استودیوی Housemarque به ۱۱۰ نفر رشد کرده و مشغول کار روی بازی بعدی پلی استیشن ۵ است
![housemarque logo 768x432 استودیوی Housemarque به 110 نفر رشد کرده است - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2020/06/housemarque-logo-768x432-1.jpg)
استودیوی سازنده بازی Returnal یعنی Housemarque پیش از این تایید کرده بود که بازی بعدی آنها بار دیگر یک آیپی کاملا جدید خواهد بود. همچنین این استودیو تعداد توسعهدهندگان خود را برای این پروژه افزایش داده است.
استودیوی Housemarque بهترین بازی خود را با در قالب شوتر علمی-تخیلی Returnal در سال ۲۰۲۱ منتشر کرد و توانست توجهات زیادی را جلب کند. همچنین عرضه این بازی با خریداری شدن این استودیو توسط پلی استیشن همزمان شد. طبعا برای بسیاری این سوال پیش آمده که حرکت بعدی این استودیو چه خواهد بود. در حالی که هنوز پاسخ مشخصی برای این سوال در دسترس نیست، اما به نظر میرسد که این استودیو در حال رشد تعداد توسعهدهندگان خود برای پروژه بعدی است.
وبسایت Push Square به تازگی متوجه شده که رئیس استودیوی Housemarque یعنی Ilari Kuittinen قرار است یکی از سخنگوها در رویداد Reboot Develop Blue 2023 باشد. در توضیحات همراه او آمده که به دنبال رشد و گسترش دائم استودیو، Housemarque حالا متشکل از ۱۱۰ نفر بوده و مشغول کار روی پروژه بعدی خود است:
این شرکت در حال حاضر روی توسعه بازی بعدی خود تحت برچسب PlayStation Studios تمرکز کرده است.
همانطور که انتظار میرود جزئیات زیادی در مورد بازی بعدی Housemarque در دسترس نیست، اما Kuittinen سال گذشته تایید کرد که این بازی یک آیپی کاملا جدید دیگر خواهد بود. پیش از آن او همچنین گفته که بود Housemarque قصد دارد تا به فراتر از دستاوردهای خود با Returnal برود. طراح روایی ارشد Housemarque یعنی Eevi Korhonen هم گفته بود که قصد دارد تا از ایدههای استفاده نشده برای Returnal در آیپی جدید خود استفاده کند.
بازی Returnal در حال حاضر روی پلی استیشن ۵ و پلتفرم PC در دسترس است.
![Daniyal Pro Max Daniyal Pro Max](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/182157/1685204470-bpthumb.jpg)
![A.m A.m](https://gamefa.com/wp-content/plugins/buddypress/bp-core/images/mystery-man-50.jpg)
![بهزاد سالمی بهزاد سالمی](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/170059/1658877412-bpthumb.jpg)
![Roadie Roadie](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/169742/1671081085-bpthumb.png)
![Nima Nima](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/170070/1681306158-bpthumb.jpg)
![siavash siavash](https://gamefa.com/wp-content/plugins/buddypress/bp-core/images/mystery-man-50.jpg)
![منتقد بزرگ صنعت گیمینگ منتقد بزرگ صنعت گیمینگ](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/8410/61460ab922be1-bpthumb.jpg)
![Hamed Hamed](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/170551/1717133060-bpthumb.jpg)
![...Eternal... ...Eternal...](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/108340/1659103174-bpthumb.jpg)
![aref44 aref44](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/9208/1467856474-bpthumb.jpg)
![Ilya Ilya](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/82957/1682977840-bpthumb.jpg)
![lul-book lul-book](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/180421/1682271222-bpthumb.jpg)
![M.Kh M.Kh](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/148946/61099972bc41b-bpthumb.jpg)
![DeezNuts DeezNuts](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/179973/1683030909-bpthumb.jpg)
![Sepehr Sepehr](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/175963/1689424398-bpthumb.jpg)
![Nemesis Nemesis](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/174578/1682439508-bpthumb.jpg)
![Dark Fantasy Dark Fantasy](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/176351/1690797586-bpthumb.jpg)
![armin armin](https://gamefa.com/wp-content/plugins/buddypress/bp-core/images/mystery-man-50.jpg)
![محمدامین حیدری محمدامین حیدری](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/156748/1675533558-bpthumb.jpg)
![O2 O2](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/160441/619215bbc0807-bpthumb.png)
پر بحثترینها
- مدیر سابق پلیاستیشن رویکرد چند پلتفرمی Xbox را تحسین میکند
- فروش ۸ میلیون دلاری Marvel’s Spider-Man 2 روی استیم تنها در دو روز ابتدایی عرضه
- بیاحترامی دوباره Assassin’s Creed Shadows به فرهنگ و سنتهای ژاپن
- عملکرد ضعیف Spider-Man 2 روی PC همچنان ادامه دارد
- نویسندگان سابق بایوور روی Ghost of Yotei کار میکنند
- نیل دراکمن و کریگ مازن از انتخاب کیتلین دیور برای نقش ابی در سریال The Last of Us دفاع کردند
نظرات
ریترنال AAA محسوب می شد ؟
واقعا اگه کلان بودجه بوده هست ، خیلی متاسفانه کم فروخت !
آره AAA هست درباره فروش بازی هم اینجور سبک ها کلا کم طرفدار دارن دیگه انحصاری هم هست مشخصه کمتر میفروشه
احتمالا AA بوده ولی چون AAA بالای ۵۰ میلیون دلار هزینهداره و با توجه به اینکه بازی کلا ۶۰۰ هزارتا هم نفروخته تو ضرر میره اگه حرفت درست باشه
هرچند قیمتش قیمت AAA هست
خیر AAA هست خودشون هم تو مصاحبه هاشون گفتن اولین بازی AAA استودیو هستش
خوب با این وصف تو ضررن پس
هر بازی AAA بودجه خاص خودشو داره برای همچینگیمی قطعا اندازه بقیه گیم های سونی هزینه نکردن که ضرر ده باشه
اساسا کلمه AAA برای توصیف بودجه بازی استفاده میشه، اگه بیشتر از معمول باشه AAA و اگه کمتر از معمول باشه AA.
این بازی هم با توجه به قیمتش AAA هست و این یعنی دستکم ۴۰-۵۰ میلیون دلار بودجه ساختش بوده و بازی نزدیک دو سوم این پول رو درآورده که البته مهم نیست و عناوین لانچ کنسول به قصد سوددهی ساخته نمیشن
ربطی نداره بازی های سولز هم قیافشون رو میبینی فکر میکنی AA هستن ولی AAA محسوب میشن دلیل نمیشه چون یه بازی طرفدار کم داره و ژانر خاصی داره AAA محسوب نشه
اینکه چه قدر هم هزینش بوده مشخص نیست ولی تو AAA بودنش اصلا شکی نیست چون بار ها خود استودیو و کارگردانش تاییدش کردن
گفتم AAA فقط در مورد بودجه است، نه گرافیک نه گیمپلی نه هیچ چیز دیگه
همین که انحصاری ps5 برای هایپ کافیه
سونی استودیویی که درحال احتضار بود رو نجات داد و به اوج رسوند برای همینه که به سونی میگیم روح بخش صنعت گیم.
واقعا تو پرورش استودیو سونی تبحر داره و میدونه رو چه استعداد های سرمایه گذاری کنه ، هاوس مارک با ریترنال نشون داد برای خلق بازی aaa و ریسکی کاملا مستعد هست و منتظرم ببینم بازی بعدی اونها چگونه خواهد بود.
.
این حمایت سونی از استودیو های کوچک و یا تازه تاسیس و به بلوغ رسوندن اونها یک نکته مهمی هم داره از لحاظ روانی روی تمام استودیو های فرست پارتی پلی استیشن ، به هر حال اینکه میدونن مالکشون برای گیمینگ ریسک میکنه و هزینه میکنه و در کارش تبحر داره خودش یک سوپاپ اطمینان مهم هست بر کیفیت کل استودیو ها و دیدیم که فضای استودیو های پلی استیشن اکثرا دوستانه و رقابتی هست.
داداش استودیو های سونی همشون مال ۲۰ تا ۳۰ سال پیش بودن و بازی های خوب هم میزدن یعنی اون زمانی که رقابتی بین کنسول ها وجود نداشت سونی ها اونها خرید , رفتم تمام استودیو های پلی اسیتشن رو بررسی کردم فقط یه Housemarque تازه تاسیس هستش
پس واژه تازه کار و تازه تاسیس برای سونی اشتباه هست که دیدیم گیمرا اینجا بکار میبرن
ایراد مایکروسافت این بود به جای ناشر باید استودیو خوب می خرید
ریتورنال که فوقالعاده است
❤️
#پیشرفت
پیشرفت یعنی این
لیاقتش رو داره، در حال تجربه Returnal هستم. بازی خیلی خوبیه.
امیدوارم سونی Bend Studio رو هم حمایت کنه.
واقعا حیفه که نسخه دوم Days Gone ساخته نشه.
آره واقعا
days gone واقعا بازی خوبی بود و لیاقت دنباله رو داره
نمیدونم چرا اینقدر نسبت بهش بیمهری کردن …
گرچه اشکالاتی داشت و بینقص نبود ، ولی واقعا بازی خوب و تجربه بهیادموندنی بود ….
این استدیو با بازی ریتدنال خودشو ثابت کرد
خدایی بازی خفنی بود خیلی هم نمره و متای خوبی دریافت کرد
حیف این استودیو با استعداد که بدست سونی افتاد و از این به بعد بجای گیم هاردکور باید اکشن ادونچر سینماتیک نوب پسند با پروتاگونیست لگبت و کلی تنظیمات accessibility بسازه
گیم قبلیشون کلا ۵۷۰ هزارنسخه فروخت
رو استیم هم بعد چند ساعت فراموش شد
شت فال خوبه
تا الان چند تا از کامنتاتو دیدم و تو همشون نشون دادی از این تایپ گیمرایی هستی که هدفشون از گیمینگ صرفا وقت گذروندنه. خب این بازی ها تایپت نیستن مجبور نیستی بازی کنی واسه امثال تو فیفا و کال او دیوتی و فورتنایت و اینجور بازی ها ساختن
این اصلا هدفش گیمینگ نیست تروله، حرفاش هم فقط در راستای هدف ترول کردنشه
جم کن خدایی این چه حرف بیخودیه داری میگی و بیخیال هم نمیشی، ول کن
Returnal این بازیو تجربه نکردم،سبک روگ لایک هست مثل اینکه،باب میل من نیست(نظر شخصی)
اگه مثل deathloop باشه خوبه،ولی اگه مانند hades باشه که از اول میاره پس از مرگ نه(نظر شخصی)
خوشحال میشم دوستان راهنمایی کنن بندرو در این مورد🎈💕
بازی کلا ۶ بایوم داره یا ۶ منطقه شما حساب کن، این بازی رو باید به دو قسمت ۳ بایومه تقسیم کرد، ۱ ۲ ۳ و ۴ ۵ ۶ حالا چالش بازی اینجاس که شما اگر داخل ۳ بایوم اول بمیری یعنی ۱ ۲ ۳ برمیگردی از اول بایوم ۱، اما اگر داخل بایوم ۴ ۵ ۶ بمیری برمیگردی از اول بایوم ۴ و به بایوم ۱ بر نمیگردی، حالا این وسط یه سری آپشن هم داخل بازی هست که بهت کمک میکنه مثلا بعضی جاها یه روم های خاصی وجود داره که در ازای یکی از متریال های بازی یک چکپویت یک بار مصرف میگیری و در صورت مردن اونجا زنده میشی، این روم ها حکم بهشت داشت یادمه، یا مثلا بعضی جاها میتونی خرید کنی، بعضی از آیتم ها اگر بخریشون واسه یک بار بعد از مردن همونجا زنده میکنن کاراکتر رو، در کل باید بازی کنی تا وارد بشی، همه داخل اون بازی زیاد میمیرن اوایل کار، با مردن شما، کاراکتر همه چیزش رو از دست میده به جز بعضی از آیتم هایی که در صورت برداشته شدن دائمی میمونه که خودت توی بازی میفهمی و نکته مثبت اینکه اسلحه های بازی انواع مختلفی داره با پرک ها و آپگرید ها و لول های مختلف و این پرک ها و آپگرید ها با استفاده از سلاح و کشتن آنلاک میشه و در صورت مردن شما سلاح رو از دست میدی اما پروسه آپگرید سلاح سر جاش میمونه و در صورت به دست آوردن دوباره اون سلاح آپگرید شما ادامه پیدا میکنه و حذف نمیشه، اما لول اسلحه ای که توی دست داری آپگرید نمیشه، اون رو باید با تعویض با سلاح های با لول بالاتر ارتقا بدی فقط، آپشن ها و آیتم های دیگه ای هم داخل بازی هست که دیگه بهتر اینه خودت تجربه کنی و پیدا کنی و درک کنی، بی مزه نکنم بازی رو برات.
ممنون از توضیحاتت💕
حساب کنید سونی آمار فروش ریترنال که کلا ۵۷۰ هزارنسخه فروخته رو اعلام کرد ولی هنوز حاضر نشده آمار فروش فوربیدن وست رو اعلام کنه
یعنی فوربیدن وست حتی ۵۷۰ هزار نسخه هم فروش نداشته
هی نگو امار فوربیدن فوربیدن
برو نگاهی بنداز این قد چرت نگو
امار گرن هم وقتی اعلام کرد مثه ترسوها قایم شدی
بعدشم ریترنال نسخه پیسیش فروش خوبی نداشت و الا نسخه پلی استیشن خیلی هم حوب فروخت به قدری فروخت که اشکتو دربیاره و فشارتو به اوج ببره
خدایی از اینکه سونی کبیر با این بازی هاش داره فشار امثال تو رو بیش از حد بالا می بره لذت می برم
سونی دمت گرم
کسی این حرفو میزنه که شرکت محبوب خودش سال هاست آمار فروش کنسولش و بازیهاشو نمیده جدیدا هم آمار کاربران گیم پس نمیده سونی همه چیزش شفافه به وقتش آمار فروش فوربیدن وست هم میده درباره لست دو هم همین حرفا زدی که دیدی آمار فروشش داد ۱۰ میلیون نسخه فروش تا پارسال بود و امسالم با عرضه سریالش دوباره فروشش بالا رفت و تا الان دست کم ۱۲ میلیون نسخه فروش داشته
شاهکار بعدی درراه است
با اختلاف بعد رگناروک بهترین بازی پلی استیشن استودیو از ۲۰۲۰ به بعد Returnal هست… شاهکار.
به نظرم دیمن سولز رتبه بالاتری داره بعد رگناروک
دیمن سولز صرفاً ریمیکه و تو دسته بازی های دوباره پورت شده به نظرم فعلاً بهترین ریمیک پلی استیشن استودیو هست ولی درباره بازی های جدید ریترنال بالاتره.
به شخصه از دیمن سولز خیلی بیشتر لذت بردم تا ریترنال
ریترنال عالی بود ولی دیمن سولز یه حس متفاوت دیگه ای داد
اولین سولزی که گرافیکش عجیب غریب بود و فیزیک فوق العاده ای داشت
ریترنال رو نتونستم تموم کنم xd
یه جایی دیدم گفته بودی شاهکار گفتن به رگناروک توهین به کلمه شاهکاره پس فیک بوده طرف
از نظر شخصی خودم ریترنال شاهکاره نه رگناروک…
هردو
آقا من گیج شدم یکم😀
اگه ریترنال شاهکاره و رگناروک نیست پس چطور میگی رگناروک بازی بهتریه؟
از نظر من هیچکدوم شاهکار نیستن
استودیو خیلی با استعدادی هستن 🙂
قطار پیشرفت های سونی🗿
بنازم به این مدیریت و پرورش استودیو