میخواهیم یک لارا کرافت واقعی را خلق کنیم!
مدیر هنری استودیوی Crystal Dynamics آقای نوح هیوز در گفتگویی با وبسایت اینترنتی Spong گفت که برای تیم طراحی بازی Tomb Raider بسیار اهمیت دارد که در عین حال که تغییراتی را در چهره، شخصیت و حرکات لارا کرافت انجام میدهد، یک لارا کرافت “واقعی” را خلق کند.
او می گوید:
ما احساس کردیم که او باید بسیار به شکل واقعی خود نزدیک باشد و زنی باشد که به قهرمان اصلی بازی Tomb Raider تبدیل میشود.
شما میتوانید متن کامل این مصاحبه را از این لینک بخوانید!
بازی Tomb Raider جدید در سال ۲۰۱۲ میلادی بر روی سه پلتفرم PC, X360 و PS3 منتشر میشود.
پر بحثترینها
- Elden Ring Shadow of the Erdtree نقدهای متوسطی در استیم دریافت کرده است
- به عقیده توسعهدهندگان پورت بازی برای Xbox بدون قرارداد گیم پس ارزشی ندارد
- دل نوشته های یک گیمر خسته؛ چرا خلاقیت و عشق در بازیهای ویدیویی کمرنگ شده است؟
- گزارش: مایکروسافت دلیل تاخیر نسخه Xbox بازی Black Myth: Wukong را اعلام کرد
- بلوپوینت گیمز: بازیهای AAA خود را با وسعت و مقیاس نابود میکنند
- شایعه: سونی قصد دارد بازیهای PS3 را روی PS5 قابل اجرا کند
- کارگردان Elden Ring: پایین آوردن سختی به بازی آسیب میرساند
- ۱۵ بازی داستانی با پایان احساسی و قابل تامل
- EA Sports FC 24 و GTA 5 در صدر پرفروشترین بازیهای ماه مه اروپا
- کارگردان Final Fantasy 16 به عرضه این بازی برای ایکس باکس اشاره میکند
نظرات