سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند
سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند
سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند
سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند

سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند

امیرعلی قربان‌پور
۱۲:۳۰ ۱۴۰۲/۰۱/۰۸
سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند

اعضای کپکام (Capcom) در مصاحبه‌ی اخیر خود که در وبلاگ پلی استیشن منتشر شده است، به بهره از ویژگی‌های مختلف پلی استیشن ۵ در ساخت Resident Evil 4 Remake پرداختند.

این عنوان به چند دلیل حائز اهمیت است. نخست آنکه بازسازی محبوب‌ترین نسخه‌ی مجموعه است که پیش‌تر به پلتفرم‌های مختلف پورت شده بود تا افراد پرشماری که خواهان تجربه‌اش بودند، به این امکان دست یابند. این نسخه حتی زمانی که نسخه‌های اصلی Resident Evil در حال ساخت و عرضه بودند نیز برای پلتفرم‌های مختلف پورت می‌شد. دوم آنکه یکی از پلتفرم‌های مقصد بازی کنسول پلی استیشن ۵ است؛ بنابراین، نسخه‌ای از بازی را شاهد هستیم که وجودش در سیستم‌های نسل پیشین ممکن نبود.

شرکت کپکام در وبلاگ پلی استیشن درباره‌ی جزئیات بهره‌گیری تمام و کمال از ویژگی‌های پلی استیشن ۵ و چگونگی دریافت چنین نتایجی که هواداران بازی را به وجد آورده است، سخن گفته‌اند.

یاسوهیرو آمپو (Yasuhiro Ampo)، کارگردان بازی، به سرعت بالای این کنسول در پردازش داده‌ها اشاره می‌کند و می‌گوید:

سرعت بالای پردازش داده این امکان را فراهم می‌کند که بازی بتواند از پس پردازش حجم بزرگی از asset های موجود بر بیاید و در عین حال، تصویری باکیفیت‌تر و مدت بارگذاری کم‌تری را نتیجه دهد. ترسِ گیرا یکی از مهم‌ترین عناصر مجموعه‌ی Resident Evil است؛ بنابراین، قطع نشدن ارتباط بازیکنان با گیمپلی بازی، حتی در مواقعی که صحنه عوض می‌شود، بسیار سودمند است.

یاسوهیرو آمپو

گفتنی است که سازندگان این مجموعه در گذشته محدودیت‌هایی داشته‌اند، اما با پلی استیشن ۵ می‌توان گفت که محدودیت چندانی برایشان باقی نمانده است. دیگر فردی که مثالی مشابه را شرح می‌دهد، مدیر صدای بازی است. به گفته‌ی او، سازندگان با استفاده از ویژگی صدای سه‌بعدی پلی استیشن ۵ توانسته‌اند صداهایی پویا و چندلایه خلق کنند که حواس شما را، حتی زمانی که موسیقی در حال پخش نیست، همواره معطوف به بازی نگه می‌دارد. هدف آن‌ها غرق شدن بازیکنان در تجربه‌ی بازی بود که به آن دست یافتند.

هیروفومی ناکائوکا (Hirofumi Nakaoka)، کارگردان هنری بازی، نیز به استفاده از قدرت گرافیکی پلی استیشن ۵ به جهت نمایش هرچه بهتر جزئیات جهان بازی و عدم نیاز به تاریک کردن صحنه‌ها پرداخت.

در عین حفظ تفاوت‌های هر کدام از مناطق موجود در بازی Resident Evil 4، که از ویژگی‌های مهم بازی اصلی محسوب می‌شود، هر منطقه را به فراخور توانمندی‌های پلی استیشن ۵ به‌روز کرده‌ایم تا بازیکنانن بتوانند، برای مثال، تنهایی هولناک گشت و گذار در روستای اروپایی تک‌افتاده میان جنگل را به خوبی احساس کنند.

هیروفومی ناکائوکا

سازندگان موفق شده‌اند با استفاده از نور و سایه تمامی محیط‌های بازی را واقع‌گرایانه و ترسناک کنند. Resident Evil 4 Remake هرچه نباشد، نشان‌‌دهنده‌ی آن است که اگر گروه سازنده‌ای مناسب از ویژگی‌های پلی استیشن ۵ بهره ببرد، چه نتیجه‌ای رقم می‌خورد. این عنوان هم‌اکنون برای رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴ و ایکس باکس سری ایکس/اس در دسترس است.

DARKSIRENTin TinRoyalknightmeysamb🅹🄰🆅🄰🅳 6҉ 2҉_RRuby™️EllieMax22..Emptyred-eyed Banished Knightمحمدامین حیدریyahyabloodborneپسر همسایهKratosMajimaAli_pxhoseinmBlack SwordsmanMahyarMsmmore

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند
سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند
سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند
سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند
سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

سازندگان Resident Evil 4 Remake پیرامون بهره‌گیری از قدرت کامل PS5 صحبت می‌کنند