در بازی Battlefield 4، بخش آنلاین، که به معرض دید همگان قرار گرفت، در یکی از بخشهای بازی در نقشهای با عنوان Shanghai Siege، یک آسمان خراش بزرگ تخریب میشود و تمام محیط بازی را تغییر میدهد. تهیهکنندهی بخش مولتی پلیر بازی، آقای Aleksander Grøndal دربارهی این موضوع توضیحاتی ارائه میدهد.
او در پاسخ پرسشی مبنی بر اینکه آیا Dice قصد بازی با دینامیکهای مختلف در بازی را دارد گفت:
“قطعا همینطور است. این ایدهای بوده که در تمام دوران ساخت بازی در ذهنمان بود. اتفاقی که برای آسمان خراش در این بازی افتاد فقط یکی از گوشههای پیشرفت در این فرایند بود. ما روی نکته های ریز و درشت در این بازی وقت گذاشتیم. نکتههایی که با تغییر دادن یا تخریب شدنشان میتوانند کاملا محیط بازی را تغییر دهند.
خب شما در نقشهی Shanghai Siege با تخریب یک آسمان خراش، محیطی کاملا متفاوت را برای گیمرها رقم میزنید. همچنین گرد و خاک زیادی در هوا منتشر میشود که دید را سخت تر میکند. پس وقتی شما یک هلیکوپتر را در این شرایط خلبانی میکنید باید به سطح زمین نزدیک تر شوید تا بتوانید دشمنانتان را از پای درآورید.
اتفاقای مشابهی هم دربارهی نکتههای دیگر در این بازی هست. به عنوان مثال اگر ماشینی در جایی پارک شود و شما با آن برخورد کنید، امکان دارد صدای دزدگیر ماشین بلند شود و همه از حضور شما با خبر شوند. یا وقتی در مکانی بسته آتشسوزی افتقا میافتد ممکن است آبپاشهای سقفی شروع به باریدن کنند و دید شما با توجه به خیس بودن اطراف متفاوت خواهد بود.
اگر شما به یک کپسول آتشنشانی تیراندازی کنید، مادهی داخل آن محیط را تغییر میدهد و دید را سخت تر میکند. همهی این اتفاقات ریز و درشت در تغییر محیط میتواند نکتهای مثبت برای شما باشد تا در این بازی پیشروی کنید. پس همهی چیزهایی که در اطرافتان میبینید تغییر پذیر است و میتوانید آنها را تخریب کنید یا تغییر دهید.”
در آخر هم Aleksander Grøndal اعلام کرد که با این تغییرات در محیط، گیمرها مجبورند تا استراتژی و سبک خود در بازی را تا حدی تغییر دهند.
نظرات
نصف شما ها وقتی یه خبر از کالاف میاد همهتون میگید کالاف بهتر از بتلفیلده
و وقتی یه خبر از بتل میاد میگید بتل بهتره

شما ها با خودتون هم درگیرید

فقط کالاف و تماااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااام

آره داداش شما برو زیر آب با نیرو های دشمن در گیر شو ما هم یه آسمون خراش رو میاریم پایین
تفاوت بین Battlefield و COD زمین تا آسمونه.
فقط Battlefield
تخریب پذیریش واقعا فوق العادست
اون COD هم بره تیر اندازی سنگر گرفتن زیر آب رو شبیه سازی کنه

دوستان بد کومپانی 2 از فیزیکس انویدیا استفاده کرد و بتل 3 از Havok Physics در این شماره تا الان چیزی که معلوم نشده و تخریب تا دو تای نامبرده فرق داشته احتمالا یه فیزیک جدا و ویژه FB3 پیشنهاد من به همه گیمران پرو یه کارت متوسط رو به بالا انویدیاست چون کارتهای انویدیا کودا دارن و به زیبایی هرچه تمام تر چه فیزیکس انویدیا چه Havok و… را رند میکنند و کلا بتل مدال و عنواین FB رو انویدیا نمایش خیلی بهتری دارند.
هر چیeaداره فعلا فراست بایتیه حتی گیاهان در برابر زامبی ها.باید به فکر یه680بود
battlefield جدید یک ابر بازیه

الانه که باز BF4 بیاد بگه این بازی برتر از COD هستش

عاغا اين قدر نگين بتل خوب كال آف بد
شما كه جفتشون رو ميگيرين تا آخرش هم ميرين
تخریب محیط یه عاملی هست که مزاحم گیمر ها هست و در کل هیجان بازی رو زیاد میکنه یادم میاد تو اسپک اوپس وقتی توفان شن اومد آدم کشتن چه حالی میداد و در بازی ها و سبک های دیگه…این ها همه جزئیات بازی هستن که به هیجان بازی کمک میکنن که اشاره ی دقیق بتل به این جزئیات خالی از لطف نیست…واقعا جالبه…

محشره با جنگ واقعی روبرو هستیم واقعا عالیه.تشکر از خبر
ببخشید شاید ربطی به این خبر نداشته باشه
اینجا کسی هست BF3 رو انلاین بازی کنه؟ اگه آره این اسم اکانت منه.ادد کنید با هم بازی کنیم.
ImanRanger