این زیرنویس اختصاصی سایت گیمفا می باشد Gamefa.com
کاری از مهدی طباطبایی
Iwata اقای
E بله..ما آماده ایم که فیلمبرداری رخداد دیجیتالی نینتندو برای 3 2015 رو شروع کنیم
باشه ممنونم ..من مستقیما میام به صحنه
Reggie?? آماده ای واسه رخداد دیجیتال؟
نینتندو 61..نینتندو 62..نینتندو 63 نینتندو 64
بدن عروسکیم آماده است
من اینجام
اوه..اقای میاموتو- اوه بله-
خیله خب..هروقت شما اقایون حاظر باشید ما هم هستیم
فقط باید کلماتمو بیاد بیارم
نگاه کن نگاه کن
یه پشتک چرخشی بزن Fox هی
FOX اره..یالا یه پشتک چرخشی بزن
???پشتک چرخشی میتونم یکاری بهتر از اون بکنم..اینو داشته باش
دوستان متاسفانه بعضی از صحبت ها کنفرانس به زبان ژاپنی است و هیچگونه زیرنویس انگلیسی موجود نیست
لذا واقعا دست بنده از ترجمه این بخش ها کوتاه است
E3 سلام و به رویداد دیجیتالی نینتندو برای 2015 خوش آمدید
هستم Reggie Fils Aime من رییس نینتندو آمریکا
ما امروز شروع کردیم با یکمی خوش گذروندن با تصور کردن خودمون Star Foxبه جای کاراکتر های دنیا
ولی اون افتتاحیه چیزی بیشتر از خوشگذرونی بود
اون افتتاحیه همچنین تم ای رو جلوه میکنه که مواجه خواهید بود Eدائما در حین تجربه ی نینتندو برای 3
اون تم..دگرگونی می باشد
چندین اعلان حول اینکه چگونه نینتندو Iwataاخیرا اقای به خودی خود داره دگرگون میشه را اعلام کرد
universal Theme parksبا تعمیمی به دستگاه های موبایل و پلتفرم بازی وقف شده ی جدیدمون
NX با نام رمزی که راجع بهش بیشتر در سال 2016 خواهد گفت
امروز هدف ما معتدل تره..که روی دگرگونی هایی که شما ازشون درست درون گیم پلی نینتندو تون
در ماه های آتی لذت می برید نیز تمرکز کنیم
اگر رازی برای دیرپایی فرنچایز های نینتندو وجود داشته باشه
اون دگرگونی می باشد
ما هیچوقت نمیذاریم که ثابت بمونن
همیشه باید چیزی جدید و چیزی جذاب وجود داشته باشه
صدق میکند Super Mario Brothers و اون حتی در باب بازی
که داره 30 امین سالگردشو در 2015 جشن میگیره
اینکه بگیم اون بازی طی سالها، دگرگون شده است..چیزی مسلم است
اما در حین راه او همچنین گیمینگ را دگرگون کرده
NESاز بنیان گذاری ژانر پلتفرمینگ روی
Super Mario تا دنیای سه بعدی 64
قدم بعدی رو بر میداره Super Mario Maker بعدا در امسال
با تقدیم کردن ماهیت ساخت بازی به شما (طرفداران ما)
اکنون.بازیکن ها به سازندگان تبدیل می شوند
همینطور که مراحل ماریوی خودتون رو می سازید که میتونه به صورت جهانی با دوستانتون به اشتراک گذاشته بشه
و کی می دونه؟
شاید حتی من جدیدترین ساخته های شما رو بازی کنم و صد البته شکست بدم
بالاخره..هیچ چیزی در تاریخ ما فرنچایز هامون رو به اندازه ی دگرگون نکرده Amiboo
های جدید بیشتری در راه اند Amiboo...و همینطور که خودتون این هفته متوجه می شوید و بازی های بیشتری برای انها که درش سکنی گزینند
قراره به چه شکل Amiiboo درواقع..همین حالا.بیایید ببینیم که کامل غیرمنتظره ای ظاهر شوند
در رویداد دیجیتالی امسال نینتندو تیم درست منو در کار قرار داد
Vicarious Visions studio باشم از Karthik Bala بنابراین من خوشحالم که اینجا با Activision در
ما خبرای خوبی واسه در میون گذاشتن داریم karthik و
همیشه ارائه ی Skylander آره..پس ..میدونی عمده و اساس فرنچایز نواوری جدید و تجربه ی بازی با کیفیتی بالا بوده
برای اولین بار ما داریم مجموعه ای از اسباب بازی های ،وسایل نقلیه رو بهشون حیات میبخشیم.
Skylanders Superchargers امسال...با بازی جدیدمون
و واقعا داریم ترکیبش می کنیم تا این ماجراجویی حماسی ماشینی بسازیم
ولی چیزای بیشتری هم داره..درسته؟
ما دوتا ستاره ی مهمان غیر منتظره داریم
turbo charge Donkey Kongبنابراین معرفی میکنم
و ماشینش Barrel Blaster
رو داریم..این Bowser همچنین ما Clown Cruiser است و ماشینش hammer Slam Bowser
کاراکتر مورد علاقه ام بوده نمیدونم چرا مردم میگن من Bowser و گاهی مثه اون رفتار می کنم؟ Bowserشبیه
همینطور که با این مجسمه ها بازی میکنید در حالی که ماشین های متفاوت رو دارید چی میشه؟
اونا مجموعه حرکات و رخت های ارتقای کاملی از قدرت ها و توانایی ها دارند که بعضیاشون طبیعی اند
چیزایی که انتظارشو دارید..مثل اینکه دانکی کونگ بشکه پرت کنه چکششو بکوبه زمین Bowserو
ولی همچنین حرکات بسیار غیرمنتظره ای میتونن برگرده به المان هایی سنتی طی سی سال تاریخچه ی این کاراکتر ها
دیگه چه کارای میتونن این جسمه ها انجام بدن؟
بذارید اونا به عنوان یه Skylander اگه مجسمه رو روی یه دریچه ی عمل می کنند Skylander
Amiiboo ولی شما میتونید پایه رو بچرخونید و تغییرش بدید به در یه بازی نینتندوی دیگه استفاده بشه Amibooو این میتونه به عنوان یه
بنابراین..یه بار دیگه..این کاراکتر ها..این ماشین ها فقط بر روی نینتندو قابل بازی هستند
بنابراین همینطور که شما در این همکاری با نینتندو پیش می روید..کمپانی ای که بسیار وابسته به حفظ فرنچایز هاش هست
که همیشه مایله کنترل کامل داشته باشه نیز... چه حسی داشتش در زمینه ی کارکردن با ما برای به حیات اوردن این تجربیات شگفت آور
ما چنین فن بوی های بزرگ نینتندو هستیم و میدونی فک میکنم ممکنه ما یکم اولش بیش از حد محافظه کار بودیم
داشته باشیم که اون خیلی بزرگ میشه Bowserما می خواستیم فرمی از رو شکل دادیم Giga Bowserو میدونی ما ایده ی استفاده از
و اینجا بود که تیم نینتندو گفت نه نه نه..کاری متفاوت بکن میدونی یه چیزی جدید
روخلق کردیم..که هیشکی قبلا تا بحال ندیده بود Magma Bowser و ما و میدونی نفس آتشینش تبدیل به این اتش پرتاب کن دیوونه کننده میشه
رو به آتیش بکشیم Koopa ما میخواستیم که
استفاده کن Dry Bones و اونا(نینتندو)گفتن از- درسته-
هارو امتحان کنید dry Bonesو اینکه گفتن..این dry Bonesو پس..با و میدونید پایه گذاری روی همه ی اونا
ما..فک نمیکردیم که از پس همه ی این چیزا بر بیایم
کارثیک خیلی ممنونم که این اطلاعات رو در اختیارمون گذاشتی و طی کل هفته ما اطلاعات بیشتر و بیشتری در میون میذاریم
قدم رو چشممون بذارید Nintendoo treehouse live تو و تیمت قرار در و قراره یه عالمه اطلاعات بیشتر برای در میون گذاشتن وجود داشته باشه
من بسیار هیجان زده ام..ممنونم- فوقالعاده است-
ممم..متحیرم بعدی چیه؟
اولین نگاه
:l دوستان شرمنده زدن کانال ژاپنی
تو حالا فرزند منی
مادر
حالا..یکبار و برای همیشه- دیگه پادشاه بی پادشاه..تا پای مرگ-
من تسلیم نمی شم
حالا بهای خیانتتو بده
به من نگاه نکن..لطفا
فقط یک مجازات وجود داره..حکم مجازات مرگ است
سعی کن در ارامش باشی
اگه میخوای منو بکش...ولی خودت اینکارو بکن
داستان جوانی، و قهرمانانی هدایت شده توسط سرنوشت
هستم و در بخش نقشه کشی نرم افزار Emi Watanabe سلام من و دپارتمان ساخت بازی در نینتندو کار می کنم
و من یه هماهنگ کننده هستم
من با سازنده ها در ساخت بازیهای نینتندو کار میکنم
کار کردم با همون سازنده Kirby's Epic yarn من روی
Tezuka san بودم با Yooshi's wooly World و من مسئول طراحی
بسیار الهام بخشه اون هدایت کننده این پروژه است Tezuka san کار کردن با در آن واحد اون زاویه دید بازیکن رو داره
بنابراین اون هردو المان ها رو داره..هدایت کننده و رهبر .. و بازیکن
کاموایی بسازم..فقط واسه تفریح Yoshi اولش من تصمیم گرفتم یکم
چون من یه برنامه نویس یا هنرمند نیستم بنابراین من نمیتونستم چیزی رو در بازی حقیقی بسازم
و تیم سازنده داشت خیلی خیلی سخت کار می کرد
بنابراین با خودم فک کردم ایا کاری هست که من بتونم بکنم؟ یجورایی؟ که با این بازی کمک کنم؟
بنابراین رفتم خونه..یکم کاموا ورداشتم و تصمیم گرفتم کامواییم رو بسازم Yoshi اولین
وقتی آوردمش به دفتر کار..لبخند های روی صورت های همکارانم واقعا منو گرفت
این پیشنهاد در نینتدو اذعان شد که میگفتند شاید برای بازی ای مثل این بافتنی جالب تره Amiibo داشتن یه
چون با حس و حال بازی میخونه
و وقتی من شنیدم..عاشق اون ایده شدم و تصمیم گرفتم نمونه های اولیه یوشی کاموایی های بیشتری بسازم
یوشی خودش از کاموا ساخته شده..حالت بدنش به حالت های مختلف تغییر می یابد
بنابراین وقتی میپرید اون تبدیل به یه ملخک پرواز میشه
رو میزنه Ground poundو تبدیل میشه به یه پتک میشه وقتی حرکت
ولی همچنین خود دنیا هم کاموایی و نخ است و جاهایی رو تو بازی داریم که میتونید کاموا رو باز کنید همچنین می تونید سطوح رو ببافید
و تو این بازی دشمنان هم از کاموا ساخته شده اند..بنابراین وقتی یوشی قورتشون میده اونا تبدیل به توپ های کاموایی کوچیک میشن، بجای تخم مرغ
Yoshi s wooly worldبیشتر از همه ما میخواییم که بازی مفرح باشه.. یه عالمه چالش رو تهیه میکنه اگه
سعی کنید برای 100 درصد تموم کردن بازی برید
ولی همچنین ما میخواییم که بسیاری از مردم از بازی لذت ببرن
و اون همه مردم نیز انتظار های متفاوتی دارند روی درجه سختی بازی و بخصوص است اینه که Yoshi برای ما چیزی که در بازی
درجه سختی بازی به خود بازیکن بستگی داره چون اگه فقط میخواهید خوش بگذرونید میتونید مراحلو بدویید رد کنید
اگه فک میکنید بازیکنی پیشرفته تر هستید میتونید چالشو یکم بالاتر ببرید با جمع آوری یه عالمه آیتم و اون یه عالمه چالش دراین بازی ایجاد میکنه
ما بسیار مطمئنیم که بازی هم چالش هم مفرح بودن رو محیا میکنه
اش طراحی شده تا کاربر بتونه تصمیم بگیره که چگونه Co Op مود میخوان با دوستاشون بازی کنند
بنابراین میتونید یا با رفیقتون همکاری کنید به هم میتونید کمک کنید. میتونید اون یکی یوشی رو قورت بدید و تبدیلش کنید به توپ کاموایی
و بعد به نقاط مرتفع پرتش کنید تا اون یکی یوشی بتونه به اون منطقه برسه
یا می تونید یکم رقابت بکنید با رفیقتون..میتونید یکم بدجنس باشید
Yoshis wooly worldداشته باشید و اگه تو Amiibo اگه شما یه استفاده اش کنید ..پس
طراحی یوشی به اون کاراکتر تبدیل میشه..برای مثال اگه یه آمیبوو ی ماریو داشته باشید میتونید یه ماریو یوشی بگیرید
که یه یوشی است در الگو ی ماریو ، طراحی ماریو
پس اگه خونه یه آمیبو داشته باشید میتونید با امتحان کردن کاراکتر های مختلف خوش بگذرونید
رو تبدیل به کاموا کردیم اون واقعا بامزه بود Poochy تو این بازی وقتی ما بنابراین بخاطر همین ما تصمیم گرفتیم اونو دوباره تو این بازی داشته باشیم
وقتی یه ایتم مهم اطرافتون باشه پارس می کنه بنابراین اون یه همراه بسیار مفیده
حتی وقتی بعد از اینکه یه مرحله رو پاکسازی میکنید واقعا مفرحه که برگردید اون مرحله رو دوباره ببینید چون
همیشه یه چیزی هست که شما جا گذاشتینش شما همیشه چیزی جدید پیدا می کنید
خیلی عالی میشه اگه بتونید با یه بار رفتن همه ی آیتم هارو جمع اوری کنید ولی اونکار خیلی چالش برانگیزه
بنابراین امیدوارم مردم بتونن از مجددا بازی کردن بار ها و بارهای همون مرحله لذت ببرن
بیشتر از همه من میخوام که مردم حین بازی کردن این بازی خوشحال باشن
دوستان این رفیقامون باز رفتن کانال ژاپنی شرمنده
همش پیرامون دگرگونیه Eقبلا گفتم که تجربه ی نینتندو برای 3
و در حالیکه ما به شما نیم نگاهی از بعضی بازی هامون که در اینده رد 2015 خواهند آمد دادیم نیز
هنوز بسیاری بیشتر برای در میون گذاشتن هست
E3 در Nintendo tree house Live بعدش.. شروع می شود
Starfox zeroما با اقای میاموتو و دوستان سازندمون که در پرواز می کنند شروع میکنیم
برسه Super mario makerو اگه نمی تونید صبر کنید که دستتون به موقعیت بدست آوردنش درست پیش روتونه
از چهارشنبه از چهار بعد از ظهر تا 9 شب و شنبه از ظهر تا 5 عصر زمان محلی
BestBuy می تونید برید توی یکی از بیش از صد فروشگاه در امریکا و کانادا و بازی رو خودتون تجربه کنید
دسته اول
شما میتونید جزییات تمام فعالیت های این هفته ی مارو در پیدا کنید E3.Nintendo.com
برای خاتمه دادن.همونطور که هر کسی دگرگون میشود..چه شخص باشد چه کمپانی خوبه که به جایی که بودی بازتاب کنه
تا کمک کنه به جایی که بعدش میری هدایتت کنه
طی سی سال گذشته بیش از یک میلیارد نفر سراسر دنیا یه بازی نینتندو بازی کردند
و بیشترشون به عنوان بزرگترین ستاره ی گیمینگ"ماریــــــــــو"بازی کرده اند
از موسیقی..تا لباس ها تا کاراکتر ها
سوپر ماریو فقط سمبل خوش یمنی نینتندو نیست
تکه ای کوچک از اون و مطمئنا خاطراتی از ماجراجویی های اون درون همه ی ماها می باشد
حالا نوبت شماست
سر بزنید letssupermario.com به و بهمون کمک کنید سی امین سالگردشو جشن بگیریم
باثبت کردن ویدئو های سوپر ماریو خودتون
و اینو بخاطر جنبشی خوب انجام بدید operation Smile با خیریه ی نینتندو به گروه بلا منفعتی به اسم
به سایتمون برای جزییات سر بزنید
بیایید یکم خوش بگذرونیم..بیایید جنبشی فوقالعاده رو حمایت کنیم LestSuperMario و
خوب دوستان این کنفرانس هم به اتمام رسید
امیدوارم لذت برده باشید
نه تنها از این زیرنویس بلکه از زیر نویس تمامی کنفرانس های E3
بهترین منبع برای بروز ترین اخبار دنیای گیمینگ در سایت Gamefa.com
مهدی طباطبایی موفق باشید