🟦 Intergalactic
شکست یا موفقیت ؟

در سال ۲۰۲۴ بازی جدید استودیو ناتی داگ با نام Intergalactic: The Heretic Prophet به کارگردانی نیل دراکمن معرفی شد اما حواشی زیادی به دنبال داشت و اکثرا به خاطر کارکتر اصلی بازی با نام جردن بود.
🟦حواشی به چه دلیل؟
هیچکس از گرافیک و مسائل مربوط ناراضی نبود مشکل اصلی دوباره مشکل The Last of Us 2 بود مسائل غیر مربوط و تبلیغات LGBT و اکثرا به خاطر شخصیت اصلی، جوردن بود بازیگر جوردن تاتی گابریل یکی از حامیان LGBT هست و خیلی ها بخاطر حرف هاش اونو میشناختن. بازی با موج منفی بزرگی روبرو شد و بیش از ۲۰۰ هزار دیسلایک گرفت بسیاری این بازی رو Concord 2 نامیدن و طرفداران ناتی داگ و گیمر ها منتظر اطلاعات بیشتر و تریلری بودن تا شاید وجود مسائل LGBT رد بشه و با نمایش گیم پلی حواشی بازی از بین بره. اما نه تنها این اتفاق نیفتاد و ناتی داگ هیچ پاسخی راجب وجود مسائل LGBT نداد بلکه بخش نظرات هم بست و این حرکت گیمر هارو بشدت عصبی کرد در این بین نیل دراکمن نه تنها صحبت امیدوار کننده ای نکرد بلکه فقط یک جمله میگفت، “Intergalactic جاه طلبانه ترین بازی ماست” تاتی گابریل هم با صحبت هاش کار رو خراب تر میکرد و با تأیید دراکمن بازی میخواد به مسائل دینی و اجتماعی بپردازه و تا حدودی انگار واقعا خبری از نقض وجود LGBT نیست.
🟦این حواشی برای The Last of Us 2 هم وجود داشت
خیلی از طرفداران ناتی داگ گفتن که این حواشی برای The Last of Us 2 هم وجود داشت اما در آخر بازی موفق شد گوتی سال ۲۰۲۰ رو بگیره اما خب نمیشه این مسئله تکذیب کرد که موفقیت The Last of Us 2 تا حد زیادی مدیون نسخه اول این بازی بود ولی Intergalactic نسخه اول از آیپی جدید ناتی داگ هست و کارش سخت تره و خب حواشی The Last of Us 2 به اندازه Intergalactic نبود
🟦 تمرکز بیش از حد برای رسوندن “پیام”
بازی قراره به مسائل دینی اجتماعی بپردازه که این مسئله بسیار مهمه بازی بیشتر دنبال پیام دادن یا گرفتن ژست فرهنگیه تا ساخت یک تجربه “سرگرم کننده” و سازنده ها بجای شنیدن صدای طرفداران فقط دنبال نشون دادن “برند شخصیتی” خودشون هستن. بازی هایی که احترام واقعی برای گیمر ها قاعل میشن حتی اگه به مسائل دینی اجتماعی بپردازن میتونن موفق بشن ولی وقتی حس بشه که قراره فرهنگ های مختلف رو تبلیغ کنن باعث میشه گیمر ها از بازی نامید بشن
🟦 غرور بیش از حد دراکمن و ناتی داگ
یکی از مسائل مهم اینه که ناتی داگ هیچ توجهی به گیمر ها و طرفداراش نمیکنه و دراکمن هم مدام میگه “Intergalactic جاه طلبانه ترین بازی ماست” و بیش از حد از بازی مطمئن هستن چند روز پیش تاتی گابریل گفت ” تمام کسانی که از بازی انتقاد میکنن در آخر اونو تجربه میکنن” و این بسیار نگران کنندست چون ممکنه غرور بیش از حد ناتی داگ و اعتماد بی جای فن بیس این استودیو به بازی آسیب بزنه. وقتی یه استودیو مثل ناتی داگ بیش از حد به چشم انداز خودش بچسبه و بازخورد هارو نادیده بگیره حتی با کیفیت فنی بالا هم ممکنه مخاطب رو از دست بده نمونه اش رو توی The Last of Us 2 دیدیم بازی از نظر فنی شاهکار بود اما بخشی از گیمر ها خاطر داستان و تصمیمات خاص نویسندگی( مثل رابطه الی و دینا ) واکنش منفی نشون دادن در حالی که اگه بیشتر به بازخورد ها گوش میدادن شاید نتیجه متفاوت بود.
🟦 جمع بندی: بازی شکست میخوره یا موفق میشه؟
نمیشه الان این موضوع رو مشخص کرد و فقط یک تریلر از بازی منتشر شده اما حواشی پشت بازی به شدت زیاده و ممکنه مخاطب هاشو از دست بده و متاسفانه انگار استودیو ناتی داگ نمیخواد هیچ توجهی به گیمر ها کنه و فن بیس ناتی داگ در جواب به تمام پرسش ها فقط یک جمله میگن: “این حواشی سر لست۲ هم بود”
از همراهی شما ممنونم و خوشحال میشم نظر خودتون رو راجب این مقاله و بازی Intergalactic بگید.
گروه ایکس باکس ❌
گروه پلی استیشن ✅
گفتم یه مقاله پر بازدید بزارم