این زیرنویس اختصاصی گیمفا می باشد Gamefa.com
کاری از مهدی طباطبایی
دوستان عزیز دقایق ابتدایی این ویدئو متفرقات قبل از کنفرانس می باشد و ارتباطی ندارد Square enix با کنفرانس اصلی
لذا به دلیل کمبود وقت و حجم بالای کنفرانس ها برای سرعت بخشیدن به پروسه ی ترجمه ی کنفرانس های دیگر
از ترجمه ی چند دقیقه ی ابتدایی و متفرقات این کنفرانس معذوریم
پس اگر مایل به تماشای اصل کنفرانس + زیرنویس می باشید به دقیقه ی :D بزنید بره جلو
19 : 44
Square enixخانم ها و اقایان لطفا خوشامد گویید به مدیر کل "آمریکا و اروپا "فیل راجرز
صبح بخیر
صبخ بخیر و به طرفدارانی که از سراسر دنیا به ملحق میشوند هم بعد از ظهر و عصر بخیر
خوشامدید Square Enix به کنفرانی ای تری
خیلی وقته که از این کارا نکردیم..برای همین حضور در اینجا بسیار عالیه -منظورش کنفرانس دادنه..میگه چن وقته ندادن-
چیزی که ما باور داریم اینه که در 12 ماه بعدی
برای ما ..برای شما .. و برای صنعتمون در کل بیاد ماندنی خواهد شد
قبل از اینکه بپریم تو موضوع بازی ها دوست دارم چند لحظه ای رو صرف بکنم Square enix صحبت کردن سفرمون در
چون من فک میکنم..و امیدوارم شما هم با من موافق باشید
شما در روش کار کردن ما تفاوتی را دیده اید
ما زحمت عظیمی رو که توسط تیم سازنده فاینال فانتزی 14 کشیده شده
برای باز سازی دنیای اون بازی به چشم دیدیم
بازی سازی ای درست برای بازی و البته برای بازیکنانش
ما سعی کردیم که در روش حمایت پروژه ها و تیم ها روشنفکر تر باشیم
باشه Just Cause چه چیز هایی مثل کمک کردن به مود مولتی پلیر 2
باشه و اینکه Life is strange یا چه اعتماد کردن به سازندگان بازی چگونه کاراکتر ها و اتمسفر های بازی های امروزی میتونن عمل کنن
و ما هرکجا که میتونستیم به انتقادات و بازخورد ها گوش دادیم و اعمالشون کردیم
همینطور که خودتون با دموی اخیر فاینال فانتزی 15 مشاهده کردید
و ما به ادامه ی گوش دادن و ارتقا یافتن مصمم هستیم بنابراین خوش امدید
بسیار عالیه که به صورت زنده در لس انجلس در خدمت شما و طرفدار هایی که با استریم انلاین ملحق میشن باشیم
همینطور که ما اطلاعات بیشتری رو درباره ی عناوین پیش رومون درمیون میذاریم
طی یک ساعت و خورده ای بعد
سازندگان بازیها و کاراکتر و دنیا هامون اینجا خواهند بود تا شخصا شما رو با کارهاشون آشنا کنند
و شور اشتیاقی که برای ساخت بازیهاشون و برای تبدیل کردنش به بازی بزرگ بعدی دارند رو با شما سهیم بشن
باشهDeus ex mankind divided چه آینده شهری ویران شده ی
و چه میراث پای برجای فاینال فانتزی باشه
تیم ها و استودیو های با استعداد ما در سراسر جهان تجربه ای فرامشو نشدنی برای شماها دارند
Just Cause حالا..ما نمایشو که شروع کردیم یه نگاه اجمالی ای به 3 داشتید
یکی از انفجاری ترین عناونی ب معنای واقعی کلمه که امسال خواهید دید
و یه چیزی ک من میدونم اینه که ما اونو برای مدت طولانی ای در آینده بازی خواهیم کرد
نگاه کنیم و اینکه چگونه just Cause فقط باس برگردیم و به 2 پس از گذر 5 سال
بازی کردن تفریح میکنند Just cause صد ها هزار گیمر هنوز هر ماه با
اینبار ما قول میدهیم که حمایتی قویتر و طولانی تری برای این بازی ها پس از عرضه شون ارائه بدیم
رو در کنار دنیا های گیمینگ just cause و من به الشخصه فراموش نشدنی دیگرمون ایستاده میبینم
نمیتونم صبر کنم تا بعدا در همین سال به دستتون برسه
این نمونه ای از اعتقاده ما عه که با ،بعضی از با استعداد ترین تیم های دنیا کار میکنیم تا
پلتفرم و حمایتی رو ارائه بدیم تا اونها اهداف خلاقانه شون رو به ارمغان بیارند
و من هیجان زده ام که گزارش کنم این اولین سالیه که ابتکار مشترک مون در استعداد های جدید رو هم حمایت کردهSquare enix
مون رو مجبور کردیم تا بازی های شما square enix انجمن وقف شده ی رو حمایت کنه و بهشون اعتماد کنه
این بخشی از بلند پروازی ماست تا شما رو در کاری که میکنیم بیشتر درگیر کنیم
و ریشه هایی جدید به صنعت ارائه کنیم..برای استعداد ها ساخت جدید
من مطمئنم و امیدوارم این استعداد ها رو در آینده در صدر ببینم E3
Square enix با در نظر داشتن همه اینا..مفتخریم که امروزه در صنعت از نظر
تنوع و عمق تجربیاتی که میسازیم
میل جهانی بازی های ما و صد البته طرفداران محشرمون خاص و منحصر بفرد می باشد
برای ما مهمه و من اعتقاد دارم که برای شما ها هم مهمه
نهایتا ما بسیار مشعوفیم که در سراسر جهان گیمر هارو سرگرم می کنیم
و ما دست از تلاش برای انجام این امر بر نمیداریم
ولی دیگه حرفیدن واسه من کافیه..ممنونم که گوش دادین..از مراسم لذت ببرید
avalancheو الان مایلم که خوشامد بگم به "رولند" دوستم از استودیو بده just cause تا بهتون اطلاعات بیشتری درباره3
ممنون
کارگردان بازی Roland Lesterlin سلام به همگی من هستمjust cause 3
عظیمopen worldما به ساخت بازی های Avalanche studios در افتخار میکنیم
جایی که بازیکنا ها آزادند تا هرکاری که میخواهند،هر وقت که میخواهند، هرجور که میخواهندانجام دهند
بلندپروازی های ما فقط با مقیاس مطلق دنیاهامون just cause III در برابری داره
ما میخوایم به بزرگترین بازی در این فرنچایز تبدیلش کنیم
رو با ایجاد معیاری open world و باری دیگر ژانر جدید برای اکشن و تخریب کردن تعریفی دوباره کنیم
گونه رو در بازی های Sand box ما تلاش کردیم تا خلاقیت (نسل بعدی مجددا قرار دهیم(سند باکس سبک بازیه دوستان
با محرکی همچون اون در ساخت بازیمون، ما یه عالمه ویژگی جدید اضافه کردیم
در کنار رسیدگی و بهبود دادن ویژگی های مورد علاقتون تا بهتون اون چیزی رو که عاشقش اید رو بیشتر ارائه کنیم
رو اضافه کردیم تا به چتر نجات ثبات ببخشهwing suit ما
open world به گیمر ها آزادی عمل بی همتایی دادیم تا در آسمان دنیای به پرواز درایند و تخریب هایی حماسی از آسمان فرود آورند
رو پیشرفت دادیمGrapple hook ما
ما چندین طناب قلاب و توانایی مستقیم کنترل کردن تنش قلاب ها رو اضافه کردیم
که طیف انفجارات رو به شکل گسترده ای افزایش میده
به طور مختصر ...ما میخواستیم به شما تمام لوازمی رو که برای ایجاد ساعت ها اکشنی شگفت انگیز احتیاج دارید رو بدهیم
"در دنیای مدیترانه ای الهام گرفته شدمون..."مدیچی
به شکلی زیبا just cause ساختن بازی اکشن ماجراجویی 3 با نقشه ای 400مایل مکعبی
از آسمان تا بستر اقیانوس ها وظیفه ی کوچکی نیست
ولی وظیفه ای است که ما خودمونو وقف محقق کردنش کردیم
jUST CAUSE و بسیار خوشحالیم که امروز میتونیم اعلام کنیم که 3 سراسر جهان در یکم دسامبر امسال عرضه میشه
بر روی پلی استیشن 4 ..اکس باکس وان و پی سی
ما نمیتونیم صبر کنیم تا تمام بدل کاری های محشر و لحظه های اکشن شگفت انگیزی که با بازی خلق میکنید وقتی به دستتون میرسه رو ببینیم
اما الان
جدید Just cause میخوایم بهتون نشون بدیم که چجوریاس
پس آماده شید
این "جاست کاز 3 " است
تقدیم میکندSquar Enix
Avalanche studios محصولی از
just cause 3
عظیمه Open world یک بازی just cause 3 با بیش از 400 مایل مکعل آزادی مطلق..از آسمان تا بستر دریا
با زرادخانه ای عظیم از اسلحه، تجهیزات و وسایل نقلیه
آماده شوید تا آشوب بپا کنید
به خلاقانه ترین و انفجاری ترین روشی که میتونید تصورشو بکنید
ریگو رودریگز" به سرزمین مادریش "
"جزیره ی زیبای مدیترانه ای ــه"مدیچی
بازگشته تا از دیکتاتوری بیرحمانه ی ژنرال " دی راولو" ازاد کند
با عقده ی قدرت...دی راولو بر مدیچی با زور و سلطه حکومت میکند
سرکوب کردن شهروندانش..ساختن سازه های عظیم نظامی و رهبری مرز دفاعی قوی ای
ولی چرا جمهوری این جزیره به چنین ارتش برزگی نیاز داره؟
دی راولو چشمانش به دنبال چیز هایی بسیار بزرگتر از مدیچی است
او به عنوان ماموریت غایی اش..سلطه ی جهانی را می بیند
ریکو" تحریک شده با میل بازگرداندن مدیچی به گذشته ی زیبا و مسالمت آمیزش"
به دنبال نابود کردن ارتش های دی راولو و پایگاه های نظامی اش با هر روش ممکن می باشد
پیشرفته استGrapple hook تجهیزات حرفه ای ریکو شامل یه که در هرجایی از دنیا می شود استفاده شود
تا ارتفاعات بلندی رو طی کرد
به عنوان یک اسلحه ..و یا برای لحظات بدل کاری اکشن فوقالعاده ازش استفاده کرد
اکنون بازیکنا میتونن چندین طناب قلابی رو با هم قرار بدن
که به ریکو اجازه میده تا لحظات شگفت انگیز از آشوب و تخریب کردن رو به هم دیگر متصل کند
ترکیب شده با کاربرد کنترل دستی جدیدی که قلاب را قدرتمند تر و روان تر ساخته
وسایل نقیله رو به پست های بازرسی سنگ قلاب کنید
سربازان رو به منبع های سوخت در حال انفجار متصل کنید
هلیکوپتر ها رو به زمین بکوبید
همچنین میتونید به اشیا وصلش کنید و تیکه تیکه اشون کنید
(و حتی توپ های تخریب بسازید(از اینایی که باهاش ساختمونارو خراب میکنن امکانات بی نهایت اند
اکنون چتر نجات پلتفرم بسیار با ثبات تری برای مبارزه می باشد
به ریکو کمک میکند تا به دشمنانش با دقتی بالا حمله کند
با استفاده از اسلحه های تک و یا دو دستی
این به ترکیب کردن بین چتر نجات و قلاب اجازه میدهد تا به انتخاب بسیار موثری در مبارزات تبدیل شود
چیزی که هیچ بازیه دیگه ای قادر به انجامش نیست
تماما جدید می باشدwing suit در صدر اینا...
که آزادی عمل کاملی در آسمان را اجازه میدهد
و توانایی های هوایی ریکو رو تکیمل میکنه
rifle ...همچنین ریکو یه جای حمل اسلحه..ماشین گان.... نارنجک... hand gun
نامحدود حمل میکند C4 و rocket launcher
که کشتار هایی چشمگیر
و انفجار هایی خفن رو خلق میکنه
مدیچی مملو از بیش از 80 وسیله ی نقلیه زمینی ، دریایی و هوایی است
از ماشین های اسپورت
تا هواپیما های جت
یا تراکتور ها شوید Monster Truck سوار
هرکدام با جزیاتی شگفت انگیز مدل سازی شده اند
وسایل نقلیه مجموعه ای پیچیده از قسمت های به هم متصل شده نقاط بدنه و مخزن های انفجاری سوخت می باشد
ساختمان ها ، پایگاه ها و پمپ بنزینا همشون به شکل زنجیره ای از تخریب پایه فیزیکی منحصر بفردی میرن رو هوا
برای ایجاد لحظاتی محشر از آشوب غیرقابل پیش بینی
گرد هم میایندJust Cause3 همه ی اینها در مراحل شگفت انگیز
شهر open world شما در اونها پایگاه های قدرت ژنرال رو نابود میکنید..در درنیای هارو ازاد میکنید و به وسایل نقلیه،اسلحه و ساختمان های جدید یاغی ها
همینطور که در بازی پیشرفت میکنید دسترسی پیدا میکنید
دی راولو میدونی تو کجایی و یه ارتش گنده داره میفرسته تا بکشنت
و چالش هایی است برای کشف کردنCollectible بعلاوه دنیا پر از
که همشون به صورت انلاین بررسی و دنبال میشوند برای حق کلاس جلوی بقیه High score گذاشتن با
اینا شامل مسابقات ماشینی
خراب کاری اوراق خونه ها
میدان های تیراندازی کلاسیک
Wing suit مسیر های مسابقه
Crash the bomb (تصادف با بمب )
و جنون های تحریب
اونهارو کامل کنید تا مود های جدید باز کنید که توانایی های انفجاری ریکو و وسایل نقلیه رو ارتقا میده
به بازیکن ها راه هایی بی نهایت برای ایجاد اکشن هایی حماسی داده میشود
تخریب کردن و آشوب سراسر 400 مایل مکعب از بهشت زیبای مدیترانه ای
را دچار انقلاب میکند Open world ژانر just cause 3
هردفه یک انفجار عظیم
Square enix & Avalanche studios دنیا رو در یکم دسامبر به آتش میکشند
Business division VI لطفا تهیه کننده رو به صحنه خوشامد گوییدYosuke Saito
سلام همونطور که معرفیم کردن Business division VI است از Yosuke Saito اسم من
از من درخواست شده تا امروز زمانی رو صرف اعلام تولید محصول مشخص جدیدی که داریم روش کار میکنیم بکنم
این پروژه هنوز در مراحل اولیه ساخته ولی میخواهیم امروز از این فرصت برای معرفیش استفاده کنیم
پس اول به این ویدئوی جدید نگاهی بندازید.ممنونم
ــه . پلتفرمشNier خب..چطور بودش؟ یه بازی جدید شرکت استPS4
ساخت این بازی تازه شروع شده ولی همونطور که الان نشون دادیم ما واقعا داریم از پس این چالش با صفی از استعداد های شگفت انگیز بازی سازی بر میایم
پس ..بدون توضیحات اضافه بیشتر مایلم که شما رو به افراد کلیدی این پروژه که امروز در کنفرانس حضور دارند معرفی کنم
"کارگردان اقای "یوکو تارو که بر روی ساخت بازی کار میکنندPlatinum games و"اتسوشی اینابا" از
سلام به همگی
من کارگردان پروژه ی جدید.اقای "تارو یوکو "هستم
پنج سال میگذرد Nier از آخرین نسخه سری بازی های
ولی ما هنوز یه عالمه پیام از طرفداران هم در ژاپن هم سراسر جهان دریافت میکنیم
پس من اینو حس میکنم که بازی مورد علاقه خیلی ها بوده
رو حمایت کردیدnier پس همه ی کسانی که از صمیم قلب ازتون متشکرم
Nier پس..بعد از اینکه از "سایتو سان " راجع به ساخت پروژه ی جدید و طراح کاراکتر platinum Games شنیدم و بعد شنیدیم که میتونیم از
آکی هیکو یوشی"درخواست به همکاری در ساخت بازی کنیم" نیز حس کردم که کیفیت هایی های بازی پیش از این بالقوه تضمین شده
حس میشه که انگار من هیچکاری این وسط واسه انجم دادن ندارم اما اگه چنین چیزایی بگم خیلی ها از دستم عصبانی میشن
بنابراین مایلم که فقط بگم که من دارم تمام تلاشمو به روی این عنوان خواهم کرد
بنابراین..از همه ممنونم
سلام به همه
platinum games اسم من "اتسوشی اینابا " است از رو برعهده خواهیم گرفت Nier و ما ساخت عنوان جدید
ما واقعا فکر نمیکردیم که چنین همکاری ای اصن محقق بشه اونم از اونجایی پیش بره Square enix که به شیوه ی
درخواست های که دریافت کردیم این بودش که قوایی جدید رو به platinum games فرنچایز "نیر"بدمیم توسط اهرم متخصصین
که تخصصشون اکشن می باشد
و ما واقعا قبول کرددیم اینو چون اگه قرار بود قضیه اینجوری باشه.حس کردیم که خیلی چیزا هستش که ما میتونیم وقف پروژه یه پروزه ی جدید بکنیم
این عنوان حمایتی اساسی از بسیاری طرفدار با عشق و علاقه در سراسر دنیا داره پس ما حس مسوولیت پذیری بزرگی رو نسبت به اونا حس میکنیم
ولی ما خیلی نسبت به درست نگه داشتن بازی به نگرانی نداریمNier روح
از اونجایی که اقای یوکو که اینجا هستند سوار بر پروژه، بازی رو کارگردانی می نمایند
هستند دارند واقعاnier در حال حاظر تمامی کارکنای ما که عاشق فرنچایز سخت با تمام نیرو در کنار اقای" یوکو" برای ساخت بازی جون میکنند
مدتی طول میکشه قبل از اینکه اماده شه ولی امیدواریم که شما مشتاق دیدن نتیجه اش باشید
ممنونم
ممنم آقای یوکو اقای اینابا
در اخر واقعا میخوام که به همه بگم من خود خیلی وقت بود که میخواستم یه رو بسازمNier عنوان
من فک کردم که پاسخگویی به عشق و علاقه ی محضی که طرفدارانمون به این عنوان دارند خیلی سخت میباشد اگر تمام سعیمون رو نکنیم
از این رو،وقت بسیار زیادی گرفته اما من از صمیم قلب بسیار خوشحال و مفتخرم که میتونیم این بازی شگفت انگیز جدید و تیم سازنده رو امروز معرفی کنیم
ممنونم
حتی زیرنویس بازی هنوز در هاله ای از ابهامه ولی ما باید بتونیم به روز رسانی های بعدی رو برای این عنوان حدودا تو پاییز امسال بدیم
پس لطفا گوش بزنگ به روزرسانی های بیشتری در اون روز باشید
از همتون بسیار ممنونم
چیز دیگری در تاریکی این مکان سکنی دارد
ولی من باید ادامه بدم
من بالاخره دوباره حس هدف داشتن رو حس میکنم
انگار که من دارم اون کاری رو انجام میدم که واسش ساخته شدم
افسانه ی درون را کشف کنید
Crystal Dynamicsشرکت Rise of the tomb raider لطفا به کارگردان بازی برایان هورتون"خوشامد گویید"
همگی سلام
هستمTomb raider اسم من برایان هورتونه ..من کارگردان
دیروز در کنفرانس خبری مایکروسافت ما اولین نمایش جهانی گیم پلی مون رو نشون دادیم Rise of the tomb raider برای
همش درباره لارا و سفرشهTRچون
ما همیشه میخوایم اون تا حد ممکن حس انسان بودن و قابل باور بودن داشته باشه
امروز ما با شما چنتا از تکنیک هایی که برای بدست اوردن چیزهایی که تا کنون ممکن نبودند استفاده میکنیم رو درمیون میذاریم
و این نگاه به پشت صحنه انحصاری که در استودیمون فیلم برداری شده درش از چنتا با استعدادترین افراد که لارا رو به حیات میاورند می شنوید
هدف ما اینه که باور پذیرترین Rise of the tomb raider در کاراکتر ها و بازی رو بسازیم
لارا رو از خشت اول Crystal dynamics هنرمندان و انیماتور های با استعداد در ساختند تا این هدف رو درک کنند
بخشی از ساخت واقعی ترین کاراکتری که ما تا حد امکان بتونیم چیزایی هستن مثل جزییات پس
خلل و فرج پوست،داریم راجع به موژه ها تا رسیدگی به چشم ها..دانه های برفی که روی اون موژه میشینن
چیزایی که واقعا نیاز های لازم است که یک چیز رو قابل لمس میکنه و به کاراکتر جون مبخشه..اینا چیزایی هستند که ما الان توانایی انجامشو داریم
یک برداشت اول وجود داره که لارا به تنهایی در مرکزشه ولی ما اون برداشت دومم میخواهیم..میخوایم خیلی نزدیک بشیم تا بتونیم تمام اون
چیز های ریزی رو که اون بسیار بسیار منحصر بفرد میکنه رو ببینیم
همش درباره بی نقص بودنه..حتی بعضی از آثار زخم از بازی آخر به بازی جدید منتقل شدند
ما میخوایم کاراکتر و گذر زمان رو نشون بدیم..و نشون بدیم که اون چیز هایی رو پشت سر گذشته تا به اینجا برسه
ما اول با اسکن کردن شروع کردیم و از اون اطلاعات استفاده کردیم تا مطمئن شیم تناسب و قرینه بندی و فرم بدن زیر لباس مناسب و درسته
و بعدش ما فوت کوزه گری هنرمندیمون رو بهش اضافه کردیم و یه عالمه جزییات اضافه کردیم
بنابراین میتونیم به صورتش نگاه کنیم و خلل و فرج پوست رو ببینیم
به لباساش نگاه میکنید میتونید جزییاات بسیار ریز رو روی لباسش ببینید
بنابراین ما خیلی چیز ها به اون اضافه کردیم تا لارا رو بهش جون ببخشیم
هر وقت که درگیر مبارزه میشه ،میتونه کثیف بشه یا میتونه خونی بشه
وقتی بیرون زیر برفه...درواقع برف روی لباسش میشینه بنابراین اون در هر محیطی که درش قرار داره وقف پیدا میکنه
بنابراین درواقع میتونیم تغییرات جزیی رو حرکات صورت رو در دست بگیریم و اون واقعا بهش جون بخشیده میشه
ایی که در گذشته استفاده میکردیم Bone driven خیلی بهتر از سیستم است
و اینا همشون به واقعی بودن ایفای نقشش اضافه میکنه
به همه جزییات ریز نگاه میکنیم..از آناتومی بدن لارا Crystal Dynamics در تا لباس هاش..تا احساساتش
تا لارا کرافتی قابل باور و شبه زنده رو ارائه بدیم
این اهداف به واقعیت تبدیل میشوند..وقتی میبنیم که لارا در سرداب هایی مرموز تردد میکند
افسانه ی درون را کشف کن
Lara croftاینم از این..امیدواریم از این نگاه به پشت صحنه ی ساخت لذت برده باشید
محیطی زیبا وخصومت آمیزی رو rise of the tomb raider ارائه میده
مملو از فضا های گیم پلی با چالش ها و چیز هایی برای کشف کردن
لارا از محیطش استفاده میکنه تا از دشمنانش پیشدستی کنه اسلحه ها و وسایل انفجاری فی البداهه بسازه
مجددا قرار میدهیم Tomb raider خیالتون راحت باشه ما داریم مقبره ها رو در
میدیم که Prophet's tomb بهتون نگاه انحصاری اولیه ای از مقبره بهتون نگاهی اجمالی از اون میده
امیدواریم که در ماه هایی که در پیش رو داریم بیشتر بهتون نشون بدیم فوقالعاده ای داشته باشیدEو مجددا ممنونم..3
Square enix monterial لطفا به رییس استودیو را به صحنه خوشامد گوییدPatrick Naud
ممنونم
صبح بخیر..اسم من "پاتریک ناود" است رییس استودیو Square enix monterial
رو به Square enix ما داریم سخت کار میکنیم تا بهترین آی پی ها از اکوسیستم موبایل به ارمغان بیاریم
بلندپروازی ما اینه که تجربیاتی تازه،ویژه و جایزه برنده که مخصوصا برای موبایل و تبلت طراحی شده رو بسازیم
دو برداشت اصیل متفاوت هستند Hitman Go & Hittman sniperعرضه های اولیه ما. از یک فرنچایز مشابه
و اونها گواهی هستند به خلاقیت و کیفیتی که براش تلاش میکنیم AAA در ساخت بازی های موبایل
ایده های اولیه منحصر بفرد..کنترل نواورانه..و جلوه های بصری بیاد ماندنی
معرفی کردیمhitman Go رو با Go وقتی که ما ایده ی تجلیلی از فرنچایز بود که چکیده ای از هسته ی خودش شده
امرزو ما این ایده رو به یک فرنچایز مورد علاقه دیگه میاریم
به ارمغان بیاریم GO ما به شدت هیجان زده ایم تا الهام بخشی بعدی شما رو برای
تجلیلی از ماجراجویی می باشد که چکیده ای از خالص ترین و فصیح ترین حالت تک لمسی اش می باشد
در یک دنیای فراموش شدهTurn based لارا کرافتی است که تا بحال ندیدینش یک تجربه ی (Turn based ینی فرمی از بازی که نوبتی اجرا میشه)
که جلوه های بصری زیبا، ترک های موسیقی مسخ کننده و گیم پلی چالش انگیز همه رو در نوک انگشتانتون ارائه میده
می باشد..نمیتونیم صبر کنیم تا بیشتر از اینا بهتون نشون بدیم Lara croft GO این فوقالعاده ای داشته باشید.ممنونمE3
kingdom hearts لطفا تهیه کننده سری شینجی هاشیموتو"رو به صحنه خوشامد گویید"
مترجم: شرمنده دوستان ژاپنی بلد نیستم دیگه ...معلوم نیست این یارو مترجم انگلیسی هم کجا رفته؟
:l
خیلی وقت ها پیش ما به سکنی گزیدن در آسمان نگاه می کردیم
خاطرات ستاره ای که همه رو تهدید کرد
تا ابد در قلبمان خواهد سوخت
و با بیداریش..عصری از سکوت فراگیر شد
با این وجود با هر یادآوری مشتاقانه میدونستیم اونهایی که باهاش مواجه شدند از یادمون نرفته اند
میدونستیم که روزی اونهارو دوباره خواهیم دید
شاید اون چیزی بیشتر از یک تفکر رویا پردازانه نبود
اما پس از زمان طولانی طی شده ای که فرا رسیده اونها الان سراغاز یک جنبش اند
بهم پیوستگی مجددی که در راهه ممکنه مسرت رو به ارمغان بیاره
ممکنه ترس رو به ارمغان بیاره
ولی بگذارید در آغوش گیریم هر آنچه را که به ارمغان می آورد
بخاطر اینکه آنها...دارند باز میگردند
بالاخره
وعده ی داده شده محقق شده
بله ..پس از سال ها انتظار..بسیار خوشحالیم که اعلام کنیم که ما فاینال فانتزی 7 رو برای پلی استیشن 4بازسازی میکنیم
در این لحظه ما فقط اعلام میکنیم که داریم یه بازسازی انجام می دیم پس گوش بزنگ اطلاعات جزیی بیشتری در آینده باشید
از این گذشته.پارسال ما اعلام کردی که نسخه ی پی سی فاینال فانتزی 7 رو به پلی استیشن 4 خواهیم آورد
و اینکه حول و حوش بهار 2015 عرضه اش خواهیم کردیم
ما واقعا میخواهیم از صبر مداوم شما تشکر کنیم چون باید ازتون بخواهیم فقط یه کوچولو دیگه تا زمستان امسال صبر کنید
ولی بعلاوه..میخواهیم از این موقعیت استفاده کنیم تا به شما اطلاع بدیم میاریم iOSکه ما همچنین فاینال فانتزی 7 رو به
ما امیدواریم که این یکی رو تا اخر تابستون امسال بهتون عرضه کنیم
پس لطفا منتظر عرضه باشید
Kingdom heartsحالا راجع به سری
اول بیایید نگاهی به این ویدئوی جدید بندازیم
برای کشف کردن پایان یک سفر باید از ابتدا شروع شود
Kingdom hearts unchained keyبنابراین..ما ب تازگی اعلام کردیم که در ژاپن در دسترس قرار خواهد گرفت
و ما خیلی خوشحالیم که اعلام کنیم که ما این بازی رو در امریکای شمالی هم عرضه خواهیم کرد
میکند که kingdom hearts که این رو اولین نسخه ی وقف گوشی های هوشمند شده
مرتبط میشه Kingdom hearts 3 داستانی رو ارئه میده که به unchained key
و راه مناسبی رو برای لذت بردن از دنیا های زیبای دیزنی درست روی گوشی های هوشمندتون ارائه میده
امیدواریم که مشتاق دیدن این بازی باشید
خیله خب ادامه میدیم
دوست دارم راجع به عنوانی بحث کنم که فک کنم هممون منتظرش بودیم
Kingdom Hearts 3
ولی فک کردم بجای اینکه من راجع بهش حرف بزنم ترجیح میدم که خیلی بهتره اگه نمایی واقعی از خود بازی رو تماشا کنیم
ولی قبل از اون، دوست داریم که یک پیام ویدئویی از یک مهمون خیلی ویژه نشونتون بدیم..پس یه نگاهی به این بندازید
Kingdom hearstسلام طرفدارای Disney سلام طرفدارای
هستم..نایب رییس تجارت جهانی و مدیریت فرنچایزGreg coleman من در استودیو انیمیشن والت دیزنی می باشم
بهتون ملحق شدیم Master Zanord و با دوست عزیزم
هستم و من اینجا در استودیو انیمیشنRoy Connely نه درواقع من والت دیزنی تهیه کننده هستم
Square enix در حال حاظر همکاری شگفت انگیزی بین دیزنی و در حال رخ دادنه kingdom hearts برای 3
ما داریم با بهترین داستان پردازان انیمیشنی و بهترین بازی سازان دنیا کار میکنیم تا این بازیو بسازیم
که به طرز خارقالعاده ای مفتخـــرم
چون این فیلم منه..فیلمی که من تهیه کردیم کردم..که عاشقشم میباشدTangled اولینی در این سری میشود که اسمش
داریم Square enix & disney ما این شراکت محشر رو بین و این واقعیت که
واقعا داره تلاش میکنه که بهش حیات ببخشه با square enix یکپارچگی و امانت داری مشابهی که ما باهاش اونو بهش حیات بخشیدیم
خیلی خفن میشه
چیزهای بیشتری برای گفتن هست و ما امروز فقط یه کوچولو تحویلتون میدیم ولی نمیتونیم از این هیجان زده تر باشیم
ما واقعا مفتخریم که چنین پیام عالی ای رو از دو عضو کلیدی در استودیو انیمشین والت دیزنی داشته باشیم
همونطور که الان گفتم ما داریم دنیای جدید رو در بازی معرفی میکنیم پس بدون معطلی
.درواقع فک کنم "روی" امروز اینجاست..روی از پیام ویدئویی
.پس سلام روی.ممنون که امروز اومدی.لطفا یه کف مرتب برای روی بزنید (همون کچله رو میگه)
بنابراین بدون هیچ معطلی ای این اولین نمایش جهانی از جدیدترین می باشد kingdom heartsویدئو از 3
این تریلر نشانگر بازی ای هنوز در دست ساخت میباشد.بازی نهایی متن و صوت انگلیسی ارائه میدهد
شنیدیKeybladeچیزی راجع به جنگ کهن
آره...داستان موردعلاقه استاد
پس..تو استادان گمشده رو میشناسی
رو آغاز کردند Keyblade اونا کسانی بودن که جنگ
هیچوقت ازش نشنیده بودم
میتونی ظاهرسازی کنی
باشد که بر ان سرزمین تاریکی چیره شود و روشنایی دم براورد
...آینده
قبل از این نوشته شده (یعنی مشخص شده)
کیه که به من بگه نمیتونم اینده رو تغییرش بدم و شاید روشنایی پیروز بشه
نور بیشتری از اونچه چشم میبینه وجود داره
ممکنه غافلگیر بشی
اوه امیدوارم
ممنــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــون
خب..نظرتون چیه؟
وقتی من اولین بار اون ویدئو رو دیدم،شخصا از تکاملی که سری دست خوشش شده بسیار غافلگیر شدم Kingdom hearts
و تیم به سخت کار کردن بر روی ساخت این بازی ادامه میده تا ما بتونیم به ارائه ی سورپرایز های بیشتر به همه ی شما ادامه بدیم
ازحمایت ادامه دار شما و تشویقتون بسیار تجلیل و سپاسگذاری میشه ممنونم
ممنــــــــــــــــــــــــــــون
اوکی..میشه یه کوچولو دیگه منو تحمل کنید؟
از اونجایی که من در حال حاظر درگیر چندین پروژه هستم یکی دیگه هست که میخوام امروز بهتون ارائه کنم
استWorld of Final fantasy اسمش میتونید عنوانش رو درست اینجا ببینید
رو دیروز هم در کنفرانس سونی World of Final fantasy و ما معرفی کردیم
پس لطفا اول به این تریلر نگاهی بندازید
آیا همه چیزو به یاد میاری؟
گذشته ی افتضاحی رو که به بار آوردی؟
همونطور که خاطرات از بین رفته به ارامی مجددا به ذهن باز میگردند نیز
دو خواهر و برادر عازم ماجراجویی همچون هیچ ماجراجویی در گذشته می شوند
خوش امدیدGrimoire به
دنیای گسترده ترین طیف موجودات
اینجا شما میتونید با هیولا های دوست داشتنی آشنا رفیق باشید
و اونقدر کوچک بشید که برای سواری بپرید روشون
یا اونقد قد بلند بشین که اونا سوارتون بشن
به نیروهایی متشکل از قهرمانان زن و مرد دوست داشتنی آشنا ملحق شوید
و شاهد پرده برداری از عجیب ترین داستان باشید
شاید اونا در ابعاد و اندازه کوچک باشند
اما سرنوشتی که در انتظار اوناست بسیار بزرگه
این سایزه یک فاینال فانتزی جدیده
شروع دنیایی جدید
و داستانی با مواجهاتی بی شمار
خب..همونطور که دیدید این عنوان در دنیایی کاملا جدید رخ میدهد خیلی متفاوت تر از اون چیزی که در عناوین پیشین فاینال فانتزی دیده میشد
مایلم که الان شما رو به کارگردان جدیدی که ما حس کردیم گزینه کاملا مناسبی برای این عنوان جدید می باشد معرفی کنم
آقای world of fainal fantasy پس لطفا خوش امد گویی به کارگردان "هیروکی چیبا"
هیروکی چیبا هستم world of final fantasy سلام به همگی من کارگردان
مرکزیت داردSquare enix فاینال فانتزی واقعا برای تاریخ
و از این آی پی خیلی پیش ساخته شده نیز محصولاتی بسیار به روش هایی بسیار متفاوتی تولید شده است
ما واقعا قدردان و سپساسگذار هستیم که این آی پی، فاینال فانتزی این همه سال مورد علاقه بوده است
هرچند ..شما همچنین دریافتید که این تاریخچه ی طولانی ای که این سری داره به فاکتوری تبدیل شده که شاید افراد جدید رو متمایز میکنه
از لذت تجربه ی فاینال فانتزی
پس با در نظر داشتن این فاکتور من سه چالش رو شناسایی کردم که در برنامه ریزی این پروژه بهشون اشاره کنم
با امید اینکه طیف گسترده تری از گیمر ها دریابند و و عاشق اون چیزی که فاینال فانتزی هستش و اینکه چقدر شگفت انگیز میتونه باشه بشوند
اول از همه میخواستم بازی ای باشه که هرکسی از هر سن و جنسیتی بتونه بازی کنه
دوما میخواستم یه تجربه ی بصری تماما جدید رو ارئه کنم
و سوما سیستم بازی جدید خلق کنم که هرکسی بتونه بازی کنه و در عین حالی که ساده است، بسیار عمیق باشه
شخصا من همیشه به احتمالات ساخت بازی ای که هم بچه های کوچک و هم والدینشون بتوانند بازی کنن،سهیم بشن و باهم ازش لذت ببرن نیز فکر میکردم
و اینجا ما واقعا این فرصت رو داریم تا اون تجربه ی شگفت انگیز رو با این ای پی ممتاز درک کنیم..با فاینال فانتزی
پس برای اینکه این هدف رو در کنیم ما واقعا داریم خودمون رو برای خلق نمایش بصری تماما جدیدی از بازی به چالش میکشیم
که تا بحال به روی سری فاینال فانتزی انجام نشده
یه چیزی تو مایه های هیجان ماجراجویی در دنیای اسباب بازی ها و مجسمه های اسباب بازی
من فک میکنم که همگی..هم بزرگسالان و هم کودکان مثل هم هستند و میخواهند در حداقل یکبار در زندگیشون در دنیای اسباب بازی هاشون شیرجه بزنند
و ما واقعا می خواهیم اونو ب واقعیت تبدیل کنیم
و یه ویژگی که واقعا ازتون میخوام در بازی جدید بهش توجه کنید. .اینه که اینجاست
همونطور ک میتونید ببینید بازیکن ها و هیولا هایی که در تیمتون دارید برج هایی رو شکل میدهن تا در نبرد ها درگیر شوند
که شک نداریم تا بحال چنین سیستم منحصر بفردی ندیدید که قوا و قدرت مبارزه گروه به حالت گیری این برج ها بستگی داره
با فاینال فانتزی در طول تاریخ در هسته ی این سیستم جدید..سیستم بهبود یافته
ما قصد ارائه ی تجربه ای ساده و در عین حال عمیق رو داریم
پس..نظرتون چیه؟
امیدوارم که این نمایش در یافتن اینکه چگونه بازی ای خواهد بود جذبتون کرده باشه
ما داریم بگونه ای این بازی رو میسازیم تا افراد بسیاری از جمله اونهایی که تا بحال فاینال فانتزی بازی نکردند حسی مشابه ما داشته باشند
ما در حال حاظر قصد عرضه در 2016 رو داریم پس لطفا منتظرش باشید.ممنونم از همگی
Io Interactive لطفا به کارگردان ساخت در استودیو خوشامد گویید Christian Elverdam
سلام به همه..اسم من کریستین ـته من کارگردان ساخت در شرکت هستمIo interactive
امروز اینجام تا باهاتون چیزی رو که تو استودیو داریم روش کار میکنیم رو درمیون بذارم
نامیده میشود Hitman بازی جدیدمون به سادگی
و شروع یک سفر بسیار مهیج رو برای ما رقم میزند
هرکاری که ما در این بازی میکنیم پایه ی این سری رو برای آینده مستحکم میکند
تجربه بازی در هشتم دسامبر با عرضه ای دیجیتالی اغاز میشود
که ما در اون بازیکن ها رو به دنیایی زنده و دائما درحال گسترشی از قتل دعوت میکنیم
که به رشد و عمیق شدن و تکامل در طی زمان ادامه میدهد
بازی ای میباشد که ما در اون مکان های جدید،ماموریت های جدید و مواجهاتی بیاد ماندنی در برخورد های معمول بازی عرضه مکینم
و ما به صورت ادامه دار به تعمیم بازی و وفق دادن گیم پلی ادامه میدیم تا محتوا و رخدادهایی بر پایه بازخورد بازیکنان خلق میکنیم
این چیزیست که ما به طرز شگفت انگیزی نسبت بهش هیجان زده ایم چون به ما اجازه میده کارهایی بکنیم که جسورانه است و کاملا به تجربه ی هیتمن جدید میباشد
برای مثالی از این امر..هدفی رو تصور کنید که برای هر بازیکنی در دنیا ظاهر میشود ولی فقط برای مدت زمان محدودی
مثلا بگیم 48 ساعت
و تصور کنید که شما فقط یه فرصت دارید..نتیجه نهایی خواهد بود
اگه هدفتون فرار کنه..برای همیشه از بین رفته
و جوری که اون میمیره..دقیقا همونجوری است که میمیره..ختم کلام
ما تصور میکنیم که انجمن هیتمن با هم کار میکنند تا بهترین روش ها برای کنار اومدن با این چالش ها به بهترین نحو ممکن رو دریابند
و ما تصور می کنیم هربار که ماموریتی جدید یا مکانی جدید ظاهر می شود این عوامل گرد هم میایند
و اون فقط یک بخش از بازی است
هسته ی هیتمن یک بازی اکشن مخفی کاری خلاقانه است که در نقش مامور 47 بازی می کنید یک قاتل حرفه ای در اوج دوره ی زبده بودنش
شما ماموریت های قتل رو بر روی هدف هایی با اهمیت در مکان هایی نامتعارف در سراسر جهان اجرا میکنید
از پاریس بسیار با کلاس تا ساحل افتابی ایتالیا تا هیاهو و گرد وخاک بازار های مراکش
مکان های بازی با جزییات تر، پر جمعیت تر و بسیار بزرگتر از گذشته می باشد
تمام عیار است که هر شخصیت اسمی داره و Sandboxیک بازی و هر اتاقی اهمیت داره
بازی بر از بین بردن هدف هاتون با آزادی عمل کامل تمرکزی خالص دارد
اینکه کجا برید، کی حمله کنید و اینکه چه کسی رو بکشید تماما به خودتون بستگی داره
شما قدرت و هوش مامور 47 رو در سرانگشتانتون داردی
و این به شما مربوطه که از زور استفاده کنید یا اینکه ارکستر شاهکاری واقعی از یک قتل رو رهبر کنید
در هیتمن ما بازی ای رو تصور میکنیم که هیچگاه دست از به چالش کشیدن بازیکنانمون بر نمیداره
چه از متعدد راه هایی باشه که میتونید اهدافتون رو از بین ببرید چه تا صدها چالش درون ماموریتی باشه
تا صد ها هزار قرارداد (ماموریت) های با کیفیت ساخته شده توسط انجمن باشه
شما هیچوقت کار برای انجام دادن کم نمیاورید
ما به طرز شگفت انگیزی هیجان زده ایم که شروع به صحبت کردن درباره بازی کنیم و امیدوارم که شما از این زیرچشمی اولیه به
هیتمن و دنیای قتل ما لذت ببرید ممنونم
دنیایی فرای دنیای تو وجود دارد
فرای ملت ها...عدالت تاثیر میگذارد
هرگز به خواب نمیرود
همه جا وجود دارد
و وقتی واردش بشی..دیگه راه برگشتی نیست
هستیدAGent شما 47
قاتل رده اول دنیا
میتونید به هرکسی هر جای دنیا دسترسی پیدا کنید
هیچ هدفی امن نیست
یک عضو شناخته شده ی حزب طرفدار حکومت می باشد Victor Novikov از نظر عموم
ولی در واقعیت اون یکی از رهبران حلقه در یک حلقه ی جاسوسی می باشد IAGO معمایی به اسم
اونها با رمز و رازهایی سر و کله میزنند که که دولت هارو ناتوان و بی قوا میکند و مردم رو به کشتن میده
و انها میخوان که مامور ها مخفیشون رو در کشور های عمده ی اروپایی افشا کنند
وقت طلاست
باید به لقاءالله بپیونددVictor Novikov
مثل هیتمنsand box گوهر و مایه ی یک بازی آزادی عمل در نزدیکی به هدف می باشد
اینکه کجا میرید
چجوری نفوذ می کنید
و اینکه به چه کسی تبدیل میشوید
دونستن اینکه کدوم جامه مبدل بهتون دسترسی میده،کلیدی است
ولی مراقب باشید
بعضی افراد از بقیه هوشیار تر هستند
آماده شید که فی البداهه حرکت بزنید
درحالیکه سبک بازیتون دستتون میاد
هر ضربه میتونه از منجر شدن به قتلی خونین
تا شاهکاری واقعی از قتل منجر شه
استادانه تکمیل کردن مرحله همراه با پاداش میباشد
همینطور که مهارت هاتون در طی زمان تکامل میابد..انتخاب هاتون هم تکامل میابد
از پیش تجهیزات رو آماده کنید
و ضربه ی بی نقص رو برنامه ریز کنید
در طی زمان مکان های جدید ظاهر میشوند
شما دنیا رو سفر میکنید
ماموریت های جدید..هدف های جدید
بعضی اهداف فقط یه بار رخ می نمایند برای زمان محدودی
وقتی که برن
برای همیشه رفتن
و درست زمانیکه حس میکنید که آماده ی رقابت هستید
تکامل یافته استContract Mode
تا کنون sandboxدر عمیق ترین و گسترده ترین هیتمن
هدف های خودتون رو علامت گذاری کنید
و اونهارو با دووستانتون سهیم شوید
دنیایی از قاتلان را به چالش بکشید
به دنیایی از قتل خوش آمدید
دنیایی است دائما در حال گسترش
و دائما خطرناک است
هیچوقت دست از به چالش کشیدن شما برنمی دارد
سلام به همه اسم من..امم....
و سلام به همگی در ژاپن که دارند رو استریم زنده تماشا میکنند
اسم من "شوئیچی کوبویاشی" است و تولید کننده هستمStarocaen Integrity and faithlessness
این عنوان قبلا ماه آوریل برای ژاپن معرفی شد و ما امروز مایلیم اعلام کنیم که تایید شده کهStarocean پروژه ی جدید
همچنین در آمریکای جنوبی واروپا بر روی پلی استیشن 4 عرضه بشه
همه ی طرفداران این سری ،برای صبر کردن ازتون بسیار متشکریم
سازنده ی بزرگی که بر روی تمامیTri Ace طبیعتا ما کسی رو جز نسخه های پیشین این سری کار کرده نداریم تا
تا جدیدترین نسخه این فرنچایز رو هم بسازه
ما یه تریلر گیم پلی انحصاری جهانی اماده کردیم تا امروز در این کنفرانس نمایان کنیم
پس لطفا نگاهی بندازید و لذت ببرید
خب..خوشتون اومد؟
این واقعا فرم تکامل یافته ای از یه بازی نقش آفرینی خوب و قدیمیه ژاپنیه
یکی از کلمات کلیدی ساخت این عنوان بی همتا" بودن میباشد"
با در نظر داشتن این..بجای ساخت تریلری که بیشتر بر جنبه های دراماتیک تر بازی تمرکز میکند ما تصمیم گرفتیم
تا محتویاتی مستقیم از بازی که بهتون کمک میکنه ایده ی بهتری میده از اینکه بازی واقعا چجوری اجرا میشه رو ضبط کنیم و نشونتون بدیم
نه فقط از زاویه دید اکتشاف تا مبارزات در بازی "بی همتایی" درشون صدق میکنه بلکه جنبه های دیگری همچون صحنه های رخداد ها هم "بی همتا" می باشند
ما از میان پرده ها starocean 4 the last hope در نسخه پیشین..در به طرز موثری برای زنده کردن داستان استفاده کردیم
اما این روش داستان پردازی هم میتونی انتزاعی ب ریتم بازی باشه
در حالیکه بازیکن مشاهده گر غیرفعال میشود در حالیکه گیم پلی موقتا نگه داشته شده است
ما دو نوع رخداد صحنهstarocaen integrity and faithlessnessبرای ای رو باهم به کار میگیریم
یکی میان پرده های پویا که منجر به رخداد های بی همتا میشه و دومی میان پرده های ثابت سنتی که روی نمایش دادن داستان تمرکز میکنه
در ساخت این عنوان ما قصد کردیم تا توانایی بازی کردن و هیجان تجربه ی نقش پردازیتونو افزایش بدیم
و ما واقعا میخوایم اون تصور رو از بین ببریم که بازیهای نقش افرینی ژاپنی در واقع چیزی جز فیلم بجای بازی نیستند
بنابراین همینطور که الان در گیم پلی دیدید کاراکتر هایی بیشتر از گذشته وجود خواهد داشت که به گروه ملحق میشوند و میتونن در آن واحد در نبرد هم مبارزه کنند
سیستم بازی هم همچنین بسیار جدید می باشد..هرچند خیالتون راحت باشه روReal Timeکه با وجود تکاملش ،سیستم هنوز حس نبرد های اکشن
که تا بحال بسیار در این سری مورد قبول واقع شده رو حفظ میکنه
بعلاوه همچنین به عنوان نکته اینو بدانید که صفحه گیم پلی هنوز بسیار در ابتدای ساخت میباشد پس ظاهر کاربری و بسیاری المان های دیگر
هوز موقتی هستند
و بعلاوه ف ویدئویی که امروز نشون دادیم در فریم ریت..30 فریم بر ثانیه ضبط شده بود ولی برای بازی نهایی ما قصد 60 فریم بر ثانیه در تمام مواقع رو داریم
و بالاخره همونطور که در ویدئو ذکر شد مایلیم که اعلام کنیم این عنوان برای عرضه در امریکای شمالی و اروپا در سال 2016 و
برای زمستان 2015 برای عرضه در ژاپن برنامه ریزی شده است
یخورده زیادی طول میکشه تا آماده شه ولی امیدواریم که شما مشتاق دیدن به روزرسانی های بعدی در آینده باشید.ممنونم از همگی
Eidos Montrealلطفا خوشامد گویید به رییس استودیو David Anfossi
Deus ex Mankind dividedو کارگردان داستان پردازی بازی Mary DeMarle
سلام به همگی
سلام به همه
من خوشحالم که امروز دربرابر شما اینجا ایستاده ام
پنج سال پیش ما خخککخ...خ...شمنده.بازی مورد تحسین رو ارائه کردیمdeus Ex human Revolutuion منتقدین
داره سخت کار میکنه تا به شما دنباله ای ارزشمند eidos montreal اما امروز عرضه کند Deus ex هم برای بازی و هم کلا برای فرنچایز
طبق معمول ما قصد مصالحه بر سر کیفیت مصالحه نمیکنیم و داریم دائما تلاش میکنیم تا توقعات بالای طرفداران رو محقق کنیم
بازگشته Deus Ex Human Revolution برای انجام اینکار ، تیم پشت
به همراه یک موتور بازی سازی نوآورانه جدید
Don موتور
موتور "دان " به ما اجازه میدهد تا مرز های تکنولوژی را فراتر ببریم
رو حقیقتا بهش حیات ببخشمDeus ex که دنیای
Deus Ex Mankind Dividedمری ؟ میشه بهمون اطلاعات بیشتری درباره ی بدی؟
ممنونم دیوید..قطعا میتونم
در سال 2029 رخ میدهد که دوسال پس از پایانDeus Ex Mankind Divided می باشد human Revolution
آدام جنسین" بازگشته هرچند که هم خودش و هم دنیایی که" او درش زندگی میکنه تغییر کرده
افراد مکانیکی تقویت شده ای مثل جنسن تبدیل به طرد شدگانی در این دنیا شدند
اونها توسط اکثریت مردم مورد ترس و تنفر قرار گرفته اند
خیلی ها بهشون انگ تروریست خورده
و مجبور به زندگی در محل سکونت اقلیت افراد روباتی تقویت شده ای که تحت نظر سنگین پلیس می باشد شده اند
ما بهش میگیم یه تبعیض نژادی مکانیکی
رو ترک کرده sarif Industries جنسن در محل اقلیت ها زندگی نمیکند..او
و به گروهی تازه تشکیل شده از پلیس بین الملل به نام ملحق شده task Force 209
کار اون اینه که حمله های تروریستی رو سراسر جهان تفحص کنه و متوقف کنه
هرچند در آن واحد اون به طور مخفیانه به عنوان مامور دوجانبه ی مخفی کار میکند task Force در خود
او معتقده که گروهی قدرتمند متشکل از زنان و مردان شناخته شده به اسم Illuminati
گروه رو ساخته اند تا به مقاصد خود دست بیابند
اون میخواد که متوقفشون کنه و با یک هکر طرفدار عمل تشکیل تیم داده تا اونارو فرو بپاشونه
برای انجام اینکار اون به یه سری ابزار های بسیار شگفت انگیزی و طیف اسلحه ایش احتیاج پیدا میکنه
PEPS gun اسلحه های جدید، ارتقاهای فنی روباتی جدید..مثل یه اسلحه که اکنون در دست مکانیکی اش مخفی شده
قابل جداکردنش که اکنون میشه به عنوانnanoblade همچنین اجسام پرت شونده ی کشنده ای استفاده شود
اینها فقط دوتا از ارتقا هایی است که جنسن داره که واقعا میتونه اونو به سطحی دیگر در تکامل بشریت تبدیل کنه
صدالبته ، اینکه که او چگونه از این ابزارهاش استفاده میکنه و اینکه چگونه تکامل میابه کاملا وابسته به شما -بازیکن- می باشد که تعیین کنید
می باشند deus ex انتخاب ها و پیشامد ها در قلب یک تجربه ی
داریم اونا رو حتی بیشتر mankind divided و ما با به جلو سوق میدیم
انتخاب هایی که شما به عنوان بازی کنید می کنید نه تنها طوریکه بازی اجرا میشود رو تغییر میدهد
بلکه داستان بازی رو هم همینطور که افشا میشود تغییر میدهد
کارهایی که شما به عنوان بازیکن انجام میدهید نهایتا پایان بازی و پایان داستان رو تعیین میکند
اگه ساده بخواهیم بگیم
یکی از بهترین تجربیات mankind divided ما میخواهیم که اکشن نقش افرینی موجود باشد
و ما داریم بسیار سخت کار میکنیم که مطمئن شیم این اتفاقی میفتد درسته دیوید؟
کاملا درسته مری..ممنونم
حرف زدن بسه..امروز من این افتخار و موهبت رو دارم که به شما پرده برداری جهانی از اولین تریلر درون بازی رو نشون بدم.امیدوارم که ازش لذت ببرید
به نظر میرسه از دیدن من غافلگیر شدی
نخیر نیستم- این یه قانون اجتماعی نیستش-
من اومدم که دستگیرت کنم
من و مردمم مقاومت خواهیم کرد
مردم بی گناه امروز تو اون بمب گذاری مردن
افراد ارتقا مکانیکی یافته دارن از نژاد ستیزی و کشتار دسته جمعی زجر میکشند
اینکار با شیطانی جلوه دادن ما شروع میشه، با کمتر از انسان رفتار کردن باهامون تبعید کردن ما که فراموش بشیم و بعد منقرض کردن ما
تو هنوز داری به اندازه کافی عصبی میشی برای کشتن این یارو
من باید دستور قتل رو بدونم
ما به اندازه کافی بلا سر این تعهد آوردیم تعصب شدید
چطور جرئت میکنی با من راجع به صلح و انصاف از طرف اربابانی که در سایه ها قایم می شوند
و بدون جرئت قبول کردن محکومیت هاشون در برابر باقی دنیا به قتل میپردازند صحبت کنی
من مشکوک شدم که جدالی بر سر قدرت در تشکیلات ما در حال رخ دادنه
افرادی از درون ما
که به ایده های ما متعهدند
پس بهم کمک کن پیداشون کنم
جایی اون پایین
مخفی شده در پیش روی
تروریست واقعی تو می باشد
من فقط میتونم با دشمنانی که میبینم مبارزه کنم
پس ایا وقت این نیست که او آنها رو به روشنایی بیارد؟
چیزای خفنی بود؟ها؟
در اوایل 2016 عرضه خواهد شد deus ex mankind divided
بازی بر روی پی سی ..پی اس 4 و اکس باکس وان قابل بازی خواهد بود
ما بیایید تا دموی گیم پلی کامل و زنده deus ex .. VIP ما لطفا بیاید به اتاق رو تجربه رو کنید
ممنونم و از بقیه نمایش لذت ببرید
و حالا لطفا خوشامد گویید به نمایند و رییس کل "یوسکه ماتسودا" Square Enix متعلقات
ممنونم از اینکه وقتتون رو گذاشتید که امروز به ما در اینجا ملحق شوید
همچنین ممنونم از همه در سرسر جهان برای تماشا کردن
E3 2015 درحالیکه ما رو شروع می کردیم
همونطور که امروز دیدید و همچنین از اعلان هایی که دیروز کردیم
ما محتویات چشمگیری رو تسخیر کردیم از جمله بازی final Fantasy نقش افرینی افسانه ایمون
Final Fantasy Portal حالا مایلم تا لحظه ای وقتتونو بگیرم تا برنامه رو معرفی کنم
این برنامه ی فراگیر هر اطلاعی و همه ی اطلاعاتی که پیرامون فاینال فانتزی خلق شده رو ارائه میده
و ورژنی انگلیسی این تابستون عرضه میشه
ما واقعا امیدواریم که شما از محتوی ـته غنی ای که برای ارائه کردن داره لذت ببرید
بحث بازی نقش افرینی شد
قبل از اینکه تموم کنم
یک اعلان دیگه هست که مایلم امروز باهاتون در میون بذارم
مون می باشند Square Enix بازی های نقش افرینی ما بخشی عمده از میراث
Kingdom hearts و final Fantasy Dragon quest از جمله
طرفداران بازی های نقش آفرینی ما از سراسر جهان ما رو طی سالها حمایت کرده اند
و ما وقف شده ایم تا به خلق عناوین شگفت انگیز جدید نقش آفرینی ادامه دهیم
با این امر
من خوشحالم که یه پروزه ی جدید بازی نقش افرینی رو معرفی کنم
که توسط استودیویی تازه تاسیس شده در دست ساخت است
امروز ..من مایلم که جندی از اطلاعات رو برای اول در میون بذارم
استودیوی جدیدی که روی این پروژه کار میکنه اسمش هست
TOKYO RPG FACTORY
این نام نمایانگر تعهد ما به ساخت بازی های نقش آفرینی ژاپنی است
این یک بازی نقش آفرینی کنسولی تماما جدید است
این یک اسپین آف نیست که ما داریم می سازیم بلکه یک سری کاملا جدید است
با اتمسفر لطیف و یجورایی مسخ کننده اش..ما اسمش رو گذاشتیم
project STSUNA
من در این لحظه نمیتونم اطلاعاتی بیشتر از اینو رو درمیون بذارم
ولی بازی در حال حاظر در دست ساخت است
و بندی است برای عرضه جهانیمون در سال 2016
همونطور که میتونید از محتوی شگفت انگیزی که امروز نشان دادیم ببینید
مورد توجه تر، منحصر بفردتر و متنوع تر از Eصف امسال 3 می باشد Square Enix هر زمانی در تاریخ
از فرنچایز های بزرگمون تا آی پی های مهیج جدید با داستان هایی غنی کاراکتر و دنیا هایی خلاقانه
دارد سرگرمی پدیده گونه ای رو به هرنوع گیمری برای هر square enix پلتفرم قابل خریدی میاره
محتوی و سرویس های محشری که توسط تیم های خلاق جهانی ما ساخته شده حقیقتا نمایانگر هدف ما می باشد
که به گستردن خوشحالی در سراسر جهان کمک کنیم با ارائه دادن تجربیاتی فراموش نشدنی
در 2015 شما طیفی مملو از خلاقیت میبنید که گروه برای ارائه داردSquare Enix
شروع میشود Eکه از این 3
ولی ما هیچوقت دست از پیشرفت به جلو برنمیداریم
به ارائه ی Square enix ما بهتون قول میدهیم که سرگرمی و تجربیات چشمگیری که گیمر ها رو هیجان و شگفت زده میکند ادامه میده
محتوی بی نقص ما و سازندگان با نبوغمون این امر رو محقق میکند
حالا مایلم که به همه از استودیو های با استعدادمون و شرکامون از سراسر دنیا خوشامد بگم که به من مجددا روی صحنه ملحق شوند
ما از طرفداران و شرکای با ارزشمون بسیار متشکریم
برای ملحق شدن به ما ..درحالیکه ما صنعت گیمینگ رو تجلیل میکنیم و شما معرفی میکنیم Square Enix رو به آینده ی
لطفا به غرفه ی ما در طبقه نمایش سر بزنید
باشید Square enix و گوش بزنگ هدایا
برای تمام جدیدترین به روزرسانی ها و اعلان ها از طرف ما
فوقالعاده ای داشته باشیدEبنابراین ممنونم و 3
تماشاچی:نه ما از شما متشکریـــم
خب دوستان کنفرانس به پایان رسید امیدوارم که لذت برده باشید
برای پوشش کامل خبری،کنفرانس ها و تریلر ها به همراه زیرنویس به سایت گیمفا سر بزنید
Gamefa.com بهترین منبع اخبار گیمینگ برای شما
مترجم :مهدی طباطبایی موفق باشید