بازی The Lords of the Fallen با کیفیت 1080p/60 FPS و 1440p/30 FPS در کنسولهای نسل نهم اجرا میشود

توسعهدهنده عنوان The Lords of the Fallen، تایید کرده که این اثر ARPG و سولزلایک با هیچکدام از تنظیمات گرافیکی خود، کیفیت 4K را در کنسولها هدف قرار نخواهد داد.
چندی پیش، استودیوی هکسورکس (Hexworks) تایید کرد که بازی The Lords of the Fallen در زمان عرضه خود در ماه اکتبر (مهر ماه)، دارای گزینه ۶۰ FPS بر روی کنسولها خواهد بود. حال، توسعهدهنده جزئیات بیشتری در مورد عملکرد و رزولوشن آن در دو حالت گرافیکی ارائه کرده است.
سول گاسکون (Saul Gascon)، رئیس هکسورکس، در مصاحبهای با Wccftech اعلام کرده که در PS5 و ایکس باکس سری ایکس/اس، بازی The Lords of the Fallen در حالت پرفورمنس با کیفیت 1080p و سرعت ۶۰ FPS اجرا خواهد شد. همچنین حالت کوالیتی، کیفیت 1440p و نرخ ۳۰ FPS را ارائه خواهد داد.
بله، این یعنی گزینه 4K در دسترس نخواهد بود. گاسکون افزود:
حتی اگر در سن ۶۰ سالگی نیز آن را بازی کنید، The Lords of the Fallen واقعاً خوب به نظر میرسد.
در آستانه عرضه این بازی، جزئیات دیگری نیز در رابطه با The Lords of the Fallen منتشر شده است. توسعهدهنده تایید کرده که میانگین مدت زمان بازی ۲۵ تا ۳۰ ساعت خواهد بود، در حالی که محصول شامل چندین پایان و قابلیت نیو گیم پلاس نیز میشود.
در همین حال، هکسورکس گفته است که کار بر روی بستههای الحاقی را بسته به واکنش بازیکنان در نظر خواهد گرفت.
عنوان The Lords of the Fallen در تاریخ ۱۳ اکتبر (۲۱ مهر) برای PS5 ،Xbox Series X/S و PC عرضه میشود.
نظر شما در این باره چیست؟
منبع: GamingBolt




















پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
تبلیغات : نسل جدید با کنسول های 8k
واقعیت : 1080p 60fps
نسخه پرو اینا نهایت 2k 60fps بده
این بهینه سازی سازندههاس که به این روز انداختند صعنتگیم رو باید قبول کرد حتی بهترین سخت افزار دنیا رو هم جلوشون بزاری بازم همینه کوچیکترین ارزشی برایه مخاطب قائل نیستند البته همشون نه ولی خیلیاشون اره
برای مثال کپکام حداقل روی پی سی خوب بهینه سازی می کنه از طرفی راکستار بدترین بهینه سازی رو روی پی سی داره Ea هم همینطوره
واقعا گند زدن با این بهینه سازیشون
اقا ما 8k نخواستیم
4k 30fps و 2k 60fps باید استاندارد نسل جدید باشه
1080 مال نسل پیش بود
پول کنسول نسل جدید دادیم
پول بازیا رو هم داریم به نسل جدید میدیم
اینا هم ۱۰۸۰ بازیو تحویل میدن 🤦
این نسل واقعا عجیبه ۳ سال ازش میگذره و همچنان بازی ها بین نسلی عرضه میشن و تمومی ندارند. بازی های نسل نهمی هم ۳۰ فریم
ادعا 8K هم تبلیغاتی بود بنظرم تا وقتی صفحه نمایش 8K با وضوح واقعی نیاد نباید منتظر بود
بهینه سازیاشونم که حرفی نمیزاره خیلی راحت طرف اومده میگه 4K نداریم 1440p هم ۳۰ فریم بازی کنید به ما مربوط نیست
در واقعیت میشه روی ۴ کی رسید ولی خب نیاز به وقت و دانش زیاده که یه موتور گرافیکی درست کنن که واقعا بهینه باشه مثل موتور بازی اویل میبینی چقدر بهینه بود ولی متاسفانه،ساخت یه موتور گرافیکی خیلی بودجه استودیو میگیره ☺☺☺
طرف با سیستم ۱۵۰ میلیونی اینقدر انتظار نداره
خودم که تا الان رزولوشن بالای ۱۰۸۰ ندیدم
4kهم تو ایران کمتر کسی شاید داشته باشه
8k هم بماند
درکل بازی بدون مشکل باشه کافیه حالا رزولوشن یکاری می کنیم
اینقدر دیسلایک گرفت مقاله تعجب کردم
مگه همه ما 8k می شینیم گیم می زنیم
خودم یوتیوب ۳۶۰ ببینم هنر کردم
داداش الان همه تقریباً تلویزیون 4k دارن
ما اصلا 8k نمیخوایم
ولی حد اقل انتظارمون از این نسل 4k 30fps و 2k 60fps هست
اینا اومدن ۱۰ دلار به بازیا اضافه کردن که 1080p 60fps تحویل بدن؟ خب اینو که نسل قبل داشتیم برای چی ۱۰ دلار گذاشتن رو قیمت بازیا؟
این که میگی بدون مشکل اجرا بشه این وظیفه بازی سازه که بازیشو جپری بهینه کنه که درست اجرا بشه 😂
اره
ولی الان خیلیا تو همین وظیفه اولیه موندن
این گند و تنبلی سازنده ست و گیمرها اند که با نخریدنِ این محصولات میتونن به بازار جهت بدن. اکشن ادونچرها که حداقلش باید شصت فریم تووکی باشن، آر پی جی های بزرگ هم که بسته به بزرگی و جزئیات و محتواشون داره.
حالا فکر کن تازه این اول نسله
اگه سازنده ها، بازی ها رو بخوان با گرافیک بالاتر رلیز کنن ، بعید نیست بازیهاشون رو تا کیفیت 720p 60fps بیارن پایین:)
فاینال فانتزی ۱۶ قبل همه این کارو انجام داد 🤦😂
حالا میگیم موتور بازی سازیشون قدیمی بوده
ولی این که در ادامه بخوان با این رزولوشن تحویل بدن و ۷۰ دلار بگیرن رسما دارن دزدی میکنن
نسل ۹ نسل رویا هاست 😂
اینم رویای ما که باید با همون کیفیت نسل ۸ فقط ۶۰ فریم بازی کنیم
چقدر رویایی 🤮
از اعتماد به نفس سازنده ها میشه فهمید که با اثر غنیای روبهرو ایم !
اینم میشه یه چیزی در حد غلام
به این اعتماد به نفس نمیگن میگن اعتماد به سقف
روی کنسولای اصلی 2k و سی فریم
زود باش بیا بازم سری اس و استارفیلدو ترول کن :)
این بازیو کی داره میسازه؟
استودیو هکس ورکس!
بودجه و کارکنان هکس ورکس با بودجه و کارکنانی که بتزدا در اختیار داره قابل مقایسه س؟؟
تازه اینا با همین بودجه حالت ۶۰ فریم تو بازیشون گذاشتن ولی بتزدا نزاشته
الان اسکوئر بودجه نداره که ff16 بهینه سازیش فاجعست؟
فقط موقعی ۶۰ فریم ثابت میشه که رزولیشن بیاد روی ۷۲۰
بتسدا همچین کار خاری رو تصمیم گرفت انجام نده
درضمن توی بازی های بتسدا هر وضعیتی ممکنه پیش بیاد و معلوم نیست چقدر پردازش مورد نیازه
قطعا خیلی جاها بازی ۶۰ فریم ثابت هست ولی برای موقعیت های غیرقابل کنترل که ممکنه دراپ شدید بشه قفل کردن و تا میتونن همین یک مود رو بهینه میکنن
هرچند میدونم اینارو برات توضیح دادم با بهونه های الکی و ایرادای بنی اسرائیلی میخای هرچیزی که مربوط به xbox هست رو هیت کنی از یه فن بوی انتظار بیشتری نمیشه داشت
کسی نمیگه ۳۰ فریم خیلی عالیه و همچی گل و بلبه و نقطه ضعف نیست ولی شورشو درنیارین با گیر دادن به این یه مورد کم اهمیت
ترولا هم ترولای قدیم
” فقط موقعی ۶۰ فریم ثابت میشه که رزولیشن بیاد روی ۷۲۰ ”
خودت سیستم اندازه گیری فریم و رزلوشن داری که اینقدر مطمئن حرف میزنی؟
همون دیجیتال فاندری که اینقدر سنگشو به سینه میزنید گفت حالت ۶۰ فریم فاینال ۱۶ با رزلوشن ۱۰۸۰ پویا کار میکنه که بعضی جاها افت میکنه.
اینم یه قسمت دیگه از حرفای جان لینمن که میگه افت فریم فاینال ۱۶ مال خارج از مبارزاته:
But in testing i discovered something rather strange about this mode (performance mode) let me demonstrate so here i am running around the world in performance mode and you can see the frame rate slipping below 60 throughout right now watch closely as i initiate combat with an enemy notice something the frame rate suddenly jumps up to a near stable 60 frames per second it’s completely smooth and plays great here’s where it gets weirder the second clive finishes the enemy and puts the sword away the frame rate instantly drops once again
اره ویدیو دیجیتال فاندری رو دیدم
موقع گشت و گذار عادی فریم ریت هیچوقت به ۶۰ نمیرسه چه اینکه بخاد ثابت باشه ولی رزولیشن دراپ نمیشه
موقع فایت ۶۰ ثابته ولی کامل دراپ میشه روی ۷۲۰
دیگه بهینه سازی ضعیف ff رو نیا ماستمالی کن
خودم این بازی رو دوست دارم تجربه کنم(خداروشکر یه فنبوی متعصب نیستم) هرچند از کاتسینای زیاد و فیلم سینمایی بودنش خوشم نمیاد
الان این هم بخاطر سری اسه؟
نکنه کنسول ها هم چینی شدن؟ /:
دوستان توجه کنید مشکل از کنسول ها و پیسی هست و اصلا ربطی به سازنده … نداره
تازه قطعا از آپ اسکیل FSR هم استفاده کردن شما بخونید ۱۰۸۰ ۳۰fps حالا درسته آنریل انجین بهینه سازیش سخته ولی دلیل نمیشه انقدر تنبل باشید
حالا ما که میدونیم دروغه ولی همه بگین باشه
جهت اطلاع 1080p و 1440p با تکنولویTAAU ، اپسکیل میشه به 4k مثل DLSS و FSR چرا مطالب رو کامل و دقیق نمیزارین ؟! جالبه یک عده باور هم میکنن
بعید میدونم اگه اینجوری بود قطعا مینوشتن تو خبر همه بازیا اپ اسکیل نمیکنن
جهت اطلاع این ۱۴۴۰ و ۱۰۸۰ خودش اپ اسکیل شده از رزولیشن های پایین تره
اگه قرار بود 4k اپ اسکیل شده باشه میگفتن 4k مثل فاینال فانتزی که 4k اپ اسکیل شده هست از ۱۴۴۰
غیر قابل قبوله
چه شروری بدن بیرون خدا میدونه من که براش هایپ بودم هایپم خوابید🚶
اینطور که معلومه بوی ردفال جدید میاد🗿👍