Death Stranding 2: کوجیما میخواهد برای استفاده از موسیقی، روشهای جدیدی پیادهسازی کند
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، بازیساز مشهور، به فکر پیادهسازی روشهای خلاقانه برای استفاده از موسیقی در Death Stranding 2 است.
اگرچه Death Stranding میان مخاطبان دو دستگی بزرگی ایجاد کرد اما به هر صورت، اثری منحصربفرد بود که حتی بعد از گذشت چند سال، همچنان بازیبازان چیزهای جدیدی از آن کشف میکنند. فارق از عملکرد نسخه اول، هنوز هم نگاه جامعه بازیبازان به ساخته بعدی هیدئو کوجیما یعنی Death Stranding 2 معطوف است؛ هرچند که اطلاعات زیادی از آن در دست نیست.
کارگردان و نویسنده مطرح ژاپنی که دِین خود را با فرنچایز Metal Gear Solid به دنیای بازیهای ویدیویی ادا کرده، اخیراً با رسانه Natalie مصاحبهای انجام داده است که ترجمه بخشهایی از آن، در وبسایتهای مختلف بازتاب داده میشود. در قسمتی از این مصاحبه، وی از موسیقیهای Death Stranding گفت و توضیح داد که چگونه توانسته است با چند قطعه موسیقی، لحظاتی خلق کند که حتی منتقدان سرسخت بازی نیز از تجربه آنها به نیکی یاد میکنند:
موسیقیها بعد از بررسی قسمتهای داستانی و وضعیت فعلیِ بازی پخش میشدند؛ بنابراین اگر یک بار از خیابانی عبور کرده باشید، [برای بار بعدی] میتوانید اتمسفر متفاوتی را احساس کنید. این شبیه همان اتفاقی است که در فیلمها و هنگام پخش کاتسینها میفتد اما در حین بازی کردن، موسیقی ناگهان شروع میشود و دوربین سریعاً عقب میرود.
اگر دوربین زیادی عقب برود، زاویه تغییر میکند و به دنبالِ آن بازی کردن نیز مشکل میشود؛ بنابراین ما معمولاً اینکار را انجام نمیدهیم اما با به تعادل رسیدن با جلوههای سینمایی، توانستیم آن را پیادهسازی کنیم. من میخواستم چیزی را در بازی قرار دهم که تاکنون در هیچ فیلم یا بازی دیگری وجود نداشته است.
وی در ادامه صحبتهایش درباره موسیقیِ بازی و ایدههای مربوط به آن، میگوید که تیم سازنده «چیزهای حتی جالبتری» پیدا کرده و به فکر «انجام کاری جدیدتر در بازی دنباله است».
Death Stranding 2 که توسط استودیو کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) در دست توسعه قرار دارد، در تاریخی نامشخص برای کنسول پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد. هیدئو کوجیما در بخش دیگری از همین مصاحبه، توضیح داده بود که چرا بعد از شیوع Covid-19 داستان Death Stranding 2 را دوباره بازنویسی کرده است.
منبع: GamingBolt
پر بحثترینها
- بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- فیل اسپنسر: بازیهای بیشتری از Xbox برای پلتفرمهای دیگر عرضه خواهند شد
- شایعه: لیان کندی شخصیت اصلی Resident Evil 9 خواهد بود
نظرات
این که چه طور اون محتویات مغزشو (البته در صورت وجود 😂) دونه دونه به تیم استودیو میفهمونه ، بدون شک خودش نیازمند گذروندن اقلا ۳ واحد درس هست ! 😂
کوجیما از وقتی گفت میخواد از زمین بره فضا، شد این 😀
ایشون با مغزشون بازی تولید میکنه پول زیاد هم در میاره. بین تعداد زیادی گیمر هم از محبوبیت بالایی برخورداره.ولی تو اوج استفاده از مغز و هنرت اینه که معمولا کامنت هات اینجا و سایت همسایه اولی هست. البته اینکه از اول صبح تا اخر شب پلاس بودن در دو سه تا سایت گیمینگ و رفرش کردن صفحات گیم هم بی تاثیر نیست
این کوجیما چقدر پر سرو صداست و داستان درست میکنه
بابا ما هر خبری دیدیم از دث استرینگ ۲ میگفت استفاده از روش و فناوری جدید برای کاتسین و ها کیفیت و الانم استفاده از موسیقی
خدایی اعتمادی که کوجیما به خودش و بازیش داره آدم به جاذبه نداره
اصلا این مرد یه دنیای دیگهس
حتی با دیدن صورتش هم آدم حال میکنه
پ.ن: ممنون میشم جواب بدید..آقا میگفتن کوجیما داره واسه ایکس باکس هم بازی میسازه، هنوز همون برنامه هست یا کنسل شد؟
هنوز داره میسازه
بازی xbox نیست
مال کلود هست حیف ما نمیتونیم تجربه کنیم 😔
بازی مال ایکس باکسه چون با همکاری Xbox game studios داره ساخته میشه . کلود بودنش هم مشخص نیست پس ممکنه بتونی بازی کنی تو ایران . هر چند بشخصه ساخته های این آدم در حد فیلم های سینمایی سر شب برام مهمن
https://gamefa.com/835242/hideo-kojima-has-confirmed-a-cloud-based-xbox-project/
خودش تایید کرده که بازی کلود هست
آخه یه عکسی با مدیران ایکس باکس گرفته بود
فکر کنم با همکاری ایکس باکس داره کلودش میکنه دیگه
نه پروژه xbox هست
منظورم این بود که مال کلود هست نه خود xbox
کلود هم نت خوب میخواد که متاسفانه اینجا ایرانه
لعنتی کلود هم کرک نمیشه که
از هر طرف بدبختی داریم💔
کاش بذاره هر جا خواستیم موسیقیو اجرا کنیم
یا موسیقیو عوض کنیم
آره خدایی! نمیشد آهنگ گذاشت وقت بازی کردن. فقط همون سیف هاوس! فانتوم پین میشد ولی این بازی که خوراکش بود نمیشد. عجیب بود
یه جاهایی واقعا دلم میخواست موسیقی پخش بشه ولی ساکت بود
ضد حال میخوردم
نه فقط میخواد خودشو نشون بده ، این زوال عقل گرفته فکر کنم
این دفه می خواد برای حمالی کردن سمفونی ۵ بتهوون بخش کنه:d
بسیار عالی! عاشقتیم استاد! دث ۱ که خفن و عالی بود و اتمسفریک. اهنگاش همه عالی. همین امروزم تموم شد! چقد سخت بود دل کندن از این بازی. همیشه بعد از تموم کردن هر بازی سریع پاکش میکنم ولی سر دث استرندینگ اصلا نتونستم دل بکنم ازش. وقتی خواستم دیلیتش کنم یاد lou افتادم. چقد ناز بود این بچه 😍❤️
چقد حال داد جاده ساختن. عاشق دلیوری بودم. اعتیاد آور بود لامصب. هرچی میرفتم سیر نمیشدم. چقد bt ها استرس زا بودن. البته هرچی قوی تر میشدم ترس از bt ها کمتر میشد ولی واقعا خفن بود طراحیشون! باس فایت ها همه جدید و متنوع و خلاقانه. کوجیماس دیگه سلطان دنیای گیم! با اینکه بازی اتمسفر خاص خودشو داشت ولی حس و حال متال گیر فانتوم پین توش حس میشد. بخصوص مکانیک های گیمپلی که قشنگ معلوم بود از فانتوم پین اومده! دمش گرم کوجیما بشدت منتظر دث۲ هستم. یکی این بازی یکیم gta6 .حاضرم برای این بازیها حتی اوریجینال هزینه کنم. بعضی بازیها یه چیز دیگه ن.
درود بر سلطان کوجیما و تیم خفنش
آره دلیوریش خیلی اعتیادآور بود
من رو پی اس ۴ تمومش کردم و خیلی حال کردم
واقعا بی تی ها ترسناک بودن
یه قسمتایی از بازی اصلا از ذهنم پاک نخواهد شد
فقط به نظرم باید سینماییش رو کمی کم کنه و گیم پلی رو تنوع ببخشه که شک ندارم خودش اینو می دون …. ولی دست خودش نیست سینمایی بودن رو بیشتر دوست داره
البته کات سین هاش فقط اولای بازی بود و اخراش. بخصوص ۲ ساعت آخر بازی که همش کات سین بود. بقیه بازی دیگه فقط از طریق هولوگرام حرف میزدن. البته من مشکلی با کات سین کوجیمایی ندارم. چون خیلییییی خفن میسازه
آخه یکی اونجا نیست بهش بگه داری بازی میسازی فیلم نمیسازی ؟؟
اولیش رو اگه موسیقیش رو حذف کنی ۶۹% بازیو حذف کردی میمونه ۳۱% که ۱۵% پیاده رویه ۱۴% سینماتیک ۲% گیم پلی (که اونم ۱% گیم پلی واقعی داره)
پیاده روی از گیم پلی بازی نیست؟
گیم پلی یعنی بکش برو جلو؟
نه همونطور که گفتم گیم پلی همون ۲% هستش یا اگه شما دوست دارید میشه گفت ۱۷% گیم پلی :دی
بازم جای شکرش باقیه
اینطوری باشه فیلماشم گیم پلی هستش
نمیدونم به چی میگی گیم پلی
ولی کل اون بخش پیاده روی که باید مراقب راه رفتنت باشی ، چالش های مسیر ، مبارزه و مخفی کاری
همه گیم پلیه
که دث استرندینگ بخش زیادیش گیم پلیه
موسیقی هم یه بخش خییلی مهم از بازی داستانیه
چرا بد میگیرید منظور رو
من منظورم این نوع گیم پلی هستش که راه رفتن تو یک بازی که حتی چرخه روز و شب نداره (که اگه داشت به نظرم خیلی کارای جالب میشد باهاش کرد) و به مدت طولانی باید مسیر A تا B رو تو کل مراحل بازی بار ها و بار ها تکرار کنید رو کردن تو ذهن پلیر بدبخت که کاری که شما دارید انجام میدید خیلی خاصه و هیچکس نمیتونه این مسیر سخت و طاقت فرسا رو بره در حالی که فقط خود بازی داره بازی رو پیش میبره نه منی که دارم بازی میکنم …..
همه این حرف ها به کنار باز هم هستن کسایی یکیش هم خود شما که از بازی و سبکش لذت میبره و من هیچوفت منکر این قضیه نیستم.
(موسیقی هم که تنها عنصر بازی هستش که قبولش دارم و حداقل کوجیما تو انتخاب آهنگ ها کارش درسته )
با بازی های مخصوص سونی با سونی فن جماعت بحث نکن
تمام
والا فقط اول و آخر بازی کات سین داره. راحت ۸۰٪ بازی هییییچ کات سینی نداره. فقط از هولوگرام حرف میزنن که میتونی اسکیپ کنی و همچین هم مهم نیس
به نظر من این بازی ساز به این دلیل موفق هست چون فارغ از همه ترند ها عمل میکنه و همیشه به فکر اجرا کردن چیزای جدید هست
نسخه اول بازی تجربه جدید و باحالی بود اما یه زره طولانی
این زباله ساز خودشیفته یروز نظر نداد مرد.
اوکی اون زباله سازه
ولی شما چرا از زباله تغذیه میکنی ؟ ×۲
من جای این اقا بودم با این پاسخ به زندگیم پایان میدادم😀
دم شما گرم دوست عزیز😃
ایشون قبلا هم به کوجیما گفت زباله ساز و منم بهش این جوابو دادم
ولی به صورت عجیبی منو فمنیست خطاب کرد😐😂
شبیه ساز پیاده روی دو داره میسازه چقدرم ادا اصول درمیاره.
احتمالا وسط بازی کنسرت میخواد بزاره😭😭
باش
هر وقت فضا رفتی این کارارو بکن
((کوجیما میخواهد برای استفاده از موسیقی، روشهای جدیدی پیادهسازی کند))
به جای کوجیما، باید گفت کوجیما پروداکشنز
مگه بقیه اعضای اون استدیو بوق آن؟؟
یا آسمون دهن باز کرده کوجیما ازش افتاده؟؟؟
از دماغ فیل سر خورده
۵ بار اسم خودشو میاره تو لیست سازنده ها
ایده شخصی کوجیما بوده ن ایده چند نفر طبیعیه بیاد قصدشو تعریف کنه و خودشو به عنوان مالک اون ایده معرفی کنه کلا کوجیما به جایه تبلیغ برای برند شرکت داره اسم خودشو برند میکنه
گروه بازیسازی دقیقا عین یک گروه ارکست میمونن بقیه مهمن ولی مهم تر کسیه که ارکستو مینوازه هرچند که باید اینو انگلیسیشو دید که از I استفاده کرده یا we
سوال : قبول دارید مایکرو اگر بخواد با پول میتونه اسکوئر رو بکشونه سمت خودش؟
منطقی جواب بدید
اسکوئر پولکیه
کنسولیو انتخاب میکنه که بازیش روش بیشترین فروشو داره
ماکروسافت باید خیلی پول بهش بده که از فروشش روی ps بگذره یا وقتشو برای پورت کردن روی xbox بذاره
سر فاینال ۱۴ فیل اسپنسر پدرش در اومد تا بتونه بیارتش
یادمه نسل ۸ ۲ بار تو مصاحبه هاش گفت که داره تلاش میکنه فاینال ۱۴ رو بیاره