هیچ راهی وجود ندارد که Remedy کاری را بدون Microsoft انجام دهد
مستقل بودن خیلی خوب است ، اما CEO استودیوی Remedy ، آقای Matias Myllyrinne اصرار دارد پروژه ای مانند Quantum Break نمی تواند بدون پشتیبانی شرکتی بزرگی مانند Microsoft محافظت شود.
مدیر اجرایی Remedy می گوید که بازی Quantum Break یک عنوان انحصاری Xbox One می باشد ؛ بازی که منفعت دو طرفه ای دارد.
آقای Myllyrinne در مصاحبه ای با GamesIndustry می گوید:
این یک حرکت استراتژیک برای آن ها و همین طور برای ما است. این بازی است که ما ایده های دیوانه واری را برای آن در نظر گرفته ایم ، اما ما نیاز به عقب نشینی داریم و به کمپانی بزرگ و قدرتمندی مانند Microsoft اجازه می دهیم تا کاملا آن را مشاهده کند. هیچ راهی وجود ندارد که ما ریسک انجام این کار را به تنهایی بر عهده بگیریم. ماعلاقه و اشتیاق به انجام این کار را داریم ولی هیچ راهی برای عملی شدن آن وجود ندارد.
ایشان افزودند:
منافع ما به خوبی تامین می شود. ما با ارائه ی یک بازی منحصر به فرد بر روی پلتفرمشان به همراه یک پیچیدگی منحصر به فرد ، یک هدف استراتژیک را برای آن ها (Microsoft) ایجاد کرده ایم. و این کار به ما این اجازه را می دهد که شور وشوق خلاقانه ای را که تیم سازنده برای ساخت پروژه ای مثل این بازی احتیاج دارند را درک کنند.
با وجود مشارکت Microsoft ، آقای Myllyrinne اذعان می کند که حالت اپیزودیک در Quantum Break ناشی از یک شرط بندی اتفاقی بوده است.
این در این باره می گوید:
شما باید ریسک را بپذیرید ، ما باید ریسک را بپذیریم. انجام کار ها به صورتی که قبلا آن را انجام می دادید ، رکود و مرگ را به دنبال دارد. ما واقعا تمرکز خود را بر روی یاد گیری سریع مسائل جدید می گذاریم. ما کار های زیادی را بر روی IOS انجام داده ایم و در مورد آن صحبت نکرده ایم. بنابراین ما با تجربه ی این موضوع مسئله ی جدیدی را یاد گرفتیم.
صنعت بازی سازی به سمت تغییرات فوق العاده ای پیش می رود. ریسک ها بزرگ و بزرگ تر می شود. ما باید نسبت به انتخاب هایی که می کنیم مسئولیت پذیر باشیم. برای ما بهتراست که کار های آرزومندانه ای را انجام دهیم و به معرض نمایش قرار دهیم. زندگی بسیار کوتاه است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
همکاری remedy و microsoft شاید به خوبی naugthy dog و sony نباشه اما بعد از ساختن بازی alan wake مطمئنا دوست دارن این بازی هم به موفقیت اون برسه.مخصوصا یکی دیگه از دلایل همکاریشون کم بودن بازیهای انحصاری xbox نسبت به ps.به هرحال امیدوارم این بازیشون موفقتر از alan wake بشه :snicker:
این نکته رو متذکر بشم ناتی داگ استودیویی متعلق به سونی و First Party هست و Remedy یه استودیو Third Party که مستقل هست و متعلق به مایکروسافت نیست و صرفا باهاش همکاری میکنه.
این صحبت هم یک مقدار ابهام آمیزه چون نسخه ی PC بازی Alan Wake رو Remedy با همکاری یک شرکت دیگه منتشر کرد نه Microsoft.
به هرحال alan wake جزو انحصاریهای x360 بود که دو سال بعدش برای pc منتشر شد.ای کاش بازیهای سونی هم بعد از کم شدن فروششون برای pc هم منتشر میشدن!فکرشو بکنید با pc میشد killzone یا god of war یا حتی uncharted بازی کرد! 😛
آنچارتد و گاد اف وار رو PC !..اگه می شد که فوق العاده می شد !…مخصوصا گاد اف وار که همیشه گرافیک فنیه خیلی قوی داشت !
اخه کدوم ادم عاقلی god of war روی pc با موس بازی میکنه فاتحه موس pc خونده میشه 😐
همون آدم عاقلی که DMC رو بازی کنه !
البته خوب مگه کنترلر رو از بشر گرفتن ؟!…خوب با کنترلر PS3 رو PC هم میشه بازی کرد !… :yes: …حالا یک احتمالی دادیم الان که سانتا مونیکا در حال خروجی گرفتن برای PC نیست که :دی
dmc فرق میکنه :laugh: تعداد حرکات هایی که تو god of war میشه انجام داد توی dmc اصلا نیست همین نسخه اخرش کل حرکاتش این بود بپر بالا یکی از سلاحاتو انتخاب کن با دکمه f بکبونش زمین و با چند ضربه شمشیر بکششون به همین راحتی 😐 ولی god of war که خودت بهتر میدونی دشمنانت چقدر :-$
آره گاد اف وارحرکاتش بیشتره…ولی DMC هم بلاخره یک چیزایی داشت…مثلا برای تغییر سلاح ها باید حتما یک دکمه ی مخصوص به همون سلاح رو هم نگه می داشتی که فکر کنم نزدیک به ۴-۵ سلاح داشت…یا همین که گفتی پرت کردن دشمن ها رو هوا یا استفاده از تفنگش…ولی در کل آره گاد اف وار سخت تره دکمه زنی هاش که آدم اگه اشتباه بزنه اصلا حالش گرفته میشه : | …یا اینکه بعضی جا ها باید آنالوگ رو بچرخونی برای زدن دشمن ها (مثل قسمت آخر گاد اف وار ۳ که دوربی اول شخص میشه)…ولی اگه سانتا مونیکا بخواد می تونه برای PC بهینش کنه…که نمی خواد : |
۱-الن ویک یه شاهکار بود.
2-اونایی هم که ازش بد میگن هیچی از بازی و داستان فوق العادش نفهمیدن.
3-گرافیک این در زمان خودش خارق العاده بود(مخصوصا نورپردازی که هنوز رو دستش نیومده بجز بتل۳)
4-انچارتد هیچ ربطی به الن ویک نداره و رمدی هم هیچ ربطی به ناتی داگ نداره.
5-الن در سبک خودش تکه همونطور که مکس پین تکه مطمئن باش که کوانتوم بریک هم شاهکار میشه و اونایی که نمیتونن بازیش کنن تو کفش میمونن یکیش من!!!
خوب فقط با مایکرو باش ببین کی ضرر میکنه :reallyangry:
همکاری رمدی با مایکرو مثا همکاری Quantum dream و دیوید کیج با سونی
حتما این شرکت یه چیزهایی دیده که داره با مایکرو همکاری میکنه
بدون پرداختن به مسائل دیگه امیدواریم بازیهایی بسازن که از همه لحاظ شاهکار باشن
مهم رقابته و همین باعث پیشرفت بازیها میشه :yes: :yes:
درسته :yes:
من که شک دارم این بازی فقط انحصار Xbox One بمونه چون تا به حال هر بازی که Remedy زده بعد یک یا دو سال نسخه ی PC رو هم منتشر کرده! ?:-)
پس احتمالش هم هست که اینم برا PC بیاد.
امیدوارم بازی های موفقتری بدن تا رقابت بهتر بشه :yes:
:yes:
:yes: :inlove:
من که شک دارم این با مایکروسافت حالا حالا کار کنه مس بانجی که تا جیبش پر پول شد زد تو جاده خاکی و رمدی شاید ابنطوری نباشه حالا باید دید شایدم مایکروسافت First party ش کرد و خریدش.
این مایکرو هم باید استینا رو برا Pc بزنه بالا یه زمانی سرویس Games for windows live یه ابهتی داشت حالا نمیدونم چرا مایکرو ضعیفش کرده و توجه زیادی بهش نداره.
:yes:
ممنون بابت خبر
یعنى براى ios چیکار کردن ؟ امیدوارم یه شاهکار براى ios معرفى کنن :rotfl:
در کل خیلی خیلی کم از این بازی سازان تو صنعت گیم داریم…که شخصیت بازی هاشون خاطره فراموشن نشدنی بشه برای گیمر ها
همکاری یه استدیو مستقل با مایکروسافت یه امتیاز خیلی عالی هست و مایکروسافت میتونه از قدرت و تجربه استدیو رمدی به نفع خودش استفاده کنه و اونطوری که معلومه روابطشون خیلی عمیق تر از اون چیزی هست که همه فکر میکنند. 😐
خیلی خوب میشه کاشکی اینم مثل ناتی داگ بشه(البته برای مایکروسافت) :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove:
مثل زنی که کاری رو بدون شوهرش انجام نمیده
ببخشید فقط میخواستم منظورم رو برسونم
:yes: :-/
دوستان اخه این بحث های بچه گانه چیه میکنین!!!god of war uncharted برای pc !!اگه نظری ندارین اسپم ندین لطفا!!!سم لیک نویسنده قهاری و من خیلی قبولش دارم فقط از ۱ چیز میترسم اینکه بلایی که سر سریال LOST اومد و داستان پیچ خورد اونم خیلی بد سر کارای سم لیک هم بیاد!امیدوارم بتونه جمع کنه داستان ها رو !
این بازی فوق العادس و از اینکه نمیتونم بازی کنم (چون ps4 میگیرم) داره گریم میگیره! 😥