گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

صدای ممتد طبیعت | نقد و بررسی بازی My Farm

صدای ممتد طبیعت | نقد و بررسی بازی My Farm پرونده ، تاریخچه …

زندگی در مزرعه ، پرورش دام و از این دسته کارها یکی از رویاهای دلچسب و لذت بخش یک فرد می باشد . مطمئنا برای خیلی ( شاید بیشتر از خیلی ) از افراد این رویا محقق نمی شود ، اما برای حل این موضوع دنیای بازی های رایانه ای برای این افراد عناوین شبیه ساز مزرعه داری را هدیه می آورد . عناوینی نه چندان جالب ، با گیم پلی ای خسته کننده ، گرافیکی ضعیف و کلی از مش…

Gamefa Replay : عقاب ها بر فراز فلورانس | نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed II

Gamefa Replay : عقاب ها بر فراز فلورانس | نقد و بررسی بازی  Assassin’s Creed II پرونده ، تاریخچه …

سال ۲۰۰۶ را هرگز فراموش نمیکنم. آن سال یکی از بزرگترین و باشکوه ترین نمایشگاه های E3 عمرم را دیدم. جایی که UbiSoft، ناشر فرانسوی، با همکاری کارگردانی خلاق به نام Patrice Desilts دست به خلق عنوانی جدید زد. این شروع کار یک IP ناب و موفق بود. IP که افشا شد در ابتدا قرار بوده نسخه جدیدی از سری Prince Of Persia باشد. اما با شناسایی پتانسیلهای موجود در ا…

از زامبی و اوستاناک ملولم و Dead poolام آرزوست ! | طنز نوشته:دلایل افول و انحطاط فران…

از زامبی و اوستاناک ملولم و Dead poolام آرزوست ! | طنز نوشته:دلایل افول و انحطاط فرانچایز Resident Evil پرونده ، تاریخچه …

فرانچایز Resident Evil یا به اصطلاح زبان شناسان حرفه ایی پارسی زبان، شیطان مقیم(!) یا به اصطلاح عده دیگری از متخصصین، اقامتگاه شیطان و یا به اصطلاح.... بگذریم! این فرانچایز رو به نابودیست. اینکه چرا و به چه دلیل این فرانچایز را محکوم کردیم بماند! اصلا دلمان خواست. دوست داریم نابودش کنیم. سایت خودمان است.

سرمای مرگ | نقد بازی قدیمی ( Fahrenheit ( Indigo Prophecy

سرمای مرگ | نقد بازی قدیمی ( Fahrenheit ( Indigo Prophecy پرونده ، تاریخچه …

اگر تا به حال هیچ یک از بازی های خاص و متفاوت آقای دیوید کیج را تجربه نکرده اید ، الان و در این فصل تقریبا راکد بازی های رایانه ای ،بهترین زمان است تا با یکی از بازی های عالی او آشنا شویم و منتظر بازی بعدی او بمانیم .بدون شک آقای Davia de Gruttola یا همان دیوید کیج خودمان را می توان جزو برترین و خلاق ترین بازی سازان حال حاضر جهان دانست که او را با …

مقاله:بیشتر گیمر ها بازی ها را به اتمام نمی رسانند و این اتفاق بدی نیست

مقاله:بیشتر گیمر ها بازی ها را به اتمام نمی رسانند و این اتفاق بدی نیست پرونده ، تاریخچه …

بیش تر گیمر ها بازی ها را به اتمام نمی رسانند. این یک فاجعه نیست. بلکه این ویژگی طراحی بازی های ویدئویی است. کارگردان خلاق Ubisoft ، آقای Jason VandenBerghe  درباره ی این مسئله توضیحات کامل و جامعی را داده اند که شما می توانید ترجمه ی آن را در ادامه ی مطلب مشاهده کنید.

سقوط سایه ها | اولین نگاه به Killzone: Shadow Fall

سقوط سایه ها | اولین نگاه به Killzone: Shadow Fall پیش‌نمایش

"۳۰ سال گذشته.... حال زندگی بروی سرزمین Helghan ها از بین رفته است. اما هنوز هم جنگ ادامه دارد.گویا Helghan ها هیچ وقت قصد ندارند با ISA سازش کنند.هیچ وقت..."این ها بخشی از چیزی است که باید در Killzone: Shadow Fall منتظرش باشیم.دنیایی بسیار بزرگتر از قبل که سعی دارد بهترین شوتر را برای مخاطبانش به ارمقان بیاورد.این عنوان در اولین نمایش هایی که از خ…

مقاله : 7 فایده پزشکی بازی های ویدئویی

مقاله : 7 فایده پزشکی بازی های ویدئویی پرونده ، تاریخچه …

شاید این اتفاق برای بسیاری از نوجوانان و جوانان رخ داده باشد که والدین برای انجام بازی های ویدئویی آنها را مورد شماتت قرار می دهند. این کار نه تنها باعث نمی شود فرزندان از بازی های ویدئویی کناره گیری کنند بلکه اثر سوء داشته و بازیبازها به مراتب دل بسته تر خواهند شد! در این مقاله قصد نداریم از بازیبازها جانب داری کنیم ولی این بازی های ویدئویی فوایدی…

مقاله : مثلث عشقی مرگبار |Microsoft/IBM/Sony و حقایق پشت پرده ی نسل هفتم

مقاله : مثلث عشقی مرگبار |Microsoft/IBM/Sony و حقایق پشت پرده ی نسل هفتم پرونده ، تاریخچه …

آیا تا به حال شده فکر کنید پشت صحنه ی شرکت های بزرگی مانند سونی و مایکروسافت چه خبر است ؟؟ همان جایی که هیچ خبری ازش درز نمیشود و سری می ماند ؟ آیا به این فکر کرده اید که ساخت یک کنسول بازی تا چه حد میتواند پیچیده باشد ؟ پیچیده نه فقط از نظر تکنیکی،بلکه بحث های سیاستی و مالی شرکتها که تا حد زیادی آینده ی آنها را روشن میکند.در مقاله ای که پیش روی شم…

مقاله : تاریخچه کنسول های قدیمی (بخش دوم)

مقاله : تاریخچه کنسول های قدیمی (بخش دوم) پرونده ، تاریخچه …

تقریبا خیلی از گیمرهای امروزی بازی های رایانه ای را از کنسول های فوق محبوب سگا و نینتندو یا همان میکرو خودمان به یاد دارند.در بخش اول مقاله به قدیمیترین و ابتدایی ترین کنسول های ارائه شده در دنیا پرداختیم و در این قسمت از تاریخچه ی کنسول های قدیمی این سلسله ها را ادامه میدهیم.

اسرار مخفی یک مخفی کار ! | راز های فرانچایز Metal Gear Solid : قسمت دوم

اسرار مخفی یک مخفی کار ! | راز های فرانچایز Metal Gear Solid : قسمت دوم پرونده ، تاریخچه …

سری فوق العاده محبوب Metal Gear Solid از آن دسته بازی هایی است که با انتشار هر قسمت، نه تنها چیزی از ارزش های نسخه های قبلی کم نشده است؛ بلکه کارگردان خلاق این سری، استاد هیدئو کوجیما، در نسخه های جدید علاوه بر حفظ فرمول های موفق قبلی، موارد و امکانات جدیدی را چاشنی نسخه های جدید می کند. ظرافتی که در ساخت نسخه های مختلف این فرانچایز به کار رفته است…

مقاله : شخصیت هایی که جلوی چشمانمان مردند

مقاله : شخصیت هایی که جلوی چشمانمان مردند پرونده ، تاریخچه …

اگر شما یک گیمر باشید، تا کنون هزاران بار شخصیت های مختلف در دنیای بازی ها را دیده اید که جلوی چشمانتان مرده اند. یا از بلندی افتاده اید، با گلوله، سوراخ سوراخ شده اید، منفجر و یا قطعه قطعه شدید اما بیشتر مواقع شخصیت بازی دوباره زنده شده و بر روی یک جای امن می ایستد. شخصیت هایی هستند که برای همیشه میمیرند چرا که بخشی از داستان بازی  ها هستند و باید…

کنسول های قدیمی | بخش اول : امپراتوری ۸ بیتی ها

کنسول های قدیمی | بخش اول : امپراتوری ۸ بیتی ها پرونده ، تاریخچه …

تاریخچه اصلی بازی های رایانه ای به زمان نه چندان دوری باز می گردد ،تقریبا از ۷۰ سال پیش اولین جرقه های بازی های رایانه ای در دنیا زده شد . در سال ۱۹۴۷ بود که دو دانشمند با نام های Thomas T. Goldsmith و Estle Ray Mann درخواست ثبت اختراعی به نام " دستگاه تفریحی اشعه کاتدی " را به سازمان ثبت اختراع امریکا ارسال کردند.

سفر به متن تصویر/چرخ دنده های جنگ/قسمت دوم

سفر به متن تصویر/چرخ دنده های جنگ/قسمت دوم پرونده ، تاریخچه …

در آن زندگی میکنی.قدم میزنی.بارانش را بو میکنی,حس میکنی.با مردمش گفتگو میکنی و لحظاتت را در آرامش بر روی سنگفرشهای آن طی میکنی.بعضی مواقع خیابانهایش را متر میکنی.بعضی مواقع زیر بارانها در اوقات تاریکی شب بدون حب و بغضی همراه با توده اشکی زیر نور مهتابش قدم میزنی و یاد دورانی را میکنی که زمانی خوش بودی.هوایش را لمس میکنی.خیالت به آن سو میرود که روزی…

منتقدین و مراجع معتبر دنیا در مورد بازی The Last of Us چه میگویند ؟

منتقدین و مراجع معتبر دنیا در مورد بازی The Last of Us چه میگویند ؟ پرونده ، تاریخچه …

مدتی است از انتشار اثر شاهکار و فوق العاده ی استودیو ناتی داگ یعنی The Last of Us میگذرد و به جرات میتوان گفت این اثر هنری ثابت کرد که در آخر نسل هفتم هنوز پتانسیل های بالایی در کنسول PS3 وجود دارد و استودیو ناتی داگ در خلق دنیایی به مراتب بزرگتر از معتبرترین آثار سینمایی و هالیوودی تبحر دارد.بی راه نبود که به این بازی ، "همشهری کین" دنیای بازی های…

سفر به متن تصویر/چرخ دنده های جنگ/قسمت اول

سفر به متن تصویر/چرخ دنده های جنگ/قسمت اول پرونده ، تاریخچه …

همیشه وقتی کار را تا پایان میبری و مشکل را حل میکنی به خیال این نشسته ای که دیگر تمام شده است ولی همیشه پای مشکلی دیگر در سر راهت باز میشود.همیشه از فرود مشکلات در فرودگاه زندگیت میترسی و ترس تو مانع آن نمیشود که مشکلات مانند باد سرد زمستانی طبیعت نحیف تو را سیلی نزنند.باید با دشمنانت با مشکلاتت مقابله کنی.روزی روزگاری خاطراتی خوب بود ولی حال نیست.…

وقت تماشاست! | نقد و بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2013

وقت تماشاست! | نقد و بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2013 پرونده ، تاریخچه …

طبق قولی که ما به شما دادیم قرار شد که مراسم شرکت هایی که در E3 کنفرانس داشته اند را تحلیل کنیم.حال پس از آنکه همکاران بسراغ شرکت های مایکروسافت و الکترونیک آرتز رفتند نوبت به کنفرانس یوبیسافت رسیده تا باهم شرح اتفاقاتی را که طی کنفرانس اتفاق افتاده را بررسی کنیم.ما امسال در کنفرانس Ubisoft شاهد رونمایی از تعدادی عنوان جدید بودیم که نمایش نسبتا خوب…

این شرکت بی رحم | نقد و بررسی کنفرانس مایکروسافت در مراسم E3 2013

این شرکت بی رحم | نقد و بررسی کنفرانس مایکروسافت در مراسم E3 2013 پرونده ، تاریخچه …

کنفرانس مایکروسافت پر بود از نمایش های جدید ، Xbox One و البته یک Xbox 360  جدید. در کناره ی این نمایش ها میشد سیاستهای نسل بعدی این شرکت بزرگ را هم مشاهده کرد که بیرحمانه بر گیمرهای کمتر مستعد میتاخت و آنها را دلزده میکرد. از جمله آنها میتوان به سیاستهای آنلاین مایکروسافت برای بازیهایش اشاره کرد. در ادامه گزارش کاملی از کنفرانس مایکروسافت در E3 20…

کمپانی خاکستری E3 2013 | نقد و بررسی کنفرانس EA در مراسم E3 2013

کمپانی خاکستری E3 2013  | نقد و بررسی کنفرانس EA در مراسم E3 2013 پرونده ، تاریخچه …

بنا بر سال های پیش قرار بر این شد تا برای هر کنفرانس توسط تیم تحریریه تحلیلی نوشته شود. این تحلیل برای کسانیست که توانایی دانلود و یا تماشای مراسم را ندارند. دراین پست قرارست کنفرانس E3 کمپانی Electronic Arts تحلیل شود.

صحنه های دراماتیک نسل هفتم | قسمت دوم

صحنه های دراماتیک نسل هفتم | قسمت دوم پرونده ، تاریخچه …

نسل هفتم رو به پایان است. نسلی که شاید برای ما گیمرهای کهنه کار به اندازه ی قبل خاطره انگیز نبود اما بازی های خوب هم کم ندشت. به این بهانه در سه قسمت نگاهی داریم بر صحنه های دراماتیک و احساسی این نسل. متنی که شاید هم اسپویل بشه!

جاده ها تورا می خوانند | پیش نمایش Roads of Battle

جاده ها تورا می خوانند | پیش نمایش Roads of Battle پیش‌نمایش

به جرات می توان گفت که صنعت بازی سازی کشورمان ایران در حال طی کردن پله های ترقی است و هر کسی می داند که کپی از عناوین نام دار غربی راه بالا رفتن از این پله ها نیست. استودیو خلاق پارسه ماه ها بر روی عنوان استراتژی خود یعنی جاده های نبرد کار کرده است تا این بار با یک بازی متفاوت از سوی بازی سازان ایرانی روبرو شوید.

دانشنامه ی بازی ایرانی “جاده های نبرد” | قسمت سوم

دانشنامه ی بازی ایرانی “جاده های نبرد” | قسمت سوم پرونده ، تاریخچه …

دانشنامه ی بازی ایرانی "جاده های نبرد" به بررسی دقیق ادوات نظامی و قابلیت های جنگی بازیکن در برابر تهاجم دشمنان میپردازد و بازیکن را قبل از اینکه با این ادوات کار کند با کارایی آنها آشنا میکند.در بازی جاده های نبرد بازیکن باید هوش خود را به کار بیاندازد و با استراتژی بسیار دقیق و برنامه ریزی شده از منابع مالی خود برای ساخت و توسعه ی برجک های دفاعی …

مقاله : نگاهی به مورد انتظارترین بازی های سال 1392

مقاله : نگاهی به مورد انتظارترین بازی های سال 1392 پرونده ، تاریخچه …

سال 91 با همه ی خوبی ها و بدی هایش تمام شد و اینک مدتی هست که جای خود را در سال 92 داده است که در این مدت کوتاه نیز الحق بازی های خوب و مورد قبولی آمده اند. ولی اکثر بار یکی از شلوغ ترین سالهای گیمری تاریخ بعد از این  می باشد که عناوین ریز و درشت بیشماری مهمان کنسولهای شما خواهند بود. در این مقاله نگاهی اجمالی به 13 بازی از مورد انتظار ترین بازی ها…

دانشنامه ی بازی ایرانی “جاده های نبرد” | قسمت دوم

دانشنامه ی بازی ایرانی “جاده های نبرد” | قسمت دوم پرونده ، تاریخچه …

در قسمت اول "دانشنامه ی بازی ایرانی "جاده های نبرد" که جزوی از آیتم ویژه ی گیمفا از تاریخ 15 اردیبهشت ماه تا 15 خرداد خواهد بود ( برای ورود به بخش پرونده ی ویژه ی بازی جاده های نبرد کلیک کنید)، به معرفی سه قدرت ویژه پرداختیم که در بازی استفاده میشود.حال در قسمت دوم دانشنامه,به معرفی یک قابلیت یا قدرت ویژه ی دیگر در کنار یک برجک  بازی میپردازیم که د…

مقاله : چگونه بازیساز شویم؟

مقاله : چگونه بازیساز شویم؟ پرونده ، تاریخچه …

صنعت بازیسازی در حال حاضر جزء بزرگترین و پولسازترین صنایع محسوب میشود.این صنعت به مراتب بسیار سود آورتر از سایر صنایع است به طوری که میتوانیم درآمد آن را حتی با درآمد صنعت نفت برابر بدانیم.امروزه در نقاط مختلف جهان استدیو های بسیار بزرگی با هزینه های بسیار کلان ایجاد میشود تا بازی هایی ساخته شود که ما اصطلاحا آن ها را AAA مینامیم.بسیاری از ما در ذه…

دانشنامه ی بازی ایرانی “جاده های نبرد” | قسمت اول

دانشنامه ی بازی ایرانی “جاده های نبرد” | قسمت اول پرونده ، تاریخچه …

کاربران گیمفا مسلما در مورد بازی ایرانی "جاده های نبرد" که در سبک "دفاع از قلعه" و ساخته ی استودیو پارسه هست آشنایی دارند.پرونده ی اختصاصی این بازی که تا 15 خرداد ماه ادامه پیدا خواهد کرد پوشش کاملی از این بازی خواهد بود تا هر چه بیشتر مخاطبین ایرانی که آشناییت کاملی نسبت به محصولات داخلی ندارند بیش از پیش اطلاعات از آنها کسب کنند.در بخشی دیگر از م…

عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت