نویسنده سابق Elder Scrolls روی بازی Immortals Of Aveum کار کرده است
استودیوی سازنده بازی Immortals of Aveum آقای مایکل کرکبراید (Michael Kirkbride)، که پیشتر روی دو نسخه از بازیهای Elder Scrolls کار کرده بود، را تمام این مدت در تیم خود داشته است.
استودیوی اسندنت (Ascendant Studios)، قبل از پنل کمیککان سندیگو، تریلر سینماتیکی را از بازی Immortals of Aveum منتشر کرد، که در آن شاهد تقابل شخصیت اصلی بازی یعنی Jak و استاد او General Kirkan بودیم. در ادامه این استودیو عنوان کرد که آنها آقای مایکل کرکبراید که پیشتر روی داستانهای سری Elder Scrolls از جمله Oblivion و Morrowind کار کرده بود را مدتها پیش برای طراحی داستان این بازی استخدام کرده است.
کرکبراید در قدیم روی پروژههای Telltale’s The Walking Dead و Batman: Enemy Within نیز فعالیت داشته است. در پیامی جدید، استودیوی اسندنت اعلام کرد که کرکبراید در مراحل اولیه تولید بازی به آنها ملحق شده تا داستان، کاراکترها، دیالوگها و دنیای Aveum را شکل دهد.
همچنین در ادامه، جزئیات بیشتری از داستان بازی فاش شد؛ به عنوان مثال اینکه Jak چگونه در دنیای بازی از قدرتهای جادویی بهره نمیبرد و طی اتفاقاتی تراژیک، General Kirkan به عنوان استاد، او را به سرپرستی میگیرد و سعی دارد با پتانسیل او جنگی که در جریان بازی در حال انجام است را خاتمه دهد.
از سوی دیگر، در رابطه با کاراکتر Zendara اطلاعاتی فاش شد. او یکی از اعضای سلطنتی پادشاهی Kalthus بوده و اکنون پادشاهی آنها به سلطه Sandrakk در آمده است. در ادامه، شخصیت Devyn معرفی شد که تبدیل به یکی از دوستان صمیمی Jak میشود و در مسیر بازی به او کمک میکند. حتی شخصیت منفی بازی یعنی Sandrakk نیز کاراکتر جالبی دارد؛ زیرا که مطابق گفته کرکبراید، Sandrakk دلیل خیلی منطقیای برای حمله به Lucium دارد و اگر داستان او را متوجه شوید، انگیزه او را برای ایجاد جنگ و خشونت درک میکنید.
بازی Immortals of Aveum در تاریخ ۲۲ آگوست (۳۱ مرداد) امسال، برای کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس، پلیاستیشن ۵ و رایانه های شخصی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
نظرات
حیف این سرمایه
از چه نظر میشه توضیح بدید ؟
دلیل بر این نمیشه که این بازی موفق باشه. کارگردان قبلی دد اسپیس هم رو کالیستو پروتوکول کار کرد ولی یه آشغال تحویل داد
من چند وقتیه دارم اسکایریم روبازی میکنم
حالا که دقت میکنم جادوهاش منو یاد چندتا از مودهای اسکایریم میندازه😑😂
نمراتش نیومدن؟
یه ماه دیگه بازی عرضه میشه -_-
بازی ۲۸ روز دیگه رلیز میشه.
اخه تو بازی های اینده
تو گیمفا زده بود یکی دو روز دیگه
الان ۳ روز ازش گذشته
بخاطر همین پرسیدم
یه دست صدا نداره ، حالا شما اصلا بگو تاد هاوارد
اینطور که دیده میشه بازی داستان عمیقی داره
وجود متخصص داستان گویی دنیاهای فانتزی واقعا عالی بوده
البته فقط ایشون نویسندگی مارریوند و آبلیوین رو بر عهده نداشتند بلکه آقای تد پترسون هم در ساخت لور الدر اسکرولز نقش خیلی زیادی داشتن و حتی در بخش های دیگه چهار نسخه اصلی اول الدر اسکرولز نقش داشتن مثلا ایشون وظیفه دیزاین نسخه اول و دوم الدر اسکرولز رو بر عهده داشتند و همچنین در نسخه سوم علاوه بر نویسندگی در کوئست دیزاین مارریوند هم نقش داشتن و آقای مایکل کرکبراید هم همینطور، خیلی از کانسپت هایی که برای اولین بار در مارریوند به کار رفتن دستاورد آقای مایکل کرکبراید بودن و بخش عظیمی از کتاب هایی که در نسخه های سه و چهار الدر اسکرولز میبینیم نوشته آقای تد پترسون هستن که یعنی بخش عظیمی از لور فوق العاده الدر اسکرولز نتیجه کار ایشون هستش و در واقع همکاری این دو نفر تبدیل شد به بهترین داستانی که تا حالا یک الدر اسکرولز داشته یعنی مارریوند و همچنین داستان فوق العاده آبلیوین و در واقع این دو نفر طراح داستانی بخش زیادی از سری الدر اسکرولز بودن و تونستن یکی از عمیق ترین لور هایی که یک جهان فانتزی تا حالا داشته رو ایجاد کنن