Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا

Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است

امیررضا محمدخواه
۱۵:۵۱ ۱۳۹۲/۰۴/۱۵
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا

در E3 ماه قبل ،حتی پس از معرفی IP های جدید ، Nintendo تمرکز خود را بر روی فرنچایز های موجود گذاشته است. در طول مراسم ، بازی های دنباله دار متعددی را از قبیل Super Smash Bros. for Wii U, Mario Kart 8 and Donkey Kong Country Returns: Tropical Freeze به نمایش گذاشت. و به مردم این اطمینان را داد که اگرچه Nintendo در حال ساخت IP های جدید است ولی فرنچایز های خود را فراموش نکرده است.

سایت Gameinformer از Shigeru Miyamoto سوالاتی را انجام داده است که کمپانی Nintendo نیاز به ساخت تمامی فرنچایز های جدید خود به خوبی کارکتر های جدید دارد. Miyamoto با گفتن این جمله پاسخ داد که فکر نمی کند کارکتر های جدید ، یک بازی جدید را به وجود آورند. یک بازی جدید ، بازی است که گیم پلی و فعل و انفعالات جدید ارائه دهد.

Game Informer : بازی هایی مانند Pikmin , Mario Kart , the Zelda games, Mario 3D World که شما امروزه آن را نمایش می دهید ، بدون شک بخشی از هسته ی فرنچایزهایی است که همیشه Nintendo را رو به جلو می راند. شما احساس نمی کنید که نیاز است یا مجبور هستید فرنچایز ها و کارکتر های جدیدی را اضافه کنید؟

Miyamoto : قطعا ، در Nintendo ، مردمی را داریم که می گویند “خب ، ما کارکتر های قدیمی از بازی های قدیمی خود داریم و این بازی های IP های قدیمی هستند و ما باید به فکر ساخت IP های جدید باشیم.” اما سوالی که همیشه می پرسیم این است: “آیا کارکتر های جدید ، بازی جدیدی را خواهند ساخت؟” و جواب شخصی من به این سوال این است : نه ، چیزی که بازی جدیدی را خواهد ساخت ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید است.” بنابراین وقتی ما بازی را می سازیم ، از این جهت به آن نگاه می کنیم :” گیم پلی بازی چیست و چگونه گیم پلی جدید ساخته می شود؟” و بعد “چه کارکتری به بهترین شکل ممکن با گیم پلی تطبیق دارد؟”

mario kart 8 luigi

با استفاده از این روش ، حتی اگر از فرنچایز های موجود هم بازی جدیدی را بسازیم ، تجربه ی جدیدی را پشت سر خواهیم گذاشت ، چون گیم پلی که در بازی به کار رفته است ، کاملا جدید است. و در برخی موارد  ما حتی ساخت کارکتر های جدید را متوقف می کنیم. Pikmin مثال خوبی در مورد متوقف ساختن IP های جدید است ، چون ما این سبک جدید از گیم پلی را ساختیم و برای اینکه گیم پلی آن صحیح عمل کند نیاز مبرم به ساخت کارکتر جدید داشتیم. و این روشی است که ما از آن استفاده کردیم. ما ابتدا مکانیزم گیم پلی را ساختیم و پس از آن شروع به ساخت کارکترها کردیم.

وقتی ما با تیم سازنده ی خود کار می کنیم ،چیزی که باعث استرس می شود ” تمرکز اولیه بر روی ساخت گیم بلی سرگرم کننده و جدید است و بعد از آن خواهیم فهمید که کارکتر چگونه باشد.” در آینده خواهیم دید که ما کارکتر ها و IP های جدیدی را خواهیم آورد ، اما برای من مهم این است که حتی با وجود IP های قبلی که ما برای آن بازی عرضه کردیم ، تجربه ای جدید از گیم پلی را برای شما به ارمغان آورند.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا
Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است - گیمفا