Christopher درباره این مطلب نظر داد، نگاهی به اساطیر بازی Sekiro Shadows Die Twice ۱۲ ساعت, ۱۷ دقیقه قبل
در زیر ظاهر خونآلود این بازی، هستهای زنده و تپنده از اسطورههای ژاپنی تنفس میکند.
و به زیبایی دوران سنگوکو ژاپن را نمایش دادند.
Christopher و
محمد عرفان علیپوری حالا دوست هستند ۱۹ ساعت, ۱۳ دقیقه قبل
Christopher درباره این مطلب نظر داد، داستان Sekiro 2 میتواند به چه سمتی برود؟ ۱ روز, ۱۰ ساعت قبل
پیام ما گیمر ها به استاد هیدتاکا میازاکی: همه ما مشتاق ساخت بازی Sekiro: Shadows Die Twice 2 از سوی شما هستیم، لطفا فقط بسازش استاد
Christopher درباره این مطلب نظر داد، لذتهایی که فقط گیمر های واقعی آنها را درک میکنند (قسمت نهم) ۴ روز, ۱۲ ساعت قبل
البته نظر شخصی بنده اینه که بازگشت به هاب اصلی بعد از شکست باس فایتی سخت یا مرحلهای دشوار، در بازی های هارد کور به ویژه بازی های هیدتاکا میازاکی بیشتر حس برگشتن به خونه و آرامش رو القا میکنه.
Christopher درباره این مطلب نظر داد، بنیانگذار راکستار بازیهای Zelda را به آثار آلفرد هیچکاک تشبیه میکند ۵ روز, ۱۰ ساعت قبل
لقب شاهکار برازنده این بازی است.
Christopher درباره این مطلب نظر داد، فروش بازی Hollow Knight: Silksong از ۶ میلیون نسخه عبور کرد ۱ ماه, ۱ هفته قبل
شاهکار تیم چری
Christopher درباره این مطلب نظر داد، انتقاد بازیکنان از Hollow Knight Silksong بهدلیل سختی بیرحمانه بازی ۱ ماه, ۳ هفته قبل
به نظرم همین سختیه بازیه که جذابیت این اثر رو دو چندان و اون رو لذت بخش کرده.
Christopher درباره این مطلب نظر داد، توسعهدهنده: علت سختی Hollow Knight: Silksong مهارت شخصیت اصلی است ۱ ماه, ۳ هفته قبل
استودیو قهار Taem Cherry با بازی Silksong به همه دنیا نشان داد که با بودجه کم و خلاقیت بالا میشه بازی زیبایی ساخت. سختی بازی هم به نظرم بسیار منصفانه ست، البته زمانی که بلد باشی از مسیرهای متفاوتی قدم برداری و بعد از اینکه کاملا تجهیز شدی به مسیر قبلی برگردی و دشمنان و باس فایت های سختش رو کنار بزنی و شکستشون بدی.
Christopher درباره این مطلب نظر داد، گزارش: بازی Hollow Knight: Silksong بیش از ۴.۲ میلیون نسخه فروخته است ۱ ماه, ۳ هفته قبل
بازی زیبای Hollow Knight: Silksong واقعا ارزش بازی کردن رو داره، به همه گیمر ها پیشنهاد میکنم تجربش کنن و از دستپخت عالیه استودیو team Cherry لذت ببرن.
Christopher درباره این مطلب نظر داد، نقد و بررسی بازی Hollow Knight: Silksong ۱ ماه, ۳ هفته قبل
Hollow knight این پتانسیل را داراست که به یک سه گانه در ژانر مترویدوانیا تبدیل گردد.
درخواست ما از استودیو Team Cherry ساخت سومین نسخه از این بازی زیباست.
Christopher درباره این مطلب نظر داد، بیش از ۵ میلیون پلیر Hollow Knight: Silksong را تجربه کردهاند؛ ثبت فروش ۳ میلیون نسخه در استیم ۱ ماه, ۳ هفته قبل
تبریک به استودیو خلاق Team Cherry
Christopher درباره این مطلب نظر داد، مادهای مختلف بازی Hollow Knight: Silksong تجربه این عنوان را راحتتر میکنند ۱ ماه, ۳ هفته قبل
از مادها جهت آسان کردن این بازی استفاده نکنین، همین که خودتون ده بار با یه باس فایت مبارز میکنین و شکست میخورین، بار یازدهم که شکستش میدین بسیار لذت بخش خواهد بود.
Christopher درباره این مطلب نظر داد، توسعهدهنده: علت سختی Hollow Knight: Silksong مهارت شخصیت اصلی است ۱ ماه, ۳ هفته قبل
آری گیبسون و اعضای محترم استودیو Team Cherry، بازی Hollow knight میتونه به یه سه گانه تاریخ ساز تبدیل بشه پس لطفا انجامش بدین.
Christopher درباره این مطلب نظر داد، نقدها و نمرات Hollow Knight: Silksong منتشر شدند [بهروزرسانی شد] ۱ ماه, ۴ هفته قبل
«تبریک به تیم چری بهخاطر انتشار Silksong؛ بازی ارزشمندی که با عشق و دقت ساخته شده است.»
Christopher درباره این مطلب نظر داد، گیمپلی اختصاصی و بررسی ویدیویی بازی Hollow Knight: Silksong ۲ ماه قبل
شاهزاده ای از تبار سوسک ها
Christopher درباره این مطلب نظر داد، راز خاص بودن بازی Hollow Knight در چیست؟ ۲ ماه قبل
شوالیه ای از تبار سوسک ها!