توسعهدهنده: Star Wars Outlaws آنقدر بزرگ نخواهد بود که اتمامش برای بازیکنان طاقت فرسا شود
توسعهدهندگان Star Wars Outlaws از بازیکنان میخواهند که سفر قهرمان داستان، یعنی کی وس (Kay Vess) را تجربه کنند و میگویند بازی آنقدر بزرگ نخواهد بود که بازیکنان را از انجام این کار باز دارد.
جولیان گریتی (Julian Gerighty)، کارگردان خلاق Star Wars Outlaws و نوید خاوری، کارگردان داستان، اعلام کردهاند که این بازی یک تجربه ۲۰۰ الی ۳۰۰ ساعته نخواهد بود. این دو در گفتگو با IGN در طی کامیککان سن دیگو، در مورد معنای «بیش از حد بزرگ بودن» یک بازی صحبت کردند. گریتی میگوید:
عبارت «خیلی بزرگ» به بازیای اطلاق میشود که مردم قادر به بازی کردن، لذت بردن و تمام کردن آن نیستند.
هدف ما این است که مردم را وارد یک ماجراجویی بسیار متراکم، غنی و جهان باز کنیم تا بتوانند با ریتم خاص خود آن را کشف کنند.
گریتی در ادامهی صحبتهایش به این موضوع اشاره میکند که Star Wars Outlaws، عنوانی متمرکزتر خواهد بود که «بسیار قابل مدیریت» است:
بازی ما قطعاً یک RPG بیپایان و ۲۰۰ یا ۳۰۰ ساعته نیست. بلکه یک عنوان RPG و اکشن-ماجراجویی بوده که بسیار متمرکزتر و قابل مدیریتتر است.
خاوری در مورد اینکه چگونه استودیو از بازیکنان میخواهد تا سفر قهرمان داستان، یعنی کی وس را تجربه کنند، صحبت کرد. این بدان معنی است که طول بازی باید قابل کنترلتر باشد تا بازیکنان بیشتری بتوانند آن را به پایان برسانند.
در مورد این موضوع، زیاد در تیم صحبت کردهایم که بله، ما در حال ساخت جهانهای باز هستیم، در حال ساخت شهرهای شلوغ و دشتهای باز هستیم، با این حال تمام تلاشمان را میکنیم که از یک منظر داستانی به آنها نزدیک شویم.
همیشه این نکته در ذهن ما بوده که المانهای روایی را با محیطهای بازی تلفیق کنیم.
البته، این بدان معنا نیست که Star Wars Outlaws اثری کوچک خواهد بود. استودیوی مسیو اینترتینمنت (Massive Entertainment) در اوایل ماه اعلام کرد که این بازی دارای تعدادی سیاره بوده که هر کدام به اندازه ۲ تا ۳ منطقه از Assassin’s Creed Odyssey هستند.
به نظر میرسد که Star Wars Outlaws به بازیکنان این امکان را میدهد که تعدادی از فانتزیهای مربوط به جنگ ستارگان را تجربه کنند. گریتی در اوایل این ماه ادعا کرد که بازیکنان میتوانند سیاره Tatooine را در بازی ببینند، حتی برای Jabba the Hutt کار کرده و سپس به آن خیانت کنند.
عنوان Star Wars Outlaws برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دست توسعه بوده و قرار است در سال ۲۰۲۴ منتشر شود.
نظر شما در این باره چیست؟
منبع: GamingBolt
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
رسمی گفته آقا بکشید بیرون خیلی هم جهان باز نیست 🤣👏
واقعا تمام کردن Odyssey چقدر طاقت فرسا و خسته کننده بود من بعد از اودیسه دیگه خیلی احتیاط میکنم بازی زیاد بزرگ نباشه اگر بود طرفش نمیرم
خالص ۲۰ تا ۳۰ ساعت بهمون یک گیم پلی ناب بده ، خوبه
چقدر نکته مهمی
بعضی از بازی ها ظرفیت طولانی بودنو دارن نزدیکترین نمونه مثل red dead یا zelda
ولی بعضی بازی ها بیخودی کش پیدا میکنن و گیمر برای دیدن پایان بازی کلافه میشه
خودم زیاد تجربش کردم
آخریش فاینال فانتزی با اینکه بازی خیلی خوبی هست ولی تو این مسئله برای من خیلی بیش از حد طولانی بود
به نظرم بازی جالبی می تونه باشه، از نظر ساختاری و گرافیکی. وگرنه همچنان یه استاروارزه که نمی تونم کلا درکش کنم. دیوید کیج باید اکلایپس رو ریلیز کنه شاید بتونم خلاصه با یه اثر از استاروارز ارتباط بگیرم.
چرا واقعیت رو راجع به خودم و فرنچایز استاروارز میگم هی دیس می گیرم؟ چه راجع به استاروارز جدای گفتم چه راجع به این. خب ارتباط نمی گیرم با استاروارز دیگه😐
لطفا مثل اساسینز اودیسه اش نکنید
ختی اکه قبول کنیم گیم پلی و نقش افرینی خوبی داشت طولانی بودنش واقعا عذاب بود
واقعا بعضی داستان ها و در کل بازی ها محتوای کافی برای طولانی بودن ندارن ( بهتره بگیم محتوای جدید کم میاد و بعد از مدتی همه چیز تکراری میشه )
خوشحالم که یوبیسافت از اون فرمول اساسین اودیسه فاصله گرفته با این کار هم شرایط واسه خودش بهتر میشه هم گیمرها بیشتر از بازی لذت می برن
داداش بشنو باور نکن.خود بازی هم از هر لحاظ که بخوای موقع عرضه دانگرید میشه .شک نکن یوبیسافت خیلی وقته فقط تریلر خوب میده هر چند تو تریلر مشکل کاور گیری گان پلی قشنگ به چشم میومد
کوتاه و پُر محتوا بودن از الکی طولانی بودن خیلی بهتره
پس RPG هم هست! این هم واسه اون دوستمون که میگفتید “این و Starfield چه شباهتی دارن که مقایسهشون میکنی”!
پ.ن: امیدوارم گرافیکش دانگرید نشه که اصلا از یوبیسافت بعید نیست.
زود باش سایبرپانک و دارک سولز رو ریز به ریز با هم مقایسه کن
من مقایسه گاد اف وار ۳ و ماریو اودیسیو میخوام 😂
این چی بود خوندم خودش میگه رسمی خطیه ویژگی های rpg هم داره بیا برو خدایی
خب چه شباهتی دارن خودت بگو.
خبر عالی بود برخلاف اساسین والهالا که واقعا تموم کردنش خسته کننده بود