استودیوی inXile Entertainment روی یک آیپی قدیمی کار میکند
طبق اطلاعاتی که از حساب کاربری LinkedIn کارمند سابق inXile Entertainment استخراج شد، احتمالا این استودیو در حال توسعه یک نسخه جدید از آیپی قدیمی و ثبت شده است.
استودیوی inXile Entertainment در طول سالهای گذشته موفق شده است مجموعهای از بازیهای نقشآفرینی ارزشمند را ارائه کند که آخرین آنها بازی Wasteland 3، یکی از بهترین بازیهای این توسعهدهنده، بوده است؛ بنابراین جای تعجب نیست که سؤالات زیادی در مورد پروژه بعدی آنها وجود داشته باشد. حال به نظر میرسد حداقل یکی از بازیهای آینده این استودیو بر اساس یک آیپی قدیمی و ثبت شده باشد.
اخیرا اطلاعاتی در حساب کاربری LinkedIn جرج ویلیامز (George Williams) مشاهده شده است که احتمالا به یکی از پروژههای inXile Entertainment اشاره دارد. ویلیامز که از اکتبر ۲۰۲۱ تا ژوئن ۲۰۲۲ در این استودیو مشغول فعالیت بود، در حساب کاربری خود اعلام کرده است که روی پروژه معرفی نشده و آینده استودیوی inXile مشغول به کار بوده که بر اساس یک آیپی قدیمی و ثبت شده است.
استودیوی inXile قبلا تأیید کرده بود که حداقل روی ساخت دو بازی کار میکند. یکی از این بازیها یک پروژه تیراندازی اول شخص و نقشآفرینی خواهد بود که احتمالا داستان آن در محیطی استیمپانک جریان دارد. در همین حال جزئیات بسیار اندکی پیرامون پروژه دیگر این استودیو منتشر شده است و فقط میدانیم که در سپتامبر ۲۰۲۰ هنوز در مراحل اولیه پیش تولید قرار داشته است.
پر بحثترینها
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- تریلر جدید فصل دوم سریال The Last of Us شخصیت ابی را نشان میدهد
- شایعه: کنسول نسل بعدی Xbox در سال ۲۰۲۶ با نام Xbox Prime عرضه خواهد شد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Alan Wake 2: رمدی میخواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- ۱۵ بازی بزرگ خاطرهانگیز گیمرهای ایرانی
- کلیپ جدید Assassin’s Creed Shadows با محوریت پارکور
- از کنترلر جدید Xbox با طرح DualSense رونمایی شد
- مهمترین آمار و ارقام صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۴
نظرات
عرض ادب و احترام خدمت جناب آقای مصطفایی.
Brian Fargo عزیز، از همین جا برای تو و تیم با ارزشی که داری آرزوی موفقیت دارم. (یک درخواست عاجزانه از مدیریت بخش سرگرمیهای Microsoft: لطفاً کدست به ترکیب این تین نزنید)
خطاب به مخاطبین و عاشقان نقاشی و طراحی و Concept Art: نگاهی به طرح روی جلد اولین نسخه از سری بازیهای Wasteland بیاندازید.
شما یاد گرفتهاید که قبل از دست بردن به برنامههای کامپیوتری برای تولید محتوا علیالخصوص طراحی یک Level بایستی چه کاری را انجام داد.
یک کاغذ، یک مداد و یک پاککن همه آن چیزی است که شما به آن نیاز دارید تا بتوانید یک Layout حدأقلی را خلق کنید.
حال اینکه هدف شما از یک Layout چیست تماماً به خود شما بستگی دارد.
حال که Layout خود را طراحی کردهاید بایستی چه کاری را انجام دهید؟ یک Layout به تنهایی بیفایده است مگر اینکه شما بتوانید آن را تست کنید و آن را به نوعی تجربه نمایید.
میدانید یک Layout چگونه تست و محاسبه میشود؟
از طریق blockout (که به آن blockmesh یا graybox نیز گفته میشود)
احتمالاً اگر دستی در بازیسازی داشته باشید نام فوق را بارها شنیدهاید.
حال blockout چیست؟
یک محیط یا فضای معمولاً سه بعدی (بسته به نوع اثر) که در آن تمامی شکلها به صورت کاملاً ساده و بدون کوچکترین جزئیاتی خلق میشود.
هدف از blockout خلق یک نمونه اولیه (prototype) و تست و بررسی آن و در نهایت تثبیت تمامی اشکال و زوایای یک Level میباشد.
سوال: چرا بعد از خلق Layout بلافاصله به سراغ env art (یا Environment art) نمیرویم؟
جواب: خلق Environment art هزینهبر میباشد همانگونه که هر تغییر کوچکی در آن مستلزم صرف زمان و هزینه است، بهترین کار قبل از ورود به env art طراحی graybox میباشد.
در نهایت یکی از بهترین ابزارها برای خلق graybox برنامه TrenchBroom میباشد که به اختصار به آن TB نیز گفته میشود. بهتر است نگاهی گذرا به آن داشته باشید. اما به یاد داشته باشید قبل از کار با این ابزار شما نیاز به یک Layout دارید تا در محیط برنامه بیهدف به دنبال هیچ نگردید.
این استودیو با wasteland 3 خودشو ثابت کرد. امیدوارم یه ایپی aaa عالی بتونه بسازه. اخر wasteland3 تمام نتایج تصمیماتتو با یه اهنگ باحال نمایش میده. خلاقیتشون اونجا واقعا جالب بود. قشنگ یه اهنگ کانتری ازش ساخته بودن.
They Don’t know in Arizona, What we did on Colorado on the trail :)))
ترک های اوریجینال بازی عالی بودن. اندینگ November Reigns (که بهترین outcome) رو داره خیلی جذاب بود
Wasteland 3 شاهکار بود. واقعا لذت بردم. امیدوارم Wasteland 4 رو با کیفیت و بودجه ی Baldur’s gate 3 بسازن
برایان فارگو کسی بود که آیپی fallout رو ساخت
شاید دارن رو یه نسخه از اون کار میکنن
شایعات زیادی میگن دارن فالوت ۱ رو ریمیک میکنن
یکی از این بازیها یک پروژه تیراندازی اول شخص و نقشآفرینی خواهد بود
خدایی مایکرو بازی های اول شخص رو سایید
چ سبکی بدن پس؟ محبوبترین سبکان دیگه ، بخاطر همینم بیشتر روزشون زومن همه
مایکروسافت تقریبا تو همه سبکای مهم بازی درحال ساخت داره ، میشه گفت مثلا فقط بازی ورزشی نداره تا جایی که میدونم🤔
فرزا ورزشی نیست چیه پس
هر سال که فرزا میاد جایزه بهترین بازی ورزشی سال رو می گیره و تمام رقبا رو میزاره کنار
منظورم جز ریسینگ بود…
و همینطور نقش آفرینی
فقط همون بازی استیم پانکی واقعی باشه لطفا…
کاش ویستلند مبارزه نوبتی نبود، اصلا نمیتونم با این سبک ارتباط بگیرم
خبر تایید خرید اکتیویژن توسط آفریقای جنوبی رو چرا کار نکردین