانی بوده دیگ این مغلطه و سفسطه هارو نداره .
راجب کالاف دیوتی ک صحبت کردید اولا بازی فرست پارتیشه دوما اینو فاکتور بگیریم اگر روزی کیفیت کالاف از اینی ک هست بدتر شد شما میتونه بیایی و ابراز ناراحتی و نگرانی کنی . ن هنوز ک یه نسخش هم روی سرویس نیومده .
راجب نتفلیکس هم ک توی تموم کامنت هاتون تکرارش میکنید ک این دو سرویس هیچ وجه مشابهی ندارن . و دوباره میگم هروقت ایکس باکس هم اومد گفت بازی مارو فقط میتونی روی سرویس پلی بدی والاغیر منم از خرید اون سرویس دست میکشم . ایکس باکس اگه میخواست به راحتی میتونست رو پیسی این حرکتو بزنه ولی نزد مگ مجبوره .
درضمن بازی باکیفیت عرضه کنه حتی اگ بگه فقط روی سرویس پلی بده بازم من راضی ام و مطمعنم کسی ک ناراضیه اونی ک نداره .
هزار بار گفتم بازی اگر کیفیت نداشته باشه چ رو استور چ سرویس استقبال خاصی ازش نمیشه اونم بخصوص تو صنعت گیمینگ . حالا اینکه تو صنعت فیلم سازی نتلفیکس با فیلم های اشغال داره کاربر جذب میکنه و رو به رشده بازم مشکل اون کاربر و مخاطب های اون صنعته و بس .
چه ربطی به سلیقه متفاوت در انتخاب بازی داره؟
یعنی تعداد زیادی از کسانی که مشکل مالی دارن سمت Xbox نمیرن؟ توهین که نکردم یه واقعیتی که متاسفانه جامعه جهانی رو فرا گرفته و کشورایی مثل هند که مردم بسیار فقیری داره Xbox پر فروش تره بر خلاف سایر کشورا
بحث مشکل مالی یه چیز دیگس بحث سلیقه در بازی ها به چیز دیگه
مکه هر شخصی که Xbox میخره مشکل مالی داره؟
اما تو همین ریپلی هایی که به من شده ۹۹ درصد میگن پول نداریم بازی بخریم برای همین گیم پس خوبه!!!
همین مشکل تو جامعه جهانی هم هست اما شامل همه نمیشه!!
چنین برداشت مضخرفی نکن
در ضمن چطور پیک پلیر ایج ام امپایر که کلا ۳۰ هزارتاست از امثال گاد اف واری که ۸۰ ۹۰ هزار تا بود بیشتره؟ این چه دروغی بود گفتی
پیک پلیر میدونی یعنی چی دیگه؟ یعنی بیشترین پلیری که به طور هم زمان به تجربه این بازی پرداختن که مال ایج اف امپایر ۳۰ هزارتاست
معنی مغلطه رو میدونی که میگی مغلطه کردم؟
دقیقا کدوم جمله من مغلطس؟ شما گفتی مایکروسافت از اشتباه ساخت سرویس درس گرفته که اشتباست، تمامی استودیو هایی که سرویس محور میساختن هنوزم دارن سرویس محور میسازن نگفتم باید داستانی بسازن که
بلکه فقط شروع به خرید استودیو های داستانی کرده مثل بتسدا
کال اف دیوتی تا ۲ نسخه اینده یعنی سال ۲۰۲۴ و ۲۰۲۵ بودجه هاش از قبل توسط اکتیویژن اختصاص پیدا کرده اما تاثیر واقعی رو از سال ۲۰۲۶ میزاره که قراره با بودجه مایکروسافت ساخته شه
اگه از سال ۲۰۲۶ به بعد بازم افت کیفیت داشت دیگه فاجعس
نتفلیکس و گیم پس دقیقا از سیاست مشابه ای از زمان شروع بکار بردن
همکاری با ناشرین و جذب کارگردانان سینما (دقیقا مثل گیم پس که یا ناشرین رو خریده و اون سازنده مجبوره برای گیم پس بازی بسازه یا با پول بازی میاره رو گیم پس)
خارج از گیم پس میتونی بازی بخری چون گیم پس خیلی کوچیکه، هنوز مثل نتفلیکس بزرگ نشده که اعمال قدرت کنه
نتفلیکس ۲۰۰ ۲۲۰ میلیون کاربر داره اما گیم پس حداکثر طبق حدسیات ۳۰ میلیون کاربر
اعمال قدرتب که نتفلیکس میکنه اصلا قابل قیاس با گیم پس نیست اما همین نتفلیکس در اوایل عرضه حمایت امثال شما رو داشت و حالا تیشه زده به نابودی سینما
(درضمن بازی باکیفیت عرضه کنه حتی اگ بگه فقط روی سرویس پلی بده بازم من راضی ام و مطمعنم کسی ک ناراضیه اونی ک نداره .)
شما با همین جمله داری حرف منو تایید میکنی، فردا اگه گیم پس بزرگ شد و چنین سیاستی مثل نتفلیکس پیش گرفت امثال شما بازم حمایت میکنن ، برعکس شما من نوک دماغ خودمو نمیبینم
عزیز من به مردم هند چیکار دارم . من نظرخودمو راجب این سرویس و انتخاب کنسولم دادم و بس . بااینکه طبق حرف شما هم پیش بریم به اولین نکته مثبت این سرویس میرسیم ک اونم گیمر کردن خیلیها بوده .
دوم راجب پیک منظور من پیک ۲۴ ساعت گذشتشون اونم واسه دوروز پیش بود ک گاد ۷ هزار بود و ایج ۲۷ هزار . و مجموع تموم اون بازیها به ۲۶ هم نمیرسید و کلا این حرف من راجب اثبات برتری این یکی براون نبود بلکه سلیقه واست شرح دادم و من سختش کردم واگرن فروش بازیها تو کشورهای مختلف خودش سلایق متفاوت رو به وضوح نشون میده .
راجب بازیهای سرویس محور خب عزیز درس گرفته ک رفته ابسدین ، بتسدا ، اینزاگل و نینجا و دابل فاین و… رو خریده واگرن میرفت چهاراستدیو آنلاین ساز میخرید . و اینو شما داری مغلطه میکنی ، حتما باید ریر یا ۳۴۳ برن بازی داستانی بسازن تا بفهمیم ک ایکس باکس رفته سمت بازیهای داستانی بااینکه واسه همین ۲۰۲۴ قراره چندین فرست پارتی تک نفره عرضه کنه .
اینو دیگ احتیاج به اثبات نداره و همه بهش باور دارن .
راجب اینکه میگید گیم پس هنوز به اون قدرت نرسیده ک کاربر رو مجبور کنه ک فقط روی سرویس پلی بده نظرم اینه ک ببخشید مثل شما آنقدر بدبین نیستم ک هنوز نه به باره ن به داره بیام بگم قرار فلان اتفاق بیفته چون نتفلیکس اینکارو کرده !
(درضمن بازی باکیفیت عرضه کنه حتی اگ بگه فقط روی سرویس پلی بده بازم من راضی ام و مطمعنم کسی ک ناراضیه اونی ک نداره .) راجب این جملم ک شما گذاشتید
دوباره میگم آره من راضی ام بازی با کیفیت و مورد پسند من باشه آره قبل اینکه اونا منو مجبور کنن من خودم اونو تهیه میکنم من این فانتزی هایی بعضی ها میسازن ک هیچی نسخه فیزیکی نمیشه و… رو هم درک نمیکنم و مطمعنم همش شعاری بیش نیست . آینده درحال تغییر قرار نیست تا آخر عمرت ده کیلو کنسول هی خاموش روشن کنی و دیسک رو تف بزنی بزاری تو کنسول و دعا دعا ک کار کنه . من همین فردا نت قابل قبولی تو ایران عرضه بشه مطمعنا اولین نفرم میرم سمت کلود . و دنبال حداکثر راحتی هستم تا فانتزی های بیخودی
🔶 (Lu Bu): «چندتا مثل شما جمع شدید فکر کردید همه کشته مرده بازی های سونی هستن ولی اگ یه سر به استیم بزنی الان تموم بازیهای سونی پیک پلیرشون اندازه ایج آف امپریا ۲ سال ۲۰۲۱ هم نیست و این سلیقه طرفه و همه کشته مرده اون بازیها نیستن»
🔸همین یکی دوتا جملت ثابت میکنه که کلا طومارایی که نوشتی همشون هیچو پوچن و فقط از رو تعصب نوشتی، خوشتیپ هروقت بازی های سونی روز عرضه اومدن رو PC بعد بیا آماراشونو حساب کن نه بازی هایی که هرکدومشون مال دو یا چهار سال قبلن و تازه پورت شدن، وقت کردی برو یه نوار مغزی از خودت بگیر
خواهشاً وارد بحثی ک از اول دنبال نکردی نشو همین . کامنت آخرم بخون من به هیچ وجه قرار نبود مقایسه کنم . حرفم روی سلایق متفاوت بود وبس
ناراحت نباش و یه لیوان آب بخور داری از کالبد منطقیت میایی بیرون :d
میدونی اشتباه کجاس ؟ حرفات ضد و نقیضه
اولا هیچ ناشر با سازنده ای رو مجبور نمبکنن بازیشو بیاره رو سرویس مگر با رضایت خودش که خب مثال هم زدی سازنده لایز اف پی هزینه ساخت اون بازیش رو از ایکس باکس گرفت تا مجوز عرضه بازیش رو گیم پس رو بده اینحا یه سوال پیش میاد ایکس باکس اینهمه هزینه کرد تا لایز اف پی رو بیاره رو سرویس ایا سرویس سود دهی داره ؟ جواب بله هست اگه نداشت دو طرف راضی نمیشدن هم ایکس باکس سود میبره از سازنده لایز اف پی سودشو جلوتر برده
راجب استودیو های فرست پارتی که بحصی نمیمونه همه اون کارکنان برای مایکروسافت و اکوسیستم ایکس باکس کار میکنن اونا چیکار دارن که گیمشون کجا منتشر میشه کجا نمیشه مگه مستقل هستن که براشون مهم باشه ؟ اونا طبق قرارداد پولشونو از مایکروسافت میگیرن و موظف هستن گیمشون رو بسازن اینجا ضرر و زیان پای صاحب سرویس هست که میشه مایکروسافت ، اینجا یه سوال ازت میپرسم :
تو صاحب گیمپس هستی با کلی مخاطب که داره افزایش پیدا میکنه . با این اوصاف میای از سر و ته گیمات میزنی ؟؟؟ سرمایت گیمپسه میای از سر و ته ساخت گیمت میزنی ؟ مگه ایرانه ؟ این حرفت اینو میخواد بگه که گیمپس سود نداره و مجبورن این کارو کنن تا سود ده باشه که خب این یه نظریه کاملا غلطه چون طبق صحبت خود سران ایکس باکس و مایکروسافت سرویس گیمپس سالی ۱ میلیارد سود میده .
امیدوارم متوجه حرفام شده باشی
عزیزم تعداد استودیو های AAA که بازی رو گیم پس منتشر میکردن رو از سال ۲۰۱۶ تا ۲۰۲۳ نگاه کن
از یه ناشر رسیده به ۴ ناشر بزرگ
و حالا ۴ تا ناشر قراره بازی AAA رو گیم پس عرضه کنن
دست سازنده نیست؟ مایکروسافت میخره مثل کاری که با اکتیویژن کرد
مدیر اکتیویژن چی گفت؟ اوردن کال اف دیوتی رو گیم پس به صرفه نیست، چون این بازی باید فروش بره اما حالا باید بیاد رو سرویس ، همون سرویسی که به صرفه نبود چون خریده شدن
مایکروسافت همین امثال دو تا بازی تریپل AAA ناقص عرضه کرده
از جمله ردفال و فورتزا
چطور میگید از سر و ته بازب نمیزنه؟
بستگی به ناشر هم داره ناشری که فقط سالی یک بازی میزنه همچین چیزی اصلا به صرفه نیست ولی وقتی سالی بیش ۴ بازی میزنه کاملا به صرفه هستش
اکتیویژن خودش سالی یکی دوتا میزد ولی اکتیویژن الان زیر نظر مایکروسافت هست که مایکروسافت الان بیش ۵ بازی بزرگ میزنه
از همون موقع که گیمپس امده مایکروسافت بیش از ۵ تریپل منتشر کرده که فقط یه ردفالی خراب کرده که این هم هیچ ربطی به گیمپس نداشت ,
بقیه بازی ها همشون توی استودیو بودن , همین استارفیلد بازی قبلیش fallout 4 که نمرش در همین حد بود
فورزا موتور اسپورت هم همیشه متای بین ۸۵ تا ۹۰ میگرفت ,
با اینکه حرفتو قبول نداشتم ولی بر طبق حرف خودت (که توهین هم بوده اگه پول داشتن ایکس باکس نمیموندن) جواب میدم . پس اونایی که با سرویسا مثل گیمپس بازی میکردن از پس هزینه این گیما برنمیومدن که بخرن و در هر صورت قرار بوده کرکی ، هکی و غیر قانونی این بازیارو بازی کنن وگرنه رنگ این بازیارو نمیدیدن درسته ؟ ولی الان همون کرکی بازا و هکی بازا یه پولی رو بابت بازی پرداخت میکنن و قانونی بازی رو از شرکت و استودیوها «اجاره» میکنن . اونایی هم که علاقه به داشتن بازیا داشتن هنوزم دارن و میخرن نه استودیو ضرر میکنه نه شرکت . حرفی خلاف این حرف فقط یه منظورو میرسونه که : من دوس ندارم کسی با هزینه کمتری از چیزی که من پرداخت میکنم گیم رو در حد من تجربه کنه . چرا فقط همین منظورو میده ؟ چون خودت گفتی از پس هزینش برنمیومدن پس در هر صورت قرار نبوده متاسفانه بتونن این گیمارو قانونی تجربه کنن تحت هیچ شرایطی
درمورد گیم های ناقص ، شمارو ارجاع میدم به بازیایی مثل سایبرپانک که متوجه شین فقط دوتا دونه گیمای مایکروسافت نبودن که ناقص عرضه شدن و ربطی به سرویس ها نداره این موضوع پس گره نزنین بهمدیگه
در کلیت کار ، هرکس که دوست داره گیمی رو کامل میخره ، من خودم گیم رو اول رو سرویس تجربه میکنم اگه خوشم اومد گیم رو میخرم بعدش اگرم برام متوسط بود به همون بازی روی سرویس اکتفا میکنم.
و استودیو ها هم ضرر آنچنانی نمیکنن همه هم راضین فقط با اینکار دیگه به سرنوشت استودیو های امبریسر دچار نمیشن که از فروش بد بازی یا خراب شدن یه نسخه از بازی جزو گزینه های تعطیل شدن باشن ، حداقل پول ساخت بازیشونو + یه فرصت دوباره برای جبران رو پیدا میکنن
برخلاف چیزی که فکر میکنید من اصلا توهین نکردم
بین ریپلی هایی که به من شده به طور واضح میتونید ببینید که اکثریت مشکل مالی دارن ،
چطور میگید دوس ندارم کسی هزینه کمتری کنه؟ مگه ظرفیت ۱ و ۲ و ۳ ، روی ایکس باکس ظرفیت هوم و غیر هوم وجود نداره؟
مگه خرید و فروش دیسک دست دوم وجود نداره؟ مگه خرید و فروش اکانت شخصی وجود نداره؟
چرا متوجه نیستید قصد من هدف پشت این سرویساست، یعنی بلایی که نتفلیکس و اسپاتیفای سره فیلم سازی و موسیقی اوردن کافی نیست؟
بازم میگم
همه دارن بازی سازای ایندی و ناشرین بزرگ رو اشتباه میگیرن
برای بازی سازای ایندی بله بسیار خوبه، اما برای بازی های AAA اصلا خوب نیست
هرکی میخواد از خوبی های گیم پس برای بازی سازا بگه از بازی های ایندی اسم میبره خودش تایید کننده اینه که این سرویس اصلا مناسب بازی های بزرگ نیست
حق مالکیت یه چیز ارزشیه که زمان خلق تا دنیای امروز وجود داشته
هیچکس حاضر نیست خونه شخصی رو با اجاره ای عوض کنه
هزینه اون ظرفیت یک بازی برابر با ۵ ماه اشتراک گیمپس هست بلکه هم یک سال برای من کدوم میصرفه ؟ کاتالوگ گیم های با ارزشی گه داخلش هست یا یدونه بازی ؟
داداش خودمونیم ، من گیمرم میخوام سرگرم شم ، اکه گیمپس نبود من شاید تا الان چند تا دونه گیم میتونستم بزنم ، مایکروسافت منو و امثال من رو دید گفت چیکار کنیم ؟ یه سرویس میزنیم عده زیادی که مثل من هستن رو با یه حق اشتراک قانونی بهشون دسترسی میدیم به کلی بازی
شعارش هم عرضه انحصاریاش روز عرضه تو سرویسش هست .
تا الان چیزی حدود ۳۰ میلیون مشترک داره با تمام حساب کتابایی که کردن اومدن گفتن سالی یک میلیارد دلار سود خالص برای مایکروسافت دارع این یعنی هزینه اون گیم هایی که اومدن رو دادن سودشون رو هم دادن علاوه بر اون یک میلیارد هم برای مایکروسافت موند راجب بازی های aaa هم به همین صورته وقتی یه گیمی مثل استاروارز جدای سوروایول قرار بوده با ۳۰۰ میلیون دلار بیاد رو سرویس یعنی علاوه بر هزینه ساخت بازی یه درصد سودی هم به سازنده تقبل گردن تا سازنده بازیشو بیاره رو سرویس .
راجب بابی کوتیک هم بحصش بی فایدس قرار نیست که حرفی که اون میزنه قطعا درست باشه که شما فقط بسنده کردید به یه حرف بابی کاتیک
چرا حرف کسای دیگه رو قبول نمیکنید ؟ چرا حرف کارگردان لایز اف پی و خیلیای دیگه رو قبول نمیکنی؟
بعد ساز و کار و کاسبی هر شرکت فرق میکنه مایکروسافت با راه و سیاست خودش میگه این سرویس برا همه سودمنده تا الان هم ثابت شده برا همه ادم بلاخره چشم داره میبینه نگران اون سازنده های aaa نباش اونا وقتی میتونن aaa بسازن مطمعن باش اونقدر گرگ هستن که به این راحتی مشکل نخورن .
حرف اخر هم اینکه گیمپس برای همه نوع اقشار و سلیقه هاس چپن برا همه نوع سلیقه گیم داخلش هست و داره اظافه میشه و مطمعن هم هستم روزی میرسه که اونقدر مخاطب گیمپس زیاد میشن که خود سازنده ها وقت و نوبت میگیرن تا بتونن فلان ماه تو لیست گیم پس قرار بگیرن
پیسی ، پلتفرم خود مایکروسافت نیستتتتتتتت ؟؟؟؟؟؟؟؟
ویندوز رو حتما عمه من ساخته
اینم اضافه کنم ک تنها نسلی ک واقعا از ته دل دارم لذت میبرم همون نسل ۹ بوده .ن بخاطر اینکه دویست هزار میدم یه عالمه بازی روی گیم پس هست بخاطر اینکه نسل ۹ تنها نسلی واسه منه ک تونستم بازی های ایندی بازی های ناشناخته و بازی های کمتر محبوب و معروف رو پلی بدم و اوج لذت رو دارم میبرم .
نمیدونم شما تجربه دیگ داشتید یا مثل من بودید ولی تو اواسط نسل هشت ک پی اس فور خریدم مجبور بودم فقط بازیهای اسم رسم دار و معروف رو برم واسم بریزن (هکی) و اصلا شما حتی اگه دنبال بازی های کوچیک هم میرفتی اون فروشگاه نداشت ک بخوای تجربه کنی . و همش کارم شده بود پلی دادن بازی های تریپل ای شبیه بهم و واقعا من از هیچکدومش نتونستم اون لذت خالص رو ببرم .
شما همین الان ایکس باکس رو آفلاین کن با چندرغاز قیمت واست بازی میریزن ولی آیا یه بازی مثل پلنت آف لانا رو خواهند داشت ؟ یا های فای ؟ یا حتی بزرگتر مثل نییر . ندارن والا ندارن نمیصرفه واسشون . من الان ایکس باکسم افلاینه ، میدونی از همین الان له له میزنم ک زودتر گیم پسو شارژ کنم ، میدونی چرا چون بازی با کیفیت قرار داده واگرن همون پول گیم پس میرم هکی میریزم یا یه بازی میخرم و به گیم پس نمیدم . این رابطه ایه ک خودشون هم لازمش رو میدونن
پس من به هیچ عنوان مثل شما نگران گیم پس نیستم بلکه یه اتفاق خیلی خوب هم میدونمش
نسل هفت رو بهت معرفی میکنم که بازیا ده هزار تومن یا کمتر بودن
و حتی نسل های قبلش
یعنی شما حمایت از خرید بازی ها رو به هکی زدن رو ps4 تشبیه کردید؟
یعنی نمیشه بازی های ایندی رو جداگونه خرید؟
بازم میگم، منظور بازی ایندی نیست، بله برای بازی ایندی سرویس خوبه چون پولی که مایکروسافت یا سونی میدن میتونه. حتی بودجه بازی رو جبران کنه و از دقیقه اول در زمان عرضه به سود دهی برسن
منظور بازی های بزرگه
بازی هایی که اصلا نباید رو سرویس عرضه شن وگرنه سازنده باید از سر و ته بازی بزنه و حتی ناقص عرضه کنه
مثل فورتزا موتور اسپورت جدید یا ردفال که هردو ناقص عرضه شدن
خب پسرخوب چندبار بگم بهت ک ۹۰درصد بازیهای روز عرضه گیم پس ایندی تشکیل میدن
فورزا موتور اسپورت ناقص عرضه شده ؟ دوست عزیز فورزا بیشترین محتوا یه بازی ریسینگ شبیه ساز رو در روز عرضه داشت چجوری میگید ناقص
راجب ردفال اگر قرار بود ناقص عرضه بشه یک سال تاخیر نمیخورد و همون ۲۰۲۲ عرضه میشد
عزیز دل اینکه یه بازی مثل ردفال موفق نشد بخاطر خود بازی بود ک امیدی بهش نبود ن اینکه ناقص باشه ، ده سال هم وقت میزاشتن واسش بازم یه شت بیشتر نمیشد .
عزیزم شما فورزا موتور اسپورت ۷ رو بازی کردی که میگی نسخه جدید بیشترین محتوای بازی ریسینگ رو داشت؟
تعداد پیست ها نصف نسخه هفتمه
تعداد ماشین ها ۲۵۰ الی ۲۰۰ عدد کمتر از نسخه هفتمه
مشکلات فنی فراوان و حذف شدن سیو بازیکنا مثل خودم
سیستم انلاین افتضاح برعکس نسخه ۷
مود های کمتر نسبت به نسخه ۷ حتی دو مود بازی کلا حذف شده و قراره دراینده اضافه شه
لطفا یه سر به نمرات استیم بزن و نظرات مختلف رو بخون
بازی از نظر محتوایی مشکل داره و کاملا ناقصه
اینکه میگید ردفال ده سالم تاخیر میخورد بازم همینطور می شد کاملا غلطه،
بله بازی بد بود اما ناقص بودن یه چیزه، بد بودن یه چیز دیگه
بازی ناقصه چون حتی پچ ۶۰ رو نتونستن روز عرضه بدن، مشکلات فنی وحشتناکی که براش وقت نذاشتن
خوده بازی بد بوده صد در صد، ولی ناقص هم بوده از محتوای ضعیف و عدم پشتیبانی از ۶۰ فریم
برادر من GoW 2018 علی رغم احترامی که براش قائلم ولی به گفته خود سازندگان به خاطر کمبود وقت از لحاظ کمیت و کیفیت باس فایتا ضربه خورده بود، اونجا هم گیم پس عاملش بود؟
یا مثلا اینکه که مولتی پلیر لست ۲ همراه با خود بازی عرضه نشد تقصیر گیم پس بود؟
یا پورت فاجعه لست ۱ رو PC که با وقت گذاشتن خیلی خیلی بهتر میشد؟ (دارم بازیهای درجه یکی رو مثال میزنم که تا رو سرویس رفتن هم خیلی فاصله داشتن)
شرایط گاهی اوقات یه سری چیزا رو به یه سازنده تحمیل میکنه،
گاد اف وار ۲۰۱۸ حدود ۶ سال در دست ساخت بوده
پروژه ای که بخاطر کمبود وقت یا بودجه نمیتونه به سطح استاندارد برسه خیلی متفاوته با بازی که از قصد قراره ناقص عرضه شه و در طول زمان اپدیت بگیره
مولتی پلیر لست هیچ وقت قرار نبود هم زمان با نسخه دوم عرضه شه و ساختش هم مدت کوتاهی قبل از عرضه پارت ۲ شروع شده بود و از همون اول هم قرار بود یه پروژه جدا باشه که در حال طول زمان خیلی خیلی بزرگ و وسیع شد که ناتی داگ فعلا بیخیال لست انلاین شده
پورت لست ۱ قطعا دست سازنده ای بهتر میبود میتونست پورت خیلی بهتری باشه بله ناقص بود
برادر من تو صنعت گیم شما هیچ وقت مالک گیم نبودی مالک یه نسخه از بازی بودی که فقط حق داری رو همون پلتفرمی که براش بازی رو خریدی اجراش کنی، تازه اگه شرکت اجازه اجرای اون بازی خاص روی اون پلتفرم رو برداره از نظر قانونی حتی رو همون پلتفرم هم حق نداری بازی رو اجرا کنی
در ثانی بزارین اضافه کنم که هیچ شرکتی برای شما دل نسوزونده، از سندرم استکهلمتون بیاین بیرون، هرچی الان به نفعتونه استفاده کنین به جای اینکه نگران سود و زیان شرکتا باشین
یعنی شما نمیتونی کال اف دیوتی مدرن وارفر ۳ که رو ps3 خریدی الان اجرا کنی؟
کدوم بازی اجازه اجرا نمیده؟
دقیقا چه بازی رو کدوم پلتفرم از نظر قانونی حق اجرا نداری؟
یعنی شما الان نمیتونی بازی های ps1 رو کنسولش اجرا کنی؟
یعنی شما الان نمیتونی انچارتد ۲ رو ps3 اجرا کنی؟
قابلیت بکوارد به صاحب بودن بازی حتی معنای بیشتری میده، چون چند نسل هم بگذره میتونی رو کنسول های اینده اجرا کنی
حتی اگه اون شرکت به طور کامل بسته شه(مثل سگا) میتونی سگا رو روشن کنی و بازی هاشو اجرا کنی
متوجه منظورت نشدم چون کلا چنین چیزی که میگی اصلا وجود خارجی نداره
اگه مدرن ۳ رو که روی PS خریدی با شبیه ساز روی PC اجرا کنی جرمه، نمیدونستی اینو؟ (برو پروندههای نینتیندو رو چک کن)
بعضی از بازیها رو یه پلتفرم به خاطر مشکلات حقوقی بن میشن، شما هم چه خریده باشی، چه نخریده باشی از لایبرریت حذف میشه (بیشتر به خاطر محتوای ممنوعه)
وقتی رو ps3 خریدی چه ربطی به شبیه ساز روی pc داره؟
این خودش جرمه و غیر قانونیه
شما تا ابد مالک این بازی رو ps3 هستی نه رو pc
بازی ها از پلتفرم حذف میشن حالا هر دلیلی که معمولا مربوط به مشکلات لایسنس (مثل فیفا و PES ) یا فروش ضعیفه (مثل بازی مارول اونجرز که قراره حذف شه از فروشگاه )
اما هیچ بازی هر لایبرری شخص حذف نمیشه
به هیچ وجه
شما همین الان میتونید فیفا ۱۵ که مال ۹ ۸ سال پیشه رو در صورتی که در لایبریت داشته باشی میتونی دانلود کنی و بازی کنی و اصلا اهمیت نداره از فروشگاه حذف شد یا نه
همین الان هر شخصی که موتور اسپورت ۷ رو داره میتونه دانلود کنه و بازی کنه
تا حالا هیچ جا ندیدم اعلام شه فلان بازی از لایبری حذف میشه
حتی دوره ای که عربستان یه سری بازی ها رو حذف کرده بود مثل اسپایدرمن ۲ ، قبل از اینکه حذف شه هر کسی که خریده بود اصلا از لایبری این اشخاص پاک نشده بود
دقیقا، شما مالک بازی نیستی، مالک حق اجرای بازی روی اون پلتفرم خاص رو داری
نه برادر من این درجات مختلف داره اقدام قانونی علیه بازی، تو بالاترین درجات بازی رو از لایبری هم حذف میکنن ولی برای بازیای خیلی خیلی کمی پیش میاد ولی همین نشون میده که مالکیت شما بر بازی تا چه حدیه
درود مهدی عزیز وقتت بخیر
باید بگم صحبت شما از پایه و اساس اشتباهه! شبیه سازها حتی توی قوانین آمریکا هم به طور کامل قانونی هستن و شاید جالب باشه بدونید این مسئله به لطف سونی هستش. سونی اواخر دهه نود با کمپانی BLEEM که در حال توسعه یه شبیه ساز پلی استیشن برای کنسول دریم کست بود وارد جنگ قانونی شد و در نهایت دادگاه رو باخت و از اون روز به بعد شبیه سازها قانونی شناخته میشن و به همین دلیله امروزه اینقدر گسترش پیدا کردن. شما اگر یک نسخهی قانونی از MW3 رو به صورت قانونی برای PS3 خریداری کرده باشید میتونید اون رو به راحتی روی شبیه ساز اجرا و تجربه کنید و این مهندسی معکوس حتی توی قوانین کپی رایت آمریکا که سخت گیرانهتر از مابقی قاره هاست زیر مجموعه “Content Fair Use” قرار میگیره و هیچکس حتی نمیتونه از لحاظ قانونی یه انگشت به سمت شما بیاره تا وقتی که شما به صورت قانونی یک نسخهی فیزیکی از اون بازی رو خریداری کرده باشید و از محتوای خریداری شده خودتون استفاده کنید و این مسئله برای نینتندو هم صدق میکنه.
اما از اونجایی که دائما به نینتندو اشاره میکنید باید بگم نینتندو کمپانی بسیار حساسی روی این مسائل هستش و احتمالا پروندههایی هم که شما اشاره میکنید مربوط به مواردی هستش که ROM بازی به صورت غیر قانونی به دست اومده چرا که حتی در این مورد هم توی بسیاری از کشورها و قارهها از جمله کشور کانادا و یا قاره اروپا از لحاظ قانونی به عنوان مثال شما اگر بازی فیزیکی نینتندو Wii U رو به صورت قانونی خریداری کرده باشید میتونید ROM اون رو استخراج کرده و روی شبیه ساز اجرا کنید. تنها در حالتی دچار مشکلات قانونی میشید که Rom رو از اینترنت دانلود یا Rom دامپ شدهی خودتون رو روی اینترنت آپلود کنید. بنابراین صحبتهایی که شما راجع به «عدم مالکیتهای بازیها» میکنید حداقل از لحاظ قانونی هیچ پشتوانهای نداره و کسی که یک نسخهی فیزیکی از یک بازی رو در هر بازهای از زمان و هر نسلی از کنسولها خریداری کرده باشه مالک تمام و کمال اون محتوا هستش و حتی اگر آخرالزمان هم بشه این مسئله تغییری نمیکنه.
عالیه داداش
من دیگه از این به بعد میخرم فقط
الان هم بازی های elden ring, skiro رو میخوام قربون دستت شماره کارت میدم بزن حساب من بخرم دمت گرم
این باز یه بازیش موفق شده ، خوشی زده زیر دلش ….
بیاین برین گند های سری اساسین و فارکرای و واچ داگز رو جمع کنید ، بیانیه پیش کش…..
به امید شکست این طرح کمونیستی
بهترین شیوه به نظرم همین سرویس های اشتراکی هم به صرفه تره هم اینکه به کاتالوگ زیادی از بازی در دست داری اینای هم که نظرشون منفیه چون سونی فن هستن وگرنه سرویس گیم پس پارسال خیلی بازی های روز عرضه و باکیفیت AAA آورد
فیلیپ ترمبلی “مسئول سرویس های اشتراکی” یوبیسافت گفته به عدم مالکیت بازی ها عادت کنید.
باشه داش چون تو گفتی حتما، برا شغل خودش چه توجیح هم میکنه :))))
انصافاً چه نگاه تیزبینی داری 😁 عالی بود
🤝😀
آقای چعباوی از کی تا حالا اومدی اینجا !؟
شما که خودت خان یک مملکتی بودی.
مخلصیم، حالا اینطوریا هم که میگی نبوده، هستیم جاهای مختلف. اسمت چیه عزیز؟
پوریا در خدمتیم
از بچههای قدیم پردیسگیم بودی پوریا جان؟
خان مگه نقد خاص لاست ۲ در ساویس گیم خودت ننوشتی ؟ از اون زمان از کارات خوشم اومد
باشه، حتما بهش میگیم عادت کنه!
از متن من اینطور برداشت کردم که منظورش عدم مالکیت فیزیکی بوده. خوب ما که بخیل نیستیم اما باید اینطور هم در نظر گرفت که بازی دیسکی داشتن، یک طعم دیگهای داره. بتلفیلدهارو همشون رو غیر فیزیکی خریدم. اما هربار که تو اتاق نگاه میکنم به قفسه بازیهام، میبینم که کلی بازی هست که با نگاه به هرکدوم، انفجاری از خاطرات رو به همراه داره.
……….
همچنین وقتی یعد از چند ده ساعت خاطره سازی یک بازی رو تموم میکنی و دیسکش رو درمیاری و توی قابش میذاری، بین بقیه بازیهایی که قبلاً همین سرنوشت رو داشتند…..یک ریچوآلی از وداع با گیم بهت دست میده. چیزی که مهمترین چیز وجودت، یعنی ساعات عمرت رو باهاش سپری کردی که دیگه قابل بازگشت نیست.
همچنین وقتی چشمت رو بین بازیها میگردونی و مردمکات روی یک بازی فوکوس میشه و اون خاطرات زنده میشن، برای تجربه همون برهه قبلی عمرت، قاب دیسک رو مثل یک کتاب کهن از قفسه بیرون میکشی و بهش میگی: سلام دوست قدیمی! اومدم با خود گذشتهام که دیگه وجود نداره بوسیله تو دیدار کنم! و با عزت و احترام دیسک رو توی دستگاه میذاری تا با خاطرات و خودت تجدید عهد کنی.
ما هممون دوست داریم همچین چیزی داشته باشیم ولی بخوای بازی رو با دیسک تهیه کنی حسابی گرون هستش ,
سالی یکی دوتا بازی بیشتر تهیه نمیکنم. وقت و حوصله ندارم. بازیهای قدیمی هم هستن.
احتمالا در آینده با پیشرفت سیستم کلاد و سرویس ها اشتراکی همینطور هم بشه. ولی اینکه صاحب بازی که میخریش نباشی این دیگه بده
چرا؟
می خوای شب بیای تو خونمون دیسک با بازی ها رو بدزدی؟
کسی که می تونه بازی شو ۷۰ دلار بفروشه و مخاطب هم براش ارزش داره دنبال به اشتراک گذاشن بازی ها نیست
اگر خرید بازی به معنای مالکیت نیست پس کرکی ریختن بازی هم به معنای دزدی نیست.
این چیزی نیست که گیمر های قدیمی تر بهش عادت کنند و اگر خواسته ی این قشر بی اهمیت بود خود یوبی سافت این همه تلاش برای برگردوندن Assassin creed به ریشه های قدیمیش نمی کرد .
اما نمیشه جناح نسل جدید رو انکار کرد . اونا به دنبال دسترسی سریع و راحت هستن . شاید براشون مالکیت ملاک نباشه .
سرویس همینه
شما هیچوقت مالک یه بازی نیستی و تا ابد در اختیار نداریش و هر لحظه ممکنه از دستت خارج بشه به طریق های مختلف مثل تموم شدن اشتراکت یا قرارداد اون شرکت با سرویس دهندت
عملا یه جور کرایه کردن میمونه
شما هم به فروش نرفتن بازیهات را بهش عادت کن!
ماکه خیلی وقته این حس رو داریم.یا دست دو خریدیم یا ظرفیتی تازه بعدم فروختیم
نمیتونم احساسم رو با نوشتن چندتا کلمه بیان کنم.
روزی که بازی های فیزیکی از بین برن اون روز من هم برای همیشه با دنیای گیم خداحافظی میکنم
شعاری تر از این حرف تو گیمینگ نداریم 👌
واگرن دیسک بازی جز عذاب روح هیچ دیگ واسه من نداشت .
دیسک رو بزار تو کنسول دعا دعا کن ک بازیو بالا بیاره . نشد تف بزن دوباره بزار بعد دعا
باش
یخورده بزرگ شو (لطفا)🙏🏻
باش
بستگی به بازیش داره ، اگه کسی عاشق بازیای مثل والهالا یا حتی اسکایریم هست قطعا خریدش بهصرفهتره ولی برای یه بازی مثل ratchet and clank و سایکوناتس ، سرویس گزینه خوبیه !
سرویس های اشتراکی چیز بدی نیستن
ولی این حرف واقعا مسخرس که شما میگی با مالکیت خداحافظی کنید
روابط مخاطب و توسعه دهنده اصلا برمبنای مالکیته اصلا جالب نیست که شرکتا دنبال حذف مالکیتن
حالا نه اینکه یوبیسافت چند وقت بازی هایی عرضه کرده صنعت گیم رو لرزونده
خوشی زده زیر دلش
اگه منظور یوبیسافت اینه که دیگه عادت کنین به یه ماه وقت داشتن برای بازی کردم گیما و صاحب نبودنشون چه فیزیکی چه دیجیتالی ، من کاملا مخالفم ، به شرطی کاملا مخالفم که بخوان کلا محتوای دیجیتالی و فیزیکی رو حذف کنن و فقط سرویس های اشتراکی باقی بمونه که اصلا شدنی نیست بنظرم ، حداقلش نمیخوام تا وقتی که زندم این اتفاق بیوفته…
حتی همین الانشم با نابود شدن فیزیکی بازیها نمیتونم کنار بیام ، یعنی چی که عادت کنین دیگه صاحب بازی نباشین ؟ اها فهمیدم ! اخه اینطوری بیشتر پول میره تو جیب شما گشنه های پول….!
حذف شدن خرید فیزیکی و دیجیتالی دقیقا اتفاقیه که برای صنعت فیلم و موسیقی افتاده
شما نمیتونید فیلم های نتفلیکس یا HBO و امثال این سرویس ها رو جدا بخرید
باید حتما با استفاده از این سرویس فیلم و سریال رو اجاره کنید
این اتفاق نباید برای گیمینگ بی افته
متاسفانه خیلی ها نوک دماغ رو میبینن
هنوز در زمینه فیلم امثال نولان هستن که به سینما و فیلم فیزیکی و دیسک اعتقاد دارن امیدوارم به اونا در همه صنعت ها اضافه بشه
با صنعت فیلم و انیمیشن موافقم ، موسیقی هم حرف شما درسته ولی خب هنوزم ارتیست هایی هستن که نسخه فیزیکی برای البوم هاشون میزارن ، برای سینگل ترک ها که تو این عصر جدید چیزی ندیدم
باشماهم کاملا موافقم صنعت گیم نباید به این بلا دچار بشه
اونم با یادآوری اینکه سرویس یوبیسافت توانایی خرید در مدت هایی بیشتر از یکماه رو نداره
خرید بازی ها بطور فیزیکی خواه ناخواه در آینده ی نچندان دور حذف میشه و بیشتر کتابخانه های دیجیتالی جای نسخه های فیزیکی رو میگیره. این ارتباط مستقیمی سرویس های اشتراک و غیره نداره کلا یک روند اجتنابناپذیر هست که ظاهراً مردم هم ازش دارن استقبال میکنن، هرچند که سرویس هایی مثل گیم پس و یوبیسافت پلاس که بازی روز عرضه دارن هم مزید بر علت میشن. خرید های دیجیتالی طی چند سال گذشته بسیار فراگیر شده، در کشور خود ما که وضعیت اینترنت خرابه و حجم بازی ها هم شدیداً افزایش پیداکرده، استقبال بهتری از خرید های دیجیتالی صورت میگیره.
والا اینطوری که این سرویس اشتراکی تبلیغ کرد بیشتر مثل حکومتای کمونیستی که حق مالکیت خصوصی براشون مهم نیست گرفت همه رو تهدید کرد🤣
قبلا هم مالک بازیها نبودین، نمونه بارزش این که بارها و بارها نینتیندو تو دادگاه برنده شده جلوی کسایی که شبیه ساز برای استفاده شخصی از بازی که خریده بودن و ازشون خسارت گرفته
دقیقا نباید این اتفاق بیوفته وگرنه دیگه گیم لذتی نداره تو باید مالک اون گیم باشی نه اینکه فقط صرفا اجارش کنی به نظرم نباید این اتفاق به صورت کامل تو صنعت گیم بیوفته وگرنه خیلی از نظر من جذاب نمیشه
عدم مالکیت روی بازی ها همونقدر طرفدار خواهد داشت که غدم مالکیت روی موسیقی و فیلم و کتاب. شاید یک محموعه ای از افراد، مهصوصا افراد کم سن و سال که هزینه اشتراک رو خانواده شون می دن با این شرایط خوشحال باشن، اما مطمئنا گیمرهای بزرگتر که خرید بازی بخشی از زندگی شون هست نه تمامش، با این قضیه کنار نمی یان. همین حالا هم بعد از موج های اولیه اسپاتیفای و اول موریک و کتابخانه های موسیقی مجازی، می بینیم دوباره بخش فروش موسیقی فیزیکی، کتاب و بلوری به شدت شلوغه و خیلی محصولات تمام می شن و باید برای خریدش منتظر انتشار دوباره ماند. کی حاضره ماهانه دول یک بازی بده در حالیکه ممکنه اصلا فرصت نکنه به جز یک بازی که خریده بازی دیگه ای انجام بده؟