از سالیانی دور در ورطه ساخت و سازِ پایههای صنعت بازیهای ویدیویی، زمانی که ایدهها و عناصر بازیها رو به منسوخ شدن گذاشته بودند و رنگ و لعابشان...
دنیای پسا آخرالزمانی (Post-apocalyptic) سوژهای جاه طلبانه است که این روزها متقاضیانش سر به فلک کشیدهاند؛ علی الخصوص در حیطه بازیهای ویدیویی. چرا که این مبحث، مبحثی نو...
از پابلو پیکاسویِ نقاش نقل کردهاند که هر هنرمند یک دزد است! تکههایی از آثار هنری پیشین را میکَند، کنار هم میگذارد و اثری نو خلق میکند....
«تغییر بخشی ضروری از زندگی ماست. در حیطه توسعه و خلاقیت، این تغییر است که اغلب میتواند جرقهای مؤثر باشد و نکات خوب را به تجربهای ماندگار تبدیل...
آن رسالتی که قرار است یک بازی ویدئویی برای کاربرش انجام دهد این است که او را «سرگرم» کند و تردیدی در این قضیهی لازمالتباع نیست. ولی در...
بشر از دیرباز، زمانی که حتا زبانی هم برای ارتباط بلد نبود و هنوز در خود خوی میمونها را مییافت، با استفاده از هوش و یا شاید جرقهای...
اگر دنیای بازیها را به یک مکعب پویا و متحرک تشبیه کنیم، بدون شک سند یکی از ابعادش به صورت شش دانگ به نام سبک اولشخص و تیراندازی...
«شرلوک هولمز» اگر شناختهشدهترین کارآگاه تاریخ نباشد، مطمئناً جزو چند نفر اول این لیست هست. شرلوک فردی که از همان ابتدا به سراغ کنار هم چیدن تکههای پازل...
وقتی که به نسل گذشته مینگریم و بازیهای جدیدی که در آن متولد شدند را با بازیهایِ از پیش امتحان پسدادهی این نسل مقایسه میکنیم، بغضی در کنج...
فرض کنید پیش از نابود شدن میراث جنونانگیز یکی از برترین فرنچایزهای تاریخ گیم، یعنی «رزیدنت ایول» (Resident Evil) هستیم و در اعماق مکانهای تنگ و تاریکِ چهارمین نسخه جولان...
مرض یوبیسافت در پاستوریزه و استریلیزه کردن بازیهای نامدارش این روزها زبانزد عام و خاص شده؛ همانگونه که شیر Assassin’s Creed را تا تهِ پستان کشید و حال...
بوی گند تعفن کوچه پسکوچهها، جنازههای مردان و زنانی که به طرز عجیبی فرسوده و وصبآلود شدهاند و شعارهایِ دست نویسِ «مرگ بر دوک» و «قاتل خاموش در...