فرانسیس لارنس از روند ساخت فیلم BioShock میگوید
فرانسیس لارنس که کارگردانی فیلم اقتباسی از بازی BioShock را در دست دارد، در مورد وضعیت این پروژه صحبت کرده است.
سرویس آنلاین نتفلیکس به دنبال ساخت اثری اقتباسی بر اساس مجموعه بازیهای بایوشاک (BioShock) است و به نظر میرسد که به آرامی این پروژه در حال پیشرفت است و در آینده بینندهها شاهد این فیلم خواهند بود.
همانطور که قبلا خبر آن منتشر شده بود، کارگردان مجموعه فیلمهای بازیهای گرسنگی (The Hunger Games) یعنی فرانسیس لارنس (Francis Lawrence) سکان کارگردانی فیلم «بایوشاک» را در دست دارد و حالا او در مصاحبه تازه خودش در مورد وضعیت این پروژه و همچنین اجتناب از مشکلات اقتباسهای قبلی از بازیهای ویدیویی صحبت کرده است.
نویسنده فیلمنامه فیلم بلید رانر ۲۰۴۹ (Blade Runner 2049) یعنی مایکل گرین (Michael Green) مسئول نگارش فیلمنامه اقتباسی فیلم «بایوشاک» است و او و فرانسیس لارنس در مورد داستان این فیلم به دفعات زیاد با یکدیگر صحبت کردهاند. فرانسیس لارنس اظهار داشته:
مایکل گرین که فیلمنامه فیلم «بلید رانر ۲۰۴۹» و همچنین فیلمهای دیگری را نوشته و برای سالها یکی از دوستان من بوده، فعلا در حال نگارش فیلمنامه فیلم «بایوشاک» است. ما قبلا در مورد طرح کلی داستان، رویکرد ما نسبت به این اقتباس و همچنین دیگر موارد صحبت کردیم و او در حال نوشتن داستان است. از همین رو، به احتمال بسیار زیاد، فیلم بعدی که کارگردانی خواهم کرد، فیلم «بایوشاک» خواهد بود.
ساخت اقتباسی سینمایی بر اساس بازیهای ویدیویی همیشه دشوار بوده و این موضوع را میتوان از شکست اقتباسهای قبلی متوجه شد. سازندگان فیلم «بایوشاک» نیز باید تلاش بسیاری بکنند تا بتوانند داستان پیچیده و همچنین موضوعات برجسته این بازیها را به خوبی در داستان فیلم خود بگنجاند و اثری جالب را برای بینندهها به ارمغان بیاورند.
با این حال، فرانسیس لارنس از اعتماد بسیار زیادی برخوردار است و امید دارد که بتواند طلسم اقتباسها از بازیهای ویدیویی را بشکند و اثری موفق بر اساس بازیهای «بایوشاک» تولید کند. او در ادامه صحبتهای خود گفته:
بازیهای «بایوشاک» از جمله بهترین بازیهای ویدیویی به شمار میروند که از لحاظ بصری بسیار منحصربهفرد هستند و موضوعات بسیار برجستهای را در خود جای دادهاند. ایدهها و فلسفههای جالبی در این بازیها نهفته هستند.
بسیاری از بازیها از جلوههای خارقالعاده، کاراکترهای اصلی جذاب یا جهانی جالب بهره میبرند اما آنها ایدههای شگفتانگیز ندارند و آن جذبه و وقار بازیهای بایوشاک در آنها به چشم نمیخورد.
یکی دیگر از جذابیتهای بازیهای بایوشاک برای من، ژانرهای مختلفی همچون ترسناک، تاریخی و علمی تخیلی است که در آن به چشم میخورند و با یکدیگر ترکیب شدهاند. ترکیب ژانرها در این بازیها فوقالعاده بوده و فکر میکنم این آثار واقعا منحصربهفرد، زیبا و سرگرمکننده هستند.
در حال حاضر تاریخ اکرانی برای فیلم «بایوشاک» اعلام نشده است.
منبع: کولایدر
پر بحثترینها
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
اولا این فرانسیس لارنس نیست و بیژن بنفشه خواهه . حالا نمیدونم اونجا چیکار میکنه . شایعه شده بود که تو خواب راه میره . حالا کاری نداریم .
دوما از ساخت فیلم و سریال از بازی ها بکشید بیرون . با شمام اقا بیژن . بازی مال ماست . از بچگی باهاش بزرگ شدیم . مال شما نیست . بکشید بیرون .
فیلم علمی تخیلی باحالی می شود
تنها فیلم اقتباسی از بازی ها که خوب ساختند فیلم Prince of Persia بود