گپفا ۱۹؛ به بازی Baldur’s Gate 3 چه امتیازی میدهید؟
در گپفا فرصتی فراهم میشود تا در مورد موضوعات مختلف پیرامون بازی های ویدیویی صحبت کنیم و با رعایت احترام به سلایق یکدیگر نظرات خود را به اشتراک بگذاریم.
این قسمت از گپفا به بازی پر سر و صدا و محبوب Baldur’s Gate 3 اختصاص دارد. این عنوان نقش آفرینی، آزادی عمل در پیشبرد گیمپلی را معنا میکند و میتواند برای مدتی طولانی شما را محو خود کند. در ادامه بخش نتیجهگیری بررسی گیمفا از این بازی را با شما به اشتراک میگذاریم:
Baldur’s Gate 3 یک بازی نقش آفرینی نوبتی عالی است و به راحتی میتوان این عنوان را یکی از بهترین بازیهای امسال قلمداد کرد. بازی در تمام جنبههای خود، از گرافیک فنی و هنری آن گرفته تا داستان، گیمپلی، موسیقی و … بسیار خوب یا عالی عمل میکند. داستان آن گاهی خشک و مصنوعی میشود که این مورد به گسترده بودن داستان بازی و انتخابهای شما در طول آن مربوط است. با این اوصاف اما، Baldur’s Gate 3 داستانسرایی بسیار خوب و شخصیتپردازی گسترده و پرجزئیاتی دارد. گیمپلی بازی نیز طوری طرحریزی شده که حتی در طولانی مدت نیز، همچنان خستهکننده نمیشود و جذابیت اولیه خود را به خوبی حفظ میکند. با این حال، تعداد باگهای بازی، به خصوص از بخش دوم به بعد، بسیار زیاد است و گاهی این مورد کلافهکننده میشود. اگر از باگها و مشکل افت فریم فاکتور بگیریم، بازی یک کلاس درس اساسی در زمینه شخصیسازی، اهمیت «دسترسی زودهنگام»، بازخورد گرفتن از مخاطب و گرافیک فنی و هنری به شمار میرود.
۹.۵/۱۰
محمد علیائی
حالا نوبت شما است. شما از ۱ تا ۱۰ چه امتیازی به بازی میدهید. نقاط قوت و ضعف آن را چه میدانید و از چه طریقی میتوانست بازی بهتری باشد؟
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
من فاز کسایی که میگن بالدرگیت بازی بدیه رو نمیفهمم
ممکنه این سبک زیاد بین گیمرای نسل جدید که فقط مبارزه های مستقیم تجربه کردن قطعا خوشایند نیست
با احتمال رفتی جلو به قطع به یقین خطم شد 😁😁
اصطدلال و منتغ
خودم به این نتیجه پی بردم ولی دیر شده
بیشتر سونی فنای که علاقه به بازی های تک دکه و سینمایی دارن و کسایی که علاقه شدید به ماریو و زلدا دارن با شما مخالفن به خصوص یکی از کاربرای این سایت که سهامدار نیتندوعه
دیگ نود درصد گیمرا رو گفتی ک چیز ماند؟؟
کسی که میگه بازی بدیه فقط سلیقه خودشو خوب میدونه، من اصلا مبارزه نوبتی توو کتم نمیره اما این صرفا من و سلیقه شخصی منه
مشکل بازی نیست. مساله اینه که خیلی از گیمر ها اصلا به این سبک بازی علاقه ای ندارند. حالا هرچقدر هم بازی شاهکار باشه. کسی که بگه بالدرز گیت بازی بدیه در واقع ترجمه حرفش میشه “من علاقه ای به نقش آفرینی نوبتی بر پایه قوانین D&D را ندارم” برای همین شما به دل نگیر.
صدرصد با نظرت موافق داداش
۱۰/۱۰ عیبی تو بازی ندیدم .
من نمیتونم به این بازی نمره بدم چون تجربه اش نکردم ولی اگه بخوایم در مورد بهترین بازی سال صحبت بکنیم هیچوقت این بازی رو به عنوان بهترین بازی سال انتخاب نمیکردم چون مخاطبش یه سری افراد خواستن در کل مخاطب پسند نیست
از نظر من امسال حق کامل بازی Alan wake 2 بود بهترین بازی سال بشه واقعا از همه نظر عالی بود
چی باعث شده که فک کنی یه بازی باید حتما ` همه پسند ` باشه دوست عزیز تا بازی سال بشه ؟ با کمال احترام این همون کوته بینی هست که ازش صحبت میکنم .
معیار بازی سال در حال حاضر دقیقا همون چیزی هست که باید باشه . کیفیت Evolve و خلاقیت اگر قرار باشه فقط به متای بالا و کیفیت یه اثر که گیمینگ رو با تکاملش یا حداقل با خلاقیتش به جلو نکشونده این جوایز داده بشن اون مراسم هیچ ارزشی نداره . من تصور درستی از معیار سنجش اون ها ندارم .
ولی با همین عقل ناقصم میتونم بگم که همونطور که ملاک ما انسان ها از زندگی رسیدن به perfection و کمال گرایی هست
توی بازی های ویدیویی و انتخاب هایی که داریم ناخواسته و به طور غیر ارادی داریم تصمیم رو بر پایه چیزی میزاریم که انتزاعی و در برندارند مفهومی جدیده
اون مفهوم اینجا القای کیفیت و حسی به مخاطبه که قبل اون یا وجود نداشته یا کامل شده
این تصور من از معیار سنجش و انتخاب هرچیزی و یا حتی بازی ساله که ممکنه اصن همینم اشتباه باشه
ولی با تمام این تفاسیر ضمن اطلاعاتی که تا ب حال داشتیم و تجربه کردیم دیدیم که بازی سال رو به گیمی که همه پسنده و صرفا متای بالایی داره نمیدن .
وقتی از گیم صحبت میکنیم یعنی قسمتی از بازی میشه گیم پلی هیچوقت این بازی ها بخاطر نوع گیم پلی آیی که داره نمیتونه با مخاطبش ارتباط برقرار کنه طرفدار های این سبک زیاد نیستن پس نمیتونه بازی سال باشه فقط میتونه بازی خوبی برای طرفدار هاش باشه هنوز به جرات میتونم بگم حق Alan wake بود که بازی سال بشه داستان فوقالعاده قوی گرافیک بسیار بالا گیم پلی جذاب
کلا این مراسم چند سال خیلی سطحی شده
کی گفته طرفدار های این سبک زیاد نیستن اینو از کجا در اوردین هی دارین پخش میکنین
این بازی به تعداد بسیار زیادی طرفدار رو پلتفرم پی سی داره و یکجوری لید پلتفرمش اینجاست
و مطمئنم امار فروش بازی خلاف حرف شمارو ثابت خواهد کرد
پی سی هیچوقت نمیتونه با دنیای کنسول ها رقابت کنه چون اکثر شرکت ها ای بازی ساز ی روی کنسول ها مانور میدن نه روی پی سی این رو از اما فروش بازی ها میتونید متوجه شوید
این بیشتر از یه تصور پوچ هیچی نیست . جامعه پی سی داره در بخش گیمینگ پر مخاطب تر از کنسول میشه حتی در بخش گیم های داستانی .
فقط بحث زمانه تا این اتفاق شکل بگیره
وقتی در مورد گیم مخاطب پسند صبحت میکنم یعنی GTA , Red dead , last ofus , God of war,
سری residen evil و…
والا یادم وقتی بازی فار نهایت دیوید کیج اومد چون گیم پلی سلیقه ای داشت یه سری ها خوششون نیومد ولی بازی قشنگی بود چون اون دوستان نظرشون با من یکی نبود بگم بهشون کوته بین ؟
البته من از تمام بازی هایی که دیوید کیج ساخته بود که آخریش همین دیترویت بود خیلی حال کردم ولی بازم ممکن خیلی ها باهاش ارتباط برقرار نکرده باشن بخاطر نوع گیم پلی که داشت نمیتونم بهشون ایراد بگیرم چون گیم مخاطب پسند نبود
این بازی فقط تو ایران همه پسند نیست
اول اینکه بازی های d&d تو خیلی کشورا معروفه و مخاطب های زیادی هم داره وگرنه که شرکت لاریان استودیو الان ورشکست میشد، چون divinity هم تو همین سبکه… فقط تو چنتا کشور مثل ایرانه که خیلی معروف نیست و زیاد باهاش اشنا نیستن…
و فکر نمیکنی که تا وقتی بالدوز گیت رو بازی نکردی نمیتونی مقایسشون کنی؟
من خودمم که bg3 رو بازی کردم هم نمیتونم تا وقتی که zelda رو بازی نکردم بهش بگم بهترین بازی سال… ولی تو سبک خودش یکی از بهترین هاست…
یه نگاه به امار فروشش بنداز بعد بگو همه پسند نیست. ۲۲ میلیون رو استیم فروخته
حقیقتش اصلا نمیتونم با مبارزات نوبتی ارتباط برقرار بکنم و راستش بهم حس بازی های موبایلی میده و کلا با بازی هایی که سیستم مبارزاتشون عمیق و واقع گرانه نیست لذت نمیبرم برای همین هیچ نمره ای رو به این بازی نمیدم تا بازی نکردم. اینو گفتم که شما هم الکی صرفا با چند تا ویدئو به این بازی نمره ندین و اگه حتما بازی کردید بهش نمره بدید .
«سیستم مبارزاتشون «عمیق» و واقع گرانه نیست»
بنظر خودت قبل اظهار نظر درباره عمق نباید تجربش کنی xD?
تمام بازی رو زیر سوال بردی
برای کسی مثل من که اولویتم گیمپلیه این حرفت از توهین بدتره
شاید اشتباه از من باشه . من صرفا طبق داده ها گفتم که از سیستم مبارزاتش خوشم نمیاد و تو سلیقه ام نیست ولی حتما اگه شرایطش باشه تجربه اش میکنم چون تا یه حدی ازش خوشم اومد منتها گفتم که تا بازیش نکنم نمیتونم هیچ نظری بهش بدم .
گفتی از بازی هایی که سیستم مبارزاتشون عمیق و واقع گرانه نیست لذت نمیبرم
شاید اشتباه از من بود که فکر کردم بدون تجربه سیستم مبارزه بازی رو سطحی در نظر گرفتی
منم به شخصه مبارزات رو در رو و واقع گرایانه رو میپسندم
درسته بالدرز گیت ۳ از لحاظ نقش آفرینی و داستانی بازی فوقالعادهایه ولی مبارزات نوبتی بد جوری برای کسایی مثل من و شما تو ذوق میزنه
یکی از عمق و واقع گرایانه بودنه کامبت حرف میزنه که پروفایلش اسپایدر منه. استاده بزرگ بگو ببینم الان اسپایدی عمیقه یا واقع گرایانه
حقیقتش منم نمیتونم اونایی که بازی نوبتی رو درک نکردن، درک کنم… چون اگه این بازی نوبتی نبود که کسی به آخر بازی نمیرسید… هیچ کس نمیتونه همزمان ۴ تا کاراکتر رو مدیریت کنه پس اگه نوبتی نبود، مجبور میشدن رو ۳ تا کاراکتر دیگه هوش مصنوعی بزارن بعد فک کن میخوای از یه طلسمی مثل هیل کردنی چیزی رو یه کاراکتری استفاده کنی هوش مصنوعی رو یکی دیگه استفاده میکرد… اینجوری رو مخ تر میشد که…
این بازی هم از نظر داستانی غنی بود و حتی مکان های مخفی داشت که من بعد ۳، ۴ بار بازی کردن تازه فهمیدم بقل اون اسانسور (بالابر) که خرسه روش خوابیده بود میره به ساحل… از شخصی سازی و انتخاب کلاس که قشنگ دستت رو باز گذاشته بود… در کل بازی عالی هست تو سبک خودش… من خودم بهش نمره ۹.۵ میدم چون یکم باگ داشت…
از این سبک خوشم نمیاد و پلی ندادم تا حالا
اونهایی که نشستن پای بازی نمره بدن ,
فک کنم نود درصد کاربرای سایت بازیش نکردن از جمله خودم نمره ای نمیتونم بدم
آقای کریمی شما چی ؟ بالدورز گیت رو بازی کردید یا نه ؟ و اگه بازی کردید نمره شما به این بازی چند هست
من پیچیدگیها، پروسۀ ساخت خلاقانه و طاقت فرستا و چرایی «بهترین بازی سال» بودنش رو درک میکنم، اطلاعات نسبیای هم در مورد پروسۀ تولید به شدت چالشبرانگیز این بازی دارم، اما متاسفانه دقیقاً طبق سلیقه من نیست و تجربۀ نسبتاً کوتاهی ازش داشتم. اما اگر عمری باشه، سال آینده بازی رو حتماً تجربه میکنم. این عنوان نیاز به یک بازۀ زمانی آزاد و طولانی داره و یک تجربه ۲۰ ۳۰ ساعته نیست که طی یه آخر هفته پروندهاش رو ببندی.
این موضوع هم اضافه کنم، تجربۀ سبکهایی که حداقل در محیط و کامیونیتی اطراف ما به اندازهۀ ژانرها و زیرژانرهای محبوب نیستن، همیشه ترسناک و غافلگیرکنندهاس (کلمه انگلیسی: Overwhelming). کلاً ناشناختهها برای انسان ترسناکن و مقاومت از سمت انسان به وجود میارن. اما احتمالاً خیلی از گیمرها بعد از تجربه و زمان دادن به این نوع بازیها، باهاشون ارتباط برقرار کنن و حتی طرفدار اون سبک بشن، خودم در برابر CRPG جزو این دسته هستم و انتظار دارم بالدرز گیت ۳ این قضیه رو تغییر بده. احتمالاً بازی هایی مثل Divinity طی یک سال آینده رشد خوبی تجربه کنن در فروش.
۱۰ از ۱۰
یکی از بهترین بازی هاست…
و خیلی هم گوتی شدنش قابل پیش بینی بود.
۹۰
+داستان عالی
+گیم پلی بالانس
+ذوق هنری بالای سازندگان
+ارزش تکرار بالا
+تنوع بالا
از یه گیم چی میخوای ؟؟ قطعا نمره کامل میگیره
۹ از ۱۰
من شخصاً سلیقم به این بازی و سبکش نمیخوره اما هر کسی که این بازیو تجربه کرده یکی از بهترین تجربههاش بوده
بدون شک بازی فوقالعادهایه
ببینید ، زمانی که بازیهای ریل تایم اکشن وجود نداشتن و کل بازیا پلتفرمر با یه داستان ساده بودن ، این بازی های rpg , jrpg و امثالهم بودن که داستان قوی روایت میکردن ، جهان باز داشتن و… ، مبارزات نوبتی کار هرکسی نیست ، بنظرم هرکی که میگه مبارزات نوبتی حس بازیهای موبایلو میده… بهتره بگم هیچ درکی از دنیای این سبک نداره و نمیدونه داره چیو از دست میده
بالدرز گیت ۳ باید اون بازی باشه که شمارو عاشق سبک خودش کنه ، حتما حتما برید سراغش ، یه شاهکار بی نقصه .
البته اجباریم نیست چون بالاخره هرکسی به یک سبکی علاقه داره ، ولی این نباید دلیل بشه که این سبکو کوچیک بشمرن.
نمیدونم دلیلش چیه که خارجیا کاملا با این بازیا ارتباط کامل میگیرن ولی ایرانیا اصلا دوستش ندارن…
بخاطر اینکه به بازیهای راحت و بدون پیچیدگی عادت کردیم.
بازی که حتما نباید یک داستان سر راست با گیم پلی ساده داشته باشه. من حتما اگه وقت پیدا کنم تجربه میکنم.
یکی از بزرگترین دلایلش زبان انگلیسی هست که خیلی ها زبان انگلیسی رو کم متوجه میشن
بعد از ۵۰۰ ساعت پلی تایم (۲۵۰ در Early Access و ۲۵۰ ساعت در نسخه ی ریلیز) درحال حاضر ۹/۱۰
ایراد Epilogue بازی با پچ ۵ حل شد و دیگه مشکلی نداره ولی اکت ۳ هنوز بخاطر Cut content زیاد و بهینه سازی بد مشکل pacing داره. احتمالا با اپدیت های خفنی که میدن بهبود پیدا میکنه تا نسخه ی Definitive بیاد و تمام ایرادهاشو حل کنه. (قبلا برای Divinity os 2 هم این اتفاق افتاد)
من بازی نکردم پس نظر نمیدم
اگر ۵۰ درصد گیمرا کار تورو میکردن دیگه هیچ دعوا و جدالی نداشتیم
مشکل ماها اینکه بدون اینکه گیم رو واقعا بازی کنیم سریع راجبش نظر میدیم .
بازی از هر نظر انگار عالیه و هیچ مشکلی نداره ولی من به این سبک بازی ها ارتباط نمیگیرم ولی بازی عالیه و در این شکی نیست