John Carmack یکی از برنامهنویسنان بزرگ صنعت گیم و یکی از بنیانگذاران استدیو id Software که همچنین کارگردان تکنیکی این استدیو است نظر خود را دوباره درمورد Wii U و PS Vita در صحبتهای خود در همایش QuakeCon 2013 اعلام کرد.
Carmack میگوید:”
من همیشه فکر میکردم کنسولهای Wii U و PS Vita پلتفرمهای بزرگی برای عرضه Doom 3:BFG هستند، اما به اندازه کافی علاقهای برای این کار ندارم. چون که مسائل فروش و انتشار بازیها مطرح است، یعنی من علاقه زیادی دارم برای آنان بازی بسازم ولی این اتفاق فوق العاده بعید است.”
چندی پیش Pete Hines معاون بخش بازاریابی شرکت Bethesda Softworks در مصاحبهای در مورد عدم حمایت شرکت خود از کنسول Wii U و کنسولهای دستی سخن گفت:”
عوامل زیادی در این موضوع دخالت دارد. حقیقت این است که کنسول Wii U ، همان چیزی نیست که ما در حال حاضر برای آن بازی بسازیم. من نمی دانم که آیا این کار شرایط را برای Nintendo سخت می کند یا نه. این بستگی به بازی هایی دارد که ما می سازیم و این که چگونه آن را با این کنسول هم تراز می کنیم و چگونه سخت افزار های کنسول با اچزایی که ما می سازیم هم تراز می شود. ما خواهیم دید.
ما چیزی برای فیسبوک نداریم، بازی موبایل هم نداریم و فکر میکنیم که خودمان را میشناسیم و میدانیم که چه کارهایی را میتوانیم به خوبی انجام دهیم. این به ین معنی نیست که با هیچ عنوانی برای iPhone یا چیزی رای XBL نمیسازیم ، نه ما مسازیم اما هر وقت حسش باشد و آن حس به ما بگوید که داریم کار درستی انجام میدهیم.”
id Software یکی از زیر مجموعههای شرکت Bethesda Softworks است، Bethesda Softworks هم زیر مجموعه شرکت مادر و مالک خود ZeniMax Media است.
Doom 3 BFG Edition در اکتبر 2012 برای PC,Xbox 360 و PS3 عرضه گشت و توانست میانگین 67 از 100 را برای خود کسب کند.
نظرات
این جان کارمک هم ما رو خسته کرد.یکی نیست بهش بگه DOOM 4 قراره 2014 عرضه بشه اون وقت هنوز ازش رونمایی نکرده
از doom بدم میاد
چرا تو قسمت ویدئو هاست؟
از دوم خوشم نمیاد
با خودش درگیره
پس ما هم هر وقت حسش بود بازی هاتونو انجام میدیم
چی شده بعد از این همه مدت یاد Doom 3 BGF افتاده؟

گند وقتی بودش از جان کارمک خبری نبودش من خودم از rage اصلا خوشم نیومد اصلا بازی جذابی نبود برای من ولی به هر حال منتظره doom بعدی هستم
آدم عجیب و غریبیه،یادمه یه بار گفت که بازی ها نیاز به داستان ندارن و همینطور نابغه هم هست خداییش کی میتونست Rage رو با اون گرافیکش عالیش روی 60 فریم اجرا کنه؟
به قول معروف این بشر غیر ممکن رو به ممکن تبدیل میکنه.
Ps Vita و Wii U اصلا موفق نیستند …



ساخت این دو از همون اول اشتباه بود …
سونی باید بجای Ps Vita Psp جدید رو معرفی می کرد
دلم برای Wii U میسوزه