توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود

توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود

علیرضا محمدی
۱۴:۵۴ ۱۴۰۲/۰۵/۰۴
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود

توسعه‌دهندگان Star Wars Outlaws از بازیکنان می‌خواهند که سفر قهرمان داستان، یعنی کی وس (Kay Vess) را تجربه کنند و می‌گویند بازی آنقدر بزرگ نخواهد بود که بازیکنان را از انجام این کار باز دارد.

جولیان گریتی (Julian Gerighty)، کارگردان خلاق Star Wars Outlaws و نوید خاوری، کارگردان داستان، اعلام کرده‌اند که این بازی یک تجربه ۲۰۰ الی ۳۰۰ ساعته نخواهد بود. این دو در گفتگو با IGN در طی کامیک‌کان سن دیگو، در مورد معنای «بیش از حد بزرگ بودن» یک بازی صحبت کردند. گریتی می‌گوید:

عبارت «خیلی بزرگ» به بازی‌ای اطلاق می‌شود که مردم قادر به بازی کردن، لذت بردن و تمام کردن آن نیستند.

هدف ما این است که مردم را وارد یک ماجراجویی بسیار متراکم، غنی و جهان باز کنیم تا بتوانند با ریتم خاص خود آن را کشف کنند.

گریتی در ادامه‌ی صحبت‌هایش به این موضوع اشاره می‌کند که Star Wars Outlaws، عنوانی متمرکزتر خواهد بود که «بسیار قابل مدیریت» است:

بازی ما قطعاً یک RPG بی‌پایان و ۲۰۰ یا ۳۰۰ ساعته نیست. بلکه یک عنوان RPG و اکشن-ماجراجویی بوده که بسیار متمرکزتر و قابل مدیریت‌تر است.

خاوری در مورد اینکه چگونه استودیو از بازیکنان می‌خواهد تا سفر قهرمان داستان، یعنی کی وس را تجربه کنند، صحبت کرد. این بدان معنی است که طول بازی باید قابل کنترل‌تر باشد تا بازیکنان بیشتری بتوانند آن را به پایان برسانند.

در مورد این موضوع، زیاد در تیم صحبت کرده‌ایم که بله، ما در حال ساخت جهان‌های باز هستیم، در حال ساخت شهرهای شلوغ و دشت‌های باز هستیم، با این حال تمام تلاشمان را می‌کنیم که از یک منظر داستانی به آن‌ها نزدیک شویم.

همیشه این نکته در ذهن ما بوده که المان‌های روایی را با محیط‌های بازی تلفیق کنیم.

البته، این بدان معنا نیست که Star Wars Outlaws اثری کوچک خواهد بود. استودیوی مسیو اینترتینمنت (Massive Entertainment) در اوایل ماه اعلام کرد که این بازی دارای تعدادی سیاره بوده که هر کدام به اندازه ۲ تا ۳ منطقه از Assassin’s Creed Odyssey هستند.

به نظر می‌رسد که Star Wars Outlaws به بازیکنان این امکان را می‌دهد که تعدادی از فانتزی‌های مربوط به جنگ ستارگان را تجربه کنند. گریتی در اوایل این ماه ادعا کرد که بازیکنان می‌توانند سیاره Tatooine را در بازی ببینند، حتی برای Jabba the Hutt کار کرده و سپس به آن خیانت کنند.


عنوان Star Wars Outlaws برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دست توسعه بوده و قرار است در سال ۲۰۲۴ منتشر شود.

نظر شما در این باره چیست؟

منبع: GamingBolt

DARKSIRENامیر حسینmohammad reza gamerred-eyed Banished Knight.Sina7294Pro gamerSarumanDark FantasyCharlie ChaplinMincraftOmid_Fshمارتین فورد(شیفته عظمت غلام)UNCLE ARTHURJavad.Starجان قماربازAMIRALI MORGAN ⭐ استارفیلد فن شدمAhmad_bkسبحان کورلئونهmeysambmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

توسعه‌دهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود