مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت

ایلیا عسگری
۱۲:۰۰ ۱۴۰۲/۰۸/۰۳
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

۳ گانه هابیت علی‌رغم آن که به هیچ عنوان در حد و اندازه فیلم‌های ارباب حلقه‌ها ظاهر نشده است اما تفاوت‌های کلیدی با منبع خود دارد که در این مقاله ۲۰ مورد از آن‌ها را مرور خواهیم کرد.

حماسه سرزمین میانه، خلق شده توسط نابغه ژانر فانتزی یعنی جی. آر. آر. تالکین به حدی گسترده و منحصر به فرد با برخورداری از مفاهیم چالش‌برانگیز است که عملاً به تصویر کشیدن حتی گوشه‌ای از این حماسه نیازمند سال‌ها تحقیق و سرمایه‌گذاری بوده و به همین دلیل نیز کمتر کسی می‌تواند دنیای آن را تمام و کمال به تصویر بکشد.

نمونه بارز این مسئله را می‌توان در قبال شخصی همچون پیتر جکسون مشاهده نمود. کسی که ۳ گانه تکرار نشدنی و بسیار زیبای ارباب حلقه‌ها را تدارک دیده بود، در اقتباس از کتاب هابیت به هیچ عنوان نتوانست تا در حد و اندازه ساخته‌های پیشین خود ظاهر شود و حتی کمپانی ثروتمندی همچون آمازون نیز پس از سال‌ها سعی و تلاش در نهایت مجموعه تلویزیونی “حلقه‌های قدرت” را به ارمغان آورد که نه تنها با انتقادات فراوانی روبرو بوده، بلکه حتی در مقایسه با استانداردی همچون ۳ گانه هابیت نیز بسیار ناامید کننده ظاهر شده است.

با توجه به این که پیتر جکسون دیگر قصد ورود به دنیای سرزمین میانه را نداشته و تنها چیزی که از حماسه تالکین در اختیار داریم، فصل دوم حلقه‌های قدرت می‌باشد، در مقاله امروز به سراغ هابیت رفته‌ایم. داستانی پر فراز و نشیب از ماجراجویی خطیر هابیتی که ۳ گانه‌ای پر زرق و برق را در سینما دریافت نمود و امروز قصد داریم تا مروری بر ۲۰ تفاوت کتاب با این ۳ گانه را داشته باشیم.

دلایل گندالف برای درخواست کمک از بیلبو بگینز

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

حماسه هابیت از رویارویی جادوگر خاکستری با بیبلو بگینزی آغاز می‌شود که در فیلم و کتاب کاملاً متفاوت به تصویر کشیده شده و فهمیدن آن می‌تواند مخاطبین ۳ گانه را شوکه نماید.

در فیلم The Hobbit: An Unexpected Journey (هابیت: ماجراجویی غیرمنتظره) گندالف به سراغ بیلبو آمده زیرا او را به عنوان مردی ماجراجو، تسلیم‌ناپذیر و نترس می‌شناسد که می‌تواند از قابلیت‌های خود به عنوان یک هابیت بهره گرفته و به دوارف‌ها کمک نماید. با این حال در کتاب، گندالف دوستی عمیقی با مادر بیلبو یعنی بلادونا توک داشت و شخصیت و روحیه وی را مورد تحسین قرار می‌داد. به همین سبب نیز امیدوار بود که با متقاعد کردن فرزند وی برای همراهی در سفر خطیرشان، خصلت‌های بلادونا را در بیلبو زنده کرده و او را از محدوده روستا به دنیای بیرون بکشاند.

قرارداد دوارف‌ها با بیلبو بگینز

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

یکی از سکانس‌های فیلم The Hobbit: An Unexpected Journey که از جنبه کمدی برخوردار بود، زمان باز کردن قرار دوارف‌ها توسط بیلبو بگینز و محتوای آن بود که تعجب هابیت داستان را برانگیخت.

در کتاب هابیت، قرارداد تنها برگه‌ کوچکی بود که روی لباس بیلبو توسط دوارف‌ها قرار داده شد و مفاد آن نیز به هیچ عنوان توضیح داده نمی‌شود. با این حال پیتر جکسون برای این که در آغاز داستان بتواند مخاطب را با سیر روایی همراه نماید، ارائه این قرارداد را تمام و کمال تغییر داد و نه تنها آن را بسیار طولانی و پرجزئیات به تصویر کشید، بلکه با حالتی کمدی نیز این سکانس را ارائه نمود تا بتواند یکدندگی و خلق و خوی تند دوارف‌ها را به بهترین شیوه ممکن برای مخاطب به ارمغان بیاورد.

ترک خانه و روستا

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

در دنیای تیره و تاریک سرزمین میانه، روستای هابیت‌ها همیشه القاگر حس آرامش و امنیتی بوده که مردمانش را مجاب کرده تا خود را به حضور در آن محدود نمایند.

جزو معدود تغییرات مثبت فیلم نسبت به کتاب، در The Hobbit: An Unexpected Journey می‌بینیم که بیلبو بالاخره تصمیم به رهسپاری گرفته و با کمی تاخیر همراه با کولباری از وسائل مختلف به گندالف و دوارف‌ها ملحق می‌شود. با این حال در کتاب او تنها کت خود را برداشته و به همراهانش می‌پیوندد. این که یک هابیت بدون برخوراری از هیچ وسیله‌ای راهی چنین ماجراجویی طولانی و خطیری شود، عملاً با موجودیت آن‌ها در تضاد بوده و پیتر جکسون موفق می‌شود تا تغییری تاثیرگذار و چشمگیر را در داستان ایجاد نماید که نتیجه مثبتی را نیز در پی داشته است.

اشاره به نکرومنسر

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

برای کسانی که دانش خود نسبت به سائورون را محدود به ۳ گانه هابیت کرده باشند، واژه نکرومنسر می‌تواند کمی گمراه کننده جلوه نماید که این مسئله به سبب تغییراتی می‌باشد که پیتر جکسون در داستان ایجاد نموده است.

در ۳ گانه شاهد هستیم که گندالف به مرور نسبت به وقایع پیش آمده مشکوک شده و برای گفت و گو با راداگاست، تورین و همراهانش را ترک کرده و در نهایت نیز از وجود موجودی به نام نکرومنسر آگاه می‌شود. با این حال در کتاب این قضیه ۱۸۰ درجه متفاوت بوده و اساساً موجودیت وی، ماهیت آغاز حماسه هابیت محسوب می‌شود؛ زیرا گندالف از قبل به دول‌گولدور رفته و با ماهیت نکرومنسر آشنایی پیدا می‌کند و سپس به سراغ ترن، پدر تورین رفته که از او نقشه و کلید ورود به کوهستان را دریافت می‌کند که آن را در ادامه در اختیار فرزند وی قرار داده و ماجراجویی‌های آن‌ها تازه آغاز می‌شود.

ظاهر دوالین

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

دوالین شخصیتی بزن بهادر و غیرقابل توقف بود که عملاً کابوس اورک و گابلین‌های سرزمین میانه به شمار می‌رفت.

دوارفی تنومند و حامی برای باقی دوستان و همراهانش که در کتاب‌ها با ریشی آبی دور تا دور کمربند طلایی‌اش توصیف شده که از چشمانی بسیار درخشان بهره برده است. با این حال پیتر جکسون برای آن که بتواند حال و هوای فیلم را به جو تیره و تاریک ارباب حلقه‌ها نزدیگ نگه دارد، دوالینی را به تصویر کشید که از ریشی با ترکیب رنگی سبز، قهوه‌ای و سفید با چشمانی تیره بهره می‌برد. در فیلم‌نامه نیز نخستین مسئله‌ای که توسط او مورد اشاره قرار گرفت تا تغییر نماید، ریش آبی رنگی بود که بنا به گفته‌های وی، در مدیوم سینما و چیزی که مردم پس از مشاهده ارباب حلقه‌ها انتظار دارند، در تضاد کامل خواهد بود.

درخواست کمک از عقاب‌ها

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

عقاب‌های سرزمین میانه یکی از المان‌های کلیدی ۳ گانه ارباب حلقه‌ها بودند که شیوه به تصویر کشیدن آن‌ها توسط پیتر جکسون، بینندگانش را حسابی به وجد می‌آورد.

یکی از تفاوت‌های چشمگیر کتاب و ۳ گانه هابیت نیز به نخستین حضور عقاب‌ها مربوط می‌شود. در نبرد پایانی فیلم The Hobbit: An Unexpected Journey در حالی که تورین و یارانش در محاصره آزوگ و افرادش قرار گرفته‌اند، گندالف از عقاب‌ها یاری طلبیده و طی سکانسی حماسی، از مخمصه نجات پیدا می‌کنند؛ سکانسی که پیتر جکسون از عمد آن را شبیه به فیلم نخست ارباب حلقه‌ها (نجات گندالف از برج سارومان) ساخت تا ادای دینی به ساخته سال ۲۰۰۱ خود داشته باشد. با این حال در کتاب، پادشاه عقاب‌ها یعنی گواهیر از دوردست شاهد رویارویی گندالف و همراهانش با آزوگ بوده و برای نجات آن‌ها وارد میدان می‌شود. این که کدام یک می‌تواند جلوه بهتری داشته باشد، انتخابی سلیقه‌ای بوده و هر یک از طرفداران دیدگاهی متفاوتی نسبت به این مقوله داشته‌اند.

چهره پادشاه میرک‌وود

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

پادشاه میرک‌وود یعنی تراندویل یکی از الف‌های قدرتمند سرزمین میانه بوده که پدر لگولاس نیز محسوب می‌شود. شخصیتی که به طرز استادانه‌ای توسط لی پیس هنرنمایی شده و صدای وی جلوه منحصر به فردی به این شخصیت بخشیده است.

با این حال شیوه حضور او در فیلم‌ها و کتاب تفاوت‌های اساسی با یکدیگر دارد. در فیلم‌ها او الفی بی‌رحم و تهدید آمیز به تصویر کشیده می‌شود که چهره سوخته خود را با جادو پنهان کرده است. در کتاب هابیت نه تنها به نام او اشاره نشده و تنها از لقبی تحت عنوان “پادشاه الف” برای اشاره به وی استفاده می‌شود، بلکه به هیچ عنوان از چهره‌ای سوخته رنج نمی‌برد؛ زیرا سابقه نداشته که الف‌ها چنین جراحاتی را با خود به همراه داشته باشند و یا حتی جادویی برای پنهان کردن آن استفاده نمایند. دلیل چنین تغیری همانطور که پیشتر اشاره شده بود، تصمیم پیتر جکسون برای تهدیدآمیز جلوه دادن تراندویل عنوان شده است.

گول زدن غول‌ها

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

تفاوتی آشکار و در عین حال مفرح میان کتاب و فیلم‌های هابیت، به The Hobbit: An Unexpected Journey و سکانس رویارویی غول‌ها با بیلبو بگینز مربوط می‌شود؛ جایی که او سعی دارد تا آذوقه و وسایلشان را از دست آن‌ها نجات دهد.

در فیلم شاهد هستیم که بیلبو بگینز با زیرکی و هوش بالای خود آن‌ها را به صحبت وا داشته و به نوعی معطلشان می‌کند تا در نهایت آفتاب طلوع کرده و زنده زنده خشک شوند. در کتاب هابیت این مسئله تمام و کمال توسط گندالف انجام شده است؛ جایی که به واسطه جادو، صدای غول‌ها را تقلید کرده و وانمود می‌کند که یکی از خود آن‌هاست و تا طلوع آفتاب، درگیری لفطی را بین آن‌ها به راه می‌اندازد تا در نهایت با برآمدن نور خورشید خشکشان زده و کشته شوند.

شورای سفید

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

پیتر جکسون برای آن که بتواند طرفداران قدیمی خود را برای ۳ گانه هابیت به وجد بیاورد (عملی فن سرویس)، دست به اعمال تغییراتی زده که یکی از آن‌ها مربوط به تشکیل شورای سفید با حضور شخصیت‌های محبوبی نظیر سارومان، گالادریل و الروند می‌شود.

در کتاب هابیت به هیچ عنوان اشاره‌ای به شورای سفید در آن مقطع از داستان نشده و به طبع، در ریوندل نیز شاهد گردهمایی ۳ تن از افراد قدرتمند سرزمین میانه نبوده‌ایم و کارکردی در پیشبرد داستان نیز نخواهند داشت. با این حال پیتر جکسون تصمیم گرفت تا شورای سفید با حضور چنین شخصیت‌های قدیمی (مربوط به ۳ گانه ارباب حلقه‌ها) را در فیلم‌های هابیت به تصویر کشیده تا نه تنها طرفداران ارباب حلقه‌ها را به وجد بیاورد، بلکه کمی بار درام داستان را نیز افزایش داده (که نتیجه عکس داشت) و تهدید اورک‌ها را بیش از پیش بزرگنمایی کند.

مدت زمان فیلم‌ها در مقایسه با کتاب

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

مهمترین و چشمگیرترین تفاوت میان فیلم‌ها و کتاب هابیت به مدت زمان آن مربوط می‌شود که به خودی خود جنجال و حواشی بسیاری را در طول ساخت به راه انداخته است.

داستان هابیت یکی از کوتاه‌ترین حماسه‌های مرتبط با سرزمین میانه محسوب می‌شود که در مقایسه با آثاری نظیر ارباب حلقه‌ها و سیلماریون عملاً روایتی ناچیز در نظر گرفته شده است. اقتباس از چنین داستان کوتاهی تحت عنوان یک ۳ گانه سینمایی، شاید که احمقانه‌ترین تصمیمی بود که استودیو سازنده اتخاذ کرد و نه تنها کلیت داستان را شدیداً مورد لطمه قرار داد، بلکه خرده داستان و شخصیت‌های جدیدی را برای حفظ مدت زمان به فیلم‌ها اضافه کرد که نه جذابیتی داشتند و نه مخاطب اهمیتی برای مشاهده آن‌ها قائل بود. نکته‌ای که این مسئله را در زمان خود حسابی حاشیه‌ساز کرد در این است که ابتدا ۲ فیلم برای اقتباس از هابیت در نظر گرفته شده بود که پس از فروش وسوسه‌انگیز بیش از ۱ میلیارد دلار The Hobbit: An Unexpected Journey، سازندگانش مجاب شدند تا آن را تبدیل به ۳ گانه کرده و سود بیشتری را به دست بیاورند که ضربه جبران ناپذیری به کلیت این اقتباس وارد نمود. این که تمام فیلم سوم از ۳ گانه هابیت حول محور یک جنگ جریان داشته باشد، اتفاق عجیبی بود که حتی خود پیر جکسون نیز بعدها نسبت به آن ابراز پیشمانی کرد.

بخش آغازین ۳ گانه

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

کلیت سرزمین میانه به حدی گسترده و پرجزئیات است که نه تنها سینماگران، بلکه حتی طرفداران تالکین نیز می‌توانند برخی از المان‌های داستانی را به مرور زمان فراموش نمایند.

به همین سبب نیز پیتر جکسون در ابتدای ۳ گانه ارباب حلقه‌ها مجموعه سکانسی فلش‌بک را تدارک دید که با استقبال بسیار خوبی از سوی مخاطبین مواجه شد. او این کار را در ابتدای ۳ گانه هابیت نیز باری دیگر انجام داد و به تاریخچه دوارف‌های ساکن در کوه پرداخت که اگرچه در کتاب چنین پیش گفتاری جود نداشت اما تغییر ارزشمند و مثبتی به شمار می‌رود که به مانند ارباب حلقه‌ها، استقبال خوبی از آن صورت گرفت.

حضور راداگاست قهوه‌ای

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

تالکین در کتاب هابیت تنها در چند مورد به نام راداگاست قهوه‌ای به عنوان یکی از ۵ جادوگر قدرتمند سرزمین میان اشاره می‌کند.

با این حال پیتر جکسون برای پیشبرد داستان، هویت کاملی به راداگاست بخشیده و نه تنها شخصیت‌پردازی متفاوتی را برای وی تعریف می‌کند که حالتی کمیکی به ۳ گانه می‌بخشد، بلکه عملاً نقش مهمی در داستان پیدا کرده و در کنار برقراری ارتباط با گندالف برای پیدا کردن هویت نکرومنسر، حتی مجموعه سکانسی اختصاصی نیز در حنگل برای وی به تصویر کشیده می‌شود که به خودی خود هیجان‌انگیز تلقی شده است.

شخصیت تائوریل

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

اضافه کردن شخصیت‌های جدیدی که در منابع داستانی حضور نداشته‌اند، رویکردی عادی می‌باشد که البته همیشه نتیجه مثبتی در پی نداشته و طولانی کردن مدت زمان این ۳ گانه که پیشتر اشاره کرده بودیم، نیازمند اضافه کردن چنین المان‌های بیهوده‌ای می‌شود.

پیتر جکسون برای این که حال و هوای درام ۳ گانه را کمی قوت ببخشد و از سوی دیگر نیز همتای ارزشمندی برای لگولاس تدارک ببیند، دست به خلق شخصیت جدیدی تحت عنوان تائوریل با هنرنمایی اوانجلین لیلی زد که در کلیت حماسه سرزمین هیچگاه وجود خارجی نداشته است. یکی از بحث‌برانگیزترین تغییرات اعمال شده در فیلم‌ها که نه تنها نکته ارزشمندی را به ۳ گانه اضافه نکرد؛ بلکه حتی رابطه عاشقانه او با کیلی نیز به شدت کلیشه‌ای و احمقانه از آب درآمد و نهایتاً نیز به عنوان یک تغییر غیرضروری، با انتقادات فراوانی از سوی مخاطبین روبرو شد.

تغییرات اعمال شده بر شخصیت آزوگ

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

یکی از تغییراتی که پیتر جکسون در مقایسه با کتاب، بر فیلم‌های خود اعمال کرد که حکم پاشنه آشیل را داشت و بر کلیت ۳ گانه ضربه جبران ناپذیری وارد نمود، بحث حضور شخصیت آزوگ بوده است.

در دنیای خلق شده توسط تالکین، آزوگ یکی از قدرتمندترین و بدنام‌ترین شرورهایی می‌باشد که جنگ بین نیروهای خیر و شر تاکنون به خود دیده‌ است. با این حال او بسیار پیشتر از وقایع هابیت توسط شخصیتی به نام “دِین” سر بریده می‌شود و اساساً جایی در ماجراجویی بیلبو بگینز نداشته است. پیتر جکسون که به دنبال شخصیت شروری بود که بتواند در مقابل تورین سپر بلوط قرار گرفته و به نوعی تقابلی حماسی را حول محور آن‌ها به تصویر بکشد، کسی را بهتر از آزوگ پیدا نکرد که اگرچه سکانس‌های به یاد ماندنی و جذابی بینشان رقم خورد که مهمترین آن‌ها، نبرد پایانی در فیلم سوم می‌باشد اما به صورت کلی چنین تغییری چندان باب میل طرفداران واقع نشد و مهمتر از همه، خط زمانی وقایع سرزمین میانه را تمام و کمال بهم ریخت.

شخصیت لگولاس

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

شخصیت لگولاس با هنرنمایی اورلاندو بلوم یکی از محبوب‌تریت المان‌های ۳ گانه ارباب حلقه‌ها به شمار می‌رود که سکانس‌های به ماندنی متعددی همچون کشتن ماموت را یک تنه به یادگار گذاشته است.

پیتر جکسون نیز که از محبوبیت شخصیت لگولاس خبر داشت و همچنین درصدد برقراری ارتباط مابین فیلم‌های ارباب حلقه‌ها با ۳ گانه هابیت بود، او را از فیلم دوم وارد داستان نمود و حتی در پایان‌بندی فیلم سوم نیز اشاره‌ای به پیدا کردن شخصیت آراگورن توسط لگولاس شد تا به نوعی زمینه برای حماسه ارباب حلقه‌ها را مهیا نماید. با این حال در کتاب‌ هابیت به هیچ عنوان شخصیت لگولاس حضوری نداشته و به تصویر کشیدن وی در فیلم‌ها جز این که عملی فن سرویس بوده باشد، هیچ سودی نداشت و چه بسا باعث شد تا تمرکز از شخصیت‌های کلیدی نیز گرفته شود.

سکانس فرار با بشکه‌ها

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

در دومین فیلم از ۳ گانه هابیت شاهد هستیم که ارتباط دوارف‌ها و الف‌ها به مشکل خورده و یاران تورین برای آن که بتوانند از مهلکه فرار نمایند، از طریق بشکه‌ها به دل رودخانه زده و سکانسی هیجان‌انگیز را رقم می‌زنند.

در کتاب هابیت این مسئله به شیوه متفاوتی به تصویر کشیده شده که البته تغییر جزئی و کوچکی به شمار می‌رود. در کتاب، تورین و یارانش به درون بشکه‌هایی با در بسته رفته و عملاً تا پایان مسیر هیچ تعاملی با یکدیگر ندارند. با این حال در فیلم شاهد هستیم که در بشکه‌ها باز بوده و نبردی هیجان‌انگیز و پر هرج و مرج به وقوع می‌پیوندد؛ تغییری که پیتر جکسون آن را اعمال نمود تا مخاطب ارتباط بیشتر و بهتری با شخصیت‌های داستان داشته باشد.

مرگ دوارف‌ها

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

در حالی که فیلم‌های اول و دوم ۳ گانه هابیت حال و هوایی پر زرق و برق داشته و مخاطب خطری را احساس نمی‌کند اما در فیلم سوم شاهد مجموعه‌ای از سکانس‌های تیره و تاریکی هستیم که بینندگانش را شوکه خواهد کرد.

در کتاب هابیت، کیلی، فیلی و تورین با علم آن که وارد نبردی خواهند شد که بازگشتی نخواهد داشت، شجاعانه به مقابله با گابلین‌ها پرداخته و در راه بازپس‌گیری سرزمین خود کشته می‌شود. با این حال در تغییری بحث‌برانگیز، شیوه مرگ‌ آن‌ها در فیلم سوم هابیت حالتی بی‌رحمانه به خود گرفته و عملاً توسط آزوگ و افرادش سلاخی می‌شوند. این مسئله البته در قبال شخصیت تورین حالت قهرمانانه‌تری به خود گرفته و او پس از نبردی به یاد ماندنی با آزوگ، خود را فدا کرده و در حالی که پیروزی دوارف‌ها را از بالای کوه تماشا می‌کند، به طرز دردناکی کشته می‌شود. این که کدام یک حالت بهتر و مخاطب‌پسندتری دارد، مسئله‌ای است که انتخاب آن تنها بر عهده طرفداران دنیای تالکین خواهد بود.

حضور افتخاری فرودو بگینز

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

شاید بتوان گفت که بازگشت الایجا وود برای حضور افتخاری در ۳ گانه هایت، بیهوده‌ترین تصمیمی بود که سازندگان فیلم‌ها می‌توانستند اتخاذ نمایند تا ارتباط بین هابیت و ارباب حلقه‌ها شکل بگیرد.

مسئله اصلی اینجاست که تالکین تا سال‌ها پس از نگارش کتاب هابیت، به سراغ داستان ارباب حلقه‌ها نرفت و فرودو نه تنها در آن زمان اصلاً وجود خارجی نداشت، بلکه هیچ منطق داستانی نیز پشت چنین تصمیمی نبود و پیتر جکسون به مانند کاری که برای لگولاس انجام داده بود، در نظر داشت تا مخاطبینش را با دیدن فرودو بگینز به وجد بیاورد. با این حال حضور افتخاری این شخصیت جز این که در ثانیه‌های ابتدایی کمی جذابیت داشته باشد، هیچ ارزش و مفهومی در ۳ گانه هابیت نداشت و برخلاف کلیت مفهوم کتاب بود.

شمشیر استینگ

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

شمشیر استینگ یکی از سلاح‌های نمادین تاریخ آثار تالکین می‌باشد که مسیر پر فراز و نشیبی را در حماسه سرزمین میانه طی کرده است.

پیدا کردن، جفت شدن با آن و در نهایت نامگذاری استینگ بر روی سلاح الف‌ها توسط بیلبو بگینز، مسیر چالش‌برانگیزی بود که تاثیر قابل ملاحظه‌ای بر قوس شخصیت‌پردازی او داشت. با این حال در تغییری عجیب و انتقادآمیز، سازندگان ۳ گانه به شکل تنبل‌وارانه‌ای کلیت این مسئله را دگرگون کرده و تنها به حضور گندالف و پیدا کردن آن در غار غول‌ها و سپس اعطای استینگ به بیلبو اکتفا می‌کنند. گویی که آن‌ها به دنبال راحت‌ترین راه برای رد شدن از موضوع شمشیر استینگ بوده و با اتخاذ چنین تصمیمی ضربه جبران‌ناپذیری را به شخصیت پردازی بیلبو وارد نموده‌اند.

سن بیلبو بگینز

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

پیتر جکسونی که حتی به قیمت ضربه زدن به فیلم‌نامه، حاضر شد تا لگولاس و فرودو را با بازیگران پیشین خود وارد داستان نماید، در تصمیمی جنجالی بازیگر نقش بیلبو را تغییر داد که طرفداران کتاب را حسابی شوکه و خشگین نمود. البته که بازیگر پیشین همچنان در سکانس‌هایی انگشت‌شمار در مقابل دوربین حضور داشت.

مسئله اینجاست که در ۳ گانه ارباب حلقه‌ها شاهد هنرنمایی ایان هولم در قامت بیلبو بگینز هستیم و با توجه به موجودیت حلقه یگانه که صاحب خود را از پیر شدن در امان نگه می‌دارد، بازگرداندن وی پس از سالیان بسیار برای به تصویر کشیدن دوران جوانی این هابیت، عملی غیرممکن به شمار می‌رفت و ناگزیر، پیتر جکسون مجبور بود تا بازیگر این نقش را تغییر داده و ایفای آن را بر عهده مارتین فریمن قرار دهد. تغییری که بیشتر زمینه‌ساز اختلاف میان بینندگان ۳ گانه‌های ارباب حلقه‌ها و هابیت شد؛ زیرا آن‌ها اعتقاد داشتند که چنین تغییری باعث به وجود آمدن حفره داستانی شده است. تصمیمی که سازندگان چاره‌ دیگری نداشتند، زیرا ایان هولم در زمان فیلم‌برداری ۳ گانه هابیت ۸۰ سال سن داشت و به هیچ عنوان توانایی جسمی برای به تصویر کشیدن سکانس‌های اکشن را نداشت.


بین ۳ گانه ارباب حلقه‌ها و هابیت، کدام یک را نهایت کیفیت پیر جکسون به شمار می‌آورید؟ آیا می‌توان امیدوار بود که روزی شاهد ساخته شدن آثاری از دنیای تالکین در حد و اندازه ۳ گانه ارباب حلقه‌ها باشیم؟ دلیل ناامید کننده بودن ۳ گانه هابیت را حول محور چه دلایلی می‌بینید؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

منبع: اسکرین‌نت

A0seyed0ADota2DARKSIRENCameraManAliMohammad ViperNiko|BladeCambyses The ThirdsamMinecrosoنیون اکانت بسازOld fashion GAMERJoel Morgan⃤‎ PARTiSANPino𐎤𐎢𐎽𐎢𐏁UNCLE ARTHURMaster blade𝗔𝗿𝗶𝗮 𝗛𝗮𝗺𝗶𝗱𝗶𝗮𝗻Kratosmeysambmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا
مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • فروش مجموعه داستان های سرزمین میانه در بسیاری از کشورها خصوصا ایران تاکید میکنم خصوصا ایران به خاطر شاهکار سه گانه پیتر جکسون بود اگر پیترجکسون نبود کمتر کسی حتی این مجموعه رو میشناخت در نهایت سری داستان های بی نظیر سرزمین میانه چیزی به مانند مجموعه دریای زمین میشد که همچنان ناشناخته هست هر چند سرزمین میانه از دریای زمین بسیار بالاتر هست.

    ParsaA0seyed0ADota2Mohammad ViperChris redfieldOld fashion GAMERlevinePooyaCambyses The Third
  • Hamed گفت:

    پیترجکسون با سه گانه ارباب حلقه ها کاری کرد که دیگه خودشم نمیتونه دوباره بسازش یکی از علت های بزرگ ضعیف بودن هابیت جلوه های ویژش بود واقعا از پیتر جکسون انتظار نداشتم که انقدر تو این مورد غولی بود واسه خودش و اون سه گانه اصلی و کینگ کونگ رو ساخته بود ضعیف و مصنوعی عمل کنه سه گانه اصلی رو نگا میکردی کیف میکردی از بس طبیعی بود
    .
    مصاحبه ویگو مورتنسن بازیگر آراگورن:
    .
    (((در سال ۲۰۱۴، هنگامی که جکسون در میانهٔ ساخت دومین سه‌گانه خود «هابیت» بود، ویگو مورتنسن بازیگر نقش آراگورن در گفت‌وگویی مفصل با رسانه‌ها گفت جکسون همیشه به فناوری در سینما علاقه داشت، اما از وقتی که ابزارهای دیجیتال را برای پیاده کردن ایده‌هایش پیدا کرد، کلا از رویکرد کلاسیک به سینما روی گرداند و هرگز به پشت سرش نگاه نکرد جکسون در مجموعه فیلم‌های «هابیت» جلوه‌های ویژه را «به توان ده» رسانده است، و اضافه می‌کند که غول جلوه‌های ویژه دیگر از چراغ جادو خارج شده و جکسون را به تسخیر خود درآورده است، و گرچه او خودش بابت این قضیه خوشحال به نظر می‌رسد، اما به نظر مورتنسن کیفیت کلی کارهای این کارگردان بزرگ بابت این قضیه افت فاحشی کرده است)))
    .
    من فقط بخاطر حضور لگولاس بود که هابیت رو تحمل کردم یعنی سکانس هایی که اون داخلش بود و مبارزه میکرد برام جذاب بود وگرنه بقیش که هیچی جلوه های ویژه هم انقدر زیاد و مصنوعی بود که واقعا به کیفیت فیلم لطمه میزد واسه همین میگم این روزا انقدر جلوه های ویژه زیاد و مصنوعی شدن که دیگه مثل قبل طبیعی نیستن همه چی مصنوعی شده هوش مصنوعی هم که اومده جای بازیگرا رو بگیره دیگه ببینید چه وضعی بشه

    A0seyed0AرامینDota2کفتر گیمینگMohammad ViperPooyaesmaaiel_63BenyaminsamMinecrosoنیون اکانت بسازmore
    • جدا از این حرفا هابیت واقعا سرگرم کننده و شیرین بود

      ParsaA0seyed0ADota2Chris redfieldMehran.BaCameraManinjanebMaster bladeMohammad ViperPooyamore
    • چه حرف قشنگی زد ویگو مورتنسن باید طلا گرفت حرفشو،واقعا توان ۲۰ هم کمه اگه بخوایم جلوه ویژه دوتا کارو مقایسه بکنیم ، اون حس دارک بودن و واقعیت کاملا مرده بود تو هابیت جلوه ویژه هاشم داغون بود به نسبت ارباب حلقه ها ولی باز به این راضی بودم که با همین کیفیت پیترجکسن بیاد سریال جدید امازونو میساخت حداقل بازیگرای خوب میاورد و بازیه خوب میدیمو و ۱۹۰ درجه تغییر نمیاد کل ماجرارو

      A0seyed0AHamed
      • Hamed گفت:

        دقیقا ارباب حلقه ها یک چیزی بود که خود پیترجکسون هم نمیتونه دوباره بسازتش، درسته که جلوه های ویژه هزینه ساخت فیلم رو پایینتر و زمان ساختش رو کمتر میکنه اما من طبیعی بودن رو ترجیح میدم اگر سه گانه ارباب حلقه ها با جلوه های ویژه دوره الان ساخته میشد قطعا مثل هابیت میشد، یکی از دلایل موفقیت ارباب حلقه ها بخاطر این بود که بیشترش بدون جلوه های ویژه بود حتی گریماشون اما تو هابیت اکثر ارک ها رو با جلوه های ویژه درست کردن کلا همه چی مصنوعی بود

        در مورد پیتر جکسون هم به نظر میاد دیگه اون کارگردان سابق نیست از بعد سه گانه هابیت هم تو سکوت کامل به سر میبره خبری ازش نیست

        Mohammad Viper
  • بار اول همون زمان خودش سه گانه هابیت رو نپسندیدم. چون بد جور تو کف ارباب حلقه ها بودم. ولی بعد ها دیگه کم کم جزییات زیبای هابیت رو فهمیدم و باهاش ارتباط گرفتم. درسته که از جلوه‌های ویژه زیادی استفاده کردن ولی خب بدم‌ نیست کار درومده! من که هابیت رو دوش دارم و با این مقاله هوس کردم بازم برم ببینم. دیگه واقعا نمیتونم ارباب حلقه ها ببینم فک کنم ۱۰۰ بار شده!

    ParsaA0seyed0AUNCLE ARTHURDota2Chris redfieldPooya
  • Master blade گفت:

    سگانه هابیت با این در حد ارباب حلقه نبود ولی خیلی چیز خفنی از آب در اومده
    هنوزم بعد از سال ها فیلمی در حد اندازه این دو سگانه ساخته نشد
    جلوه های ویژه اش هم با اینکه بیشتر از ۱۰ ازشون گذشته همچنان قدرتمنده برعکس فیلم های الان که جلوه های ویژه شون افتضاحه
    نبرد ۵ ارتش اوج استفاده از cgi بود حرف نداشت

    A0seyed0AUNCLE ARTHURDota2injaneb𝐆𝐞𝐫𝐚𝐥𝐭
  • Savage گفت:

    جدا از جلوه های ویژه شلخته فیلم
    برخلاف سه گانه که عجیبه از یک کارگردان هستن

    فیلم خیلی طولانی تر و ماهیت داستانی بچه گانه هابیت که اصلا داستانی بود تالکین برای بچه هاش میگفت و همین کتاب رو دوست داشتنی کرده بود رو انکار و سعی بر چیز جدی مثل ارباب حلقه ها داره

    البته استودیو هم بی تقصیر نیست و اصرارشون برای سه گانه کردن فیلم و حضور اینهمه شخصیت اضافی از گوشه کنار خیلی عجیب بود

    Dota2HamedMohammad Viperesmaaiel_63
  • Alucard گفت:

    مقاله خیلی جالبی بود و تقریبا اکثر نکات گفته شده برام جدید بود ولی من برخلاف خیلی از طرفداران دنیای تالکین و همینطور نویسنده مقاله به هیچ عنوان سه گانه هابیت رو ناامید کننده نمیدونم و حتی خیلی بیشتر از سه گانه ارباب حلقه ها ازش لذت بردم, شاید یکی از دلایل اینکه این موارد گفته شه منو اصلا اذیت نکرد و تازه برام خوشایند بودن اینه که من کتاب‌ها رو نخوندم ولی برای من خود ماهیت و ذات دوورف ها و ارتباطشون و هابیت کوچک داستان یعنی بیلبو خیلی خیلی جذاب تر از برای مثال رابطه بین فرودو و سم و گالم بود. حتی توی خود سه گانه ارباب حلقه ها هم بنظرم بهترین شخصیت به تصویر کشیده شده دوورف دوست داشتنی داستان یعنی شخصیت گیملی با بازی فوق العاده جان ریس دیویس بود. حالا فرضشو بکنید ۱۳ تا گیملی کنار هم گذاشتن و یه هابیتم زدن تنگش :))) حتی فکر کردن بهشم لبخند به چهره‌ام میاره.

    رامینDota2
  • واقعا هم سه گانه ارباب حلقه ها هم سه گانه هابیت به معنای واقعی شاهکار بودن. یعنی از همه لحاظ بی نظیر بودن واقعا اگه کسی ندیده باشتشون نصف عمرش از دست رفته همین الان برید ببینید فوق العاده ان

    A0seyed0ADota2𝐆𝐞𝐫𝐚𝐥𝐭
  • فکر نکنم هیچ فیلمی تا به حال به صورت صد در صد از منبع اقتباس خودش الهام گرفته باشه بی کوچک ترین تغییری. فقط بحث اینه اون اقتباس چه قدر به اصل داستان و ساختار اثر تعهد داره. هابیت شاهکار بود فقط بیننده ها انتظار چیزی مثل سه گانه ارباب حلقه ها داشتند و این امکان پذیر نیست.

    A0seyed0ADota2Republic of Sega
  • peen گفت:

    کلا خود ارباب حلقه های اورجینال یه چیز دیگه هست

    A0seyed0A
  • Pooya گفت:

    سه گانه هابیت واقعا خوب و سرگرم کننده بود و من واقعا نمیدونم چرا انقدر انتقاد نسبت به این فیلم زیاده و به نظر من فضاسازی و جو این فیلم فرسنگ ها با سریال بزرگی مثل بازی تاج و تخت فاصله دارد .
    هیج کارگردانی واقعا نمی‌توانست به این زیبایی سه گانه ارباب حلقه ها و هابیت را خلق کند جز پیتر جکسون .

    A0seyed0A
  • کلا حرفی نیستا ولی یه نمونه حضور فردو زیاد چیز نامربوطی نبودا ممکنه هرزمانی بوده باشه معلوم نیست فقط یه تیکه نشونش دادن بعد روایت بیلبو رو نشون دادن ببینین سه گانه کردن مجبور بود زیاد کنه بقول خودتون. یکی از مشکلاش جلوه ویژه غیرعادیش بود قسمت سوم دیگه به اوجش رسید یعنی موندم ارب حلقه هاروچطور ساختن اون قدر واقعی بود که الان نمی تونن، یه مشکلی هم که بود احساس کردم خشونتش کم بود مثلا صحنه مرگ یکی از اون برادراو خنجرو نشون ندادن اصلا رفت تو بدنش و جنگ ارتش ها زیاد نچسبید ارباب حلقه ها جنگ هاش واقعا میچسبیدد حس واقعی بودن میداد ولی هابیت همش جلوه بود انگار، ولی خوبیش این بود که بازیگرا انگار برای نقش ساخته شده بودن و شاهکار بود بازیشون چیزی که الان تو یک نفر از بازیگران ارباب حلقه های امازون نمی بینیم

    A0seyed0A
    • esmaaiel_63 گفت:

      فکر میکنی ارباب حلقه ها واقعی تره چون مثلاً اون زمان اورکها همشون بازیگرانی بودن که گریم شدن ولی در هابیت اورکها CGI بودن.
      اگه پُشت صحنه ارباب حلقه ها رو ببینی خودت میفهمی که کمتر از هابیت جلوه های ویژه کامپیوتری داره.

      A0seyed0AرامینMohammad Viper
      • آره اونجوری بهتر بود واقعا، قسمت اخر هابیت یه غول هایی بود که اصلا CGI داغونی هم داشتن دماغ انگار بادمجون بود، خلاصه اون واقعی بودنه وایب دارک میداد بهش ولی هابیت دیگه خیلی جلوه داشت که مثلا مقایسه هم بکنیم برای ارباب حلقه ها با اینکه قدیمی تر بود بهتر بود جلوه هاش نمونش غول های گندشون ،فقط اسماگ و آزوگش خفن بود

        A0seyed0Aرامین
    • رامین گفت:

      به نظرم بهتر بود به جای سه گانه یک نسخه می ساختن ولی کمتر آب می بستن

      Mohammad Viper
  • Arnald گفت:

    یک تئوری جالب هست که میگه کل ماموریت گندالف برای اومدن به سرزمین میانه بلند کردن بیلبو از خونش بوده:))

    Mohammad ViperA0seyed0ADesigner
  • Designer گفت:

    همین هفته پیش نسخه یکش رو نگاه کردم (ماجراجویی غیر منتظره)
    این هفته هم نسخه ۲
    البته برای بار دوم

    A0seyed0A
  • injaneb گفت:

    فقط منم که هابیت رو بیشتر از لوتر دوست دارم؟!

    A0seyed0A
  • injaneb گفت:

    بخشی از فیلم که از نظر نویسنده خوب نبوده: “عملی بیهوده و فن سرویس”
    بخشی که خوب پیاده شده: “انتخاب آن تنها بر عهده طرفداران دنیای تالکین”
    با کمال احترام، به نظرم کلا با این سه گانه مخالفت داشتین

    A0seyed0A
  • رامین گفت:

    جناب آقای عسگری عزیز در پاراگراف اول دو طرف واژه اما باید در تضاد با هم باشند در حالی که اینجا در واقع بی ارتباط هستند. همچنین واژه «به تبع» صحیح است به معنای تابعیت گرفتن نه «به طبع»

  • رامین گفت:

    هابیت سرگرم کننده بود و در عین حال برای من که منتظر شاهکاری مثل ارباب حلقه ها نا امید کننده بود.

  • جسکیر گفت:

    یکی از دلایلی که هابیت رو دوست دارم اینکه بهم ریختس مثل نبرد اخر و اینکه از همدیگه جدا میشن و باز به هم میرسن و تعاملات شخصیتی که برقرار میکنن واقعا جذابه. به عبارت دیگه ادم با تک تک دورف ها و کرکتر ها ارتباط میگیره و بهشون دیدگاه خاصی خودشو پیدا میکنه.

  • vergil2max گفت:

    بنظرم اگه از تائوریل بعنوان معشوقه یا دوست صمیمی لگولاس بهره میردن و مثل یه زوج یا تیم کاردرست و نزدیک به هم بتصوریرش میکیشدن و خب طبیعتا چون شخصیت ساختگیه برا به یادماندنی تر کردن شخصیتش یه پایان تراژدی و تاثیرگذار میداشت خیلی بهتر از یه داستان کلیشه ای عاشقانه میشد اینجوری هم جای اون زوج دوسداشتنی لگولاس و گیمپی تا حدودی پر میشد و هم از طرفی به این زاویه از شخصیت لگولاس که چرا اینقدر به دوستش اهمیت میداد پرداخته میشد و وجود لگولاس معنا پیدا میکرد
    از اینا گذشته بشخصه بعضی تغییرات بخصوص پایابندی تورین رو دوست داشتم و بنظرم حماسی تر و به یادماندنی-تر از کتاب در امده بود

  • نمیدونم
    اما من هابیت بیشتر از ارباب حلقه ها دوست داشتم

  • پین هد گفت:

    اگر جای سه گانه توی دو قسمت داستان هابیت رو به تصویر می کشیدند نتیجه بهتری حاصل میشد.

  • hanamo گفت:

    یه چنتا تفاوت خیلی ضایع که میتونست بهتر باشه : یکیش اینکه شخصیت بئورن توی کتاب خیلی پررنگ تره و حضور بیشتری داره و تو فیلم  سرزده وارد خونش میشن و با خشونت روبه رو میشن در صورتی که کتاب از دروازه تا وارد حیاط میشن خودشون رو دونه دونه معرفی میکنن و خدمتکاران بئورن که حیوانات اهلی مزرعه اش هستند از دورف ها پذیرایی میکنن و…
    دومی اینکه الف هایی که در ریوندل هستند خیلی اهل مهمونی و آواز خوان و  شوخ هستن و حتی مثلا اندازه بیلبو و یا ریش تورین هم جک میسازن ولی تو فیلم خیلی خشک و رسمی معنوی به تصویر کشیده شدند و برعکس فیلم تو کتاب این الف ها هستند که اواز های شادی دارند و دورف ها اشعار خیلی معنی دار ملایم میخونن
    سوم وقتی که دورف ها در سیاه بیشه هستند در فیلم عنکبوت ها حمله میکنن بعد الف ها مداخله میکنن و دورف ها رو دستگیر و تو کتاب کلاااا یه اتفاق دیگه میوفته و بعد از اینکه دورف ها خودشون از دست عنکبوت ها فرار میکنن میفهمن که تورین نیست (وی به دست الف ها اسیر شده بود ) بعد از یک روز که از تورین بازجویی میکنن میان و دورف هارو دستگیر میکنن و اوناهم اینقدر بی انرژی و گرسنه ان که هیچ مقاومتی نشون نمیدن
    و اینکه تو کتاب دورف ها همه میدونن که بیلبو حلقه داره ولی نمیدونن چیه حتی از بیلبو میخوان که یجاهایی از حلقه استفاده کنه و بهشو کمک کنه

مروری بر تفاوت‌های میان کتاب و ۳ گانه سینمایی هابیت - گیمفا