باندای نامکو از استودیوی Studio 2 & Studio S پرده برداشت
باندای نامکو (Bandai Namco) به صورت رسمی از Studio 2 و Studio S که از قرار معلوم در همکاری با نینتندو به فعالیت خواهند پرداخت، رونمایی کرد.
حدود چند سال از تاسیس این استودیوها گذشته اما تا به امروز، باندای نامکو نام خاصی را به آنها اختصاص نداده بود. همچنین توسعهدهندگان استودیوها سابقه کار روی بازیهایی از جمله Super Smash Bros Ultimate و عناوین سری Mario Kart را در کارنامه کاری خود دارند. با این حال، اکنون باندای نامکو فعالیت استودیوها را رسمیتر کرده و آنها را Studio 2 & Studio S نامگذاری کرده است. در وبسایت رسمی، چنین نوشته شده:
به عنوان گروهی از متخصصان بازیسازی که کیفیت را فدای هیچ چیز نمیکنند، ما به توسعه عناوین سطح جهانی در آینده ادامه خواهیم داد. ما همچنین مشتاق همکاری با سازندگان خوشذوق و پرانگیزه هستیم.
براساس آمار موجود در وبسایت، استودیو از ۱۵۲ توسعهدهنده تشکیل شده که بالغ بر ۳۲ درصد از آنها جدیداً فارغالتحصیل شدهاند، ۴۰ درصد از آنها آرتیست هستند و الباقی تیم از طراحان و برنامهنویسان تشکیل شده است. این تیم روی موتور بازیسازی به کار رفته در توسعه بازی Super Smash Bros روی کنسولهای 3DS و Wii U فعالیت کرده که در ادامه، شخصیت Pac-Man از بندای نامکو را به عنوان یک شخصیت قابل بازی به آن اضافه کرد.
این وبسایت همچنین شامل تعدادی آگهی شغلی است که مشخص میکنند استودیو Studio 2 و Studio S برای ساخت بازیهای بعدیاش هم با نینتندو (Nintendo) همکاری خواهد کرد. برخی از این آگهیهای شغلی، مربوط به یک بازی اکشن سهبعدی و با همکاری نینتندو هستند؛ درحالیکه برخی دیگر هم به همکاری با نینتندو در توسعه دیگر بازیهای استودیو اشاره دارند.
بندای نامکو در طول سالیان همکاریاش با نینتندو، آثار جالب توجهای را روانه بازار کرده که از میان آنها میتوان از Donkey Konga، Star Fox Assault و Pokkén Tournament نام برد. با این حال، این نخستین بار است که استودیوی مذکور به طور کامل برای همکاری با نینتندو تخصیص داده شده و این مسئله، همکاریهای بیشتری بین باندای نامکو و نینتندو را در آینده نوید میدهد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
از این نوع استودیو ها زیاد هستند که به طور رسمی شناخته نمیشود ولی تمرکز دارند روی سیستم های نینتندو و ماهیچه های نینتندو رو تشکیل میدند!
سطح جهانی مثال بارز تیکنه
هر کی زبان خودشون داره ولی همه حرفای همو میفهمن
کپکام where
این دیگه چه اسمیه
استودیو هاژاپنی اغلب همینن
نینتندو استودیو داخلی هاش اسم نداره به اسم واحد ۱ ،واحد ۲ و… .کار میکنه
یا مثلا همین اسکویر انیکس اینجوریه اسماش: Creative Business unit 1 تا برو بالا
باندای از خوبان صنعت گیمه