حجم عناوین اصلی Nintendo Switch 2 مشخص شدند

کنسول Nintendo Switch 2 در حالت داک شده از رزولوشنهای بالا تا 4K پشتیبانی میکند و تجربیات اخیر نشان داده است بازیهایی که گرافیک با کیفیتتری ارائه میدهند، معمولاً حجم فایل بزرگتری دارند.
طبق اطلاعات فروشگاه، Mario Kart World بزرگترین بازی نینتندو در بازه زمانی عرضه است. این عنوان با حجم ۲۳.۴ گیگابایت، تنها حدود ۱۰% از فضای ذخیرهسازی کلی کنسول را اشغال میکند. به احتمال زیاد تمام ۲۵۶ گیگابایت قابل استفاده نخواهد بود، زیرا بخشی از آن برای فایلهای سیستم استفاده میشود.
بازی Donkey Kong Bananza با حجم ۱۰ گیگابایت فهرست شده است، در حالی که Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition حدود ۷.۷ گیگابایت و Kirby and the Forgotten Land: Switch 2 Edition نیز ۵.۷ گیگابایت حجم خواهند داشت.
47
30













پر بحثترینها
- ماد جدید The Last Of Us Part 2 سرنوشت جوئل را تغییر میدهد
- نقدها و نمرات فصل دوم سریال The Last of Us
- مقایسه دو بازی Assassin’s Creed Shadows و Ghost of Tsushima
- مدیر سابق نینتندو: این شرکت یوبیسافت نیست، ما برای محتوایی که تولید میکنیم ارزش قائلیم
- آیا در حال حاضر ایکس باکس بهترین پلتفرم از لحاظ حمایت از حقوق مصرف کننده است؟
- گزارش: استاندارد جدیدی برای قیمت بازیها در راه است
نظرات
بخش وسیعی از حجم بازی ها مربوط به تکسچرها ،کات سین ها،صداگذاری ها و کلا ویژوال بازی مربوط میشه و از اونجایی که بازی های نینتندو هم در صداگذاری کم کاریمیکنن و هم در ویژوال ،طبیعیه که حجم کمی داشته باشن
(به عنوان مثال ریپکر فیت گرل با حذف زبان های اضافی از حجم نهایی بازی ها راحت ۲۰ الی ۳۰ گیگ کممیکنه کهنشونمیده صدا گذاری ها چه حجم بالایی دارن )
همینطور بازی هایی که تکسچر 4k رو به عنوان آپشن جداگانه در دسترس قرار میدن ، میتونید ببینید که تکسچر های اضافی حداقل ۲۰ گیگ بهحجم بازی اضافه میکنن(مثل گیرز ۵)
فکرکنم برایایندیانا جونز حدود ۳۰ ۳۵ گیگ بود (دقیق یادم نیست )
رو ایکس باکس سری اس یه پک ۴۰ و خورده ای گیگی ایندیاماداشت
بازی های انیمیشنی و بدون داستان وسیع معمولا حجم کمتری دارن.بیشتر بازی های نینتندو معمولا مسابقه ای و
مرحله ای و اینجور ژانر ها هستند و کمتر بازی های داستانی و یا با گرافیک واقعی و وسیع منتشر میشه توسط نینتندو
😑
بازی های نینتندو بدون داستان نیستن. از بایونتا و استرال چین تا زلدا و فایرامبلم و زنوبلید همگی داستانی اند با کاراکترپردازی های فوق العاده. اتفاقا بخش بازی های چند نفره ش بسیار کوچیکتره اما بسیار هم موفقه. ماریو کارت و سوپرسمش بروز و اسپلتون، بجز این سه تا حضور ذهن ندارم از عنوان چند نفره ایی که موفق شده باشه و مخاطبین میلیونی داشته باشه
بازی ۲۰ گیگی با بودجه زیر ۵۰ میلیون دلار رو باید ۹۰ دلار بدی
بعد ردد۲ با اون عظمت که بودجه اش ۳۰۰ میلیون دلار بود ۶۰ دلاره
و اما تردپارتیها :
مثلا نسخه آلتیمیت سایبرپانک ۲۰۷۷ که حداقل ۶۰ گیگ هست چون گفتن رو کارتریج ۶۴ گیگی میاد
ولی کالآودیوتی و وارزون یا استارفیلد هم وقتی بیان چی؟! 😁
ذهنم درگیر شد 😵💫
نینتندو رسما اعلام کرد بعضی از عناوین دانلودی هستن و شما اگه کارتریج بخرید بازم باید بازی رو دانلود کنید ( حقیقتا متوجه نمیشم پس اون ۱۰ دلار اضافی بابت چیه؟)
اولیش هم الدن رینگه ، طبق کارتریج لو رفته از باکس بازی
استارفیلد و کال اف دیوتی هم مثل الدن رینگ دانلودی هستن
البته بحث اصلی تو اینجا حجم بازیا هست . مثلا وقتی کنسول ۲۵۶ گیگ جا داره باید یه کالآودیوتی حداقل ۱۰۰ گیگی رو هندل کنه اونم فقط یه نسخه تازه وارزون هم اگه بخواد اضافه بشه که دیگه واویلا هست .
مگر اینکه اینقدر ازش بزنن تا خودش + وارزون بیاد مثلا رو ۵۰ الی ۷۰ گیگ!
همین موارد در مورد استارفیلد و استاکر ۲ و بلکمیت ووکانگ و … هم قابل تامله (بازیایی که با اینکه هنوز تایید نشده ولی اصلا بعید نیست روش پورت بشن ، استارفیلد که میشه گفت قطعیه اونم حداقل با دو دیالسی بزرگ)
اون ۱۰ دلار بابت کیس و جعبه بازی و دفترچه و کارتریج بدون دیتا هست
استارفیلد روی یک تبلت کوچک گیمی؟فکر نکنم…
ربطی نداره ، این همه بازی بزرگ و کوچک مگه سوییچ ۱ نیومد مثل ویچر ۳ و اسکایریم و حتی خود دو تا زلدا
و الآنم در ادامه سوییچ ۲ با سایبرپانک ۲۰۷۷ و استاروارز اوتلاز و احتمالا جیتیای ۵ و رد دد ۲ و همین استارفیلد
ویچر ۳ رو با استارفیلد از لحاظ گرافیک و حجم بازی مقایسه میکنید آخه برادر…خلاصه من نمیگم نمیشه ولی سخته بازی به ابعاد هزار کهکشان رو روی تبلت گیمی اجرا کرد…لذتش هم قطعا مثل کنسول روی مانیتور یا تلویزیون نمیشه!
اون کارت ها تا ۱۲۵ گیگ هم ساپورت می کنند
۲۵۶ چقدر در دسترس هست ؟کوتاه بودن بازی شلوغ پلوغ نکردنش جزو اولین کارایی هست که توسعه دهنده ها برای این سخت افزار باید انجام بدن یعنی خط قرمز یا همون رد لاینی که حجم بازی ازش بیشتر نباید باشه بین ۱۵ تا ۲۰ هست،البته وقتی چاره ای نباشه و بازی هم جزو ای پی هایه اصلی باشه مثل زلدا،سوپر ماریو چهار پنج گیگ هم میتونن ارفاق کنن تهش ماله خودشون هست و سود اصلی شرکت از عناوین فرست پارتیه خودشه ،ولی اینو باید همه بازی سازها یه بزرگ بدونن نینتندو آثار فرست پارتی خودش رو چطوری تو حجم هایه کمتر از این درست میکنه مثل سوئیچ یک و از نظر گیم پلی و طراحی مرحله شاهکار خلق میکنه و تازه یک الگو هم میشه برای تدریس برای کلاسهای بازی سازی مثل آشپزی که با کمترین مواد غذایی بهترین غذا رو درست و سرو میکنه این واقعا بی نظیره
۴۹۹ بار معذرت…
اصلاح می کنم ۴۴۹ ی پنجاه تا رفتی بالا رندش نکن الکی هم خبر اشتباه نده برو مثل بچه آدم توی سایت نینتندو قیمت رو ببین ک نوشته ۴۵۰$
۴۵۰ بار معذرت
نسل هشتم به نینتندو بالاخره رسید با قیمت ۸۰ دلار در ازای هربازی!
خدایا!! یعنی میشههه!؟زین پس به جای MobileLegendBangBang بیرون از خونه کل سولز بندازیم(باس کشی)??