نخست در اثنای بازنگری اولین نسخهی «دارک سولز»، معطوف کردن تمرکز بر این نکته است که خالق اثر این اسم و مسمای فعلی را بهم نزده بود؛ بدین...
معرفی شدن Red Dead Redemption 2 درحالیکه شش سال از انتشار نسخهی قبلیاش میگذشت، برای طرفدارهای این مجموعه اتفاق بزرگی بود؛ اما کمبود اطلاعات از این نسخه و...
هنوز از فرآیند توسعهی دقیق بازی جدید یوبیسافت چیز خاصی نمیدانیم. اما اینکه چگونه ایدهی ساخت این اثر به ذهن سران یوبیسافت خطور کرده را خیلی راحت میشود پیشبینی...
وقتی «متال گیر سالید ۵: فانتوم پین» را تمام کردم، میدانستم که مستلزم یک بازنگری است. هنگام دومین بازنگری متوجه شدم که باید دوباره هم آن را بازنگری...
هیدئو کوجیما با بیرون آمدن از کونامی، اکنون باید استودیوی جدیدش را با کارمندهایی جدید مانند قبل بزرگ کند؛ اما هنوز تعداد اعضای استودیویش مشخص نبوده و دقیقاً...
اسطورههای زادهی ذهن انسان، داستانهایی هستند که در همهی فرهنگهای مختلف به گونهای وجودشان لازمالاتباع شده است. فارغ از هر فرهنگ و ملیتی، بهطور عمومی در پایان روی یک...
حاشیههای پیرامون مگاتن تازه سر از خاک درآوردهی هیدئو کوجیما، Death Stranding، همچنان به مثابهی عدد پی نامتناهی است و جادهی پیشرویاش که با انواعواقسام تئوریها پیونده خورده...
به اصطلاح «وب عمیق» (Deep Web) به قسمتی از اینترنت گفته میشود که با موتورهای جستوجوگر معمولی نمیتوان به آن دست یافت. وب عمیق دارای وبسایتها و انجمنهای خصوصی...
شروع یک هنر یا یک برههی تاریخی در اوایل کار، کاملاً بدوی به نظر میرسد و میشود انواعواقسام نقصانها را در آن دید. ولی رفتهرفته آن برههی تاریخی...
ماهیت «جهانباز» بهخودی خود عیب مبرهنی ندارد که کاسه و کوزهها را بهسبب متدولوژیهای خارج از محدودهی «منطق» بر سرش خراب کنیم. قضیه برمیگردد به استفادهی گستاخانه و...
هیدئو کوجیما سی سال از عمرش را صرف طراحی، کارگردانی و تولید سری «متال گیر» کرد. اما مدتی است که این مجموعه را رها کرده و به عنوان...
آن رسالتی که قرار است یک بازی ویدئویی برای کاربرش انجام دهد این است که او را «سرگرم» کند و تردیدی در این قضیهی لازمالتباع نیست. ولی در...
کوجیمای از گور برخاسته از گور کونامی برخاست و با رساندن خودش به سونی و نمایش مگاتن تازه سر از خاک درآوردهاش، دوباره ثابت کرد همان سامورایی چشمبادامی...
در دورهای که بازیهای «رایگان» (Free-to-play) فقط پز «رایگان» بودن را دارند و یادشان رفته که ماهیتشان چیست و از کجا آمدهاند و به کجا میروند و چهکار...
آوانگارد بودن و گرایش فراوان «متال گیر سالید ۵: فانتوم پین» به فلاسفه و گفتهها و حکایتهایشان، و همچنین وارد شدن فاز نهایی «متال گیر» در هزارتوی تراوشات مغز...
آخرین ساخته و ایدهپردازیهای ذهنهای خلاق استودیوی «اینسومنیاک» (Insomniac Games) یعنی «نغمه اعماق» (Song of the Deep) از همانجایی شروع شد که آدمی فهمید موجودی است کنجکاو و...
استودیوی فرانسوی «اسپایدرز» (Spiders) این چند ساله با پاهای خسته و تاولزدهاش همچنان پا به توپ است و با اینکه سرعت آتشینی ندارد ولی همهی زورش را دارد...
«شاردلایت» (Shardlight) از آن دست بازیهاست که حضورش نه در سیلِ بیامان و افراطی عناوین مستقل حس میشود و نه در میان گلسرسبدهای بازار؛ یعنی در عین اینکه...