Gamefa Replay : عقاب ها بر فراز فلورانس | نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed II
سال ۲۰۰۶ را هرگز فراموش نمیکنم. آن سال یکی از بزرگترین و باشکوه ترین نمایشگاه های E3 عمرم را دیدم. جایی که UbiSoft، ناشر فرانسوی، با همکاری کارگردانی خلاق به نام Patrice Desilts دست به خلق عنوانی جدید زد. این شروع کار یک IP ناب و موفق بود. IP که افشا شد در ابتدا قرار بوده نسخه جدیدی از سری Prince Of Persia باشد. اما با شناسایی پتانسیلهای موجود در اثر ان را یک فرانچایز جدا از شاهزاده پارس در دست توسعه قرار دادند. همانطور که گفتم، معرفی IP جدید یوبیسافت در نمایشگاه E3 2006 رخ داد. جایی که شخصیتی به نام Altaïr Ibn-La’Ahad خلق شد. جایی که فرانچایزی به نام Assassin’s Creed شکل گرفت. آری همگان با تماشای حرکات شگفت انگیز و انعطاف فوق العاده الطایر به وجد آمده بودند. نسخه اول عرضه شد و با کسب متای ۸۱ به فروش بسیار خوبی نیز دست یافت. پس از آن جرقه های ساخت نسخه دوم زده شد. قرار بود این دفعه همه چیز اعم از شخصیت اصلی، دوران تاریخی و حتی مکان وقوع بازی تغییر کنند. این دفعه الطایر جای خود را به شخصیت نوپایی به نام Ezio Auditore Da Firenze داد. شخصیتی که مطمئناً خود نیز تصور نمیکرد به چنان محبوبیتی دست یابد! اکنون ما نیز برای ادای دین به نسخه دوم این فرانچایز دست به نقد و بررسی این بازی رده ایم. باشد که برخی از خاطرات ما را زنده کند، چرا که بسیاری از ما AC II جزو اولین عناوین پرقدرتی بود که تجربه کرده بودیم. برای خود من این عنوان اولین بازی قدرتمند از لحاظ گرافیکی بود.
نام:Assassin’s Creed II
سبک: مخفیکاری، اکشن ماجراجویی
نام ناشر: Ubisoft
توسعه دهنده: Ubisoft Montreal
پلتفرمها: PS3, X360, PC, OnLive, Mac OS X
تاریخ انتشار: نسخه کنسولی:November 17, 2009
نسخه رایانه های شخصی: March 4, 2010
نسخه مک: October 1, 2010
اولین پرواز یک عقاب
داستان این نسخه به دو بخش تقسیم میشود: بخش اول مربوط به زمان حال و اقدامات انجام شده توسط Desmond Miles و بخش دوم به بررسی چند سال از زندگی یکی از اجداد دزموند به نام اتزیو میپردازد. میدانید که دزموند تنها یک گارسون ساده بود و تنها در طول چند روز همه چیز در زندگی وی تغییر میکند. پدرش وی را از وجود دشمنانی که ما آنها را تحت عنوان آبسترگو میشناسیم آگه میکند. میدانید که یکی از مهمترین ابعاد این سری داستان پیچیده با دامن زدن به برخی حقایق تاریخی است. در این فرانچایز قطعات عدن وسایلی هستند که توسط نسلهای اولیه ساخته شده اند و قدرت خارق العاده ای را به صاحب خود ارائه میدهند. تمپلارها(همان آبسترگو امروزی) رقبای جدی و دشمنان قسم خورده فرقه قاتلان سعی در یافتن این قطعات دارند تا با کمک آنها حاکمان بلامنازع جهان شوند. اما این قاتلان هستند که مانع این اهداف شوم میشوند. برخی از قاتلان نظیر الطایر قطعات عدن را در محیطی مخفی کرده اند که دست کسی به آنها نرسد. آبسترگو دستگاهی به نام انیموس را طراحی می کند تا با کمک آن خاطرات شخص را بازسازی کرده و میتوانند به بسیاری از اسرار پی ببرند. اما در این میان چیزی ناقص است. آن هم طعمه ای برای قرار دادن در انیموس! آن طعمه باید خون قاتلان را در رگهای خود داشته باشد. آنان دزموند را شناسایی کرده و او را به آزمایشگه خود میبرند. اما ممکن است برایتان سوال پیش بیاید که آبسترگو چگونه به راحتی وی را یافت در حالی که دزموند سعی در افشا نشدن هویتش داشت. پاسخ آن بسیار ساده است، آبسترگو به مانند گروههای مافیایی نفوذ بسیاری در ادارات و شرکتهای مختلف دارد. دزموند در نسخه اول در صحبتی که با لوسی داشت گفت که برای خرید موتورسیکلت ناچار به انگشت زدن شده که این باعث افشای هویتش گردید. در پس این داستان ظریف یک واقعه مهم نهفته است؛ آن این است که دنیا در این بازی در حال نابودی است. دزموند و لوسی سعی در نجات آن دارند. در اواخر نسخه اول دزموند قابلیت Eagle Vision را از الطایر به ارث میبرد و متوجه می شود که دکتر سرپرست وی یک تمپلار است! لوسی نیز با رنگ آبی که یک متحد را نشان میدهد نمایش داده میشود. پس از فراز و نشیبهای بسیار لوسی و دزموند موفق به فرار از آبسترگو شده و به ساختمانی خالی از سکنه روی می آورند. دزموند در آنجا با دو تن از شخصیتهای اصلی ین سری یعنی شائون هستینگز و ربکا آشنا میشود. در آنجا نوع ارتقا یافته انیموس وجود دارد. این بار او به سراغ یکی دیگر از اجداد خود میرود… اتزیو آدیتوره اهل فلورانس! خب اکنون زمان بررسی داستان مربوط به اتزیو است. داستان نسخه دوم در سال ۱۴۷۶ اتفاق می افتد، درست ۳۰۰ سال بعد از وقایع زندگی الطایر در نسخه اول. داستان در ۳ شهر مهم فلورانس، ونیز و توسکانی رخ می دهد. زندگی اتزیو تنها در یک شب تغییر میکند. او از جوانی سر به هوا و خوش گذران به یکی از برترین قاتلان این فرقه جانشین پدر فقیدش، جُوانی آدیتوره، بدل می شود. پدر و دوبرادرش را به دار می آویزند آن هم به جرمی که مرتکب نشده اند. توطئه ای که تمپلارها با سرکردگی پاپ یعنی بزرگ خاندان بورجیا انجام میگیرد. اتزیو سعی در خنثی کردن این توطئه دارد و در این راه با گروه های بسیاری نظیر دزدان، که همان مافیا ی نخستین هستند و گروه های دیگری رو به رو میشود. بهتر از دیگر راجع به داستان سخن نگوییم!
اوج گرفتن عقاب
نسخه اول ایرادهای بسیار زیادی در زمینه گیم پلی داشت. شما تنها میبایست به شهر مورد نظر رفته، ۳ ماموریت انجام دهید و پس از کشتن هدف مورد نظر از شهر بگریزید، همین! این ماموریتها در ابتدا بسیار جذاب به نظر میرسیدند اما تکرار بیش از اندازه آنها در هر شهر این عنوان را به ورطه کسالت میکشید. اما یوبیسافت با عرضه نسخه دوم همه چیز را تغییر داد، ورق برگشت! ماموریتها به طور کامل تغییر کردند و برخی از آنها چنان جذاب شدند که در طول بازی آرزو میکرید برای یک بار دیگر هم که شده آن ماموریت تکرار شود. اما برای هر شهر ماموریتهای ویژه ای طراحی شده بود. اگر نسخه اول را تجربه کرده باشید قطعاً میدانید که انیمیشنهای الطایر بسیار پویا و خیره کننده طراحی شده بودند و اگر در نسخه دوم همان انیمیشن ها را کپی میکردند باز هم زیبا بود؛ با این حال تیم سازنده با تلاشهای خود انیمیشنهای اتزیو را کاملاً از نو طراحی کردند.
تغییرات به حدی بود که اگر دقایقی کنترل اتزیو را بدست میگرفتید دیگر تمایلی به کنترل الطایر نداشتید! اتزیو از همه لحاظ چابک تر از الطایر بود. او به سرعت ساختمان ها را طی میکرد. یکی از نکات منفی گیم پلی نسخه اول این بود که نمیتوانستید از سلاح های دشمنان بر علیه خودشان استفاده کنید یا سلاح هایی که بر زمین افتاده بودند را بردارید، تمامی این محدودیتها در نسخه دوم کنار رفت و یوبیسافت پاسخ صبر دو ساله ما را به خوبی داد. در بازی ماموریت های فرعی نیز به خوبی گنجانده شده بود و این ماموریتها مشابه ماموریتهای اصلی نسخه اول بودند! در بازی تعدادی پازل(۶ عدد) قرار داده شده بود که با حل آنها مهره هایی را بدست می آوردید و درنهایت لباسی از الطایر را آزاد کرده و به تن میکرید که اثر ضربات دشمنان را به میزان قابل توجهی کاهش میداد.
در بازی وسایلی مثل قایق وجود داشت و مهمترین چیزی که به این بخش اضافه شده بود این است که اتزیو بر خلاف جدش الطایر مهارت شنا کردن را داراست. یکی از مهمترین ارکان گیم پلی خرید و فروش بود. شما میتوانستید به مراجعه به بازار وسایل مورد نیاز خود را نظیر لباس، انواع سلاحهای سبک و سنگین و … تهیه کنید. نماد قاتلان را که میشناسی؟ منظورم تیغه مخفی قتل یا همان Hidden Blade است که در این نسخه نقش بسیار مهمی را ایفا میکند. دوست صمیمی اتزیو و هنرمند و مخترع معروف، لئوناردو داوینچی، در بازی حضور داشت که وسایل مختلفی را برای اتزیو طراحی میکرد و به لطف وی اتزیو صاحب دو خنجر مخفی و یک سلاح گرم که روی تیغه مخفی دست راستش تعبیه شده بود، گردید.
در بازی حتی اگر در پشته ای کاه پنهان میشدید بازهم از دست دشمنان راحت نمیشدید و این را باید مدیون هوش مصنوعی بسیار خوب بازی بود. راه های مختفی برای مخفی شدن وجود دارد، در میان جمعیت و خوشبختانه برخلاف نسخه اول که تنها میتوانستید در میان راهبان پنهان شوید در نسخه دوم میان مردم عادی نیز امکان اختفا وجود داشت. با این حال دشمنان همه سوراخ سنبه ها را برای یافتن شما جست و جو میکردند. گیم پلی اثر در نهایت چیزی که ما انتظار داشتیم بود و تمام انتظارات بنده رو برآورده کرد و حتی پا را فراتر از حد انتظارات نهاد. قابلیتی به نام Notority در بازی وجود داشت که درصد آن در اثر شناسایی شدن بیشتر میشد و با رشوه دادن به سخنرانان مذهبی، کندن پوسترهای تحت تعقیب و … این درصد را کاهش میدادید. اسب سواری نیز یکی از ارکان اصلی گیم پلی بازی میباشد. استفاده از تیغه های مخفی برای کشتن دو نفر به صورت همزمان چنان لذتی را به شما القا میدهد که در وصف نمیگنجد!
معجونی با طعم Anvil Engine
نسخه اول در سال ۲۰۰۷ به یکی از قدرتمندترین بازیها بدل شد. نسخه دوم نیز راه برادر بزرگتر خود را در پیش گرفت و از لحاظ گرافیکی سنگ تمام گذاشت. گرافیک بازی در زمان خود به حدی بالا بود که به عنوان بنچمارک از آن استفاده میشد. جزئیات شخصیتها بسیار خیره کننده بود. کیفیت بافتها و آب بویژه در نسخه PC واقعاً چشم نواز بود. اما یکی از بزرگترین ایرادات بازی باگهای بسیار زیاد آن بود که گاهی بسیار آزار دهنده میشد.
این عنوان توسط موتور Anvil طراحی شده و Havok نیز موتور طراحی فیزیک این عنوان به شمار میرود. فریم بازی بسیار خوب بود اما در نسخه PS3 گهگاهی با مشکل افت فریم رو به رو میشدیم. شهرها به مدل واقعی خود شباهت بسیاری داشتند و این را باید مدیون تلاشها و تحقیقات ماهانه سازندگان بود. شما کوچکترین جزئیات را هم در بازی مشاهده میکردید . ساختمان هایی که قسمتی از دیوارشان ریخته و یا گرد و غباری که بر اثر پردین اتزیو از مکانی به مکان دیگر بلند میشود همه و همه زیبا و ڇشم نواز طراحی شده بودند، البته یک نقطه ضعف در این زمینه به ڇشم میخورد و آنن هم اینکه طراحی ڇهره کاراکتر های بازی نسبت به نسخه قبل پیشرفت ڇشمگیری نکرده ولی باز هم کار طراحی صورت کاراکتر ها زیباست ولی سازندگان با صرف وقت بیشتر میتوانستند چهره ها را بسیار بهتر طراحی کنند اما بازهم طراحی کلی آن قابل قبول بود.
آوای ایتالیا
رسیدیم به بهترین بخش این عنوان، در ابتدا به بررسی موزیک و صدا میپردازیم. به جرئت میگویم در جهان کسی را نمیتوان یافت که با کارهای استاد جسپر کید آشنایی نداشته باشد. ایشان موزیکهای بسیار گوش نوازی را برای این اثر طراحی کرده اند. آهنگ Ezio’s Family را تا عمر دارم فراموش نخواهم کرد. موزیکهای بازی کاملاً حس ایتالیای قرن ۱۵ را به بازیباز القا میکند. هرگاه به بالای برجی میروید و آن را آزاد میکنید آوای عقابی را میشنوید و در آن لحظه آرامشی عجیب وجودتان را فرا میگیرد. صداگذاری بازی و شخصیتها نیز در نوع خود بی نظیر است. با این که تعداد شخصیتهای بازی بسیار زیاد است اما صداگذاری تک تک آنها با وسواسی خاص و قابل قبول طراحی شده است. صداپیشگی Roger Craig Smith در نقش اتزیو نیز گواهی بر این ادعاست. اکثر شما ایشان را به جای کریس ردفیلد افسانه ای میشناسید. راجر کرگ اسمیث علاوه بر اتزیو صداپیشگی کریس ردفیلد در عناوین Resident Evil5, 6, Revelations را نیز عهده دار بوده است. به این بخش از بازی هیچ ایرادی وارد نیست!
سخن آخر…
عنوان AC II توانست در سال ۲۰۰۹ متای بسیار خوب ۹۱ را کسب کند و این خود جواز لازم برای خرید بازی را به شما میدهد. البته مطمئن هستم تمامی شما این اثر فراموش نشدنی را حداقل برای یک بار هم که شده تجربه کرده اید، اگر نه که حتماً دست به کار شوید و آن را تهیه کنید. با اینکه به نوعی این اثر از میدان خارج شده است اما هنوز هم طبق نظر بسیاری از منتقدان لقب بهترین نسخه از این سری را یدک میکشد و واقعاً هم برازنده آن است. این عنوان آنچنان زیباست که در هر زمان که دست به تجربه کردن آن بزنید احساس قدیمی بودن نکرده و با اشتیاق به تجربه آن خواهید پرداخت. امیدوارم سازندگان این سری به خود بیایند و این فرانچایز را از باتلاقی که در آن غوطه میخورد بیرون کشند. هنوز هم پتانسیلهای این سری بسیار زیاد است.
برای آشنایی با بخش Gamefa Replay کلیک کنید
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- فیل اسپنسر: Starfield انحصاری Xbox باقی نخواهد ماند
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
نظرات
ممنون از نقد زیبا :yes:
ممنون از اینکه به روز هستید! 😐
😐
https://gamefa.com/91898/gamefa-replay-%d8%b9%d9%82%d8%a7%d8%a8-%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%b1-%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%b2-%d9%81%d9%84%d9%88%d8%b1%d8%a7%d9%86%d8%b3-%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a8/
شما مثل اینکه این جمله رو نگاه نکردید
Gamefa Replay 😐
:yes:
کلا خیلی خوبه با gamefa replay ولی اگه اسمشو فلش بک میذاشتین بهتر بود ولی اینم خیلی خوبه :yes: :yes:
اولا ممنون
دوما صداگذاری این بازی باید ۴۲ از ۴۰ میگرفت نمیدونم چطور ۳۸ دادید
بعد هم لطفا برای بخش repaly تا حد ممکن هزینه و درامد بازی رو هم بزارید
یادش بخیر بهترین اسسینزی بود که بازی کردیم
تمام امیدمون به ادوارد هستش
نقد اگه توسط PC انجام میشد حتما نمرات بهتر میشد … :yes: :yes:
ولی در کل این بازی خودشو ثابت کرده … از شما هم ممنونم … :yes:
بله درسته.
کیفیت بافتها در نسخه PC بسیار بهتر از نسخه کنسولی بوده.
وای یادش بخیر بهترین بازی این سری همین نسخه ۲ هستش
از نسخه ۱ زمین تا اسمان بهتر شده بود کلی تغیر کرده بود
ولی بعد نسخه۲ دیگه کار این بازی کم کم تموم شد
دیگه این همه تغیر رو تو هیچ نسخه ای ندیدیم یوبی خواست این بازی رو
مثل cod کنه هر سال با کمی تغیر دادش بیرون این بازی رو کم کم به هیچ کشید
امیدوارم نسخه ۵
4 یا ۵ سال دیگه بیاد که شاید تغیر بیشتری رو تو بازی ببینیم :yes:
:yes: این بازی و نقدش هردو عالین :yes:
ممنون رضا جان 😐 ما که نتونستیم جورش کنیم بازی کنیم 😐 کلا مشکل داشت 😐
خدایی کم دادین بهش.باید۳۸ میدادین!
من تو نسخه ی x360 هیچ باگی ندیدم.دوربین بازی هم هیچ مشکلی نداشت.
ضعف جزئی در طراحی مدل شخصیتها یعنی چی؟
اتفاقا شخصیت ها هم خودشون هم لباساشون عالی بودن.
ac2 هیچ مشکلی نداشت.
.
.
یادش بخیر اون شکلهای روی دیوار.پدرم دراومد تا همشونو پیدا کردم.بعدشم پدرم دراومد تا معماهاشو حل کردم. 😐
شما بعد از این همه وقت هنوز متوجه نشدی که منتقد هر نمره ای بده هیچکس نمیتونه ازش ایراد بگیره؟چه صفر بده چه ۱۰.نظر شخصی منتقد هستش
مگه گیم اسپات به لست آف آس ۸.۵ داد کسی حرفی زد
من به نمره ای که منتقد داده اعتراض نکردم و فقط نظرمو گفتم(۳۶ کمه).
بعدشم چیزایی که ازش بعنوان مشکل یادکرده بود و پرسیدم. 😐
منظورم از ضعف در مدل این بود که خیلی پیش میومد شخصیت کاغذی بشه! گاهی اوقات میخوردی به یه NPC اتزیو می افتاد زمین و پاش از تو سرش میزد بیرون! 😐
باگ هم واسه من خیلی زیاد پیش اومد. 😐
اون چیزی که شما میگی باگه ربطی به طراحی شخصیت نداره(که البته همچین چیزی واسه من اتفاق نیفتاد.
درکل ممنون.نقد شما بود و ما باید نقدتون احترام بذاریم 😉
باگ با طراحی مدل فرق داره.
وقتی که اعضای بدن شخصیت جاشونو عوض کنن اسمش باگ نیست، این یه مشکل در طراحی و مدلسازی شخصیته.
والا همچین چیزایی واسه من پیش نیومد.موقعی که اتزیو میخورد به مردم میوفتاد یه ملق هم میزد.پاش از تو سرش نمیزد بیرون.من تو نسخهی ۳ خیلی باگ دیدم ولی تو نسخه ی ۲ هیچ باگی ندیدم.داداش شما lt3 بازی کردی؟ ?:-)
اقای رحمانی توی بازی مراحل فرعی خیلی زیادی بود چرا اشاره نکردین مثل همون مراحل sobjact 16 که باید پیداشون میکردین؟
بنده به این ماموریتها در قالب متن زیر اشاره کردم:
“در بازی ماموریت های فرعی نیز به خوبی گنجانده شده بود و این ماموریتها مشابه ماموریتهای اصلی نسخه اول بودند! در بازی تعدادی پازل(۶ عدد) قرار داده شده بود که با حل آنها مهره هایی را بدست می آوردید و درنهایت لباسی از الطایر را آزاد کرده و به تن میکرید که اثر ضربات دشمنان را به میزان قابل توجهی کاهش میداد.”
لازم هم ندونستم بیشتر از این توضیح بدم، چون بیشتر تمایل داشتم رو پیشرفتهای صورت گرفته مانور بدم.
این معما ها (سابجکت۱۶)چیزی بود که ac2 رو به یه شاهکار تبدیل کرد و متاسفانه از نسخه ی برادرهود به بعد دیگه وجود نداره.
کاش یه یادی ازش میکردی! :yes:
نقد عالی بود ممنون از اقای حمیدی
یه ایرادی دیگه هم داشت این بود که از بازی میپرید بیرون نمیدونم بخاطر چی بود؟ ?:-)
:yes:
حمیدى کیه؟ 😀
منظور شما رحیمیه دیگه :idk: 😐
اشتب شد 😀
مرسی خاطره ها زنده شد
واقعا بهترین بازی سری AC بود
همون طور که خودت هم گفتی اگه نسخه pc نقد میشد
شاید نمره ها بیشتر میشد
اهنگ های این سرس خیلی خیلی قشنگ بود
به همه دوستاران AC2 پیشنهاد می کنم
اهنگ EZIO family رو حتما دانلود کنند
زیبا بود رضا جان.. نسبت به زمان خودش باید بگم نمره ی منصفانه ای دادی :yes:
____
میگم اگه امکانش هست نقد مکس پین رو هم بنویسید.. :evilgrin:
نقد مکس پین۳ هم در دست نگارشه! 😀
ای ول :yes: :yes: :evilgrin: دمتون گرم.. من از نقد خوندن خیلی خوشم میاد :evilgrin:
مکس پین۳ که قدیمی نیس….!
به نظر من GTA Vice City رو نقد کنین همه باهاش خاطره دارن
بازیش کجاش باحاله بدترین نسخش بود بهترین نسخش یکش بود فقط تونسته بود موزیک وصدا گزاری از نسخه ی قبل یه ارث ببره بقیش چرت بود مخصوصا گیم پلی مضخرفش
یعنی نسخه دوم که متای ۹۱ کسب کرد نسبت به سایر نسخه ها که متاشون زیر ۹۰(غیر از نسخه اول) هست بدتره؟ 😐
دیگه همه میدونن و اعتقاد دارن بهترین نسخه همین بوده.
موندم ایشون گیم پلی از چه زوایای با نسخه ۱ بازی مقایسه کردند
نسخه دو که متای ۹۱ گرفت یعنی گیم پلی خوبی نداشت اونم با اون همه ازادی.
انصا فا بد ترین نسخش این بود ?:-)
AC2
AC1
AC BROTHERHOOD
AC3
AC REVALUTION