ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد

ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد

محسن رضوی فر
۰۹:۰۴ ۱۴۰۲/۰۴/۰۷
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد

سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red)، ناشر و سازنده‌ی بازی Cyberpunk 2077 اعلام کرده است که قصد دارد رابطه خود را با بازیکنان اصلاح نماید و بهبود ببخشد.

معرفی اولین بسته الحاقی داستانی Cyberpunk 2077: Phantom Liberty که در آن داستان، شخصیت‌ها، ماموریت‌ها و منطقه جدیدی به بازی اضافه می‌شود، با موج مثبتی از واکنش‌ها همراه بود. همچنین در کنار آن، عرضه‌ی یک به‌روزرسانی رایگان برای اصلاح هوش مصنوعی، سیستم‌های پلیس و موارد دیگر تایید گردید. با این حال، سی‌دی پراکت رد به دلیل مشکلات عملکرد بازی Cyberpunk 2077 در زمان عرضه روی کنسول‌های نسل فعلی از جمله، باگ‌ها و ویژگی‌های از دست رفته و موارد دیگر تحت بررسی و نظارت قرار گرفت.

با این وجود به نظر می‌رسد در حال حاضر همه چیز برای سی‌دی پراجکت رد خوب پیش می‌رود. Michał Platkow-Gilewski، نایب رئیس و مدیر روابط عمومی این کمپانی لهستانی، می‌گوید که آن‌ها روزهای خوب گذشته را فراموش نکرده‌اند. وی در مصاحبه با Games Industry در جریان Summer Game Fest اظهار داشت:

در حال حاضر در یک لحظه خوب قرار داریم. بله این مسیر و جاده پر پیچ و خم بود. همه چیز قبل از انتشار Cyberpunk 2077 عالی و شگفت انگیز به نظر می‌رسید و بهترین زمان زندگی من بود. این بازی بر این اساس ساخته می‌شد که شگفت‌انگیز باشد و همه ما برای آن بسیار هیجان‌زده بودیم. اما این هیاهویی که ما را احاطه کرده بود فشار بزرگی بر روی ما ایجاد کرد. اما بعد از انتشار بازی، وضعیت کاملاً متفاوت شد.

می دانستیم که برای بازگشت باید سخت کار کنیم و این لحظه سختی برای همه بود. ما مجبور شدیم چیزهای زیادی را در داخل شرکت بازسازی کنیم. سپس تصمیمات جدیدی را اتخاذ کردیم. ما با خود فکر کردیم، «آیا باید آینده خود را با موتور دیگری گره بزنیم یا باید با موتور خودمان ادامه دهیم؟» ما در مورد نحوه کار و ساختارمان تصمیماتی گرفتیم و بازسازی بزرگی بود.

در عین حال می‌دانستیم که باید روی Cyberpunk 2077کار کنیم و نه تنها یک بسته الحاقی خوب را توسعه دهیم، بلکه چندین مورد را در بازی اصلی بهبود دهیم. این یک ماجراجویی کاملاً طولانی بود، اما در حال حاضر، من هیجان زده هستم که ببینم مردم در زمان تجربه بسته الحاقی Cyberpunk 2077: Phantom Liberty چه واکنشی نشان خواهند داد.

آقای Platkow-Gilewski به مدت ۱۲ سال در سی‌دی پراجکت فعالیت داشته و در طول این مدت تعداد توسعه‌دهندگان این شرکت از ۱۲۰ نفر به ۱۲۰۰ نفر رسیده است. به گفته وی، بزرگترین حسرت او این است که Cyberpunk 2077 طرفداران را ناامید کرد.

من شخصا از اینکه اوضاع به این گونه پیش رفت، راضی نبودم. من انتظار این را نداشتم. بلافاصله فهمیدم که باید بازگردیم. من جایی را که در آن بودیم دوست داشتم. درباره اوج تبلیغات صحبت نمی‌کنم، اما دو سال قبل از آن، ما جامعه بازیکنان خود را داشتیم. آن‌ها را دوست داشتیم و آن‌ها ما را دوست داشتند و کار در سی‌دی پراجکت رد عالی بود.

پس از انتشار Cyberpunk، وضعیت برای ما سخت شد. اما می‌دانستم که همان بازیکنان و طرفداران را داریم. ما باید رابطه خود را با بازیکنان بهبود بخشیم. تنها کاری که می توانیم انجام دهیم این است که هر آنچه را که می‌توانیم، ارائه دهیم. من این احساس را دارم که به زودی قادر به انجام آن خواهیم بود و امیدوارم این شروع جدیدی برای همه باشد.

یکی از راه‌ها تغییر فرهنگ و رویکرد کاری سی‌دی پراجکت در خصوص کرانچ بود که این موضوع در روند توسعه Cyberpunk 2077 مشخص بود. نایب رئیس سی‌دی پراجکت رد در این باره می‌گوید:

وقتی باید چیزی را تحویل دهید و برای ارائه آن مدت مشخصی دارید، تغییر رویه برای شرکت واقعاً سخت است. این بهترین لحظه نیست و همه منتظر آزادی بودند. در هر صورت این تغییرات اتفاق افتاد، اما وضعیت Cyberpunk انگیزه دیگری را در ما ایجاد کرد. ما باید به بازسازی و بهبود موارد مختلف بازی فکر می‌کردیم. البته این یک راه حل آسان نیست. اینطور نیست که بتوانید از فردا تصمیم بگیرید که کار متفاوتی انجام دهید. این فرآیندی است که احتمالاً زمان زیادی می‌برد، اما می‌توانم ببینم که این شرکت متفاوت از گذشته کار می کند و هیچ‌کس نمی‌خواهد اشتباهاتی که مرتکب شده را تکرار نماید.

Cyberpunk 2077 زمان زیادی را از ما گرفت و در عین حال رشد کردیم. ما باید در مورد نحوه کار خود در گروه‌های بزرگتر تجدید نظر کنیم و اطمینان حاصل کنیم که همه به حرف یکدیگر گوش می‌دهند. همچنین باید مطمئن می‌شدیم که ما به تیم‌های ساختمان قدرت دهیم تا روی بخش‌های مختلف از بازی کار کنند، اما وقتی همه چیز را با هم ترکیب می‌کنید، از همه طرف به‌آرامی اجرا می‌شود. ما باید رهبری جدید را نیز تقویت کنیم و می‌خواهیم نحوه کار خود را غیرمتمرکز نماییم.

بزرگ‌ترین نکته این بود که روی حرف خود باشیم. بله، ما منتظر عرضه متفاوتی برای Cyberpunk بودیم، اما اکنون فرصت دیگری در اختیاط داریم. به‌عنوان روابط عمومی، می‌خواهم ارتباط خود را با گیمرها بازسازی کنم، زیرا سال‌ها افرادی را دنبال می‌کردیم که ناامید شدند. این برای من بزرگترین چیز است و ما باید بازی را برای آن‌ها بسازیم.

در حال حاضر تیم سازنده به طور کامل بر روی تعادل بین کار و زندگی در استودیو متمرکز شده است. تعادل بین کار و زندگی برای ما بسیار مهم است، اما حفظ تعادل در آن سخت بود. من الان خیلی بیشتر از قبل از زندگی شخصی‌ام لذت می‌برم. ما در حال بهبود، بازسازی و تغییر شکل کاری استودیو در سطوح مختلفی هستیم وبه سختی می‌توان گفت دقیقاً چه اتفاقی می‌افتد. اما تعادل بین کار و زندگی، نحوه کار ما با هم، نحوه توانمندسازی تیم‌های کوچک‌تر، تولیدات، نحوه گفتگو با مدیریت و… دائماً در حال تغییر است.

گروهی از افراد تنها مسئول تحول هستند. آنها مسئول کیفیت چیزی نیستند که ما ارائه می دهیم، بلکه مسئول آنچه در استودیو می‌گذرد، از جمله ایجاد فضاهای جدید هستند تا کار راحت‌تر باشد. شیوع COVID 19 به ما نیز ضربه زد و باید نحوه کار با افراد در خانه را به خوبی درک می‌کردیم. از سوی دیگر، دلتنگ همکارانمان هستیم زیرا اغلب آن‌ها را نمی‌بینیم، اما یاد گرفته‌ایم که چگونه با ابزارهای دیجیتال کار کنیم تا مطمئن شویم همه افراد، همه چیز را می‌دانند.

همه این آشفتگی زمانی شروع شد که ما هنوز در حال ساختن Cyberpunk بودیم، اما اکنون زمان داریم تا روی این ابزارها کار کنیم تا آنها را توسعه دهیم،تا آن‌ها را با بهترین شیوه‌ها ایجاد کنیم.

صحبت‌های مدیر روابط عمومی سی‌دی پراجکت رد با اظهارات گیب آمانتاگلو (Gabe Amatangelo)، کارگردان Cyberpunk 2077: Phantom Liberty در خصوص تعادل سالم بین کار و زندگی در این شرکت مطابقت دارد.

بسته الحاقی Cyberpunk 2077: Phantom Liberty در تاریخ ۲۶ سپتامبر ۲۰۲۳ (۴ مهر ۱۴۰۲) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر خواهد شد.

Dark FantasyAMIRALI MORGAN ⭐ استارفیلد فن شدمAlbert Wesker@alistarمحمدامین حیدریاوردک تک تک ورژن حقیقیmeysambBlack Swordsmanmilad saVisible 6-tigh man𝕄𝕄𝔻 ℝ𝔼ℤ𝔸SubzeroPro gamerبهزاد سالمیAQUARIUSXERXESDARKSIREN.مارتین فورد(شیفته عظمت غلام)Fume knightmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد
ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

ناشر Cyberpunk 2077 می‌خواهد رابطه خود را با بازیکنان بهبود ببخشد