پیشفروش ضعیف PlayStation VR2 روی تولید آن اثر گذاشته است
سونی به طرز قابل توجهای میزان عرضهی هدست واقعیت مجازی PlayStation VR2 را پس از پیشفروش ناامیدکنندهی آن کاهش داده است. این یعنی بخش نه چندان محبوب واقعیت مجازی بهبود خاصی را تجربه نکرده است.
شرکت سونی محمولهی ارسالی PlayStation VR2 خود را نصف کرده است. این هدست واقعیت مجازی که قرار است در فوریهی امسال عرضه شود ظاهرا پیشفروش بسیار ناامیدکنندهای را پشت سر گذاشته است. سونی که پیش از این هدف داشته تا ۲ میلیون دستگاه از این هدست را به فروشندگان ارسال کند، حالا تنها ۱ میلیون دستگاه را ارسال خواهد کرد. این شرکت برنامه داشت تا با استفاده از فناوری نسل جدید خود دلیلی برای رشد بازار واقعیت مجازی باشد.
طبق یکی از منابع بلومبرگ که خواسته ناشناس باقی بماند، غول فناوری ژاپنی به یکی از همکاران تجاری خود گفته که انتظار نصف شدن محمولهی PlayStation VR2 را داشته باشند. این شرکت حالا برنامه دارد تا از آوریل امسال تا مارس سال آینده در مجموع ۱.۵ میلیون دستگاه PlayStation VR2 را به فروشندگان ارسال کند. البته این رقم با توجه به پاسخ بازار و محبوبیت این هدست میتواند تغییر کند.
در مجموع به صورت جهانی باید گفت که هدست واقعیت مجازی آن طور که باید نتوانسته محبوبیت زیادی را جلب کند. بسیاری معتقدند که عناوین کافی برای به نمایش گذاشتن قدرت این هدست وجود ندارند. طبق تخمینهای IDC، پس از یک سقوط قابل توجه در سال ۲۰۲۲، انتظار میرود که فروش فناوری واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در سال ۲۰۲۳ رشدی ۳۲ درصدی داشته باشد. در حال حاضر هشتاد و پنج درصد بازار توسط متا و هدستهای Quest تصاحب شده است. سونی جایی در میان پنج فروشندهی بهتر واقعیت مجازی ندارد و هدست اول آنها حتی نتوانسته ۱ درصد بازار را هم در اختیار بگیرد.
سونی در نوامبر سال گذشته پذیرش درخواست پیشخرید هدست PlayStation VR2 را با ارسال دعوتنامههایی به اشخاص خاص آغاز کرد، اما در ادامه شاهد آسانتر شدن روند پیشفروش بودیم تا کسانی که به خرید این هدست علاقهمند هستند توانایی پیشخرید آن را داشته باشند. هدست PlayStation VR2 تنها با کنسول پلی استیشن ۵ سونی کار میکند که خود قیمتی حداقل ۳۹۹ دلاری دارد. قیمت خود هدست هم ۵۴۹ دلار است.
سونی انتظار دارد که عرضهی عناوینی مثل Horizon Call of the Mountain به اشتیاق خریداران نسبت به این هدست بیفزاید، اما ظاهرا قیمت بالای سختافزار اصلی باعث شده تا بسیاری از خرید آن صرف نظر کنند. برخلاف متا که سعی داشته تا دسترسی به واقعیت مجازی را ارزانتر کند، به نظر میرسد که سونی صرفا سعی دارد تا بخشی از این بازار باشد. آقای دیمین ثانگ (Damian Thong)، تحلیلگر Macquarie Capital، گفته که PlayStation VR2 چیزی بیشتر از یک گجت جانبی گرانقیمت برای پلی استیشن ۵ نخواهد بود.
چند وقتی میشود که فناوری واقعیت مجازی به عنوان مقصد بعدی رشد فناوریهای کامپیوتری تبلیغ میشود، اما در حال حاضر به نظر میرسد که این بازار جذابیت کافی برای انجام این کار را ندارد.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
بولشته مثل کینکت ایکس باکس
کینکت xbox تو سال اول عرضه ۱۰ میلیون نسخه فروخت و اینقدر محبوب شد که سونی جون از روش اسکی رفت
کینکت برای یک دو میلیون فروش زار نمیزد 😒
داداش این پیش فروشش یکی دو میلیونه ها نه سال اول عرضه ، بعدشم کینکت رو با vr که نباید مقایسه کرد . البته بگما واقعا کینکت زمان ۳۶۰ خیلی خوب بود و واقعا لذت میداد
پز فروش کینکتی رو میدی که خریدش در کنار ایکس باکس لانچ اجباری بود وگرنه کنسول پر بود
بعد وصلش میکنی به فروش این VR که ی وسیله جانبی و جداگانه مثل دسته حساب میشه؟
اینا به کنار که نشون دادی چه عقلیتی داری
محبوبیت؟؟
یکی از دلایل بزرگ شکست ایکس باکس تو نسل قبل قیمت بالاش نسبت به کنسول رقیب بود که همونم بخاطر کینکت بود ی وسیله اضافی و کاملا بلا استفاده که بازیا ازش پشتیبانی چندانی نداشتن
کینکت اول جدا بود
دوره ۳۶۰
بولشت نیست اینجور چیزا کلا مورد استقبال گیمرا قرار نمیگیره
تنها نوعش وی اره که اونم خیلی با یه قسمت از گیم بودن فاصله داره
خیلی ویژگی های خوبی داره عجیبه اینقدر کم پیش فروشش کردن
داداش حتی تو خارجش هم خیلیا ۵۰۰ دلار واس خود پس فایو ندارن
اگر از خارج منظورت کشورهایی همچون پرو کلمبیا و یا ونزوئلا هست که تا حدودی داری درست میگی چون مدت زمان در آمد این ۵۰۰ دلار برای یک کارگر سطح معمولی ۳.۵ روز کار در آمریکا ۲ روز در آلمان ۶ روز در فرانسه هست.
موضوع ویژگیاش نیست
مشکل اینجاس که کلا VR هنو خوب جا نیفتاده
وقتی بیاد و اون فناوری بی نظیرو گیمرا ببیند با چشم خودشون میترکونه البته امیدوارم رو پیسی هم ساپورت بشه تا همه بتونن ازش لذت ببرن
پ ن: تو ایران روز عرضه ۳۰-۴۰ میلیون میفروشن و از همه منظورم ما ایرانیا نبود
۱۰ سال دیگه این چیزها جا میفته ولی همینکه سونی از الان واردش شده خوبه و کلی تجربه کسب میکنه
ده سال؟
داش مطمئن باش تا دو نسل دیگه هم این چیزا به صورت یه منبع در آمد و یه قسمت از گیمینگ جا نمی افته
ده سال خیلی منطقیه اونم با این پیشرفت تکنولوژی ، الان سیر تکامل خود صنعت گیم رو ببین ، سالای ۲۰۰۰ تا ۲۰۰۱ gta 3 بود بعد حساب کن ۲۰۱۳ شد gta v بعد ۲۰۱۸ شد رد دد ۲ .
بحث پیشرفت تکنولوژی نیست بحث استقباله
من وقتی میبینم یه چیزایی مثل پی اس کمرا و کینکت و اینجور چیزا شکست میخوره نتیجه ای که میتونم بگیرم اینه که وی ار فعلا دقت کن فعلا قرار نیست عضو بزرگی از صنعت گیمینگ باشه مگه متاورس که اونجا هم ماکروسافت حتی از گوگل و اپل هم جلو تره
برای اینکه اکثر بازی هاششون خیلی ساده و بلکم فان تو حساب کن بازی های تریپل a عالی برای اینا ساخته بشه چرا استقبال کم باشه وقتی میتونی بیشتر تو دنیای بازی غرق بشی
چرا جا میفته
الان کسی از کامل پشتیبانی کردنش مطمئن نیست
مطمئن بشن فروشش میره بالا
فقط چنتا بازی خوب نیاز داره که ارزش خریدشو ببره بالا
نه بحث این نیست من یه دیدگاه دیگه دارم کسی گوش نمیکنه مثل قضیه اکتیویژن بیلزارد که من گفتم خیلی ساده لوحید که به انحصاری شدن کالاف فکر میکنید الان تازه دارید بهش میرسید به این حرف منم میرسید
تکنولوژی VR هنوز بین گیمرها جا نیوفتاده مایکروسافت بر عکس سونی درست ترین استراتژی ممکن رو به کار برد که روی VR گیمینگ سرمایه گذاری نکرد تمام شرکت هایی که روی VR گیمینگ سرمایه گذاری کردن از جمله متا یا اچ تی سی از فروششون راضی نیستن
مایکروسافت بهترین کار رو کرد بجای اینکه پولش رو برای VR که هیچ آینده ای نداره سرمایه گذاری کنه روی کلاد گیمینگ و سرویس های اشتراکی و خرید ناشر گذاشت که آینده صنعت گیم هستن
۱۰ سال دیگه همین موقع مایکروسافت بخاطر کلاد و سرویس و ناشر هایی که خریده تبدیل به بزرگترین غول صنعت گیم شده و هیچکس توانایی رقابت باهاش رو نداره (مثل الان با ویندوز) در حالی که سونی با VR به هیچ جا نرسیده
حق
خیلیا مثل من چون چند سال قبل تازگی داشت خریدن اما بعد از استفاده فهمیدیم اصلا به درد استفاده خانگی نمیخوره .کلا ارزش نداره برای ۱ ساعت پلی دادن وی آر خرید
من حتی نمیتونم نیم ساعت دووم بیارم. خیلی سریع حالم بهم میخوره
دقیقا واسه همین میگن وقتی بیاد تازه از کاربردش متوجه میشن و فروش میره بالا. هنوز انقدر ازش اطلاعات نداری که این ضعف رو پوشش دادند و دیگه حالت تهوع سراغ کاربر نمیاد ، چه کنیم مردم ما با اندک اطلاعاتی که دارند سریع فتوای صد در صد میدن
امتحان کردی که میگی حالت تهوع نمیگیری ؟فکر کردی سرگیجه به خاطر چی به وجود میاد ؟تو بازی داری راه میری و مغز میبینه که داری راه میری اما هیچ فرمانی از پا بهش نمیرسه که داری راه میری همین باعث حالت تهوع میشه نکنه فکر کردی هدستهای جدید دارو بهت تزریغ میکنن که دیگه حالت تهوع نگیری ؟گول دوتا تبللیغ رو خوردی ادا اطلاعات رو در نیار یادت نره همینا برا ssd افسانه ای و تریگر انتباقی و هپیتک فیدبک اونطور بزرگنمایانه تبلیغ میکردن ولی هیچکدوم اون چیزی که میگفتن نبود
خب واقعا گرونه دیگه ،
مثل این که تاثیر کمبود فرست پارتی لانچ خیلی بیش تر از چیزی بوده که فکرش رو می کردیم !!
حقیقتا ته دلم خوشحالم ، بابا وقت این استودیو ها و سرمایه رو بزارین برا همین بازی های همیشگی واقعیت مجازی پجازی میخوایم چیکار ، همش میترسیدم خیلی موفق بشه و بقیه استودیو ها هم بیشتر درگیرش بشن و وقتشون بره برا توسعه بازی های واقعیت مجازی که خوشبختانه انگار زیاد طرفدار نداره😈بهتر، شرش کم. لطفا همین مدل همیشگی بازی تولید کنین بزارین ما هم با آسایش بازی کنیم 🤷♂️😁
احتمالا اینم کار مایکروسافته ظالمه 😡
داره با اینفلوئنسرهاش بازار سونی رو خراب میکنه 😡
نمیدونم شما فن بوی ها چی میخواین
😐
عجیبه سونی با این همه فن بوی سینه چاک نتونسته دو میلیون psvr2 بفروشه
چون معمولا فن بوی هاش برای هر آشغالی پول میدن که این تازه خیلی هم خوبه
اکانت جدید مبارک پلی گراند
ترول جدید
اصلاحیه : اکانت جدید*
اصلاحیه + : یوزرنیم جدید*
همون اکانته
فقط اونایی که فکر میکردن vr2 با قیمت ۵۰۰ دلاریش قراره بازار رو قبضه کنه
اینم یه ps ویتای دیگه
۳۲ سالمه،اقلا بیست خورده ایی ساله گیم میزنم،اگر بگم تا حالا واقعیت مجازی تجربه نکردم باور می کنید!!این یکی از حصرت های دوران گیمریمه،حتی تو این پاساژ ها هم که بیلیطی هست،امتحان نکردم،همیشه دلم خواسته اولین بار تجربم خودم داشته باشم راحت تو خونم بازی کنم ببینم چیه هی شماها میگین واقیت مجازی لذت بخشه😁
یه بار کامنت یکی رو دیدم میگفت بنظر میرسه خوبه وقتی بخری زیاد بازی کنی تکراری میشه جالب در نمیاد
من که خودم اصلا نظری ندارم اینو شنیدم
متوجم،اره منم زیاد شنیدم از این اون ولی خوب باید بیاد دستم،با ارامش و با خیال راحت بازی کنم بهت بگم میشه دایم بازی کرد یا نه
امیدوارم هرچه سریعتر بتونی بخری تجربه کنی و لذت ببری
امیدوارم،ولی خوب هردومون می دونیم به این زودی اتفاق نمی افته شایدم اصلا نیفته،چون تو این مملکت پولدارها،پول دار تر می شن،بی پولا بی پول تر😮💨
کی حال داره ایستاده بازی کنه بعد مشت و… بزنه ، اینا لذتش فقط واسه چندروزه اونم وقتی با رفیقات یا اقوام هستی خلاص
واقعا هیچ تجربه گیمی مثل تجربه واقعیت مجازی نمیشه و خب فروش کم واضح دیگه قیمت بالا و بازی هایی که از این ویژگی بهره ببرند کمه طرف با خودش دودوتا چهارتا میکنه میبینه نمیصرفه که بخره حالا باز اون اینو نمیتونن تجربه کنن بچه های ایران زمین و نازنین حتی نمیتونن کنسول ps1 داشته باشن واقعا به حال هم وطنام متاسفم 🙃💙🙂